Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Usako (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
*Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion]]. | *Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion]]. | ||
*Auf Nahkampfangriffe, die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | *Auf Nahkampfangriffe, die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer. | ||
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] | *Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] behandelt. | ||
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | *Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden. | ||
*Die Anzahl an möglichen Gegenangriffen pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] ist limitiert. | *Die Anzahl an möglichen Gegenangriffen pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] ist limitiert. |
Version vom 25. Juni 2015, 15:13 Uhr
Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, in einer defensiven Haltung abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffellose Angriffe beschränkt.
Allgemeine Regelungen
- Gegenangriff ist eine Volle Aktion.
- Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
- Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff behandelt.
- Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
- Die Anzahl an möglichen Gegenangriffen pro Runde ist limitiert.
- Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni/Mali halbiert (aufgerundet).
Stufen und Wirkung
Fähigkeitsstufe | Bonus auf Ausweichen / Abwehren | Mali auf Ausweichen / Abwehren des Gegenangriffs | Maximale Anzahl an Gegenangriffen pro Runde | TP-Kosten | Anforderungen |
Stufe 1 | 10% | - | 1 | ||
Stufe 2 | 20% | 5% | 2 | Gegenangriff Stufe 1 | |
Stufe 3 | 30% | 10% | 3 | Gegenangriff Stufe 2 |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Gegenangriff | width=100% | height=500 | border=0
}} |
v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |