Aktionen durchschauen: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Fähigkeit Aktionen durchschauen steht die Schwierigkeit der zu durchschauenden Aktion gegenüber.<br> | Der [[Fähigkeit]] Aktionen durchschauen steht die Schwierigkeit der zu durchschauenden Aktion gegenüber.<br> | ||
Die Schwierigkeit entspricht der [[Fähigkeit]]sstufe mit welcher die Aktion erstmalig erfolgreich durchschaut werden kann.<br> | Die Schwierigkeit entspricht der [[Fähigkeit]]sstufe, mit welcher die Aktion erstmalig erfolgreich durchschaut werden kann.<br> | ||
Im Falle vom nachträglichen Durchschauen kann aktiv verhindert werden, | Im Falle vom nachträglichen Durchschauen kann aktiv verhindert werden, dass Aktionen durchschauen gelingt.<br> | ||
In diesem Fall entspricht die [[Fähigkeit]]sstufe der vertuschenden Aktion der Schwierigkeit. | |||
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In einem Kampf möchte Ninja A eine A-Rang Genjutsu durchschauen, deren Fingerzeichen von einem Busch vollkommen verdeckt werden.<br> | In einem [[Kampf]] möchte Ninja A eine A-Rang [[Genjutsu]] durchschauen, deren Fingerzeichen von einem Busch vollkommen verdeckt werden.<br> | ||
A-Rang | A-Rang [[Genjutsu]] haben einen Jutsurang von 7 bis 8, also ist die Schwierigkeit 3.<br> | ||
Da die Fingerzeichen verdeckt sind ist ein Würfelwürf von Nöten.<br> | Da die Fingerzeichen verdeckt sind, ist ein Würfelwürf von Nöten.<br> | ||
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Eine Wunde wird mit [[OP-Fähigkeit]] 3 operiert, um zu vertuschen, dass er mit einem Kunai verletzt wurde.<br> | Eine Wunde wird mit [[OP-Fähigkeit]] 3 operiert, um zu vertuschen, dass er mit einem Kunai verletzt wurde.<br> | ||
Die Schwierigkeit beim Durchschauen der Operation liegt bei 3.<br> | Die Schwierigkeit beim Durchschauen der [[Operation]] liegt bei 3.<br> | ||
Spuren in der Nähe des Tatortes werden mit [[Verstecken/Unerkannt bleiben]] 1 präpariert, sodass man sie schwerer rekonstruieren kann.<br> | Spuren in der Nähe des Tatortes werden mit [[Verstecken/Unerkannt bleiben]] 1 präpariert, sodass man sie schwerer rekonstruieren kann.<br> | ||
Die Schwierigkeit beim | Die Schwierigkeit beim Durchschauen des Tathergangs liegt bei 1.<br> | ||
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===Wie oft wird gewürfelt?=== | ===Wie oft wird gewürfelt?=== | ||
Im Kampf wird einmalig beim Auftreten der Aktion selbst, daraufhin jede Kampfrunde geworfen.<br> | Im [[Kampf]] wird einmalig beim Auftreten der Aktion selbst, daraufhin jede Kampfrunde geworfen.<br> | ||
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In einem Kampf möchte Ninja A eine Genjutsu durchschauen, die verdeckt gewirkt wird.<br> | In einem [[Kampf]] möchte Ninja A eine [[Genjutsu]] durchschauen, die verdeckt gewirkt wird.<br> | ||
Sein direkter Würfelwürf in [[Kampfrunde]] 1 misslingt.<br> | Sein direkter Würfelwürf in [[Kampfrunde]] 1 misslingt.<br> | ||
In [[Kampfrunde]] 2 erhält er erneut die Möglichkeit, die Jutsu zu durchschauen, obwohl sie bereits wirkt. | In [[Kampfrunde]] 2 erhält er erneut die Möglichkeit, die [[Jutsu]] zu durchschauen, obwohl sie bereits wirkt. | ||
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Man hat kaum Zeit und nur wenige Anhaltspunkte, um herauszufinden, was passiert | Man hat kaum Zeit und nur wenige Anhaltspunkte, um herauszufinden, was passiert bzw. passiert ist.<br> | ||
Es liegen starke Störfaktoren, wie zum Beispiel anhaltender Lärm oder ein Kampf vor. | Es liegen starke Störfaktoren, wie zum Beispiel anhaltender Lärm oder ein [[Kampf]] vor. | ||
'''Gute Lage (70%)'''<br> | '''Gute Lage (70%)'''<br> | ||
