Ausdauer/Chakra saugen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Fähigkeit]] Ausdauer/Chakra saugen zu können ist besonders für Personen sinnvoll, welche lange [[Mission]]en überstehen wollen oder viel [[Chakra]] benötigen.<br>
Ausdauer und Chakra saugen und somit sowohl dem Gegner Schaden zufügen, als auch sich selbst regenerieren zu können ist besonders für Personen sinnvoll, welche lange Missionen überstehen wollen oder viel Chakra benötigen.<br>
Mit dieser [[Fähigkeit]] ist es möglich, zeitgleich sich selbst zu regenerieren, als auch dem Gegner Schaden zufügen zu können.<br>
Es ist eine [[aktive Fähigkeit]].<br>
Ausdauer/Chakra saugen ist eine [[aktive Fähigkeit]].<br>
Sie muss beherrscht werden, um den Nutzen anwenden zu können.
Sie muss beherrscht werden, um den Nutzen anwenden zu können.


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* Um [[Attribute#Chakra | Chakra]] und/oder [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte | Ausdauer]] absorbieren zu können, muss der Kyushu Suru sein Opfer mit der Hand<ref>Ob eine Hand oder beide Hände zum absorbieren genutzt werden macht keinen Unterschied.</ref> [[Festgehalten | festhalten]], oder längere Zeit berühren können. <ref>Schläge, Tritte und ähnliche Aktionen sind nicht ausreichend um [[Attribute#Chakra | Chakra]] und [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte | Ausdauer]] zu absorbieren.</ref> <ref>Kleidung, Rüstung und ähnliches blockiert diese Fähigkeit nicht.</ref>
Die Fähigkeit kann durch den BK Effekt "Mit Ausdauer/Chakra saugen kombinierbar (Jutsu)" (4TP) mit einer Jutsu kombiniert werden.<br>
* Sollte der Kyushu Suru [[Attribute#Chakra | Chakra]] und/oder [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte | Ausdauer]] absorbieren wollen, so muss er dies ansagen. <ref>Keine passive [[Attribute#Chakra | Chakra]] und/oder [[Attribute#Begrenzte_Grundwerte | Ausdauer]] Absorption. Gilt als [[Freie_Aktionen | freie Aktion]].</ref>
Die genauen Regelungen, z.B. eine Alternative für den Kontakt zum Absorbieren, werden in der [[EE]] definiert.
* Sollte das Opfer über keinerlei Chakra mehr verfügen, wird fortan die Ausdauer des Opfers absorbiert.
 
