Präzisionskampfstil: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeine Regelungen==
==Allgemeine Regelungen==
Die Anwendung dieser [[Fähigkeit]] unterliegt folgenden Regelungen:
Die Anwendung dieser [[Fähigkeit]] unterliegt folgenden Regelungen:
* Die Aktivierung dieser Fähigkeit ist eine [[freie Aktion]]
* Die Trefferboni und die [[Geschwindigkeit]]serhöhung können nicht einzeln aktiviert werden
* Die Trefferboni und die [[Geschwindigkeit]]serhöhung können nicht einzeln aktiviert werden
* Die [[Geschwindigkeit]]serhöhung kann maximal 5 [[Runde]]n aktiv bleiben
* Die [[Geschwindigkeit]]serhöhung kann maximal 5 [[Runde]]n aktiv bleiben
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Außerdem erhöht sich seine [[Geschwindigkeit]] um 75% von 1000 auf 1750.<br>
Außerdem erhöht sich seine [[Geschwindigkeit]] um 75% von 1000 auf 1750.<br>
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Die Erhöhung seiner allgemeinen Trefferchance bringt keine Kosten mit sich.<br>
Als Aktivierungskosten muss Ninja entsprechend 200 [[Ausdauer]] bezahlen.<br>
Allerdings muss Ninja A für die Erhöhung seiner [[Geschwindigkeit]] bei Aktivierung 200 [[Ausdauer]] bezahlen.<br>
Hält er die [[Fähigkeit]] über mehrere [[Runde]]n aktiv, so werden Rundenkosten von 20 [[Ausdauer]] fällig.<br>
Entschließt er sich dazu, die Erhöhung über weitere [[Runde]]n aufrecht zu erhalten, zahlt er pro weiterer [[Runde]] 20 [[Ausdauer]].<br>
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12 Stunden später aktiviert Ninja A die [[Fähigkeit]] Präzisionskampfstil erneut.<br>
12 Stunden später aktiviert Ninja A die [[Fähigkeit]] Präzisionskampfstil erneut.<br>

Aktuelle Version vom 30. Juli 2019, 17:15 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Der Präzisionskampfstil ermöglicht es dem Anwender, seine Trefferchance und Geschwindigkeit zu erhöhen.
Daher ist diese Fähigkeit besonders für offensiv ausgerichtete Charaktere gut geeignet.
Präzisionskampfstil ist eine aktive Fähigkeit.

Fähigkeitsstufe Trefferboni Geschwindigkeitserhöhung Aktivierungs-/Rundenkosten TP-Kosten Anforderungen
Stufe 1 6% 25% 60 / 6 Ausdauer 6 -
Stufe 2 12% 50% 120 / 12 Ausdauer 7 Präzisionskampfstil Stufe 1
Stufe 3 20% 75% 200 / 20 Ausdauer 7 Präzisionskampfstil Stufe 2
Stufe 4 30% 100% 300 / 30 Ausdauer 9 Präzisionskampfstil Stufe 3

Allgemeine Regelungen

Die Anwendung dieser Fähigkeit unterliegt folgenden Regelungen:

Beispiel 1

Ninja A befindet sich im Kampf und nutzt die Fähigkeit Präzisionskampfstil.
Er besitzt die Fähigkeit auf Stufe 3 und hat 1000 Geschwindigkeit.

Mit Aktivierung erhöht sich seine allgemeine Trefferchance um 22%.
Außerdem erhöht sich seine Geschwindigkeit um 75% von 1000 auf 1750.

Als Aktivierungskosten muss Ninja entsprechend 200 Ausdauer bezahlen.
Hält er die Fähigkeit über mehrere Runden aktiv, so werden Rundenkosten von 20 Ausdauer fällig.

12 Stunden später aktiviert Ninja A die Fähigkeit Präzisionskampfstil erneut.
Bei dieser Aktivierung erhält er lediglich die allgemeinen Trefferboni, da die Erhöhung der Geschwindigkeit nur einmal alle 24 Stunden wirkt.

Training der Fähigkeit

Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
Präzisionskampfstil ist ein fast ausschließlich praktisches Training. Zu Beginn kann dennoch eine kurze Theorieeinheit abgehalten werden. Der Lehrer kann seinem Schüler die Hauptaspekte näher bringen, wie er bei seinem Angriff treffsicherer wird. Anschließend ist der Trainingsplatz zu empfehlen. Hier muss die Theorie umgesetzt werden. Entwender verwendet der Lehrer dazu Puppen, verknüpft das Training mit Kämpfen gegen reale Gegner oder aber verlagert das praktische Training direkt auf eine Mission.
Außerdem sollte dem Schüler beigebracht werden, seine Bewegungen schneller auszuführen. Dies kann ebenfalls erst theoretisch erklärt, sollte dann aber hauptsächlich praktisch geübt werden.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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