Ausdauer/Chakra saugen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Sollte das Opfer über keinerlei [[Chakra]] mehr verfügen, wird fortan die [[Ausdauer]] des Opfers absorbiert. | * Sollte das Opfer über keinerlei [[Chakra]] mehr verfügen, wird fortan die [[Ausdauer]] des Opfers absorbiert. | ||
* Wird [[Ausdauer]] und/oder [[Chakra]] absorbiert, erhält der Anwender den absorbierten Betrag in den eigenen [[Ausdauer]]-/[[Chakra]]pool gutgeschrieben.<ref>Der maximale [[Ausdauer]]-/[[Chakra]]pool des Anwenders kann auf diese Art und Weise nicht überschritten werden.</ref> | * Wird [[Ausdauer]] und/oder [[Chakra]] absorbiert, erhält der Anwender den absorbierten Betrag in den eigenen [[Ausdauer]]-/[[Chakra]]pool gutgeschrieben.<ref>Der maximale [[Ausdauer]]-/[[Chakra]]pool des Anwenders kann auf diese Art und Weise nicht überschritten werden.</ref> | ||
** Die maximale [[Ausdauer]] und/oder [[Chakra]], die pro [[Runde]] insgesamt gutgeschrieben wird, ist nicht begrenzt<ref>z.B. bei mehreren Gegnern. Wird 2 Gegnern jeweils 10% [[Ausdauer]] abgesaugt, wird dem Anwender beides gutgeschrieben.</ref> | |||
* Das Opfer kann während dieser Zeit keine [[Ausdauer]] in [[Chakra]] umwandeln. | * Das Opfer kann während dieser Zeit keine [[Ausdauer]] in [[Chakra]] umwandeln. | ||
Version vom 17. September 2022, 13:17 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Die Fähigkeit Ausdauer/Chakra saugen zu können ist besonders für Personen sinnvoll, welche lange Missionen überstehen wollen oder viel Chakra benötigen.
Mit dieser Fähigkeit ist es möglich, zeitgleich sich selbst zu regenerieren, als auch dem Gegner Schaden zufügen zu können.
Ausdauer/Chakra saugen ist eine aktive Fähigkeit.
Sie muss beherrscht werden, um den Nutzen anwenden zu können.
Fähigkeitsstufe | Ausdauer/Chakra Absorption pro Runde | TP | Anforderungen |
Stufe 1 | 2% | 10 | - |
Stufe 2 | 5% | 10 | Ausdauer/Chakra saugen Stufe 1 |
Stufe 3 | 10% | 10 | Ausdauer/Chakra saugen Stufe 2 |
Allgemeine Regelungen
- Ausdauer/Chakra saugen ist eine freie Aktion
- Dem Anwender steht es frei, ob er gleichzeitig Ausdauer und Chakra oder ausschließlich Ausdauer bzw. Chakra absorbieren will.
- Um Ausdauer und/oder Chakra absorbieren zu können, muss der Anwender sein Opfer mit der Hand[1] festhalten oder längere Zeit berühren können.[2][3]
- Sollte das Opfer über keinerlei Chakra mehr verfügen, wird fortan die Ausdauer des Opfers absorbiert.
- Wird Ausdauer und/oder Chakra absorbiert, erhält der Anwender den absorbierten Betrag in den eigenen Ausdauer-/Chakrapool gutgeschrieben.[4]
- Das Opfer kann während dieser Zeit keine Ausdauer in Chakra umwandeln.
Beispiel 1 - Chakra Absorption |
Ninja Aki beherrschet die Fähigkeit Ausdauer/Chakra saugen auf Stufe 3.
Die insgesamt 120 Chakra, die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem Chakravorrat rundenweise gutgeschrieben.[6] |
Beispiel 2 - Ausdauer Absorption |
Der Chakravorrat des feindlichen Ninja aus Beispiel 1 ist nun erschöpft, aber Aki noch nicht satt.
Die insgesamt 240 Ausdauer, die dem feindlichen Ninja während dieser Prozedur entzogen wurden, werden Akis aktuellem Ausdauervorrat rundenweise gutgeschrieben.[7] |
Training der Fähigkeit
Im Folgenden befinden sich Empfehlungen zum Training dieser Fähigkeit. Zusätzlich gelten die allgemeinen Regeln zum Thema Training von Fähigkeiten.
Ausdauer/Chakra saugen ist...
Frage-Sektion
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |
- ↑ Ob eine Hand oder beide Hände zum Absorbieren genutzt werden, macht bei der Anwendung dieser Fähigkeit keinen Unterschied.
- ↑ Kurze Kontakte, wie z.B. Schläge, Tritte und Ähnliches, sind nicht ausreichend, um Chakra und/oder Ausdauer absorbieren zu können.
- ↑ Kleidung, Rüstung und Ähnliches blockiert diese Fähigkeit nicht.
- ↑ Der maximale Ausdauer-/Chakrapool des Anwenders kann auf diese Art und Weise nicht überschritten werden.
- ↑ z.B. bei mehreren Gegnern. Wird 2 Gegnern jeweils 10% Ausdauer abgesaugt, wird dem Anwender beides gutgeschrieben.
- ↑ Pro Runde erhält Aki also 30 Chakra
- ↑ Pro Runde erhält Aki also 60 Ausdauer