Präzisionskampfstil: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Trefferboni und die [[Geschwindigkeit]]serhöhung können nicht einzeln aktiviert werden | * Die Trefferboni und die [[Geschwindigkeit]]serhöhung können nicht einzeln aktiviert werden | ||
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Hält er die [[Fähigkeit]] über mehrere [[Runde]]n aktiv, so werden Rundenkosten von 20 [[Ausdauer]] fällig.<br> | |||
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12 Stunden später aktiviert Ninja A die [[Fähigkeit]] Präzisionskampfstil erneut.<br> | 12 Stunden später aktiviert Ninja A die [[Fähigkeit]] Präzisionskampfstil erneut.<br> |
Aktuelle Version vom 30. Juli 2019, 17:15 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Der Präzisionskampfstil ermöglicht es dem Anwender, seine Trefferchance und Geschwindigkeit zu erhöhen.
Daher ist diese Fähigkeit besonders für offensiv ausgerichtete Charaktere gut geeignet.
Präzisionskampfstil ist eine aktive Fähigkeit.
Fähigkeitsstufe | Trefferboni | Geschwindigkeitserhöhung | Aktivierungs-/Rundenkosten | TP-Kosten | Anforderungen |
Stufe 1 | 6% | 25% | 60 / 6 Ausdauer | 6 | - |
Stufe 2 | 12% | 50% | 120 / 12 Ausdauer | 7 | Präzisionskampfstil Stufe 1 |
Stufe 3 | 20% | 75% | 200 / 20 Ausdauer | 7 | Präzisionskampfstil Stufe 2 |
Stufe 4 | 30% | 100% | 300 / 30 Ausdauer | 9 | Präzisionskampfstil Stufe 3 |
Allgemeine Regelungen
Die Anwendung dieser Fähigkeit unterliegt folgenden Regelungen:
- Die Aktivierung dieser Fähigkeit ist eine freie Aktion
- Die Trefferboni und die Geschwindigkeitserhöhung können nicht einzeln aktiviert werden
- Die Geschwindigkeitserhöhung kann maximal 5 Runden aktiv bleiben
- Nach Deaktivierung der Geschwindigkeitserhöhung kann diese für die nächsten 24 Stunden nicht benutzt werden
Beispiel 1 |
Ninja A befindet sich im Kampf und nutzt die Fähigkeit Präzisionskampfstil. |
Training der Fähigkeit
Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
Präzisionskampfstil ist ein fast ausschließlich praktisches Training. Zu Beginn kann dennoch eine kurze Theorieeinheit abgehalten werden. Der Lehrer kann seinem Schüler die Hauptaspekte näher bringen, wie er bei seinem Angriff treffsicherer wird. Anschließend ist der Trainingsplatz zu empfehlen. Hier muss die Theorie umgesetzt werden. Entwender verwendet der Lehrer dazu Puppen, verknüpft das Training mit Kämpfen gegen reale Gegner oder aber verlagert das praktische Training direkt auf eine Mission.
Außerdem sollte dem Schüler beigebracht werden, seine Bewegungen schneller auszuführen. Dies kann ebenfalls erst theoretisch erklärt, sollte dann aber hauptsächlich praktisch geübt werden.
Frage-Sektion
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |