Lager: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Seite ist den Aufbau von Lagern gewidmet, | Diese Seite ist den Aufbau von den Lagern der Söldner gewidmet, dennoch können diese Lager als Beispiele genutzt werden für Plots und Missionen. | ||
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In dieser Tabelle findet ihr die 4 Verschiedenen Arten der | In dieser Tabelle findet ihr die 4 Verschiedenen Arten der Lager und Einrichtung. | ||
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*1 | * 1 bis 2 Holz oder Steinbauten | ||
*3 | * 3 bis 4 Räume, 1 Etage, keinen Keller und ein Flachdach | ||
*Anführer | * Dient als Stützpunkt für den Anführer des Lager | ||
* 10 bis 15 Schlafzelte für Truppen | |||
*10 | * 2 Besprechungszelte | ||
*2 Besprechungszelte | * 2 Küchenzelt | ||
*2 Küchenzelt | * 5 Zelte für Sanitäre Zwecke | ||
*5 Zelte für Sanitäre Zwecke | * 1 Funkstelle | ||
*1 Funkstelle | * 4 Aufenthaltszelte | ||
*4 Aufenthaltszelte | * 1 Wafffenzelt | ||
*1 Wafffenzelt | |||
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*Kontrollen von unangemeldeten Patrouillen sind eher schlampig<ref>dies Gilt für bekannte Gesichter</ref> | *Kontrollen von unangemeldeten Patrouillen sind eher schlampig<ref>dies Gilt für bekannte Gesichter</ref> | ||
*grundsätzlich werden keine neuen Interessenten aufgenommen<ref>sie werden zum nächsten größeren Lager geschickt</ref> | *grundsätzlich werden keine neuen Interessenten aufgenommen<ref>sie werden zum nächsten größeren Lager geschickt</ref> | ||
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*2-3 Holz, Stein oder Betonbauten | *2-3 Holz, Stein oder Betonbauten | ||
*etwa 100x40 Meter groß | *etwa 100x40 Meter groß | ||
*1 Etage, | *1 Etage, keinen Keller und Flachdach. Regale sind mit Waffen beladen | ||
*1 Küchenzelt | *1 Küchenzelt | ||
*2 Aufenthaltszelte | *2 Aufenthaltszelte | ||
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*hier deutlich mehr Wert auf das richtige Verhalten. | *hier deutlich mehr Wert auf das richtige Verhalten. | ||
*Verstöße haben unangenehme Strafen zur Folge. | *Verstöße haben unangenehme Strafen zur Folge. | ||
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Es herrscht | *Es herrscht immer Betrieb | ||
* | *Abtrünnige Ninja`s können stationiert sein. | ||
*Truppen füllen hier regelmäßig Munition etc. auf. | *Truppen füllen hier regelmäßig Munition etc. auf. | ||
*Dazu gehören auch oft hochrangige Soldaten. | *Dazu gehören auch oft hochrangige Soldaten. | ||
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*1-50 Fahrzeuge | *1-50 Fahrzeuge | ||
*10-50 Sanitäter | *10-50 Sanitäter | ||
*führende Persönlichkeiten taktisch klug und in der Lage es mit Jounin aufzunehmen. | *führende Persönlichkeiten sind taktisch klug und in der Lage es mit Jounin aufzunehmen. | ||
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*es gibt die schwersten Waffen und Fahrzeuge zu finden | *es gibt die schwersten Waffen und Fahrzeuge zu finden | ||
* | *Werden auch zur Verteidigung eingesetzt | ||
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*die obersten Etagen dienen als Unterkünfte für die Soldaten | *die obersten Etagen dienen als Unterkünfte für die Soldaten | ||
*die Unterkünfte der Forscher sind direkt mit dem Forschungsbereich verbunden | *die Unterkünfte der Forscher sind direkt mit dem Forschungsbereich verbunden | ||
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das Passwort werden die Truppen im umgehend erschossen.</ref> | das Passwort werden die Truppen im umgehend erschossen.</ref> | ||
*Forscher bleiben nahezu ständig in der gleichen Einrichtung | *Forscher bleiben nahezu ständig in der gleichen Einrichtung | ||
* | *Einrichtungswechsel finden mit einer außerordentlich starken Bewachung statt | ||
*Das Gebäude besitzt einen Haupteingang, der außen und innen schwer bewacht wird. | *Das Gebäude besitzt einen Haupteingang, der außen und innen schwer bewacht wird. | ||
*Türen zu den Forschungseinrichtungen sind sehr verstärkt. | *Türen zu den Forschungseinrichtungen sind sehr stark verstärkt. | ||
*Videoüberwachung von dem gesamten Gelände um das Gebäude | *Videoüberwachung von dem gesamten Gelände um das Gebäude | ||
*Kameras in nahezu jeden Winkel der Einrichtung. | *Kameras in nahezu jeden Winkel der Einrichtung. | ||
