Aktionen durchschauen: Unterschied zwischen den Versionen
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Hierunter fallen zum Beispiel auch alle [[gestiklos]] ausgeführten Techniken. | |||
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Wird versucht eine vergangene Aktion zu durchschauen, die '''vollständig''' abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt. | Wird versucht eine vergangene Aktion zu durchschauen, die '''vollständig''' abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt. | ||
Damit Aktionen durchschauen angewendet werden kann, muss jedoch mindestens ein konkreter Anhaltspunkt vorhanden sein. Dies kann beispielsweise eine Kampfspur, eine Leiche, ein zerstörter Gegenstand, eine Zeugenaussage oder ein anderer Hinweis auf ein bestimmtes Ereignis sein. | |||
Außerdem muss der Anwender angeben, wonach er sucht oder was er herausfinden möchte. Es genügt nicht, wahllos einen Ort zu betrachten und beliebige Informationen über dessen Vergangenheit erhalten zu wollen. | |||
Aktionen durchschauen ermöglicht es lediglich, Rückschlüsse auf vergangene Vorgänge zu ziehen. Die Fähigkeit gibt daher keine vollständige Aufzeichnung aller Ereignisse eines Ortes. | |||
Ebenso ist es nicht möglich, durch die Fähigkeit zufällig auf Informationen zu stoßen, nach denen gar nicht gesucht wurde. Die erhaltenen Informationen müssen stets mit dem angegebenen Verdacht, Hinweis oder Untersuchungsgegenstand zusammenhängen. | |||
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Beim Gelingen des Würfelwurfes kann er in Erfahrung bringen, dass die Personen mit einem Kunai erstochen wurden und der Täter über ein Hausdach geflüchtet ist.<br> | Beim Gelingen des Würfelwurfes kann er in Erfahrung bringen, dass die Personen mit einem Kunai erstochen wurden und der Täter über ein Hausdach geflüchtet ist.<br> | ||
Allerdings kann Ninja A den Täter dadurch nicht verfolgen. Er kann nur feststellen, wie der Mord vonstatten ging.<br> | Allerdings kann Ninja A den Täter dadurch nicht verfolgen. Er kann nur feststellen, wie der Mord vonstatten ging.<br> | ||
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Ninja A verhört einen Spion.<br> | |||
Dieser berichtet, dass vor wenigen Stunden an einer bestimmten Stelle im Wald ein Kampf stattgefunden haben soll.<br> | |||
Als Ninja A den Ort aufsucht, findet er jedoch keine offensichtlichen Kampfspuren. Der Wald wirkt auf den ersten Blick vollkommen unauffällig.<br> | |||
Da durch die Aussage des Spions sowohl ein konkreter Verdacht als auch ein ungefährer Zeitpunkt des Ereignisses bekannt sind, kann Ninja A Aktionen durchschauen anwenden.<br> | |||
Bei einem erfolgreichen Würfelwurf kann er Informationen über den vermuteten Kampf erhalten, welcher vor wenigen Stunden stattgefunden haben soll. So kann er beispielsweise feststellen, dass tatsächlich ein Kampf stattgefunden hat, mehrere Personen beteiligt waren und Feuerjutsu eingesetzt wurden.<br> | |||
Er kann dadurch jedoch nicht automatisch feststellen, wer die beteiligten Personen waren oder wohin diese anschließend geflohen sind. | |||
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Ninja A sitzt auf einer Parkbank und möchte herausfinden, was an diesem Ort in den letzten 30 Jahren alles passiert ist. | |||
Da kein konkreter Verdacht, kein bestimmtes Ereignis und kein relevanter Anhaltspunkt vorliegen, kann Aktionen durchschauen hier nicht angewendet werden. | |||
Die Fähigkeit dient dazu, vorhandene Hinweise zu analysieren und daraus Rückschlüsse auf vergangene Handlungen zu ziehen. Sie ermöglicht jedoch nicht das beliebige Betrachten der vollständigen Vergangenheit eines Ortes. | |||
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Ninja B ist im selben Team und hat Aktionen durchschauen Stufe 0.<br> | Ninja B ist im selben Team und hat Aktionen durchschauen Stufe 0.<br> | ||
Ihr Gegner Ninja C hat Aktionen durchschauen Stufe 3.<br> | Ihr Gegner Ninja C hat Aktionen durchschauen Stufe 3.<br> | ||
In der [[ | In der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde|Aktionsphase]] geben Ninja A und Ninja C an, dass sie Aktionen durchschauen nutzen wollen.<br> | ||
