Politik Ames

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Auf dieser Seite findet ihr die Übersicht der gültigen Gesetze in Amegakure, sowie die politischen Beziehungen zu den anderen Ninjadörfern und das bestehende Bündnis.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Regierung

Dorfoberhaupt Amegakures: Das Dorfoberhaupt Amegakures repräsentiert sein Dorf in diplomatischen Angelegenheiten und ist für die Verwaltung von diesem zuständig.

Der Rat Amegakures: Der Rat Amegakures besteht aus wenigen hochrangigen Ninja, sowie den ranghöchsten und diensterfahrensten aus den Einheiten Amegakures. Dieser entscheidet über diplomatische Angelegenheiten und sind für wichtige Dorfbelange zuständig, die zur Sicherheit und Wahrung Amegakures dienen.

Gesetze Amegakures

Hier folgt eine Auflistung der gültigen Gesetze von Amegakure und deren Ahndung bei Verstößen.

§1) Das Dorfoberhaupt verwaltet das Budget aller Ninja und Anwärter. Das Dorfoberhaupt selbst ist der militärische Oberbefehlshaber. Er allein kann Sonderrechte an Ninja verteilen und als Einziger neue Gesetze erlassen, zudem hat er das Amt des obersten Richters inne.

§1.1) Aus §1 geht hervor, dass das Oberhaupt die höchste Instanz des Dorfes ist; daher hat das Oberhaupt das Recht und die Pflicht den Rat bei Entscheidungen, welche die Diplomatie, das Land oder einen Großteil der Bevölkerung betreffen, einzuberufen. Um bei einer Gesetzesänderung des Oberhauptes ein Veto einzulegen, benötigt es eine einstimmige Mehrheit des Rates.
§1.2) Die Bildung paramilitärischer Organisationen außerhalb des Militärapparats Amegakures, sowie die Bildung von Organisationen, welche darauf ausgelegt sein könnten, illegale Aktivitäten auszuüben, ist in Amegakure verboten.
§1.2.1) Jegliche Organisation muss vor der Gründung vom Dorfoberhaupt genehmigt werden, ansonsten gilt sie als illegal.

§2) Jedem, der nicht im Loyalitätsverhältnis zu einem anderen Reich steht oder dem dieses Recht wegen Gesetzesbruchs oder kriegerischem Vorgehen durch Ame no Tokai genommen wurde, steht es frei sich als Akademist zu bewerben. Durch theoretische und praktische Prüfungen wird dann die Tauglichkeit als Genin, später Chuunin und Jounin getestet.