* Wird [[Attribute#Chakra | Chakra]] und/oder [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] absorbiert, erhält der Kyushu Suru den absorbierten Betrag entsprechend in den eigenen Chakra-/Ausdauerpool gutgeschrieben.<ref>Auf diese Art und Weise erhaltenes [[Attribute#Chakra | Chakra]]/[[Attribute#Begrenzte_Grundwerte | Ausdauer]] kann es nicht den jeweiligen maximalen Chakra-/Ausdauerwert des Anwenders überschreiten.</ref><br>
==Allgemeine Regelungen==
* Das Opfer kann während dieser Zeit keine [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] in [[Attribute#Chakra | Chakra]] umwandeln.<br>
* Ausdauer/Chakra saugen ist eine [[freie Aktion]]
* Dem Anwender steht es frei ob er gleichzeitig Chakra und Ausdauer ODER ausschließlich Chakra oder Ausdauer absorbieren will.<br>
* Dem Anwender steht es frei, ob er gleichzeitig [[Ausdauer]] und [[Chakra]] oder ausschließlich [[Ausdauer]] bzw. [[Chakra]] absorbieren will.
** Werden gleichzeitig [[Ausdauer]] und [[Chakra]] gesaugt, so halbiert sich der Prozentwert aus der oberen Tabelle.
* Um [[Ausdauer]] und/oder [[Chakra]] absorbieren zu können, muss der Anwender sein Opfer mit der Hand<ref>Ob eine Hand oder beide Hände zum Absorbieren genutzt werden, macht bei der Anwendung dieser [[Fähigkeit]] keinen Unterschied.</ref> [[Festgehalten|festhalten]] oder längere Zeit berühren können.<ref>Kurze Kontakte, wie z.B. Schläge, Tritte und Ähnliches, sind nicht ausreichend, um [[Chakra]] und/oder [[Ausdauer]] absorbieren zu können.</ref><ref>Kleidung, Rüstung und Ähnliches blockiert diese [[Fähigkeit]] nicht.</ref>
* Sollte das Opfer über keinerlei [[Chakra]] mehr verfügen, wird fortan die [[Ausdauer]] des Opfers absorbiert.
* Wird [[Ausdauer]] und/oder [[Chakra]] absorbiert, erhält der Anwender den absorbierten Betrag in den eigenen [[Ausdauer]]-/[[Chakra]]pool gutgeschrieben.<ref>Der maximale [[Ausdauer]]-/[[Chakra]]pool des Anwenders kann auf diese Art und Weise nicht überschritten werden.</ref>
** Die maximale [[Ausdauer]] und/oder [[Chakra]], die pro [[Runde]] insgesamt gutgeschrieben wird, ist nicht begrenzt<ref>z.B. bei mehreren Gegnern. Wird 2 Gegnern jeweils 10% [[Ausdauer]] abgesaugt, wird dem Anwender beides gutgeschrieben.</ref>
* Das Opfer kann während dieser Zeit keine [[Ausdauer]] in [[Chakra]] umwandeln.


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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Chakra Absorption'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - [[Chakra]] Absorption'''
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| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
Ninja Aki ist ein Kyushu Suru und vom Niveau her "Jounin".<br>
Ninja Aki beherrschet die [[Fähigkeit]] Ausdauer/Chakra saugen auf Stufe 3.<br>
Aki möchte seinen Gegner von der Last seines gefüllten [[Attribute#Chakra | Chakra]]vorrats befreien.<br>
Aki möchte seinen Gegner von der Last seines gefüllten [[Chakra]]vorrats befreien.<br>
Um überhaupt [[Attribute#Chakra | Chakra]] absorbieren zu können, muss Aki zuerst Körperkontakt herstellen.<br>
Um überhaupt [[Chakra]] absorbieren zu können, muss Aki zuerst Körperkontakt herstellen.<br>
Aki versucht den Feind [[Festgehalten | festzuhalten]].<br>
Aki versucht den Feind [[Festgehalten|festzuhalten]], wobei ihm dieser [[Ablauf_eines_Angriffs|Angriff]] gelingt.<br>
Der [[Ablauf_eines_Angriffs | Angriff]] gelingt, Aki [[Festgehalten | hält den Feind nun fest]].<br>
Anschließend gibt Aki an, dass er ausschließlich [[Chakra]] absorbieren will.<br>
Aki gibt an, dass er [[Attribute#Chakra | Chakra]] absorbieren will.<br>
Von nun an wird Aki, solange der Körperkontakt besteht, 10% des maximalen [[Chakra]] des Feindes pro [[Runde]] entziehen.<br>
Von nun an wird Aki, solange der Körperkontakt besteht, 10% des maximalen [[Attribute#Chakra | Chakra]] des Feindes pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] entziehen.<br>
<br>
'''Ablauf:'''<br>
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen [[Chakra]]vorrat von 300.<br>
Da der feindliche Ninja bereits ein wenig [[Chakra]] verbraucht hat, ist sein aktueller [[Chakra]]vorrat auf 120 geschrumpft.<br>