In der [[ | In der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde|Reaktionsphase]] erfähren sie, dass alle eine [[Ninjutsu]] wirken.<br> | ||
Ninja C und B ändern ihre Aktionen jedoch zu einer [[Genjutsu]], was erneut von Ninja A und C durchschaut wird.<br> | Ninja C und B ändern ihre Aktionen jedoch zu einer [[Genjutsu]], was erneut von Ninja A und C durchschaut wird.<br> | ||
Die niedrigste vorhandene Aktionen durchschauen Stufe ist Stufe 0.<br> | Die niedrigste vorhandene Aktionen durchschauen Stufe ist Stufe 0.<br> | ||
Stufe 1 ist nicht vertreten.<br> | Stufe 1 ist nicht vertreten.<br> | ||
Daher erhält Ninja A eine, Ninja B keine und Ninja C zwei zusätzliche [[ | Daher erhält Ninja A eine, Ninja B keine und Ninja C zwei zusätzliche [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde|Reaktionsphasen]]. | ||
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Zusätzlich ist die Umgebung weitestgehend frei von Störfaktoren. | Zusätzlich ist die Umgebung weitestgehend frei von Störfaktoren. | ||
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3 - 2 = +1 (30%)<br> | 3 - 2 = +1 (30%)<br> | ||
Es herrscht eine hektische Kampfsituation. Dementsprechend liegt eine schlechte Lage (30%) vor.<br> | Es herrscht eine hektische Kampfsituation. Dementsprechend liegt eine schlechte Lage (30%) vor.<br> | ||
Ninja A hat schlussendlich eine Chance von 30 + 30 = 60% die [[Jutsu]] zu durchschauen. | |||
Ninja A hat schlussendlich eine Chance von 30 + 30 | |||
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{{Vorlage:Linkliste Kategorien}} | {{Vorlage:Linkliste Kategorien}} | ||
{{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}} | {{Vorlage:Linkliste Jutsu, Fähigkeiten und Wissen}} | ||
Aktuelle Version vom 14. Juni 2026, 12:06 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Aktionen durchschauen ist eine Fähigkeit, mit welcher man Aktionen oder Jutsu sowohl im Voraus, als auch im Nachhinein erkennen und einer Wirkung zuordnen kann.
Dadurch ist sie besonders für Personen interessant, die planend agieren wollen oder im Nachhinein herausfinden wollen, was das Ziel oder die Auswirkung einer Aktion war.
Diese Fähigkeit muss beherrscht werden, um angewendet werden zu können.
| Fähigkeitenstufe | Jutsu durchschaubar | Kampf Fähigkeiten[1] | Sonstige Aktionen: | TP | Anforderungen |
| Stufe 1 | Bis inkl.: C-Rang Direkt: E-Rang |
Bis inkl.: Stufe 1 Direkt: / |
Aktiv | 10 | - |
| Stufe 2 | Bis inkl.: B-Rang Direkt: D-Rang |
Bis inkl.: Stufe 2 Direkt: / |
Direkt | 10 | Aktionen durchschauen 1 |
| Stufe 3 | Bis inkl.: A-Rang Direkt: C-Rang |
Bis inkl.: Stufe 3 Direkt: Stufe 1 |
Direkt | 10 | Aktionen durchschauen 2 |
| Stufe 4 | Bis inkl.: S-Rang Direkt: B-Rang |
Bis inkl.: Stufe 4 Direkt: Stufe 2 |
Direkt | 10 | Aktionen durchschauen 3 |
Allgemeine Regelungen
Das erfolgreiche Durchschauen einer Aktion bedeutet, dass der Durchschauende weiß, was das Ziel einer Aktion ist beziehungsweise war und/oder wie diese ausgeführt werden soll.
Aktionen die offen ausgeführt werden, können weiterhin beschrieben werden. Jedoch wird dem Anwender nur bei Aktionen durchschauen bewusst, was das genaue Ziel der Aktion ist.
| Beispiel - Aktion nicht durchschauen |
|
Ninja A hat ein Aktionen durchschauen 1. |
| Beispiel - Ninjutsu durchschauen |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
| Beispiel - Genjutsu durchschauen |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
aktives Durchschauen
- Aktives Durchschauen ist eine freie Aktion.
- Aktives Durchschauen verzögert andere Aktion um eine Geschwindigkeitsstufe
- Offen ausgeführte Aktionen benötigen keinen Würfelwurf
| Beispiel - offene Aktion |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 3 und steht Ninja B direkt gegenüber. |
Jutsu durchschauen deren Fingerzeichen verpasst wurden
Wird versucht eine Jutsu zu durchschauen, deren Fingerzeichen verpasst wurden, die Aktion aber noch nicht vollständig abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt.
