Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.<br> | Gegenangriff beschreibt die [[Fähigkeiten | Fähigkeit]], [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrte]] und [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichene]] feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.<br> | ||
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffenlose Angriffe beschränkt.<br> | Die Anwendung dieser [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] ist auf [[Taijutsu | Nahkampfwaffen]] und [[Taijutsu | waffenlose Angriffe]] beschränkt.<br> | ||
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*Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | *Auf Nahkampfangriffe die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | ||
*Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt. | *Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt. | ||
*Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden. | *Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | ||
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*Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | *Auf Nahkampfangriffe die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | ||
*Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt. | *Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt. | ||
*Ausweichen/Abwehren des Gegenangriffs ist um 5% erschwert. | *[[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | Ausweichen]]/[[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | Abwehren]] des Gegenangriffs ist um 5% erschwert. | ||
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*Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | *Auf Nahkampfangriffe die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | ||
*Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt. | *Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt. | ||
*Ausweichen/Abwehren des Gegenangriffs ist um 10% erschwert. | *[[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | Ausweichen]]/[[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | Abwehren]] des Gegenangriffs ist um 10% erschwert. | ||
*Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden. | *Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | ||
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Version vom 5. Juni 2015, 16:14 Uhr
Gegenangriff
Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffenlose Angriffe beschränkt.
Stufe 1
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich/ Abwehrchance diese Runde um 10% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 1 Gegenangriffe pro Runde.
Stufe 2
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich/ Abwehrchance diese Runde um 20% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 5% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 2 Gegenangriffe pro Runde.
Stufe 3
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich/ Abwehrchance diese Runde um 30% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff, und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 10% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 3 Gegenangriffe pro Runde.
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