Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln
{{LinklisteBox|5|Vorlage:Linkliste Kampf-Regeln|Kampf-Regeln| |- | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Kampf-Grundlagen | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Allgemeine Aktionen/Boni und Mali | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Element Effekte | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Sonstige Kampf-Effekte | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Verletzungen und Einschränkungen |- | class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" |
- Was ist ein Kampf?
- Die Kampf-Struktur
- Kampfrichter
- Kampf-Reihenfolge
- Ablauf eines Angriffs
- FAQ für Kämpfer
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- Bewegungen
- Volle Aktionen
- Freie Aktionen
- Boni/Mali
- Werte durch Ausdauer erhöhen
- Wiederholter Einsatz der selben Aktion
- Entfernungen
- Überlegenheit
- Trefferzonen
- Größen
- Mehrere Angreifer
- Erfahrung
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{{BoxColumn|cell|20%|1|
- Am Boden
- Bewusstlos
- Durchmesser
- Erstickung
- Explosion
- Flächenwirkung
- Gefesselt
- Koma
- Massenvernichtung
- Rundenkosten
- Schall
- Strom
- [[Wehrlos]}}
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|- | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Taijutsu | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Ninjutsu | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Genjutsu | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Rüstungen | class="linklist_hl2" style="width:20%;" colspan="1" | Sonstige Kampfregeln |- | class="linklist_cell" style="width:20%;" colspan="1" |
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- Priorität
- Aufeinandertreffen von Attacken
- Sturz und Fall
- Hinterhalte und Verstecke
- im Wasser
- Gifte
- Spieler gegen Spieler
- Chakra-Duell
- Haltbarkeit
|- | class="linklist_fl1" style="width:100%;" colspan="5" | }}