Aktionen durchschauen
Aktionen durchschauen ist eine aktive Fähigkeit mit welcher man Aktionen oder Jutsus sowohl im Voraus, als auch im Nachhinein erkennen und einer Wirkung zuordnen kann.
Dadurch ist diese Fähigkeit besonders für Personen interessant, welche sich aktiv darauf vorbereiten möchten, was auf sie zu kommt oder solche, welche darauf angewiesen sind im Nachhinein Informationen über durchgeführte Aktionen zu sammeln, wie zum Beispiel bei der Aufklärung von Verbrechen.
Anwendung der Fähigkeit ist dann gegeben, wenn der Charakter in einem Kampf die Bewegungen seines Gegners sieht. Anschließend muss dem Kampfrichter dann mitgeteilt werden, dass man mit seiner Fähigkeit Aktion durchschauen versucht, die Aktion zu durchschauen.
Fähigkeitenstufe | Stufe durchschaubarer Jutsu | Stufe durchschaubarer Taifähigkeiten | Sonstige Aktionen: | Zusätzliche Reaktions- möglichkeiten | TP | Anforderungen |
Stufe 1 | 1-2 | 1 | Aktiv | 1 | 10 | - |
Stufe 2 | 1-6, Direkt: 1-2 | 2 | Direkt | 2 | 15 | Aktionen durchschauen 1 |
Stufe 3 | 1-10, Direkt: 1-4 | 3, Direkt: Stufe 1 | Direkt | 3 | 20 | Aktionen durchschauen 2 |
Allgemeine Regelungen
Das erfolgreiche Durchschauen einer Aktion bedeutet, dass der Durchschauende weiß, was das Ziel einer Aktion ist und/oder wie diese ausgeführt werden soll.
Beispiel |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
aktives Durchschauen
- Aktives Durchschauen ist eine freie Aktion.
- Aktives Durchschauen verzögert andere Aktion um eine Geschwindigkeitsstufe.
- Alle durchschaubaren Aktionen gelten beim Ansagen der Aktion als durchschaut.
Beispiel |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
direktes Durchschauen
- Direktes Durchschauen muss nicht angesagt werden.
- Direkt durchschaubare Aktionen gelten als durchschaut.
Beispiel |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Fingerzeichenlos/Gestiklos
Neben der normalen Art Jutsu mit Fingerzeichen zu wirken, gibt es noch zwei weitere besondere Arten: Fingerzeichenlos und Gestiklos.
Beschreibung | Vorteile | Einfluss von FZG | TP-Kosten | |
Fingerzeichenlos: | Die Jutsu besitzt, anstatt Fingerzeichen, bestimmte Gestiken. Sie sind immernoch normal durchschaubar. | Gegner kann 5% schlechter reagieren. | normaler Einfluss | gleicher Preis wie Waffen-Taijutsu |
Gestiklos: | Die Jutsu benötigt keine Bewegungen und startet quasi "aus dem Nichts". | Gegner kann 10% schlechter reagieren. Aktion durchschauen wird beim Erkennen der Jutsu um eine Stufe gesenkt. |
kein Einfluss | 50% der Original-TP-Kosten der Jutsu (2 TP für E-Rang) |
Training der Fähigkeit
Richtlinien zum Training dieser und anderer Fähigkeiten finden sich hier.
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