§2.1) Grundsätzlich gilt der Eintritt in die Akademie Amegakures als Verpflichtung gegenüber dem gesamten Land, sowie seinen Bewohnern. In der Akademie besteht noch die Möglichkeit diesen Verpflichtungen wieder zu entsagen, indem man die Ausbildung abbricht und die Akademie verlässt[1].
§2.2) Die grundlegenden Rangstufen sind Genin, Chuunin, Special-Jounin, Jounin und Dorfoberhaupt. „Akademist“ (= Ninja-Anwärter) zählt nicht als Rang.
§2.2.1) Befindet man sich in Gegenwart eines Höherrangigen hat man denjenigen zu grüßen, höflich zu sein, zuzuhören und Ratschläge zu berücksichtigen.
§2.2.2) Bei Missachtung von § 2.2.1 wird das Fehlverhalten mit Strafarbeiten, Degradierung oder Gefängnishaft geahndet. Das genaue Strafmaß wird je nach Rang des Gegenüber und Schwere des Vergehens festgelegt.
Respektlosigkeit
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung leichte Beleidigung, fehlende respektvolle Begrüßung mittlere Beleidigung, Infragestellung von Autorität -
Strafe 5.000 Ryô an die geschädigte Person 15.000 Ryô an die geschädigte Person und 1 D-Rang Strafmissionen -
§2.2.3) In Zivil können vernünftige Befehle an Niederrangige erteilt werden, die von diesen zu befolgen sind. Im Einsatz ist jedem Befehl eines Höherrangigen unverzüglich Folge zu leisten; womit jedoch nicht der gesunde Menschenverstand und die Fähigkeit logisch zu denken ausgeschaltet werden. Sich bei grob fahrlässigen Fehlern auf Gehorsam zu berufen ist demnach nicht zulässig.
§2.2.4) Missachtung von § 2.2.3 kann zu Strafen oder Degradierung führen. Je nach Schwere des Vergehens ist dem Dorfoberhaupt ein Bericht in schriftlicher oder mündlicher Form anzutragen.
Befehlsverweigerung
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung mangelnde Bereitschaft bei Befehlsausführung vorsätzlich unvollständige Ausführung eines Befehls -
Strafe 2 D-Rang Strafmission und eingehende Befragung 15 Tage Haftstrafe und eine Suspendierung für die Dauer der Missionen bzw. 10 Tage. -
§2.2.5) Von den Rängen Chuunin und Jounin wird erwartet, dass sie bei Fehlverhalten oder Streitfällen die Situation einschätzen und gegebenenfalls schlichtend oder maßregelnd eingreifen, um beide Parteien vor Schaden zu bewahren. Bei schwerwiegenden Fällen haben sie die beteiligten Individuen in Gewahrsam zu nehmen und zu verwahren, bis sich die Legislative ein Urteil gebildet hat.
§2.3) Ninja und Anwärter haben sich je nach Rang unterschiedlich auszuweisen.
  • Akademisten: In der Unterrichtszeit müssen Akademisten das Abzeichen immer tragen, es dient quasi als 'Schuluniform'. In der Freizeit, also außerhalb des Unterrichts, müssen sie es nicht haben.
  • Genin: Auf Missionen müssen Stirnband und Abzeichen getragen werden, in der Freizeit ist das Tragen von beidem optional.
  • Chuunin + (S-)Jounin: Ab dem Chuuninrang sind Stirnband und Abzeichen immer zu tragen.
Beim ersten Fehltritt erhält der betroffene eine Ermahnung.
fehlende Abzeichen
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung Akademisten ohne Abzeichen in der Akademie Genin ohne Stirnband auf Mission ab dem Chuuninrang ohne sichtbare Abzeichen
Strafe 4.000 Ryô 5.000 Ryô und 1 D-Rang Strafmissionen 20.000 Ryô, 2 B-Rang Strafmissionen und eingehende disziplinäre Maßnahmen

§3) Neben dem Eintritt in die Akademie und dem damit einhergehenden Treueschwur verpflichtet man sich gleichzeitig sein Dorf/Land nach bestem Wissen und Gewissen zu repräsentieren.