Ablauf:<br>
*'''[[Runde]] 0:''' maximales [[Chakra]]: 300, aktuelles [[Chakra]]: 120
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen [[Attribute#Chakra | Chakra]]vorrat von 300.<br>
*'''[[Runde]] 1:''' maximales [[Chakra]]: 300, aktuelles [[Chakra]]: 90
Da der feindliche Ninja bereits ein wenig [[Attribute#Chakra | Chakra]] verbraucht hat, ist sein aktueller [[Attribute#Chakra | Chakra]]vorrat auf 120 geschrumpft.<br>
*'''[[Runde]] 2:''' maximales [[Chakra]]: 300, aktuelles [[Chakra]]: 60
*'''[[Runde]] 3:''' maximales [[Chakra]]: 300, aktuelles [[Chakra]]: 30
*'''[[Runde]] 4:''' maximales [[Chakra]]: 300, aktuelles [[Chakra]]: 0


[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 0: maximales [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 300, aktuelles [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 120<br>
Die insgesamt 120 [[Chakra]], die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem [[Chakra]]vorrat [[Runde|rundenweise]] gutgeschrieben.<ref>Pro [[Runde]] erhält Aki also 30 [[Chakra]]</ref><br>
[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 1: maximales [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 300, aktuelles [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 90<br>
Hierdurch kann Aki seinen maximalen [[Chakra]]vorrat aber nicht überschreiten.
[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 2: maximales [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 300, aktuelles [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 60<br>
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[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 3: maximales [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 300, aktuelles [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 30<br>
[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 4: maximales [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 300, aktuelles [[Attribute#Chakra | Chakra]]: 0<br>


Die 120 [[Attribute#Chakra | Chakra]], die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem [[Attribute#Chakra | Chakra]]vorrat gutgeschrieben.<br>
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Der [[Attribute#Chakra | Chakra]]vorrat des feindlichen Ninja ist nun erschöpft, aber Aki noch nicht satt.<br>
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Statt [[Attribute#Chakra | Chakra]] beginnt Aki nun 10% der maximalen [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]] pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] zu entziehen.<br>
| class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - [[Ausdauer]] Absorption'''
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Der [[Chakra]]vorrat des feindlichen Ninja aus Beispiel 1 ist nun erschöpft, aber Aki noch nicht satt.<br>
Statt [[Chakra]] beginnt Aki nun 10% der maximalen [[Ausdauer]] des Opfers pro [[Runde]] zu entziehen.<br>
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'''Ablauf:'''<br>
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen [[Ausdauer]]vorrat von 600.<br>
Verbracht hat der feindliche Ninja bisher keine [[Ausdauer]]<br>


Ablauf:<br>
*'''[[Runde]] 0:''' maximale [[Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Ausdauer]]: 600
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]vorrat von 600.<br>
*'''[[Runde]] 1:''' maximale [[Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Ausdauer]]: 540
*'''[[Runde]] 2:''' maximale [[Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Ausdauer]]: 480
*'''[[Runde]] 3:''' maximale [[Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Ausdauer]]: 420
*'''[[Runde]] 4:''' maximale [[Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Ausdauer]]: 360
*... und so weiter.


[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 0: maximale [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 600<br>
Die insgesamt 240 [[Ausdauer]], die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem [[Ausdauer]]vorrat [[Runde|rundenweise]] gutgeschrieben.<ref>Pro [[Runde]] erhält Aki also 60 [[Ausdauer]]</ref><br>
[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 1: maximale [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 540<br>
Seinen maximalen [[Ausdauer]]vorrat kann Aki dadurch aber nicht überschreiten.
[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 2: maximale [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 480<br>
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[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 3: maximale [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 420<br>
[[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] 4: maximale [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 600, aktuelle [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]]: 360<br>
... und so weiter.<br>


Die 240 [[Attribute#Ausdauer | Ausdauer]], die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem [[Attribute#Chakra | Chakra]]vorrat gutgeschrieben.
==Training der Fähigkeit==
Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum [[Training]] dieser [[Fähigkeit]]. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema [[Training von Fähigkeiten]].<br>
Ausdauer/Chakra saugen ist...


