Spinnen: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Größe:'''Pferdegroß<br> | '''Größe:'''Pferdegroß<br> | ||
'''Besonderheiten:''' | '''Besonderheiten:'''In seinem großen giftigen Hinterteil sind diverse Gifte gesammelt, wenn man seinen Respekt bekommen kann erhält man unter Umständen welche (maximal Giftstufe 2, nicht mehr als 5 Dosen eines ausgewählten Gifts). | ||
In seinem großen giftigen Hinterteil sind diverse Gifte gesammelt, wenn man seinen Respekt bekommen kann erhält man unter Umständen welche (maximal Giftstufe 2, nicht mehr als 5 Dosen eines ausgewählten Gifts). | Besitzt den Vertag mit den Spinnen.<br> | ||
Besitzt den Vertag mit den Spinnen. | |||
'''Chakrakosten:''' 40 als Vertragsbringer 140 für seine Fähigkeiten [[Attribute#Chakra|Chakra]]<br> | '''Chakrakosten:''' 40 als Vertragsbringer 140 für seine Fähigkeiten [[Attribute#Chakra|Chakra]]<br> | ||
'''Charakter:'''Kann in schrecklichem Ton sprechen, besitzt den Vertrag seiner Rasse, kann seine Spinnenpartner über eine Art Psychokinese beeinflussen (so lebt er als männliche Spinne noch, geht aber nicht bei Kumoyadama), von ihm ist aufgrund seines Machtgefühls wohl mit am schwierigsten Respekt zu erlangen, er tut nur seine Pflicht als Vertragsträger. | '''Charakter:'''Kann in schrecklichem Ton sprechen, besitzt den Vertrag seiner Rasse, kann seine Spinnenpartner über eine Art Psychokinese beeinflussen (so lebt er als männliche Spinne noch, geht aber nicht bei Kumoyadama), von ihm ist aufgrund seines Machtgefühls wohl mit am schwierigsten Respekt zu erlangen, er tut nur seine Pflicht als Vertragsträger. | ||
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'''Größe:'''Menschengroß<br> | '''Größe:'''Menschengroß<br> | ||
'''Besonderheiten:''' | '''Besonderheiten:'''Kann schier endlos viel Netz weben und mittels Kumokakuhan von einem hohen Ort zum Anderen schwingen. Verzieht sich sobald er meint er hat genug getan (Im Normalfall sobald der Chakraverbrauch durch Nutzung der Jutsus über 100 steigt)<br> | ||
Kann schier endlos viel Netz weben und mittels Kumokakuhan von einem hohen Ort zum Anderen schwingen. Verzieht sich sobald er meint er hat genug getan (Im Normalfall sobald der Chakraverbrauch durch Nutzung der Jutsus über 100 steigt)<br> | Kann Netze und Spinnenfäden zum fesseln, fangen und Fallenbauen erstellen (20 Chakra pro Netz, 10 pro Faden)<br> | ||
Kann Netze und Spinnenfäden zum fesseln, fangen und Fallenbauen erstellen (20 Chakra pro Netz, 10 pro Faden) | |||
'''Chakrakosten:''' 70 [[Attribute#Chakra|Chakra]]<br> | '''Chakrakosten:''' 70 [[Attribute#Chakra|Chakra]]<br> | ||
'''Charakter:'''aufgedreht, hyperaktiv, verspielt | '''Charakter:'''aufgedreht, hyperaktiv, verspielt<br> | ||
'''Aussehen:'''Kugelförmiger, mannshoher Körper mit langen, dünnen, flinken Beinen; Mund ist nicht zum Kampf ausgeprägt, Gegner werden eher "gerammt", wenn Shokkou zum Kampf gezwungen wird. | '''Aussehen:'''Kugelförmiger, mannshoher Körper mit langen, dünnen, flinken Beinen; Mund ist nicht zum Kampf ausgeprägt, Gegner werden eher "gerammt", wenn Shokkou zum Kampf gezwungen wird. | ||
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'''Besonderheiten:'''Gefangene Gegner werden wie "von zwei Armen umschlossen" und fest an Shayikh gepresst (Siehe Fesselversuch) | '''Besonderheiten:'''Gefangene Gegner werden wie "von zwei Armen umschlossen" und fest an Shayikh gepresst (Siehe Fesselversuch) | ||
'''Chakrakosten:''' 110[[Attribute#Chakra|Chakra]]<br> | '''Chakrakosten:''' 110[[Attribute#Chakra|Chakra]]<br> | ||
'''Charakter:''' Verträumt, langsam, unsicher | '''Charakter:''' Verträumt, langsam, unsicher<br> | ||
'''Werte:'''Ausdauer: 200 | '''Werte:'''Ausdauer: 200<br> | ||
Panzerung an der Vorderseite: | Panzerung an der Vorderseite:<br> | ||
-Halbiert allen Schaden/BP/EP der hier angerichtet wird<br> | -Halbiert allen Schaden/BP/EP der hier angerichtet wird<br> | ||
Stärke: 40 (Stärke der Mandibeln-Kiefer, kann also nur angreifen wenn sich etwas direkt vor ihrem Gesicht befindet/Erhöht sich beim Anstürmen auf 250, allerdings nur beim zupacken und festhalten und nicht beim schlagen)<br> | Stärke: 40 (Stärke der Mandibeln-Kiefer, kann also nur angreifen wenn sich etwas direkt vor ihrem Gesicht befindet/Erhöht sich beim Anstürmen auf 250, allerdings nur beim zupacken und festhalten und nicht beim schlagen)<br> |
Version vom 28. Oktober 2015, 09:56 Uhr
Im folgenden werden grundlegende Charaktereigenschaften von Spinnen erklärt sowie einige Tiere im Detail vorgestellt.
Eigenschaften
- Keine Füße/Hände, aber acht Spinnenbeine.
- Mund ist an Unterseite des Bauches und kann auch Gift ausscheiden.
- Sind in Netzspinner und Jagdspinnen unterteilt.
- Netzspinner weben ähnlich den Jutsus der Spinnenbluterben, um Fallen zu legen, Kokons zu wickeln o.Ä.
- Jagdspinnen sind Spinnen mit hoher Geschwindigkeit, sie versuchen über ihre Beute zu gelangen und sie direkt zu lähmen.
Soziales Verhalten
- Benutzen gerne Intrigen, um letztendlich zu Gerechtigkeit zu kommen.
- Einzelgänger, daher muss man bei jeder Spinne den Respekt einzeln erlangen.
- Leben vereinzelt an verschiedenen Orten.
Grüchte besagen dass die stärkste aller Spinnen, Kumoyadama, unter einer Wüste lebt.
- Beängstigend, daher gefürchtet.
Die Tiere
Kategorie 1
Mendokumo | ||
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Kategorie 2
Kumobo | ||
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Juugou | ||
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Shokkou | ||
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Shayikh | ||
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Kategorie 3
Gamabogyo | ||
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Kategorie 4
Kategorie 5
Gamabunta | ||
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Frage-Sektion
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