Chakra spüren: Unterschied zwischen den Versionen
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Chakra spüren ist eine [[Fähigkeiten#Aktive_F.C3.A4higkeiten_.28A.29| aktive Fähigkeit]].<br> | Chakra spüren ist eine [[Fähigkeiten#Aktive_F.C3.A4higkeiten_.28A.29| aktive Fähigkeit]].<br> |
Version vom 17. März 2018, 12:41 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Hier findest du alles Wissenswerte zu der Fähigkeit "Chakra spüren".
Chakra spüren ist eine aktive Fähigkeit.
Chakra spüren ist eine volle Aktion.
Es ist die Kunst das Chakra anderer Personen wahrzunehmen und diese darüber zu orten oder genauer einzuschätzen.
Um diese Fähigkeit einsetzen zu können muss mindestens Stufe 1 beherrscht werden.
Stufen der Fähigkeit "Chakra spüren"
Hier findet sich eine Übersicht über die Werte und Nutzungsmöglichkeiten der einzelnen Stufen.
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | |
Anforderungen: | Chakra spüren 1 | Chakra spüren 2 | |
TP-Kosten | 5 | 15 | 15 |
Chakramenge spüren: [1] |
Berührung | Berührung oder maximal 10 Meter Entfernung | Berührung oder maximal 30 Meter Entfernung |
Chakrasignatur merken bis zu... :[1] |
Berühren: 1 Tag | Berühren: 1 Woche | Berühren: 1 Monat |
Spüren: Nicht möglich | Spüren: 1 Tag | Spüren: 1 Woche | |
Chakraquelle auf Entfernung wahrnehmen: | Nicht möglich | 500 Meter Radius | 1000 Meter Radius |
auf 200 Meter genau | auf 100 Meter genau | ||
100-Meter-Schritte | 50-Meter-Schritte |
Beispiel - Chakrasignatur merken |
Ninja A hat den Auftrag Ninja B zu seinem Versteck zu verfolgen, da dieser irgendwo wichtige, geheime Dokumente versteckt hat. |
Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 2) |
Beispiel 1: |
Beispiele - Entfernung (Chakra spüren Stufe 3) |
Beispiel 1: |
Aufspüren auf Reichweite
Während des Aufspürens auf Reichweite gelten besondere Regelungen. Hier wird genauer erläutert mit welchen Kosten und Einschränkungen gerechnet und welche Informationen erhalten werden können.
Diese Regelungen gelten sowohl für Stufe 2, als auch Stufe 3 der Fähigkeit "Chakra spüren".
Kosten/Einschränkungen:
- Kosten: 10 Ausdauer pro Minute
- 1/2 Fortbewegungsreichweite
- Sinnesschärfe-Malus: -1
- Ausweichen/Abwehren-Malus: -30%
- Konzentrationszeit: mindestens 5 Minuten
- Konzentrationsphase wird durch Angriffe abgebrochen
- Sämtliche Informationen erhält man erst am Ende der Konzentration
- Konzentration kann/muss aufrecht erhalten werden, um Änderungen zu erfahren
Informationen:
Man erfährt durch das einfache Spüren lediglich, dass sich Chakraquellen im Umkreis befinden und wo diese in etwa sind
Man erfährt nicht, wo genau sich diese befinden, sondern erhält nur die ungefähre Entfernung und außerhalb der innersten Zone die am Ehesten zutreffende der 4 Himmelsrichtungen. Siehe auch diese Beispiele.
Wahrgenommen werden:
- Menschliche Chakraquellen
- Tierische Chakraquellen
- Gewirkte Jutsus
Durch erhöhte Konzentrationszeit kann man folgende zusätzliche Informationen erhalten:
Konzentrationszeit [3] | Informationen |
+1 Minute | Ungefähre Chakramenge
Unterscheidung zwischen Menschen, Tieren und Jutsu |
+2 Minuten | Anzahl der Quellen |
+3 Minuten | Finden einer bestimmten Chakrasignatur |
Beispiel - generelle Nutzung |
Ninja A nutzt Chakra spüren 2 zum Spüren auf größere Distanz.