Man kann etwa zehn Minuten aufwenden, um zu analysieren, was passiert ist und es ist sehr einfach Informationen zu erlangen, die beim Aktionen durchschauen helfen können | Man kann etwa zehn Minuten aufwenden, um zu analysieren, was passiert ist und es ist sehr einfach Informationen zu erlangen, die beim Aktionen durchschauen helfen können.<br> | ||
Zusätzlich ist die Umgebung weitestgehend frei von Störfaktoren. | |||
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Der Durchschauende hat eine These, die sehr grob | Der Durchschauende hat eine These, die sehr grob umschreibt, was sich abspielt bzw. abgespielt hat.<ref>Im Falle einer [[Genjutsu]] reicht für diesen Punkt die Vermutung aus, dass es sich um eine [[Genjutsu]] handelt.</ref> | ||
'''+10%'''<br> | '''+10%'''<br> | ||
Der Durchschauende hat eine These, die der Realität in wenigen Punkten übereinstimmt.<br> | Der Durchschauende hat eine These, die mit der Realität in wenigen Punkten übereinstimmt.<br> | ||
Man kann erahnen, um welche Art von Jutsu es sich handelt, da der Jutsuanwender bereits eine Jutsu gleichen | Man kann erahnen, um welche Art von [[Jutsu]] es sich handelt, da der Jutsuanwender bereits eine [[Jutsu]] gleichen [[Element]]s benutzt hat, die durchschaut wurde.<br> | ||
'''+20%'''<br> | '''+20%'''<br> | ||
Der Durchschauende hat eine These, die | Der Durchschauende hat eine These, die mit der Realität zum Großteil übereinstimmt.<br> | ||
Man kann erahnen, um welche Art von Jutsu es sich handelt, da der Jutsuanwender bereits eine ähnliche Jutsu (Vorgänger/Nachfolger) benutzt hat, die durchschaut wurde.<br> | Man kann erahnen, um welche Art von [[Jutsu]] es sich handelt, da der Jutsuanwender bereits eine ähnliche [[Jutsu]] (Vorgänger/Nachfolger) benutzt hat, die durchschaut wurde.<br> | ||
'''+30%'''<br> | '''+30%'''<br> | ||
Der Durchschauende hat eine These, die mit der Realität bis auf in wenigen Punkten übereinstimmt, aufgestellt.<br> | Der Durchschauende hat eine These, die mit der Realität bis auf in wenigen Punkten übereinstimmt, aufgestellt.<br> | ||
Man kann erahnen, um welche Jutsu es sich handelt, weil der Durchschauende | Man kann erahnen, um welche [[Jutsu]] es sich handelt, weil der Durchschauende dieselbe [[Jutsu]] beherrscht.<br> | ||
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2 - 2 = 0<br> | 2 - 2 = 0<br> | ||
Er hat Zeit und die Möglichkeit ungestört zu arbeiten, was in einer guten Lage (70%) resultiert.<br> | Er hat Zeit und die Möglichkeit ungestört zu arbeiten, was in einer guten Lage (70%) resultiert.<br> | ||
Ninja A hat als Theorie aufgestellt, dass die Person vermutlich vergiftet wurde, da er nur ein kleines Einstichsloch gefunden hat (-30%). | Ninja A hat als Theorie aufgestellt, dass die Person vermutlich vergiftet wurde, da er nur ein kleines Einstichsloch gefunden hat (-30%).<br> | ||
Er hat folglich eine Chance von 0 + 70 - 30 = 40% zu erkennen, wie der Täter vorging.<br> | Er hat folglich eine Chance von 0 + 70 - 30 = 40% zu erkennen, wie der Täter vorging.<br> | ||
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Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 3 und möchte während des [[Kampf]]es eines [[Jutsu]] durchschauen, deren Fingerzeichen er nicht gesehen hat.<br> | |||
Sein Gegner hat eine [[Jutsu]] des B-Ranges gewirkt.<br> | |||
3 - 2 = +1 (30%)<br> | |||
Es herrscht eine hektische Kampfsituation. Dementsprechend liegt eine schlechte Lage (30%) vor.<br> | |||
Zuvor hatte Ninja A schon eine [[Jutsu]] gleichen [[Element]]s durchschaut (+10%). | |||
Ninja A hat schlussendlich eine Chance von 30 + 30 + 10 = 70% die [[Jutsu]] zu durchschauen. | |||
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Version vom 3. Mai 2018, 17:53 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Aktionen durchschauen ist eine Fähigkeit, mit welcher man Aktionen oder Jutsu sowohl im Voraus, als auch im Nachhinein erkennen und einer Wirkung zuordnen kann.