§3.1) Die vier Ninjaregeln sind daher zu befolgen und zu verinnerlichen; diese können von Höherrangigen an jedem Ort zu jeder Zeit abgefragt werden. Eine inkorrekte Beantwortung kann Strafarbeiten nach sich ziehen.
inkorrekte Beantwortung der Ninjaregeln
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung eine falsche Antwort zwei falsche Antworten drei oder mehr falsche Antworten
Strafe 2.500 Ryô 5.000 Ryô und 2 D-Rang Strafmissionen 10.000 Ryô, gegebenenfalls Degradierung(sofern von einer absichtlichen Falschbeantwortung ausgegangen werden kann)
§3.2) Jegliche Verletzung des Treuschwures wird als Landesverrat gewertet und kann mit dem Tode bestraft werden.
§3.2.1) Unter Landesverrat fallen die Weitergabe dorfinterner Informationen an Außenstehende, das Verlassen des Dorfes ohne Genehmigung oder des eigenen Teams während Missionen und die willentliche Auflehnung gegen das Oberhaupt. Jeglicher Versuch von Landesverrat oder Pläne, die diesen zum Ziel haben werden mit sofortiger Hinrichtung geahndet.
§3.2.2) Andere Delikte wie Körperverletzung, Diebstahl, mutwillige Beschädigung/Zerstörung von Allgemeingut/Besitz Anderer, Belästigung, Bedrohung und das Nachgehen illegaler Aktivitäten werden vor dem Rat und/oder dem Oberhaupt verhandelt, der das Strafmaß des Individuums/der Individuen festlegt.
Körperverletzung
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung Zu erwartender Schaden unterhalb der ersten EP-Grenze/weniger als 5% Blutverlust pro Runde/Schwacher psychischer Schaden Zu erwartender Schaden unterhalb der zweiten EP--Grenze/ab 5% Blutverlust pro Runde/Mittlerer psychischer Schaden Zu erwartender Schaden oberhalb der zweiten EP--Grenze/ab 10% Blutverlust pro Runde/Starker psychischer Schaden oder höher
Strafe 5.000 Ryô und 2 D-Rang Strafmissionen 10.000 Ryô, 5 Tage Gefängnis und 2 C-Rang Strafmissionen 50.000 Ryô, 30 Tage Gefängnis und 1 B-Rang Strafmissionen
Diebstahl und Vandalismus
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung leichte Schäden (Gegenstände von geringem Wert, Graffitti o.Ä.) mittlere Schäden (Gegenstände von mittlerem Wert) -
Strafe Erstattung des Schadens und 5.000 Ryô Strafe Erstattung des Schadens und 25.000 Ryô Strafe -
Erpressung und Zwang
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung Wird je nach dem was erzwungen wird gehandhabt. Wird eine Straftat erzwungen, so wird grundsätzlich nach Schwere der Straftat gehandelt. Grundsätzlich kommt zudem Körperverletzung hinzu. Freiheitsberaubung -
Strafe Je nach Aktion, die erpresst/erzwungen wurde. Körperverletzungsdelikt nach §3.2.2 wird zusätzlich auf das verhandelte Strafmaß addiert (die Härte der Körperverletzung wird ebenfalls verhandelt). Je nach Aktion, die erpresst/erzwungen wurde. Körperverletzungsdelikt nach §3.2.2 wird zusätzlich auf das verhandelte Strafmaß addiert (die Härte der Körperverletzung wird ebenfalls verhandelt). Mindestens 15 Tage Haftstrafe. -
§3.2.3) Erfährt man als Dritter von einem Vergehen oder wird unmittelbarer Zeuge hat der Vorfall sofortige Meldepflicht. Wird nachgewiesen, dass ein Individuum dieser nicht nachkam, hat es sich zum Mitschuldigen gemacht, was unter Strafe verboten ist.[2]
Verschleierung einer Straftat
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung Verschleierung einer leichten Straftat Verschleierung einer mittleren Straftat Verschleierung einer schweren Straftat
Strafe 5.000 Ryô (zusätzliche Maßnahmen hängen von Art und Schwere der verschleierten Tat ab) 15 Tage Haftstrafe(zusätzliche Maßnahmen hängen von Art und Schwere der verschleierten Tat ab) 30 Tage Haftstrafe(zusätzliche Maßnahmen hängen von Art und Schwere der verschleierten Tat ab)

§4) Akademisten und Genin ist es nur unter Aufsicht eines aufsichthabenden Chuunin/Jounin erlaubt Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätze oder Handlungen mit schädigender Wirkung an dafür vorgesehenen Orten zwecks Training anzuwenden. Das Ausführen von Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätzen oder schädigenden Handlungen gegen Menschen oder Tiere ist unter Strafe verboten. Ninja ab dem Rang Chuunin ist es erlaubt Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätze oder schädigende Handlungen zwecks Training eigenverantwortlich an dafür vorgesehenen Orten anzuwenden. Es wird hierbei von ausreichender Reife aufgrund des Ranges ausgegangen; sollte der Ninja dem zuwider handeln, muss mit entsprechender Strafe gerechnet werden.

