Chakratore: Unterschied zwischen den Versionen
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===Kaimon=== | ===Kaimon=== |
Version vom 20. Januar 2018, 23:36 Uhr
Die Chakratore sind 8 spezifische Tenketsu des menschlichen Chakrasystems. Sie begrenzen den Chakrafluss eines Menschen, um den Körper vor der unbändigen Kraft zu schützen. Nach Absolvierung eines speziellen Trainings ist es jedoch möglich, die einzelnen Tore zu öffnen und so eine enorme Energiemenge freizusetzen, was jedoch schwere körperliche Schäden nach sich zieht.
Anforderungen
Zusätzlich zu den in der Tabelle genannten Anforderungen müssen für alle Chakratore außer Shimon folgende Anforderungen erfüllt werden:
- Die Anforderungen für Taijutsu des nächst höheren Jutsurangs müssen erfüllt sein
Beispiel |
Ninja A möchte Kaimon lernen. |
8 Chakratore
Jedes der Tore hat gewisse Auswirkungen. Diese sind im Folgenden näher erklärt. Die positiven Wirkungen sind bei den einzelnen Toren aufgezählt.
- Kosten pro Runde: Die ersten 3 Runden am Tag frei. Danach mit Ausdauerkosten.
Effekt nach Deaktivierung
- Verlust von Ausdauer 10% pro Runde in denen Chakratore benutzt wurden.
- Chance auf Arm/Bein Verletzung: 1w4 Würfel. 0.25 EP pro Runde in denen Chakratore benutzt wurden.
Kaimon
Wird das 1.Gate "Tor der Öffnung" aktiviert, erfolgt die Überwindung natürlicher Belastungsgrenzen hinsichtlich der Muskeln, wodurch dem Anwender eine immense körperliche Kraft zur Verfügung steht.
Lage: Gehirn
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
- |
- |
Kyuumon
Wird das 2.Gate "Tor der Ruhe" geöffnet, verfliegt jegliche Erschöpfung durch die immense Steigerung der körperlichen Ausdauer.
Lage: Gehirn
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
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- |
- |
Seimon
Sobald das 3.Gate "Tor des Lebens" geöffnet ist, steigt die Leistungsfähigkeit des Nervensystems erheblich, wodurch Informationen schneller weitergeleitet werden können. Zudem erhält der Blutkreislauf eine starke Anregung, sodass der Sauerstofftransport rascher abläuft, die Haut eine rötliche Färbung bekommt und die körperliche Ausdauer eine weitere Steigerung erfährt.
Lage: Rückenmark
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
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Shoumon
Wird das 4.Gate "Tor des Schmerzes" geöffnet, erhöht sich die Lungenkapazität und damit gleichzeitig die Sauerstoffaufnahme. Dadurch ist der Körper leistungsfähiger.
Lage: Rückenmark
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
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Tomon
Mit der Öffnung des 5.Gate "Tores der Grenze" erfolgt die Überwindung jeglicher Grenzen, die direkt ans Ckakra gekoppelt sind. Eine größere Menge an Chakra und eine kostengünstigere Nutzung sind die Folge.
Lage: oberhalb des Bauches
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
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Keimon
Ein zusätzlicher Energischub wird mit der Öffnung des 6.Gate "Tores der Sicht" erreicht. Dabei verwertet der Körper jegliche Reserven in Form von Fett oder Proteinen, was eine enorme Kraftsteigerung aber auch immensen Kalorienverbrauch zur Folge hat.
Lage: Bauch
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
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Kyoumon
Sobald das 7.Gate "Tor des Schocks" geöffnet wurde, erlangen abgestorbene Körperzellen eine kurzzeitige Wiederbelebung, wodurch der Körper ein reineres System bekommt und eine entsprechende Kraftsteigerung erzielen kann.
Lage: unterhalb des Bauches
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
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Shimon
Die Öffnung des 8.Gate "Tores des Todes" setzt absolut jegliche Energie des Körpers frei, was jedoch den unvermeidbaren Tod des Anwenders nach sich zieht.
Lage: Herz
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
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Reaktivierung der Chakratore
Innerhalb von 24 Stunden kann das Öffnen eines Tores mit regenerativer Wirkung, [1] die regenerative Wirkung kein zweites Mal ausüben.
Beispiel |
Ein Ninja hat in einem ersten Kampf seine Tore für 4 Runden geöffnet und sie dann geschlossen. 4 Stunden später kommt es wieder zu einem Kampf. Er erhält den regenerativen Effekt des 2. Tores (+75% Ausdauer) kein weiteres Mal. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |