Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (→Gegenangriff) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | *Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | ||
*Maximal 1 Gegenangriffe pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]]. | *Maximal 1 Gegenangriffe pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]]. | ||
<br> | |||
===Stufe 2=== | ===Stufe 2=== | ||
Zeile 20: | Zeile 21: | ||
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | *Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | ||
*Maximal 2 Gegenangriffe pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]]. | *Maximal 2 Gegenangriffe pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]]. | ||
<br> | |||
===Stufe 3=== | ===Stufe 3=== |
Version vom 6. Juni 2015, 13:15 Uhr
Gegenangriff
Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffellose Angriffe beschränkt.
Stufe 1
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 10% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 1 Gegenangriffe pro Runde.
Stufe 2
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 20% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 5% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 2 Gegenangriffe pro Runde.
Stufe 3
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 30% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 10% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 3 Gegenangriffe pro Runde.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Gegenangriff | width=100% | height=500 | border=0
}} |
v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |