Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt.
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Maximal 1 Gegenangriffe pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]].
*Maximal 1 Gegenangriff(e) pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]].
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
<br>
<br>
Zeile 20: Zeile 20:
*[[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | Ausweichen]]/[[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | Abwehren]] des Gegenangriffs ist um 5% erschwert.
*[[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | Ausweichen]]/[[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | Abwehren]] des Gegenangriffs ist um 5% erschwert.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Maximal 2 Gegenangriffe pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]].
*Maximal 2 Gegenangriff(e) pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]].
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
<br>
<br>
Zeile 31: Zeile 31:
*[[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | Ausweichen]]/[[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | Abwehren]] des Gegenangriffs ist um 10% erschwert.
*[[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | Ausweichen]]/[[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | Abwehren]] des Gegenangriffs ist um 10% erschwert.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Maximal 3 Gegenangriffe pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]].
*Maximal 3 Gegenangriff(e) pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]].
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).



Version vom 24. Juni 2015, 13:02 Uhr

Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffellose Angriffe beschränkt.


Stufe 1

Volle Aktion: Gegenangriff


Stufe 2

Volle Aktion: Gegenangriff


Stufe 3

Volle Aktion: Gegenangriff


Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Gegenangriff width=100% height=500 border=0

}}

Navigation