Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
==Allgemeine Regelungen== | ==Allgemeine Regelungen== | ||
*Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion]]. | *Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion]]. | ||
* | *Auf Nahkampfangriffe, die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | ||
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt. | |||
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | |||
*Die Anzahl an möglichen Gegenangriffen pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] ist limitiert. | |||
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet). | |||
==Stufen und Wirkung== | ==Stufen und Wirkung== |
Version vom 24. Juni 2015, 23:48 Uhr
Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffellose Angriffe beschränkt.
Allgemeine Regelungen
- Gegenangriff ist eine Volle Aktion.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Die Anzahl an möglichen Gegenangriffen pro Runde ist limitiert.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
Stufen und Wirkung
Fähigkeitsstufe | Bonus auf Ausweichen / Abwehren | Mali auf Ausweichen / Abwehren des Gegenangriffs | Maximale Anzahl an Gegenangriffen pro Runde | TP-Kosten | Anforderungen |
Stufe 1 | 10% | - | 1 | ||
Stufe 2 | 20% | 5% | 2 | Gegenangriff Stufe 1 | |
Stufe 3 | 30% | 10% | 3 | Gegenangriff Stufe 2 |
Stufe 1
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 10% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 1 Gegenangriff(e) pro Runde.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
Stufe 2
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 20% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 5% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 2 Gegenangriff(e) pro Runde.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
Stufe 3
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 30% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 10% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 3 Gegenangriff(e) pro Runde.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Gegenangriff | width=100% | height=500 | border=0
}} |
v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |