Gegenangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeine Regelungen==
==Allgemeine Regelungen==
Für Gegenangriff gelten folgende Regelungen:
*Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion | volle Aktion]].
*Gegenangriff ist eine [[Volle Aktion | volle Aktion]].
*Auf Nahkampfangriffe, die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
*Auf Nahkampfangriffe, die [[Ablauf_eines_Angriffs#2..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Abwehren | abgewehrt]] oder denen [[Ablauf_eines_Angriffs#1..29_Bestimmung_der_grundlegenden_Chance_auf_Ausweichen | ausgewichen]] wurde, erfolgt ein sofortiger Gegenangriff gegen den Angreifer.
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] behandelt.
*Der Gegenangriff ist eine [[Kampf-Reihenfolge | Geschwindigkeitsstufe]] langsamer, als der auslösende Angriff und wird wie ein [[Volle Aktion | normaler Angriff]] behandelt.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Der Gegenangriff kann nicht [[Volle Aktion | gezielt]] ausgeführt werden.
*Die Anzahl an möglichen Gegenangriffen pro [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Runde]] ist limitiert.
*Es ist nur 1 Gegenangriff pro Angreifer möglich.
*Wird Gegenschlag erst in der [[Kampf-Struktur#Die_Kampf-Runde | Reaktionsphase]] als [[Volle_Aktionen | Aktion]] gewählt, werden jegliche durch Gegenschlag gewährte Boni/Mali halbiert (aufgerundet).
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*Gilt hinsichtlich [[Offener_Ninjutsu_Einsatz | Ninjutsu]] und etwaigen Regelungen als "[[Volle Aktion | Konzentration auf Ausweichen/Abwehren]]".
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Ninja A hat Gegenangriff Stufe 2. <br>
Er wird von 3 Gegnern mit Taijutsus im Nahkampf angegriffen.<br>
Er möchte in dieser [[Runde]] Gegenangriff mit einem Katana nutzen.<br>
Ninja A erhält 10% Bonus auf [[Ausweichen]] und [[Abwehren]].<br>
Ninja A weicht allen 3 Angriffen aus.<br>
Somit erfolgen 2 Gegenangriffe, da auf Stufe 2 maximal 2 Gegenangriffe erfolgen können.<br>
Die Gegner
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== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 17. September 2015, 20:26 Uhr

Gegenangriff beschreibt die Fähigkeit, in einer defensiven Haltung abgewehrte und ausgewichene feindliche Nahkampfangriffe zu erwidern.
Daher ist sie vorallem für defensiv ausgelegte Charaktere geeignet.
Die Anwendung dieser Fähigkeit ist auf Nahkampfwaffen und waffenlose Angriffe beschränkt.

Fähigkeitsstufe Bonus auf Ausweichen / Abwehren Mali auf Ausweichen / Abwehren des Gegners max. Anzahl Gegenangriffe TP Anforderungen
Stufe 1 5% - 1
Stufe 2 10% 5% 2 Gegenangriff Stufe 1
Stufe 3 20% 10% 3 Gegenangriff Stufe 2

Allgemeine Regelungen

Für Gegenangriff gelten folgende Regelungen:

Beispiel

Ninja A hat Gegenangriff Stufe 2.
Er wird von 3 Gegnern mit Taijutsus im Nahkampf angegriffen.
Er möchte in dieser Runde Gegenangriff mit einem Katana nutzen.
Ninja A erhält 10% Bonus auf Ausweichen und Abwehren.
Ninja A weicht allen 3 Angriffen aus.
Somit erfolgen 2 Gegenangriffe, da auf Stufe 2 maximal 2 Gegenangriffe erfolgen können.
Die Gegner


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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