Kuchiyose no Jutsu: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 69: Zeile 69:
| class="tabkopf" | '''5'''
| class="tabkopf" | '''5'''
|-
|-
| class="tabkopf" | '''Voraussetzung'''
| class="tabkopf" | '''Rang'''
| class="tabinhalt" | -  
| class="tabinhalt" | D
| class="tabinhalt" | 1 Kat. 1 Tier
| class="tabinhalt" | C
| class="tabinhalt" | 2 Kat. 2 Tiere
| class="tabinhalt" | B
| class="tabinhalt" | 3 Kat. 3 Tiere, [[Chuunin]]niveau
| class="tabinhalt" | A
| class="tabinhalt" | 4 Kat. 4 Tiere, [[Jounin]]niveau, [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|Anforderungen für S-Rang Training]]
| class="tabinhalt" | S
|-
| class="tabkopf" | '''Anforderungen'''
| class="tabinhalt" | [[Genin]]niveau
| class="tabinhalt" | Mind. 4 ausgegebene TP
| class="tabinhalt" | Mind. 22 ausgegebene TP
| class="tabinhalt" | Mind. 50 ausgegebene TP + [[Chuunin]]niveau
| class="tabinhalt" | Mind. 100 ausgegebene TP + [[Jounin]]niveau, [[Training#S-Rang_Jutsu.2FStufe_4_F.C3.A4higkeiten|Anforderungen für S-Rang Training]]
|-
|-
| class="tabkopf" | '''Kurzbeschreibung'''
| class="tabkopf" | '''Kurzbeschreibung'''
Zeile 82: Zeile 89:
| class="tabinhalt" | Übermenschlich große und starke Tiere. Zum Teil erreichen sie die Höhe eines großen Hauses.
| class="tabinhalt" | Übermenschlich große und starke Tiere. Zum Teil erreichen sie die Höhe eines großen Hauses.
| class="tabinhalt" | Bosstiere. Sie führen ihre Rasse und sind die größten und stärksten Tiere dieser Art. Häufig so groß, wie ganze Häuserblocks.
| class="tabinhalt" | Bosstiere. Sie führen ihre Rasse und sind die größten und stärksten Tiere dieser Art. Häufig so groß, wie ganze Häuserblocks.
|}
===TP-Kosten der Wesen===
Für jedes Wesen fallen [[TP]]-Kosten, abhängig der jeweiligen Kategorie an.
{|
|-
| class="tabkopf" | '''Kategorie'''
| class="tabkopf" | '''1'''
| class="tabkopf" | '''2'''
| class="tabkopf" | '''3'''
| class="tabkopf" | '''4'''
| class="tabkopf" | '''5'''
|-
| class="tabkopf" | '''TP-Kosten'''
| class="tabinhalt" | 4
| class="tabinhalt" | 6
| class="tabinhalt" | 12
| class="tabinhalt" | 20
| class="tabinhalt" | 30
|}
===TP-Kosten der Gruppenbeschwörung===
Mit einer Gruppenbeschwörung können mehrere Wesen auf einmal beschworen werden.
Die [[TP]]-Kosten fallen pro Tier an:
{|
|-
| class="tabkopf" | '''Kategorie'''
| class="tabkopf" | '''1'''
| class="tabkopf" | '''2'''
| class="tabkopf" | '''3'''
| class="tabkopf" | '''4'''
| class="tabkopf" | '''5'''
|-
| class="tabkopf" | '''TP-Kosten'''
| class="tabinhalt" | 1
| class="tabinhalt" | 1
| class="tabinhalt" | 2
| class="tabinhalt" | 2
| class="tabinhalt" | 3
|}
|}


Zeile 111: Zeile 157:
*[[Center-Training#Besonderheiten|Center-Training]]<br>
*[[Center-Training#Besonderheiten|Center-Training]]<br>
*[[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Kuchiyoseentwicklungen|Eigenentwicklungen]]<br>
*[[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Kuchiyoseentwicklungen|Eigenentwicklungen]]<br>
*[[Trainingspunkte#Sonstiges|TP]]


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 22. März 2020, 11:39 Uhr

Mittels Kuchiyose no Jutsu beschwört man einen Vertreter einer bestimmten Tierrasse.
Die Kuchiyose-Tiere sind Chakrawesen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Kuchiyose no Jutsu

Um Kuchiyose no Jutsu zu erlernen und erfolgreich ein Tier zu beschwören, muss man folgende Schritte einhalten:

1. Vertrag mit der Tierrasse eingehen.
Man muss einen schriftlichen Vertrag mit dieser Rasse eingegangen sein.
Der Vertrag wird meistens so abgeschlossen, dass man seinen mit Blut geschriebenen Namen sowie den Abdruck einer Hand auf eine dafür vorgesehene Rolle gibt.
Dafür muss ein Vertreter der Rasse anwesend sein.
Jeder Charakter darf nur einen Kuchiyosevertrag eingehen.[1]

2. Die Jutsu erlernen
Die Jutsu wird ganz normal, wie jede andere Jutsu auch, erlernt.

3. Bindung mit dem Tier eingehen
Der Spieler muss mit jedem Tier eine neue Bindung eingehen. Wie dies funktioniert, hängt vom jeweiligen Tier ab und ist dort vermerkt.
Dies kann sowohl geschehen, indem das Vertrauen des Tieres gewonnen wird, als auch, indem dies unterworfen wird.
Zudem kann es der Fall sein, dass ein Tier zwar eine Bindung zu einer Person aufgebaut hat, jedoch nur unter bestimmten Umständen oder in bestimmten Punkten mit dieser Person kooperiert.
Tiere verfügen über einen freien Willen. Die Eigenschaften des Tieres stehen jedoch fest und sind beim jeweiligen Tier vermerkt.