Hierunter fallen zum Beispiel auch alle gestiklos ausgeführten Techniken.
| Beispiel - Ninjutsu |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. Er sieht einen B-Rang Clone von Ninja B. |
| Beispiel - Genjutsu |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. Er sieht einen feindlichen Ninja der auf ihn zu kommt. |
Vergangene Aktionen durchschauen
Wird versucht eine vergangene Aktion zu durchschauen, die vollständig abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt.
Damit Aktionen durchschauen angewendet werden kann, muss jedoch mindestens ein konkreter Anhaltspunkt vorhanden sein. Dies kann beispielsweise eine Kampfspur, eine Leiche, ein zerstörter Gegenstand, eine Zeugenaussage oder ein anderer Hinweis auf ein bestimmtes Ereignis sein.
Außerdem muss der Anwender angeben, wonach er sucht oder was er herausfinden möchte. Es genügt nicht, wahllos einen Ort zu betrachten und beliebige Informationen über dessen Vergangenheit erhalten zu wollen.
Aktionen durchschauen ermöglicht es lediglich, Rückschlüsse auf vergangene Vorgänge zu ziehen. Die Fähigkeit gibt daher keine vollständige Aufzeichnung aller Ereignisse eines Ortes.
Ebenso ist es nicht möglich, durch die Fähigkeit zufällig auf Informationen zu stoßen, nach denen gar nicht gesucht wurde. Die erhaltenen Informationen müssen stets mit dem angegebenen Verdacht, Hinweis oder Untersuchungsgegenstand zusammenhängen.
| Beispiel - vergangene Aktion |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
| Beispiel 2 - Untersuchung eines vermuteten Kampfplatzes |
|
Ninja A verhört einen Spion. Dieser berichtet, dass vor wenigen Stunden an einer bestimmten Stelle im Wald ein Kampf stattgefunden haben soll. Als Ninja A den Ort aufsucht, findet er jedoch keine offensichtlichen Kampfspuren. Der Wald wirkt auf den ersten Blick vollkommen unauffällig. Da durch die Aussage des Spions sowohl ein konkreter Verdacht als auch ein ungefährer Zeitpunkt des Ereignisses bekannt sind, kann Ninja A Aktionen durchschauen anwenden. Bei einem erfolgreichen Würfelwurf kann er Informationen über den vermuteten Kampf erhalten, welcher vor wenigen Stunden stattgefunden haben soll. So kann er beispielsweise feststellen, dass tatsächlich ein Kampf stattgefunden hat, mehrere Personen beteiligt waren und Feuerjutsu eingesetzt wurden. Er kann dadurch jedoch nicht automatisch feststellen, wer die beteiligten Personen waren oder wohin diese anschließend geflohen sind. |
| Beispiel 3 - Anwendung nicht möglich |
|
Ninja A sitzt auf einer Parkbank und möchte herausfinden, was an diesem Ort in den letzten 30 Jahren alles passiert ist. Da kein konkreter Verdacht, kein bestimmtes Ereignis und kein relevanter Anhaltspunkt vorliegen, kann Aktionen durchschauen hier nicht angewendet werden. Die Fähigkeit dient dazu, vorhandene Hinweise zu analysieren und daraus Rückschlüsse auf vergangene Handlungen zu ziehen. Sie ermöglicht jedoch nicht das beliebige Betrachten der vollständigen Vergangenheit eines Ortes. |
direktes Durchschauen
- Direktes Durchschauen muss nicht angesagt werden
- Direkt durchschaubare Aktionen gelten automatisch als durchschaut
| Beispiel - direkt durchschaut |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
zusätzliche Reaktionsmöglichkeiten
Nutzen eine oder mehrere Personen Aktionen durchschauen gilt:
- Es wird von der niedrigsten vorhandenen Aktionen durchschauen Stufe ausgegangen
- Die Kämpfer mit höheren Aktionen durchschauen Stufen erhalten zusätzliche Reaktionsphasen
- Sie erhalten pro Stufe über der niedrigsten vertretenen Stufe eine zusätzliche Reaktionsphase
- Ist eine Stufe nicht vertreten, so wird diese übersprungen
- Der Anwender erhält nur dann eine zusätzliche Reaktionsphase, wenn Aktionen durchschauen erfolgreich eine Aktion durchschaut hat
| Beispiel |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Teammitglieder warnen
Hat eine Person eine Aktion bereits durchschaut, so kann sie ihre Teammitglieder darüber informieren.
Werden eine oder mehrere Personen vorgewarnt, können sie so agieren, als haben sie die Aktion selber durchschaut.