*Die Hauptzentrale der Sicherheit sitzt meistens in eine der niedrigsten Etagen.<ref> Von hier aus können Kameras, Sicherheitstüren und einige Zugangs-Passwörter gesteuert werden.</ref> | *Die Hauptzentrale der Sicherheit sitzt meistens in eine der niedrigsten Etagen.<ref> Von hier aus können Kameras, Sicherheitstüren und einige Zugangs-Passwörter gesteuert werden.</ref> | ||
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*Moral ist überaus eisern. | *Moral ist überaus eisern. | ||
*Fehler werden mit Tod bestraft | *Fehler werden mit Tod bestraft | ||
*Forscher werden lieber getötet | *Forscher werden lieber getötet, als das sie entführt werden | ||
*sehr ambitionierte Vertreter auf den hohen Rängen | *sehr ambitionierte Vertreter auf den hohen Rängen | ||
*extreme Moralkluft zwischen Forschern | *extreme Moralkluft zwischen Forschern die zwischen arbeitet mit Leib und Seele für die Söldner und ist gezwungen für die Söldner zu arbeiten<ref>Sie könnten die Ninja also | ||
auch unterstützen, könnten sich aber auch fürchten, ob es nicht ein Trick der | auch unterstützen, könnten sich aber auch fürchten, ob es nicht ein Trick der | ||
Söldner ist, um ihre Loyalität zu testen. Die Einstellungen der Forscher sollten | Söldner ist, um ihre Loyalität zu testen. Die Einstellungen der Forscher sollten | ||
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*Sehr hohe Moral | *Sehr hohe Moral | ||
*viel Misstrauen | *viel Misstrauen untereinander | ||
*Fehler werden mit dem Tod bestraft | *Fehler werden mit dem Tod bestraft | ||
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Version vom 19. Dezember 2015, 12:57 Uhr
Diese Seite ist den Aufbau von den Lagern der Söldner gewidmet, dennoch können diese Lager als Beispiele genutzt werden für Plots und Missionen.
Lagertypen
In dieser Tabelle findet ihr die 4 Verschiedenen Arten der Lager und Einrichtung.
Truppenlager | Waffenlager | Befestigung | Forschungseinrichtung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hauptbasen
Es gab 3 große Hauptlager der Söldner in denen sich ihre Anführer befanden.
Diese Lager wurden mit dem Tot der Anführer hinfällig.
Mit einer RPG-Anfrage und Rücksprache sollte aber auch ein solches Lager für eine Mission denkbar sein.
Auch wenn jedes Lager einzigartig war hatten sie ein Paar Gemeinsamkeiten:
Hauptlager |
Aufbau |
Wie bei Befestigungen, wobei es einige unterirdische Aspekte gibt ähnlich den Forschungseinrichtungen |
Sicherheit |
Wie bei Befestigungen, mit Bewegungsmelder und vielen Patrouillen |
Moral/verhalten |
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Personal |
maximal Besetzung wie auf Befestigungen |
Besonderheiten |
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Patrouille
- bis zu 3 Kilometer Umkreis
- schlagen Alarm sobald Ninja gesichtet wurden oder ihnen etwas nicht richtig vorkommt.
- jede Gruppe hat eine eigene ID
- auf Tiere wird meistens ein Warnschuss abgegeben,
- Kadaver dürften also anzutreffen sein
- Patrouillen haben sich alle 10 Minuten zu melden
- das Wort täglich neu festgelegt
- sollen sich kurz vorm näheren Betrachten „abmelden“ und wieder „anmelden“
- Truppen, die sich nicht wieder anmelden werden bei der Einkehr ins Lager genau geprüft.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ dies Gilt für bekannte Gesichter
- ↑ sie werden zum nächsten größeren Lager geschickt
- ↑ da sich kaum jemand vorstellen kann unbemerkt durch die Kontrollen und Posten zu kommen
- ↑ abschalten der Generatoren verdunkelt unteren Etagen komplett
- ↑ Werden hier penibel gesetzt , sodass Lücken nahezu vollkommen auszuschließen sind.
- ↑ Über welches im Normalfall nur der Anführer einer Truppe Bescheid weiß. Fehlt das Passwort werden die Truppen im umgehend erschossen.
- ↑ Von hier aus können Kameras, Sicherheitstüren und einige Zugangs-Passwörter gesteuert werden.
- ↑ Sie könnten die Ninja also auch unterstützen, könnten sich aber auch fürchten, ob es nicht ein Trick der Söldner ist, um ihre Loyalität zu testen. Die Einstellungen der Forscher sollten vorher festgelegt werden.
- ↑ werden in den engen Gängen aber manchmal eingesetzt
- ↑ damit eine bessere Möglichkeit zu haben Ninja zu erschießen, da ihnen in engeren Gängen die Möglichkeiten zum ausweichen fehlen.