Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeine Regelungen==
==Allgemeine Regelungen==
*Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion]].
*Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion]].
*Der Anwender erhält wärend der Nutzung von Gegenangriff einen Bonus auf seine Ausweich- und Abwehrchance.
*Auf Nahkampfangriffe, die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
*Auf Nahkampfangriffe, die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt.
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] mit der Haupthand behandelt.

Version vom 25. Juni 2015, 01:51 Uhr

Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffellose Angriffe beschränkt.

Allgemeine Regelungen

  • Gegenangriff ist eine Volle Aktion.
  • Der Anwender erhält wärend der Nutzung von Gegenangriff einen Bonus auf seine Ausweich- und Abwehrchance.
  • Auf Nahkampfangriffe, die abgewehrt oder denen ausgewichen wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
  • Der Gegenangriff ist eine Geschwindigkeitsstufe langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein normaler Angriff mit der Haupthand behandelt.
  • Der Gegenangriff kann nicht gezielt ausgeführt werden.
  • Die Anzahl an möglichen Gegenangriffen pro Runde ist limitiert.
  • Wird Gegenschlag erst in der Reaktionsphase als Aktion gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni/Mali halbiert (aufgerundet).

Stufen und Wirkung

Fähigkeitsstufe Bonus auf Ausweichen / Abwehren Mali auf Ausweichen / Abwehren des Gegenangriffs Maximale Anzahl an Gegenangriffen pro Runde TP-Kosten Anforderungen
Stufe 1 10% - 1
Stufe 2 20% 5% 2 Gegenangriff Stufe 1
Stufe 3 30% 10% 3 Gegenangriff Stufe 2



Frage-Sektion

Frage-Sektion

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