Proben mit der Fähigkeit
Der Fähigkeit Aktionen durchschauen steht die Schwierigkeit der zu durchschauenden Aktion gegenüber.
Die Schwierigkeit entspricht der Fähigkeitsstufe, mit welcher die Aktion erstmalig erfolgreich durchschaut werden kann.
Im Falle vom nachträglichen Durchschauen kann aktiv verhindert werden, dass Aktionen durchschauen gelingt.
In diesem Fall entspricht die Fähigkeitsstufe der vertuschenden Aktion der Schwierigkeit.
| Beispiel 1 |
|
In einem Kampf möchte Ninja A eine A-Rang Genjutsu durchschauen, deren Fingerzeichen von einem Busch vollkommen verdeckt werden. |
| Beispiel 2 |
|
Eine vergiftete Person wird nach ihrem Tod mit Heilkunde 2 behandelt, um Reste des Giftes aus dem Körper zu entfernen. Eine Wunde wird mit OP-Fähigkeit 3 operiert, um zu vertuschen, dass er mit einem Kunai verletzt wurde. Spuren in der Nähe des Tatortes werden mit Verstecken/Unerkannt bleiben 1 präpariert, sodass man sie schwerer rekonstruieren kann. |
Wie oft wird gewürfelt?
Im Kampf wird einmalig beim Auftreten der Aktion selbst, daraufhin jede Kampfrunde geworfen.
Außerhalb eines Kampfes wird einmal direkt geworfen, dann jede Stunde.
| Beispiel |
|
In einem Kampf möchte Ninja A eine Genjutsu durchschauen, die verdeckt gewirkt wird. |
Wie wird gewürfelt?
Grundsätzlich sind die Boni/Mali und die Ausgangssituation dem Kampfrichter oder Spielleiter überlassen.
Im Folgenden sind jedoch einige Beispiele angegeben, an welchen man sich orientieren sollte.
| 1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Aktionen durchschauen - Schwierigkeit |
| 30% Schlechte Lage | -30% | -3: unmöglich |
| -20% | -2: unmöglich | |
| -10% | -1: unmöglich | |
| 50% Standard | ||
| 0% | 0% | |
| 70% Gute Lage | +10% | +1: +30% |
| +20% | +2: +50% | |
| +30% | +3: +100% |
| Grundchance-Beispiele |
|
Standard (50%) Schlechte Lage (30%) Gute Lage (70%) |
| Boni/Mali-Beispiele |
|
-30% -20% -10% 0% +10% +20% +30% |
| Beispiel - vergangene Aktion |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2 und möchte einen Tathergang rekonstruieren. |
| Beispiel - verdeckter Jutsueinsatz |
|
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 3 und möchte während des Kampfes eines Jutsu durchschauen, deren Fingerzeichen er nicht gesehen hat. |
Training der Fähigkeit
Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
| Allgemein | Aktionen durchschauen ist ein sehr praxisorientiertes Training. Zwar werden einzelne Teile auch theoretisch erklärt, doch wird man ohne praktische Übung nie zu einem zufriedenstellenden Ergebnis kommen. Das Training könnte zum Beispiel dadurch spannender gestaltet werden, dass der Schüler einige Jutsus des entsprechenden Rangs vorgezeigt bekommt oder bei einer Tatortanalyse unterstützen darf. |
| Stufe 1 | Man könnte zum Beispiel folgende Punkte lehren: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen? Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird? Welche Spuren finde ich grundsätzlich in der Umgebung, welche vermutlich nicht natürlichen Ursprungs sind? Wie unterscheide ich eine Schnittwunde von einer Stichwunde? |
| Stufe 2 | Hier könnten zum Beispiel folgende Inhalte gelehrt werden: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge? Genaueres Einbeziehen der Umgebung außerdem eine grobe Orientierung an den Fingerzeichen. Bei Genjutsus bringt man Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung, man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. Wie kann man Wunden und Spuren genauer auseinander halten, zum Beispiel, um zu erkennen aus welcher Richtung ein Angriff oder eine Person kam. |
| Stufe 3 | Es könnten zum Beispiel folgende Punkte gelehrt werden: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert, die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke. Bei Genjutsus müssen kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. Bei Spuren und Wunden übt man nun sogar einzuschätzen, wie alt diese etwa sind. |
Frage-Sektion
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| v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
| Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ Eine Ausnahme bildet hier die Fähigkeit Kampfgifte
- ↑ Im Falle einer Genjutsu reicht für diesen Punkt die Vermutung aus, dass es sich um eine Genjutsu handelt.