Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Anwendung dieser [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] ist auf [[Taijutsu | Nahkampfwaffen]] und [[Taijutsu | waffellose Angriffe]] beschränkt.<br> | Die Anwendung dieser [[Fähigkeiten | Fähigkeit]] ist auf [[Taijutsu | Nahkampfwaffen]] und [[Taijutsu | waffellose Angriffe]] beschränkt.<br> | ||
==Allgemeine Regelungen== | |||
*Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion]]. | |||
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==Stufen und Wirkung== | |||
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Version vom 24. Juni 2015, 23:26 Uhr
Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffellose Angriffe beschränkt.
Allgemeine Regelungen
- Gegenangriff ist eine Volle Aktion.
Stufen und Wirkung
Fähigkeitsstufe | TP-Kosten | Anforderungen | ||
Stufe 1 | ||||
Stufe 2 | Gegenangriff Stufe 1 | |||
Stufe 3 | Gegenangriff Stufe 2 |
Stufe 1
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 10% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 1 Gegenangriff(e) pro Runde.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
Stufe 2
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 20% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 5% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 2 Gegenangriff(e) pro Runde.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
Stufe 3
Volle Aktion: Gegenangriff
- Ausweich-/ Abwehrchance diese Runde um 30% erhöht.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
- Ausweichen/ Abwehren des Gegenangriffs ist um 10% erschwert.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Maximal 3 Gegenangriff(e) pro Runde.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni halbiert (aufgerundet).
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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