== Frage-Sektion ==
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| Frage-Sektion
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== Navigation ==
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Aktuelle Version vom 17. September 2022, 13:48 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Die Fähigkeit Ausdauer/Chakra saugen zu können ist besonders für Personen sinnvoll, welche lange Missionen überstehen wollen oder viel Chakra benötigen.
Mit dieser Fähigkeit ist es möglich, zeitgleich sich selbst zu regenerieren, als auch dem Gegner Schaden zufügen zu können.
Ausdauer/Chakra saugen ist eine aktive Fähigkeit.
Sie muss beherrscht werden, um den Nutzen anwenden zu können.

Fähigkeitsstufe Ausdauer/Chakra Absorption pro Runde TP Anforderungen
Stufe 1 2% 10 -
Stufe 2 5% 10 Ausdauer/Chakra saugen Stufe 1
Stufe 3 10% 10 Ausdauer/Chakra saugen Stufe 2

Die Fähigkeit kann durch den BK Effekt "Mit Ausdauer/Chakra saugen kombinierbar (Jutsu)" (4TP) mit einer Jutsu kombiniert werden.
Die genauen Regelungen, z.B. eine Alternative für den Kontakt zum Absorbieren, werden in der EE definiert.

Allgemeine Regelungen

Beispiel 1 - Chakra Absorption

Ninja Aki beherrschet die Fähigkeit Ausdauer/Chakra saugen auf Stufe 3.
Aki möchte seinen Gegner von der Last seines gefüllten Chakravorrats befreien.
Um überhaupt Chakra absorbieren zu können, muss Aki zuerst Körperkontakt herstellen.
Aki versucht den Feind festzuhalten, wobei ihm dieser Angriff gelingt.
Anschließend gibt Aki an, dass er ausschließlich Chakra absorbieren will.
Von nun an wird Aki, solange der Körperkontakt besteht, 10% des maximalen Chakra des Feindes pro Runde entziehen.

Ablauf:
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen Chakravorrat von 300.
Da der feindliche Ninja bereits ein wenig Chakra verbraucht hat, ist sein aktueller Chakravorrat auf 120 geschrumpft.

Die insgesamt 120 Chakra, die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem Chakravorrat rundenweise gutgeschrieben.[6]
Hierdurch kann Aki seinen maximalen Chakravorrat aber nicht überschreiten.

Beispiel 2 - Ausdauer Absorption

Der Chakravorrat des feindlichen Ninja aus Beispiel 1 ist nun erschöpft, aber Aki noch nicht satt.
Statt Chakra beginnt Aki nun 10% der maximalen Ausdauer des Opfers pro Runde zu entziehen.

Ablauf:
Der feindliche Ninja besitzt einen maximalen Ausdauervorrat von 600.
Verbracht hat der feindliche Ninja bisher keine Ausdauer

Die insgesamt 240 Ausdauer, die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem Ausdauervorrat rundenweise gutgeschrieben.[7]
Seinen maximalen Ausdauervorrat kann Aki dadurch aber nicht überschreiten.

Training der Fähigkeit

Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
Ausdauer/Chakra saugen ist...

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Ob eine Hand oder beide Hände zum Absorbieren genutzt werden, macht bei der Anwendung dieser Fähigkeit keinen Unterschied.
  2. Kurze Kontakte, wie z.B. Schläge, Tritte und Ähnliches, sind nicht ausreichend, um Chakra und/oder Ausdauer absorbieren zu können.
  3. Kleidung, Rüstung und Ähnliches blockiert diese Fähigkeit nicht.
  4. Der maximale Ausdauer-/Chakrapool des Anwenders kann auf diese Art und Weise nicht überschritten werden.
  5. z.B. bei mehreren Gegnern. Wird 2 Gegnern jeweils 10% Ausdauer abgesaugt, wird dem Anwender beides gutgeschrieben.
  6. Pro Runde erhält Aki also 30 Chakra
  7. Pro Runde erhält Aki also 60 Ausdauer