Die Bindung des Charakters zu dem Tier wird in seinen Besonderheiten vermerkt.

Verfügbare Tierrassen

Übersicht über alle verfügbaren Tierrassen
Adler/Falken Affen Bären/Eisbären Dämonen/Geister Echsen
Elefanten Faultiere Füchse Hunde Kröten
Leoparden Löwen Oktopusse Pflanzengeister Raben/Krähen
Schlangen Schnecken Spinnen Tiger Wölfe

Jeder Spieler darf auf Wunsch eine eigene Kuchiyose-Rasse per Eigenentwicklung erstellen.

Welche Wesen können beschworen werden?

Die Arten der Wesen, die beschworen werden können, lassen sich in 5 Kategorien unterteilen.
Es ist möglich per Eigenentwicklung eigene Wesen zu erstellen oder aber man greift auf bereits vorhandene Wesen zurück.
Je höher die Kategorie des beschworenen Wesens, desto höher ist es in der Hirarchie der Tierrasse und desto stärker ist es.

Kategorie 1 2 3 4 5
Rang D C B A S
Anforderungen Geninniveau Mind. 4 ausgegebene TP Mind. 22 ausgegebene TP Mind. 50 ausgegebene TP + Chuuninniveau Mind. 100 ausgegebene TP + Jouninniveau, Anforderungen für S-Rang Training
Kurzbeschreibung Vergleichbar mit normalen Tieren ohne besondere Fähigkeiten. Bereits mit schwachen Fähigkeiten oder Jutsu ausgestattet. Diese Tiere sind bereits in Kämpfen und Missionen gut zu gebrauchen. Übermenschlich große und starke Tiere. Zum Teil erreichen sie die Höhe eines großen Hauses. Bosstiere. Sie führen ihre Rasse und sind die größten und stärksten Tiere dieser Art. Häufig so groß, wie ganze Häuserblocks.

TP-Kosten der Wesen

Für jedes Wesen fallen TP-Kosten, abhängig der jeweiligen Kategorie an.

Kategorie 1 2 3 4 5
TP-Kosten 4 6 12 20 30

TP-Kosten der Gruppenbeschwörung

Mit einer Gruppenbeschwörung können mehrere Wesen auf einmal beschworen werden. Die TP-Kosten fallen pro Tier an:

Kategorie 1 2 3 4 5
TP-Kosten 1 1 2 2 3

Flieht, wenn es zum Kampf kommt

Es gibt einige Tiere, die vor einem Kampf fliehen. In diesem Fall führt das jeweilige Tier eine rückwärtige Kuchiyose aus.
Das heißt allerdings auch, dass das Tier bei der Ausführung der Jutsu bemerkt werden kann.
Die Aktion hat dieselben Eigenschaften wie eine Beschwörung per Kuchiyose.

Tod eines Tieres

Stirbt ein Tier, so kann der Beschwörer ein neues Tier mit denselben Jutsu und Fähigkeiten ohne TP-Kosten als Ersatz erhalten.
Allerdings steht das neue Tier seinem Beschwörer zunächst skeptisch gegenüber, weswegen es schwieriger ist, das Vertrauen des Tiers zu gewinnen.

Selbes Tier, mehrere Beschwörer

Ein Kuchiyosetier kann von mehreren Beschwörern beschworen werden.
Hier wird zwischen 2 Fällen unterschieden:

1. RPG-Anfrage vorhanden
Es wurde in einer RPG-Anfrage geklärt, dass es sich um exakt dasselbe Tier handelt.
Das Tier kann dem Beschwörer mitteilen, dass es noch von anderen Personen beschworen wird.
Dabei gibt das Tier jedoch keine genaueren Informationen zu dem anderen Beschörer preis.
Des Weiteren stellt sich das Tier auf keine der beiden Seiten.
Treten beide Beschwörer auf einer Mission gegeneinander an, so wird das Tier sich wieder zurückziehen[2] und die Befehle nicht befolgen.

2. Keine RPG-Anfrage vorhanden
Es handelt sich innerhalb des RPGs um verschiedene Tiere, welche jedoch dieselben Eigenschaften besitzen.

Weitere Informationen

Weitere Informationen zum Thema Kuchiyose finden sich hier:

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Kuchiyose_no_Jutsu width=100% height=500 border=0

}}

Navigation

  1. Souma no Kous können entsprechend 2 Verträge eingehen, da es sich um 2 Charaktere handelt
  2. Siehe Flieht, wenn es zum Kampf kommt