Dadurch ist sie besonders für Personen interessant, die planend agieren wollen oder im Nachhinein herausfinden wollen, was das Ziel oder die Auswirkung einer Aktion war.
Diese Fähigkeit muss beherrscht werden, um angewendet werden zu können.
Fähigkeitenstufe | Jutsu durchschaubar bis | Stufe durchschaubarer Kampf- oder Nahkampf Fähigkeiten[1] | Sonstige Aktionen: | TP | Anforderungen |
Stufe 1 | C-Rang Direkt: E-Rang |
Stufe 1 | Aktiv | 10 | - |
Stufe 2 | B-Rang Direkt: D-Rang |
Stufe 2 | Direkt | 15 | Aktionen durchschauen 1 |
Stufe 3 | S-Rang Direkt: C-Rang |
beliebig Direkt: Stufe 1 |
Direkt | 20 | Aktionen durchschauen 2 |
Allgemeine Regelungen
Das erfolgreiche Durchschauen einer Aktion bedeutet, dass der Durchschauende weiß, was das Ziel einer Aktion ist beziehungsweise war und/oder wie diese ausgeführt werden soll.
Aktionen die offen ausgeführt werden, können weiterhin beschrieben werden. Jedoch wird dem Anwender nur bei Aktionen durchschauen bewusst, was das genaue Ziel der Aktion ist.
Beispiel - Aktion nicht durchschauen |
Ninja A hat ein Aktionen durchschauen 1. |
Beispiel - Ninjutsu durchschauen |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Beispiel - Genjutsu durchschauen |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
aktives Durchschauen
- Aktives Durchschauen ist eine freie Aktion.
- Aktives Durchschauen verzögert andere Aktion um eine Geschwindigkeitsstufe
- Offen ausgeführte Aktionen benötigen keinen Würfelwurf
Beispiel - offene Aktion |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 3 und steht Ninja B direkt gegenüber. |
Jutsu durchschauen deren Fingerzeichen verpasst wurden
Wird versucht eine Jutsu zu durchschauen, deren Fingerzeichen verpasst wurden, die Aktion aber noch nicht vollständig abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt.
Beispiel - Ninjutsu |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. Er sieht einen B-Rang Clone von Ninja B. |
Beispiel - Genjutsu |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. Er sieht einen feindlichen Ninja der auf ihn zu kommt. |
Vergangene Aktionen durchschauen
Wird versucht eine vergangene Aktion zu durchschauen, die vollständig abgeschlossen ist, so wird ein Würfelwurf benötigt.
Beispiel - vergangene Aktion |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
direktes Durchschauen
- Direktes Durchschauen muss nicht angesagt werden
- Direkt durchschaubare Aktionen gelten automatisch als durchschaut
Beispiel - direkt durchschaut |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
zusätzliche Reaktionsmöglichkeiten
Nutzen eine oder mehrere Personen Aktionen durchschauen gilt:
- Es wird von der niedrigsten vorhandenen Aktionen durchschauen Stufe ausgegangen
- Die Kämpfer mit höheren Aktionen durchschauen Stufen erhalten zusätzliche Reaktionsphasen
- Sie erhalten pro Stufe über der niedrigsten vertretenen Stufe eine zusätzliche Reaktionsphase
- Ist eine Stufe nicht vertreten, so wird diese übersprungen
- Der Anwender erhält nur dann eine zusätzliche Reaktionsphase, wenn Aktionen durchschauen erfolgreich eine Aktion durchschaut hat
Beispiel |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2. |
Teammitglieder warnen
Hat eine Person eine Aktion bereits durchschaut, so kann sie ihre Teammitglieder darüber informieren.
Werden eine oder mehrere Personen vorgewarnt, können sie so agieren, als haben sie die Aktion selber durchschaut.
Proben mit der Fähigkeit
Der Fähigkeit Aktionen durchschauen steht die Schwierigkeit der zu durchschauenden Aktion gegenüber.
Die Schwierigkeit entspricht der Fähigkeitsstufe, mit welcher die Aktion erstmalig erfolgreich durchschaut werden kann.
Im Falle vom nachträglichen Durchschauen kann aktiv verhindert werden, dass Aktionen durchschauen gelingt.
In diesem Fall entspricht die Fähigkeitsstufe der vertuschenden Aktion der Schwierigkeit.
