Sinnesschärfe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. September 2015, 14:41 Uhr
Sinnesschärfe ist die Fähigkeit eines Ninja, die es erlaubt, Sinneseindrücke schneller, früher und mit einer höheren Präzision wahrzunehmen. Sie ist zum Beispiel zum entdecken versteckter Gegner oder zum Bemerken von Angriffen aus dem Hinterhalt nützlich.
Aber auch zum Bemerken versteckter Fallen und Gegenstände ist diese Fähigkeit nützlich.
So kann man Mali verhindern, Dinge entdecken oder problematische Situationen umgehen.
Sinnesschärfe ist eine passive Fähigkeit.
Diese Fähigkeit ist in 4 Stufen aufgeteilt. Bei jeder Stufe lernt man seine Sinne etwas besser zu nutzen.
Stufe 4 stellt jedoch eine Besonderheit dar, da sie sich lediglich auf einen Sinn beschränkt.
| Fähigkeitsstufe | Sichtweite[1] | Reichweite Geruch[1] | Hörweite[1] | Anforderungen | TP |
| Stufe 1 | - | 20 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 2 | Sinnesschärfe Stufe 1 | 20 | |||
| Stufe 3 | Sinnesschärfe Stufe 2 | 20 | |||
| Stufe 4 - Geruch | Sinnesschärfe Stufe 3 | 20 | |||
| Stufe 4 - Sicht | Sinnesschärfe Stufe 3 | 20 | |||
| Stufe 4 - Gehör | Sinnesschärfe Stufe 3 | 20 |
Stufe 4
Anforderungen: Inuzuka oder Eigenentwicklung
Kosten: individuell
Diese Stufe der Sinnesschärfe bezieht sich immer nur auf einen speziallen Sinn.
Bei der nachfolgenden Aufzählung handelt es sich um Beispiele. Die exakte Wirkung kann auch abweichen, jedoch sollte das Niveau etwa das selbe bleiben.
• Sehsinn
Man kann wesentlich besser sehen. (Sehsinn Stufe 4)
» Weitsicht:
- Auch weit entfernte Dinge können genau erkannt werden (bis auf 500 Meter)
» Restlichtverstärker:
- solange eine geringe Lichtquelle vorhanden ist kann der Ninja normal sehen.
Proben mit der Fähigkeit (Sinnesschärfe gegen Verstecken)
Geht es darum zu erkennen, ob ein Gegner an seinem Körper Gegenstände verbirgt, handelt es sich um einen Angriff aus dem Hinterhalt oder soll ein versteckter Gegner bemerkt werden, so steht Sinnesschärfe dem Verstecken/Unerkannt bleiben gegenüber. Die unten genannten Beispiele sind daher identisch mit denen bei Verstecken/Unerkannt bleiben.
Die folgende Probe gilt für alle Aktionen, bei welchen Sinnesschärfe und Verstecken zweier oder mehrerer Individuen mittels der Fähigkeitsproben miteinander verglichen werden.
Zum Beispiel bei dem Versuch, versteckte Personen oder Angriffen aus dem Hinterhalt zu bemerken oder wenn ein Ninja Gegenstände an seinem Körper verbirgt.
Als Hinterhalt wird hierbei alles definiert, bei dem der Anwender versteckt agiert und der Gegner nicht weis, dass ein Angriff folgen wird.[2]
Wie oft wird gewürfelt?
Wird eine Fähigkeitsprobe abgelegt, so wird das Würfelergebnis gespeichert.
Ändert sich später die Ausgangslage, werden lediglich die Boni, Mali oder die Grundchance neu berechnet. Es wird jedoch kein neuer Würfel geworfen. Stattdessen wird das gespeicherte Würfelergebnis erneut mit der neuen Chance verglichen.
Ein neuer Würfelwurf erfolgt nur, wenn eine neue Situation entsteht oder ein neuer Versuch begonnen wird.
Es wird nicht gewürfelt, wenn der Suchende bereits vorher eindeutig weiß, wo sich die Person befinden muss oder diese auf den ersten Blick sehen kann, da sie sich auf offener Fläche befindet und nicht versucht sich zu verbergen.
| Beispiel 1 - Gespeicherter Würfelwurf |
|
Ninja A möchte Ninja B auf einer lauten Party beobachten, ohne entdeckt zu werden. Aufgrund der lauten Musik, der vielen Gäste und der allgemeinen Ablenkung wird die Ausgangslage für Ninja A als gut bewertet. Die Grundchance beträgt daher 70%. Für die Probe wird eine 45 gewürfelt. Dieses Würfelergebnis wird gespeichert. Da 45 kleiner oder gleich 70 ist, gelingt die Probe und Ninja A bleibt verborgen. Einige Stunden später endet die Feier. Die Musik wird abgeschaltet und viele Gäste verlassen den Ort. Die Ausgangslage verschlechtert sich dadurch auf normal. Die neue Chance beträgt nur noch 50%. Es wird kein neuer Würfel geworfen. Stattdessen wird erneut das gespeicherte Würfelergebnis von 45 verwendet. Da 45 kleiner oder gleich 50 ist, bleibt Ninja A weiterhin verborgen. Eine weitere Stunde später aktiviert Ninja B eine Fähigkeit, welche ihm einen Bonus von 20% auf Sinnesschärfe gewährt. Dadurch sinkt die erforderliche Chance zum Verstecktbleiben auf 30%. Auch jetzt wird kein neuer Würfel geworfen. Es wird weiterhin das gespeicherte Würfelergebnis von 45 verwendet. Da 45 größer als 30 ist, scheitert die Probe nun und Ninja A wird entdeckt. |
| Beispiel 2 - Kein Würfelwurf notwendig |
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Ninja A möchte Ninja B von hinten angreifen. In dieser Situation wird nicht gewürfelt, da Ninja B bereits weiß, wo sich Ninja A befindet und sich entsprechend darauf einstellen kann. |
Wie wird gewürfelt?