illegales Anwenden von Jutsus
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung Einsatz einer Jutsu ohne Sach- oder Personenschaden Einsatz einer Jutsu mit mittlerem Sach- oder Personenschaden (siehe mittlerer Sachschaden und mittlere Körperverletzung) Einsatz einer Jutsu mit schwerem Sach- oder Personenschaden (siehe schwerer Sachschaden und schwere Körperverletzung)
Strafe 5.000 Ryô Sperre für das Erlernen von Jutsus von A-Rang und höher oder Fähigkeiten der Stufe 3 und höher für 5 Missionen (15 Tage Haftstrafe sofern der Täter sich noch unter dem Rang eines Chuunin befindet) Sperre für das Erlernen von Jutsus von B-Rang und höher oder Fähigkeiten der Stufe 2 und höher für 5 Missionen (30 Tage Haftstrafe sofern der Täter sich noch unter dem Rang eines Chuunin befindet)
§4.1) Wird ein Akademist oder Genin Zeuge einer in §4 genannten, verbotenen Handlung, hat er unverzüglich einen Chuunin oder Jounin aufzusuchen und den Hergang detail- und wahrheitsgetreu zu schildern. Tut er dies nicht, wird dies als Meineid gewertet und bestraft.
§4.2) Die einzige Ausnahme der Anwendung von Jutsus -außer Kawarimi, Henge, Bunshin-, Sprengsätzen oder Handlungen mit schädigender Wirkung besteht hierbei in genehmigten Turnierkämpfen in der Amegakurearena.
§4.3) Akademisten ist es untersagt sich mit Waffen, welche die Größe eines Shotos überschreiten, in Ame no Tokai zu bewegen. Ab dem Rang Genin ist es erlaubt Waffen jederzeit mit sich zu führen, es wird sogar angeraten dies zu tun.
illegale Mitführung von Waffen
Beschreibung /Strafe Das illegale Mitführen von Waffen wird als leichte Straftat eingestuft und mit 5000 Ryô Bußgeld bestraft.
§4.3.1) In der Akademie und auf den dafür vorgesehenen Übungsplätzen dürfen die Akademisten sich unter Aufsicht mit jeder für sie offiziell zugänglichen Waffe üben.
§4.3.2) Sonstige Trainingskämpfe bedürfen der Erlaubnis und Aufsicht eines Jounin/Chuunin, welcher unverzüglich eingreift, sobald es zu mittel bis schweren Verletzungen kommt. Wird § 4.3.2 missachtet, wird eine entsprechende Strafe über die beteiligten Individuen verhängt.
unerlaubte Trainingskämpfe
Schwere Leicht Mittel Schwer
Beschreibung unerlaubter Trainingskampf - -
Strafe 5.000 Ryô - -

§5) Volljährig wird man in Amegakure mit dem vollendeten 18ten Lebensjahr.

§5.1) Alkohol/Tabak ist für Dorfbewohner ab 18 Jahren zugänglich.
§5.1.1) Akademisten ist der Zugriff auf Alkohol/ Tabak egal welchen Alters untersagt. Dies gilt auch für diverse Veranstaltungen und Feste. Sie sind schulpflichtig und haben daher einen klaren Kopf zu bewahren.
§5.1.2) Ab dem Rang Genin wurde Verantwortungsbewusstsein bewiesen, daher darf Alkohol/Tabak mit vollendetem 18ten Lebensjahr gekauft und konsumiert werden.
Drogenkonsum
Schwere Leicht
Beschreibung §5.1.1
Strafe 5.000 Ryô

§6) Zivilisten und Ninja, die nicht Amegakure angehören, haben sich nur in den ausgewiesenen Bereichen aufzuhalten und den Erlaubnisschein beständig bei sich zu tragen. Dieser hat jederzeit auf Anfrage eines Ninjas aus Amegakure vorgezeigt zu werden.

