Aktionen durchschauen: Unterschied zwischen den Versionen
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Ninja B formt Fingerzeichen.<br> | Ninja B formt Fingerzeichen.<br> | ||
Ninja A nutzt Aktionen durchschauen erfährt somit grob, was die Aktion von Ninja B macht.<br> | Ninja A nutzt Aktionen durchschauen erfährt somit grob, was die Aktion von Ninja B macht.<br> | ||
Beispielformulierung: Ninja B wird eine Genjutsu über den Sehsinn anwenden.<br> | Beispielformulierung: Ninja B wird eine [[Genjutsu]] über den [[Allgemeine_Genjutsu_Anwendung#Sehsinn]] anwenden.<br> | ||
Er erfährt demnach nicht, was genau für die Sehsinnübertragung benutzt wird.<br> | Er erfährt demnach nicht, was genau für die Sehsinnübertragung benutzt wird.<br> | ||
Er kann jedoch versuchen den Sehsinn zu umgehen in dem er ihn z.B. nicht mehr in die Augen schaut. | Er kann jedoch versuchen den [[Allgemeine_Genjutsu_Anwendung#Sehsinn]] zu [[Allgemeine_Genjutsu_Anwendung#Sinneseindr.C3.BCcke_wahrnehmen.2Fumgehen|umgehen]] in dem er ihn z.B. nicht mehr in die Augen schaut. | ||
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===aktives Durchschauen=== | ===aktives Durchschauen=== |
Version vom 21. Februar 2018, 13:13 Uhr
Aktionen durchschauen ist eine Fähigkeit mit welcher man Aktionen oder Jutsus sowohl im Voraus, als auch im Nachhinein erkennen und einer Wirkung zuordnen kann.
Dadurch ist sie besonders für Personen interessant, die planend agieren wollen oder im Nachhinein herausfinden wollen, was das Ziel oder die Auswirkung einer Aktion war.
Sie muss beherrscht werden, um den Nutzen anwenden zu können.
Fähigkeitenstufe | durchschaubare Jutsu bis | Stufe durchschaubarer Kampf- oder Nahkampf Fähigkeiten (Außer Kampfgifte) | Sonstige Aktionen: | TP | Anforderungen |
Stufe 1 | C-Rang Direkt: E-Rang |
1 | Aktiv | 10 | - |
Stufe 2 | B-Rang Direkt: D-Rang |
2 | Direkt | 15 | Aktionen durchschauen 1 |
Stufe 3 | S-Rang Direkt: C-Rang |
beliebig Direkt: Stufe 1 |
Direkt | 20 | Aktionen durchschauen 2 |
Allgemeine Regelungen
Das erfolgreiche Durchschauen einer Aktion bedeutet, dass der Durchschauende weiß, was das Ziel einer Aktion ist beziehungsweise war und/oder wie diese ausgeführt werden soll.
Aktionen die offen ausgeführt werden, können weiterhin beschrieben werden, jedoch wird dem Anwender nur bei Aktionen durchschauen bewusst, was das genaue Ziel der Aktion ist.
Beispiel Nicht durchschauen |
Ninja A hat ein Aktionen durchschauen 1. |
Beispiel Ninjutsu |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Beispiel Genjutsu |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
aktives Durchschauen
- Aktives Durchschauen ist eine freie Aktion.
- Aktives Durchschauen verzögert andere Aktion um eine Geschwindigkeitsstufe
Jutsu durchschauen deren Fingerzeichen verpasst wurden
Wird eine Jutsu versucht zu durchschauen, deren Fingerzeichen verpasst wurden, aber die Aktion nicht vollständig abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt.
Beispiel - Ninjutsu |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Beispiel - Genjutsu |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Vergangene Aktionen durchschauen
Wird eine vergangene Aktion versucht zu durchschauen, die vollständig abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt.
Beispiel - vergangene Aktion |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
direktes Durchschauen
- Direktes Durchschauen muss nicht angesagt werden.
- Direkt durchschaubare Aktionen gelten automatisch als durchschaut.
Beispiel |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
zusätzliche Reaktionsmöglichkeiten
Nutzen eine oder mehrere Personen Aktionen durchschauen auf mindestens Stufe 1 gilt:
- Es wird von der niedrigsten vorhandenen Aktionen durchschauen Stufe ausgegangen
- Die Kämpfer mit höheren Aktionen durchschauen Stufen erhält zusätzliche Reaktionsphasen.
