Überleben in der Natur
Mittels dieser Fähigkeit lernt man in der Natur zu überleben.
Dies betrifft sowohl theoretische Kenntnisse als auch praktische Anwendungsmöglichkeiten.
So erlernt man Fallen, Unterkünfte zu erstellen.
Auch eignet man sich Kentnisse über Tiere und Pflanzen an.
Diese Fähigkeit Findet jedoch nicht nur in der Wildnis anwendung, sonder hilft auch beim agieren gegen Ninja.
Es handelt sich um eine aktive Fähigkeit.
Die Fähigkeit muss mindestens auf Stufe 1 beherrscht werden, um sie anzuwenden.
Bei einem Ninja-Team wird nur die höchste Stufe dieser Fähigkeit unter den Teammitgliedern für das Überleben einbezogen.
Nachdem man mit der Zivilisation in Kontakt war wird der Punkt "Zeit ohne Einschränkung" in der Tabelle, wieder auf 0 gesetzt.
Die Fallen, welche freigeschaltet werden finden sich in der Itemliste.
Alle weiteren Informationen finden sich in der folgenden Tabelle:
Fähigkeitsstufe | Kenntnisse über Tiere | Kenntnisse über Pflanzen | Zeit ohne Einschränkungen | 10% Malus [1] im Kampf | 20% Malus im Kampf | 30% Malus im Kampf | Tod | TP | Anforderungen |
1 | Lokale Tiernamen und Erscheinungsbild; Grundlegendes Verhalten | Lokale Pflanzennamen und deren Erscheinungsbild; Inhaltsstoffe | Bis 3 Tage | Ab 4 Tage | Ab 8 Tage | Ab 12 Tage | Ab 16 Tage | 15 | - |
2 | Globale Tiernamen und Erscheinungsbild; Nahrung; Revierverhalten; Habitate | Globale Pflanzennamen und deren Erscheinungsbild; Inhaltsstoffe; Habitate | Bis 7 Tage | Ab 8 Tage | Ab 16 Tage | Ab 24 Tage | Ab 32 Tage | 15 | Überleben in der Natur 1 |
3 | Aneignung sämtlicher Kentnisse | Aneignung sämtlicher Kentnisse | - | - | - | - | - | 15 | Überleben in der Natur 2 |
Proben mit der Fähigkeit (Überleben in der Natur gegen Spuren lesen
Wie oft wird gewürfelt?
Fähigkeitstufen | Häufigkeit der Würfe | Situation |
Stufe 1 | Alle 3 Stunden | Langstreckenverfolgung |
Stufe 2 | Alle 2 Stunden | Langstreckenverfolgung |
Stufe 3 | Jede Stunde | Langstreckenverfolgung |
Beispiel 1 |
Ninja A flüchtet von Kumogakure in Richtung Iwagakure udn wird bereits seit graumer Zeit von Ninja B verfolgt. |
Beispiel 2 |
Ninja A flüchtet vor Ninja B. |
Wie wird gewürfelt?
Grundsätzlich sind die Boni/Mali und die Ausgangssituation dem Spielleiter oder Kampfrichter überlassen.
Im Folgenden sind jedoch einige Beispiele angegeben, an welchen man sich orientieren sollte.
1. Grundchance | 2. Bonus/Malus | 3. Überleben in der Natur - Spuren lesen |
30% Schlechte Lage | -30% | -3: +100% |
-20% | -2: +50% | |
-10% | -1: +30% | |
50% Standard | 0% | 0% |
70% Gute Lage | +10% | +1: -30% |
+20% | +2: -50% | |
+30% | +3: -100% |
Grundchance-Beispiele |
Standard (50%) Schlechte Lage (30%) Gute Lage (70%) |
Boni/Mali-Beispiele |
-30% -20% -10% 0% +10% +20%
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Beispielberechnungen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beispiel 1 Beispiel 2 Proben mit der Fähigkeit (Überleben in der Natur gegen Sinnesschärfe)Geht es darum zu ermitteln, ob eine verborgene Falle im Raum entdeckt wird, geht man ähnlich vor, wie dabei, ob man eine Person findet. Jedoch wird statt des Verstecken-Werts der "Überleben in der Natur" Wert des Fallenstellers eingesetzt. Wann wird gewürfeltEs wird grundsätzlich nur dann gewürfelt, wenn davon auszugehen ist, dass überhaupt eine Schwierigkeit darin besteht die Falle/Gegenstand zu entdecken.
Proben mit der Fähigkeit (Überleben in der Natur gegen Sinnesschärfe)Geht es darum zu ermitteln, ob eine verborgene Falle im Raum entdeckt wird, geht man ähnlich vor, wie dabei, ob man eine Person findet. Jedoch wird statt des Verstecken-Werts der "Überleben in der Natur" Wert des Fallenstellers eingesetzt. Wann wird gewürfeltEs wird grundsätzlich nur dann gewürfelt, wenn davon auszugehen ist, dass überhaupt eine Schwierigkeit darin besteht die Falle/Gegenstand zu entdecken.
Training der FähigkeitVorgaben und Richtlinien zum Training von Redekunst oder anderen Fähigkeiten, sind unter Training von Fähigkeiten zu finden. Überleben in der Wildnis Stufe 1:- Man hat sich grundlegende Überlebensstrategien aneignen können.
Überleben in der Wildnis Stufe 2:- Man hat sich erweiterte Überlebensstrategien aneignen können.
Überleben in der Wildnis Stufe 3:- Man kennt alle Überlebensstrategien. Frage-Sektion
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- ↑ Malus im Kampf auf Ausweichen, Blocken und Treffen