§6.1) Zivilisten und Händler betreten und verlassen Amegakure stets unter Aufsicht von mindestens einem Ninja des Ranges Chuunin oder Jounin. Beim Betreten und Verlassen des Dorfes haben diese dafür zu sorgen, dass Händler und Zivilisten sich nicht an den Weg erinnern können.

Zivilisten und Händler werden von mindestens einem Ninja des Ranges Chuunin oder Jounin ab der Entfernung von 10km vom Ufer an, geleitet.

§7) Um verbotene Jutsus zu erlernen, beibringen und/oder im Falle von Siegeln aufsetzen zu dürfen, bedarf es eines Antrags und der Genehmigung desselben vonseiten der Dorfführung von Ame no Tokai.

Eine Liste der verbotenen Jutsu findet ihr hier.

§7.1) Bei Genin wird jegliche Technik, die zu Hachimon Tonko gehört, sowie jede Jutsu ab dem B-Rang und gleichwertige Fähigkeiten in der Akte (nur ab dem Jouninrang einsehbar) vermerkt.[3]
§7.2) Bei Chuunin wird jegliche Jutsu ab dem A-Rang und gleichwertige Fähigkeiten in der Akte[4] vermerkt.[5]
§7.3) S-Rang Jutsu sowie Fähigkeiten, die diesem Niveau entsprechen benötigen immer eine Erlaubnis.

Besitz von (Ninja)Leichen

Hier die Informationen über den genauen Umgang mit den Leichen.

Normale Leichen (Nicht-Ninja) Ninjaleichen

Dies umfasst alle Leichen von Menschen und Tieren, die keine übermäßigen Werte oder Fähigkeiten haben, d.h. normale Mensche und normale Tiere. Diese Leichen kann im Grunde jeder haben (Verfall beachten!), Genin allerdings benötigen dafür die Erlaubnis ihres Jounins[6]. Im Normalfall werden diese Leichen jedoch am Krankenhaus abgegeben, wo sie für Übungszwecke genutzt werden. Teilweise werden sie natürlich auch an die Forschung weitergegeben.

Dies beinhaltet z.B. auch die Leichen von Kuchiyosewesen oder Tieren, die besondere Fähigkeiten haben, d.h. Menschen, Tiere, Wesen (z.B. Kuchiyose) mit besonderen Werten, Fähigkeiten, etc. Diese Leichen darf kein Ninja, der nicht eine spezielle Erlaubnis der Landesführung dafür besitzt[7], behalten. Zum Dorf muss dennoch jede zurückgebracht werden, sofern möglich, wobei derjenige, der eine solche Leiche abliefert, natürlich so etwas wie eine Option hat.

Diplomatie

Hier ist die diplomatische Haltung von Amegakure näher aufgeführt. Insbesondere die Haltung gegenüber den anderen Ninjadörfern mitsamt Erläuterungen.

Beziehung zu den Ninjadörfern

Land Verhältnis Handelsbeziehung Militärische Beziehung Forschungsbeziehung Waffenstillstand
Konohagakure Spannung - - - x
Sunagakure Spannung - - - x
Kumogakure Spannung - - - x
Iwagakure Spannung - - - x
Kusagakure Spannung - - - x
Takigakure Neutral - - - x

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. (entspricht hier in NG der sofortigen Löschung des Charakters)
  2. (Zusätzliche Maßnahmen hängen von Art und Schwere der verschleierten Tat ab.)
  3. [OOC Anmerkung: dies meint NICHT die Profilakte hier im Spiel. Das ist einfach nur RP intern. D.h. OOC muss nichts weiter eingetragen werden o.Ä.]
  4. (nur ab dem Jouninrang einsehbar)
  5. [OOC Anmerkung: dies meint NICHT die Profilakte hier im Spiel. Das ist einfach nur RP intern. D.h. OOC muss nichts weiter eingetragen werden o.Ä.]
  6. (muss in der Akte vermerkt werden)
  7. (aufgrund von Forschung oder speziellen Jutsu)