- Sie erhalten pro Stufe über der niedrigsten vertretenen Stufe eine Reaktionsphase.
- Ist eine Stufe nicht vertreten, so wird diese übersprungen
- Der Anwender erhält nur dann eine zusätzliche Reaktionsphase, wenn Aktionen durchschauen erfolgreich eine Aktion durchschaut hat
Beispiel |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Proben mit der Fähigkeit
Der Fähigkeit Aktionen durchschauen steht die Schwierigkeit der zu durchschauenden Aktion gegenüber.
Die Schwierigkeit entspricht der Fähigkeitsstufe mit welcher die Aktion erstmalig erfolgreich durchschaut werden kann.
Im Falle vom nachträglichen Durchschauen kann aktiv verhindert werden, das Aktionen durchschauen gelingt. In diesem Fall entspricht die Fähigkeitsstufe der vertuschenden Aktion der Schwierigkeit des Durchschauens.
Beispiel 1 |
In einem Kampf möchte Ninja A eine A-Rang Genjutsu durchschauen, deren Fingerzeichen von einem Busch vollkommen verdeckt werden. |
Beispiel 2 |
Eine vergiftete Person wird nach ihrem Tod mit Heilkunde 2 behandelt, um Reste des Giftes aus dem Körper zu entfernen. Eine Wunde wird mit OP-Fähigkeit 3 operiert, um zu vertuschen, dass er mit einem Kunai verletzt wurde. Spuren in der Nähe des Tatortes werden mit Verstecken/Unerkannt bleiben 1 präpariert, sodass man sie schwerer rekonstruieren kann. |
Wie oft wird gewürfelt?
Im Kampf wird einmalig beim Auftreten der Aktion selbst, daraufhin jede Kampfrunde geworfen.
Außerhalb eines Kampfes wird einmal direkt geworfen, dann jede Stunde.
Beispiel |
In einem Kampf möchte Ninja A eine Genjutsu durchschauen, die verdeckt gewirkt wird. |
Wie wird gewürfelt?
Grundsätzlich sind die Boni/Mali und die Ausgangssituation dem Kampfrichter oder Spielleiter überlassen.
Im Folgenden sind jedoch einige Beispiele angegeben, an welchen man sich orientieren sollte.
1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Aktionen durchschauen - Schwierigkeit |
30% Schlechte Lage | -30% | -3: unmöglich |
-20% | -2: unmöglich | |
-10% | -1: unmöglich | |
50% Standard | ||
0% | 0% | |
70% Gute Lage | +10% | +1: +30% |
+20% | +2: +50% | |
+30% | +3: +100% |
Grundchance-Beispiele |
Standard (50%) Schlechte Lage (30%) Gute Lage (70%) |
Boni/Mali-Beispiele |
-30% -20% -10% 0% +10% +20% +30% |
Beispiel |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2 und möchte einen Tathergang rekonstruieren. |
Training der Fähigkeit
Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
Allgemein | Aktionen durchschauen ist ein sehr praxisorientiertes Training. Zwar werden einzelne Teile auch theoretisch erklärt, doch wird man ohne praktische Übung nie zu einem zufriedenstellenden Ergebnis kommen. Das Training könnte zum Beispiel dadurch spannder gestaltet werden, dass der Schüler einige Jutsus des entsprechenden Rangs vorgezeigt bekommt oder bei einer Tatortanalyse unterstützen darf. |
Stufe 1 | Man könnte zum Beispiel folgende Punkte lehren: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen? Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird? Welche Spuren finde ich grundsätzlich in der Umgebung, welche vermutlich nicht natürlichen Ursprungs sind? Wie unterscheide ich eine Schnittwunde von einer Stichwunde? |
Stufe 2 | Hier könnten zum Beispiel folgende Inhalte gelehrt werden: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge? Genaueres Einbeziehen der Umgebung, Grobe Orientierung an den Fingerzeichen. Bei Genjutsus bringt man Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung, man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. Wie kann man Wunden und Spuren genauer auseinander halten, zum Beispiel, um zu erkennen aus welcher Richtung ein Angriff oder eine Person kam. |
Stufe 3 | Es könnten zum Beispiel folgende Punkte gelehrt werden: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert, die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke. Bei Genjutsus müssen kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. Bei Spuren und Wunden übt man nun sogar einzuschätzen, wie alt diese etwa sind. |
Frage-Sektion
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ Im Falle einer Genjutsu reicht für diesen Punkt die Vermutung aus, dass es sich um eine Genjutsu handelt.