Grundsätzlich sind die Boni/Mali und die Ausgangssituation dem Spielleiter oder Kampfrichter überlassen.
Im Folgenden sind jedoch einige Beispiele angegeben, an welchen man sich orientieren sollte.
| 1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Sinnesschärfe - Verstecken |
| 30% Schlechte Lage | -30% | -3: +100% |
| -20% | -2: +50% | |
| -10% | -1: +30% | |
| 50% Standard | 0% | 0% |
| 70% Gute Lage | +10% | +1: -30% |
| +20% | +2: -50% | |
| +30% | +3: -100% |
| Grundchance-Beispiele |
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Standard (50%) Schlechte Lage (30%) Gute Lage (70%) |
| Boni/Mali-Beispiele |
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-30% -20% -10% 0% +10% +20% +30% |
| Beispielberechnungen |
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Beispiel 1 Beispiel 2 Beispiel 3 |
| Beispiele für Verstecke | ||
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Ausführliche Beispiele: |
Generell:
|
Lautstärken:
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Ergebnis des Würfels
Je nach Ergebnis des Würfelwurfs und der Aktion des Anwenders von Verstecken entstehen andere Auswirkungen.
| Würfelergebnis | Bei Angriffen | Bei anderen Aktionen |
| Bemerkt |
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| Nicht bemerkt |
|
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Reaktion in Folge von Bemerken einer versteckten Person
Wird eine versteckte Person bemerkt, während sie bereits eine Aktion durchführt, so wird wie folgt verfahren:
Der Anwender von Sinnesschärfe wird vom Kampfrichter gefragt, ob dieser Aktionen durchschauen anwenden möchte. Falls er dies tut und die versteckte Person eine Genjutsu wirkt, wird auf Aktionen durchschauen gewürfelt und falls durchschaut, wird eine zusätzliche Reaktionsphase gewährt, in welcher jedoch lediglich von Abwendung von Genjutsu Gebrauch gemacht werden kann.
Wird keine Genjutsu gewirkt, so werden lediglich Fakewürfel geworfen.
Durchschaut man die Jutsu nicht oder war keine Genjutsu vorhanden, so wird angegeben, dass man keine Jutsu erkennen konnte.
Proben mit der Fähigkeit (Finden von Gegenständen im Raum)
Geht es darum zu ermitteln, ob ein Gegenstand im Raum entdeckt wird, geht man ähnlich vor, wie dabei, ob man eine Person findet. Jedoch wird statt des Verstecken-Werts eine Schwierigkeitsstufe eingesetzt.
Wann wird gewürfelt
Es wird grundsätzlich nur dann gewürfelt, wenn davon auszugehen ist, dass überhaupt eine Schwierigkeit darin besteht den Gegenstand zu entdecken.
Die Einschätzung, ob etwas einfach so auffindbar ist oder nicht ist dem Kampfrichter oder Spielleiter überlassen.
Zur besseren Orientierung sind im Folgenden jedoch ein paar Beispiele aufgelistet.
Dort finden sich auch Informationen dazu, wann in anderen Fällen gewürfelt wird.
| Häufigkeit Würfel | Situation |
|
Zu Beginn der Situation |
Es wird aktiv nach dieser Art von Gegenstand[4] gesucht und die volle Aufmerksamkeit darauf gelenkt. |
|
Zu Beginn der Situation |
Der Person ist nicht bekannt, dass der Gegenstand sich dort befindet. |
|
garnicht |
1. Wenn der Gegenstand derzeit über keinen Sinn bemerkt werden kann [5] |
| Beispiel 1 - stündlich würfeln |
|
Ninja A befragt einen Zivilisten in seinem Wohnhaus. |
| Beispiel 2 - pro Runde/Minute |
|
Ninja A besucht einen Zivilisten, weil er hofft illegale Rauschmittel zu finden. |
| Beispiel 3 - automatisches Finden |
|
Ninja A besucht einen Zivilisten, weil er hofft illegale Rauschmittel zu finden. |
| Beispiel 3 - Finden unmöglich |
|
Ninja A besucht einen Zivilisten, um diesen zu einem Verbrechen zu befragen. |
Überlegenheit bei schnellen Bewegungen
Die Fähigkeit Sinnesschärfe wirkt sich direkt auf die Überlegenheit bei schnellen Bewegungen des Ninja aus.
Regelungen zur Überlegenheit findest du hier.
Training der Fähigkeit
Richtlinien zum Training dieser und anderer Fähigkeiten finden sich hier.
Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
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| v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
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- ↑ 1,0 1,1 1,2 Reichweite dieses Sinns, wenn kein Störfaktor dazwischen ist.
- ↑ Den Anwender von Verstecken per Sinnesschärfe aufzuspüren, würde einen Hinterhalt beispielsweise verhindern. Hingegen lediglich die Angst oder Vermutung zu haben, gleich angegriffen zu werden, reicht nicht aus.
- ↑ Je nachdem ob Hinterhalt oder Attentat
- ↑ Z.B. einer Waffe
- ↑ (dann wird er einfach nicht bemerkt)