Ninja A spürt die Person in 300 Metern Entfernung im Westen und macht sich auf den Weg dort hin. |
Proben mit der Fähigkeit
Die folgende Probe gilt für alle Aktionen, bei welchen Chakra spüren und Chakra unterdrücken zweier oder mehrerer Individuen mittels der Fähigkeitsproben mit einander verglichen werden. Zum Beispiel bei dem Versuch die Chakramenge einzuschätzen, Chakrasignatur zu merken oder nach einer Chakrasignatur zu suchen.
Wie oft wird gewürfelt?
Häufigkeit Würfel | Situation |
Nachdem die Konzentration für das Spüren auf Reichweite vollendet ist |
Wenn sich der Anwender entscheidet Chakra auf Distanz zu spüren |
Einmal pro Stunde möglich |
Es wird versucht die Chakramenge zu erspüren oder die Chakrasignatur zu merken |
Beispiel 1 - stündlich würfeln |
Ninja A versucht Ninja B mit Chakra spüren zu verfolgend. |
Beispiel 2 - stündlich würfeln |
Ninja A soll Ninja B, einen Missing-Nin, zu einem Kontaktmann verfolgen. |
Wie wird gewürfelt?
Grundsätzlich sind die Boni/Mali und die Ausgangssituation dem Spielleiter oder Kampfrichter überlassen.
Im Folgenden sind jedoch einige Beispiele angegeben, an welchen man sich orientieren sollte.
1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Chakra spüren - Chakra unterdrücken |
50% Standard | -30% | -3: +100% |
-20% | -2: +50% | |
-10% | -1: +30% | |
0% | 0% | |
+10% | +1: -30% | |
+20% | +2: -50% | |
+30% | +3: -100% |
Boni/Mali |
|
Beispiel - Chancenberechnung für Chakramenge spüren |
Ninja A ist mit seinem Team unterwegs. |
Beispiel - Chancenberechnung für Chakraquelle auf Entfernung wahrnehmen |
Ninja A ist mit seinem Team unterwegs. |
Training der Fähigkeit
Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
Stufe 1 |
Grundbegriffe des Chakraspürens werden erklärt. |
Stufe 2 |
Das Training der Vorstufe wird intensiviert. Hier kann man erhöhte Schwierigkeiten einbringen, zum Beispiel, indem man in einer Umgebung trainiert, innerhalb welcher sich mehrere Chakraquellen befinden, von welchen jedoch nur eine bestimmte analysiert werden soll. |
Stufe 3 |
Das Training wird weiter intensiviert. Der Lehrer könnte zum Beispiel bewusst Störfaktoren einbauen, welche die Konzentration des Schülers stören sollen. Zum Beispiel, indem er diesen berührt, anstößt oder ihm nebenbei etwas erzählt. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ 1,0 1,1 Um diesen Teil der Fähigkeit nutzen zu können muss die entsprechende Person bereits zuvor bewusst wahrgenommen worden sein und der Anwender muss eindeutig wissen, wo sich diese befindet.
- ↑ Radius: Bereich in dem wahrgenommen werden kann.
Genauigkeit: Ab wievielen Metern die Position nicht genauer bestimmt werden kann.
Schritte: In wie vielen Schritten sich die Chakraquelle ungefär befindet.
- ↑ Muss zu Beginn der Konzentrationphase angegeben werden.
- ↑ Es wird pro Chakraquelle, die ihr Chakra zu diesem Zeitpunkt unterdrückt, gewürfelt. Es sollten immer Fakewürfel geworfen werden.
- ↑ 5,0 5,1 Dies wird nur gerechnet, wenn im Moment des Würfelns zum Entdecken Chakra durch die Jutsu verbraucht wird.