Beispiel 1 |
In einem Kampf möchte Ninja A eine A-Rang Genjutsu durchschauen, deren Fingerzeichen von einem Busch vollkommen verdeckt werden. |
Beispiel 2 |
Eine vergiftete Person wird nach ihrem Tod mit Heilkunde 2 behandelt, um Reste des Giftes aus dem Körper zu entfernen. Eine Wunde wird mit OP-Fähigkeit 3 operiert, um zu vertuschen, dass er mit einem Kunai verletzt wurde. Spuren in der Nähe des Tatortes werden mit Verstecken/Unerkannt bleiben 1 präpariert, sodass man sie schwerer rekonstruieren kann. |
Wie oft wird gewürfelt?
Im Kampf wird einmalig beim Auftreten der Aktion selbst, daraufhin jede Kampfrunde geworfen.
Außerhalb eines Kampfes wird einmal direkt geworfen, dann jede Stunde.
Beispiel |
In einem Kampf möchte Ninja A eine Genjutsu durchschauen, die verdeckt gewirkt wird. |
Wie wird gewürfelt?
Grundsätzlich sind die Boni/Mali und die Ausgangssituation dem Kampfrichter oder Spielleiter überlassen.
Im Folgenden sind jedoch einige Beispiele angegeben, an welchen man sich orientieren sollte.
1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Aktionen durchschauen - Schwierigkeit |
30% Schlechte Lage | -30% | -3: unmöglich |
-20% | -2: unmöglich | |
-10% | -1: unmöglich | |
50% Standard | ||
0% | 0% | |
70% Gute Lage | +10% | +1: +30% |
+20% | +2: +50% | |
+30% | +3: +100% |
Grundchance-Beispiele |
Standard (50%) Schlechte Lage (30%) Gute Lage (70%) |
Boni/Mali-Beispiele |
-30% -20% -10% 0% +10% +20% +30% |
Beispiel - vergangene Aktion |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 2 und möchte einen Tathergang rekonstruieren. |
Beispiel - verdeckter Jutsueinsatz |
Ninja A hat Aktionen durchschauen Stufe 3 und möchte während des Kampfes eines Jutsu durchschauen, deren Fingerzeichen er nicht gesehen hat. |
Training der Fähigkeit
Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
Allgemein | Aktionen durchschauen ist ein sehr praxisorientiertes Training. Zwar werden einzelne Teile auch theoretisch erklärt, doch wird man ohne praktische Übung nie zu einem zufriedenstellenden Ergebnis kommen. Das Training könnte zum Beispiel dadurch spannender gestaltet werden, dass der Schüler einige Jutsus des entsprechenden Rangs vorgezeigt bekommt oder bei einer Tatortanalyse unterstützen darf. |
Stufe 1 | Man könnte zum Beispiel folgende Punkte lehren: Wann sehe ich, ob der Angriff darauf abzielt mich wegzuschlagen, mich in die Luft zu treten oder zur Seite zu treten/schlagen? Was fällt mir an der Umgebung auf, während die Jutsu gewirkt wird? Welche Spuren finde ich grundsätzlich in der Umgebung, welche vermutlich nicht natürlichen Ursprungs sind? Wie unterscheide ich eine Schnittwunde von einer Stichwunde? |
Stufe 2 | Hier könnten zum Beispiel folgende Inhalte gelehrt werden: Welche Schläge/Bewegungen könnten auf den jeweiligen folgen und was hat das für mich zur Folge? Genaueres Einbeziehen der Umgebung außerdem eine grobe Orientierung an den Fingerzeichen. Bei Genjutsus bringt man Veränderungen nach dem Bemerken bestimmter Gegenstände miteinander in Verbindung, man lernt gewisse Veränderungen in seinem Chakrasystem wahrzunehmen. Wie kann man Wunden und Spuren genauer auseinander halten, zum Beispiel, um zu erkennen aus welcher Richtung ein Angriff oder eine Person kam. |
Stufe 3 | Es könnten zum Beispiel folgende Punkte gelehrt werden: Fingerzeichen werden genau analysiert, Bewegungen des Ninja werden genauer analysiert, die Umgebung wird noch genauer im Auge behalten, Synchronisierung und Verknüpfung der verschiedenen Eindrücke. Bei Genjutsus müssen kleine Veränderungen im eigenen Chakrasystem müssen wahrgenommen werden. Je nach Ort des Einflusses auf das System kann eine Wirkung nachvollzogen werden. Bei Spuren und Wunden übt man nun sogar einzuschätzen, wie alt diese etwa sind. |
Frage-Sektion
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ Eine Ausnahme bildet hier die Fähigkeit Kampfgifte
- ↑ Im Falle einer Genjutsu reicht für diesen Punkt die Vermutung aus, dass es sich um eine Genjutsu handelt.