Kuchiyose no Jutsu: Unterschied zwischen den Versionen
Usako (Diskussion | Beiträge) |
|||
Zeile 96: | Zeile 96: | ||
| class="tabinhalt" | - | | class="tabinhalt" | - | ||
| class="tabinhalt" | 1 Kat. 1 Tier | | class="tabinhalt" | 1 Kat. 1 Tier | ||
| class="tabinhalt" | 2 Kat. 2 Tiere | | class="tabinhalt" | 2 Kat. 2 Tiere, Chuuninniveau | ||
| class="tabinhalt" | 3 Kat. 3 Tiere | | class="tabinhalt" | 3 Kat. 3 Tiere, Chuuninniveau | ||
| class="tabinhalt" | 4 Kat. 4 Tiere | | class="tabinhalt" | 4 Kat. 4 Tiere, Jouninniveau | ||
|- | |- | ||
| class="tabkopf" | '''Kurzbeschreibung''' | | class="tabkopf" | '''Kurzbeschreibung''' |
Version vom 19. November 2015, 10:57 Uhr
Mittels Kuchiyose no Jutsu beschwört man einen Vertreter einer bestimmten Tierrasse.
Kuchiyose no Jutsu
Um Kuchiyose no Jutsu zu erlernen und erfolgreich ein Tier zu beschwören muss man folgende Schritte einhalten:
1. Vertrag mit der Tierrasse eingehen.
Man muss einen schriftlichen Vertrag mit dieser Rasse eingegangen sein. Der Vertrag wird meistens so abgeschlossen, dass man seinen Namen sowie den Abdruck einer Hand in Blut geschrieben auf eine dafür vorgesehene Rolle gibt. Dafür muss ein Vertreter der Rasse anwesend sein.
Jeder Charakter darf nur einen Kuchiyosevertrag eingehen.[1]
2. Die Jutsu erlernen
Die Jutsu wird ganz normal, wie jede andere Jutsu erlernt.
3. Bindung mit dem Tier eingehen
Der Spieler muss mit jedem Tier eine neue Bindung eingehen. Wie dies funktioniert hängt vom jeweiligen Tier ab und ist dort vermerkt.
Dies kann sowohl geschehen, indem das Vertrauen des Tieres gewonnen wird, als auch, indem dies unterworfen wird. Zudem kann es der Fall sein, dass ein Tier zwar eine Bindung zu einer Person aufgebaut hat, jedoch nur unter bestimmten Umständen oder in bestimmten Punkten mit seinem Beschwörer kooperiert.
Tiere verfügen über einen freien Willen. Die Eigenschaften des Tieres stehen jedoch fest und sind beim jeweiligen Tier vermerkt.
Die Bindung des Charakters zu dem Tier wird in seinen Besonderheiten vermerkt.
Verfügbare Tierrassen
Jeder Spieler darf auf Wunsch eine eigene Kuchiyose-Rasse per Eigenentwicklung erstellen.
Welche Wesen können beschworen werden?
Die Arten der Wesen, die beschworen werden können, lassen sich in 5 Kategorien unterteilen. Es ist möglich per Eigenentwicklung eigene Wesen zu erstellen oder auf bereits vorhandene Wesen zurück zu greifen.
Je höher die Kategorie des beschworenen Wesens, desto höher ist es in der Hirarchie der Tierrasse und desto stärker ist es.
Kategorie | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Voraussetzung | - | 1 Kat. 1 Tier | 2 Kat. 2 Tiere, Chuuninniveau | 3 Kat. 3 Tiere, Chuuninniveau | 4 Kat. 4 Tiere, Jouninniveau |
Kurzbeschreibung | Vergleichbar mit normalen Tieren ohne besondere Fähigkeiten. | Bereits mit schwachen Fähigkeiten oder Jutsus ausgestattet. | Diese Tiere sind bereits in Kämpfen und Missionen gut zu gebrauchen. | Übermenschlich große und starke Tiere. Zum Teil erreichen sie die Höhe eines großen Hauses. | Bosstiere. Sie führen ihre Rasse und sind die größten und stärksten Tiere dieser Art. Häufig so groß, wie ganze Häuserblocks. |
Flieht, wenn es zum Kampf kommt
Es gibt mehrere Tiere, die im Kampf fliehen. In diesem Fall führen sie eine rückwärtige Kuchiyose aus, das heißt auch, dass sie die Jutsu ausführen müssen und dabei erwischt werden können. Die Aktion hat die selben Eigenschaften wie eine Beschwörung per Kuchiyose.
Tod eines Tieres
Stirbt ein Tier, so kann der Beschwörer ein Tier mit den selben Jutsu und Fähigkeiten ohne TP-Kosten als Ersatz erhalten.
Allerdings ist das Gewinnen des Vertrauens erschwert und das neue Tier steht ihm zunächst skeptisch gegenüber.
selbes Tier, mehrere Beschwörer
Ein Kuchiyosetier kann von mehreren Beschwörern beschworen werden.
Das Tier kann dem Beschwörer mitteilen, dass es noch von anderen Personen beschworen wird, gibt jedoch keine genauen Informationen dazu heraus und geht gegen keinen der Beschwörer vor.
Treten beide Beschwörer auf einer Mission gegen einander an, so wird das Tier sich wieder zurückziehen[2] und die Befehle nicht befolgen.
Weiterführende Kuchiyose - Jutsu
Es gibt einige Jutsus, welche auf Kuchiyose no Jutsu basieren. Dies sind folgende:
- Gamagakure no Jutsu (C-Rang)
- Kaeru Kaeru (C-Rang)
- Karasu Bunshin (C-Rang)
- Seneijashu (C-Rang)
- Tsuiga no Jutsu (B-Rang)
Weitere Informationen
Weitere Informationen siehe hier:
Center-Training
Eigenentwicklungen
TP
v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ Souma no Kous können entsprechend 2 Verträge eingehen, da es sich um 2 Charaktere handelt
- ↑ Siehe fliehen im Kampf