Lager: Unterschied zwischen den Versionen
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*3 Zelte für Sanitäre Zwecke | *3 Zelte für Sanitäre Zwecke | ||
*1 Funkstelle | *1 Funkstelle | ||
| class="tabinhalt" | | |||
*gleichen im Aufbau Burgen des Mittelalters. | |||
*Im Inneren befand sich ein Hauptgebäude | |||
*4-20 kleinere weitere Gebäude | |||
*von dicken Betonmauern umgeben | |||
*bis zu 6 Mauerringe, je nach Wichtigkeit der Befestigung. | |||
*ein großes Tor durch das man hindurch musste | |||
*Türme in den jeweiligen Mauern | |||
*Stationierungsmöglichkeiten für Truppen waren vorhanden | |||
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| width="200" class="tabkopf" | Sicherheit | | width="200" class="tabkopf" | Sicherheit | ||
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*die Türen waren meist Passwortgeschützt, aber zerstörbar. | *die Türen waren meist Passwortgeschützt, aber zerstörbar. | ||
*Patrouillen waren wie im Truppenlager vorhanden. | *Patrouillen waren wie im Truppenlager vorhanden. | ||
| class="tabinhalt" | | |||
*Kontrollen für [[Lager#Patrouillen|Patrouillen]] außerordentlich streng und wurden nie locker genommen. | |||
*keine [[Söldner-Items#Bewegungsmelder|Bewegungsmelder]] | |||
*Patrouillen gabt es kaum | |||
*Truppen waren ständig in Alarmbereitschaft | |||
*konnten auch bei einem Überraschungsangriff schnell reagieren | |||
*es wurden Probealarme durchgeführt | |||
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| width="200" class="tabkopf" | Moral/Verhalten | | width="200" class="tabkopf" | Moral/Verhalten | ||
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*hier deutlich mehr Wert auf das richtige Verhalten. | *hier deutlich mehr Wert auf das richtige Verhalten. | ||
*Verstöße hatten unangenehme Strafen zur Folge. | *Verstöße hatten unangenehme Strafen zur Folge. | ||
| class="tabinhalt" | | |||
*Auf ihrem Posten war die Moral außerordentlich eisern | |||
*Fehler wurden mit dem Tod bestraft | |||
*Im Inneren war die Stimmung dagegen ausgelassener<ref>da sich kaum jemand vorstellen konnte unbemerkt durch die Kontrollen und Posten zu kommen</ref> | |||
*Führungspositionen fühlten sich hier sicher | |||
*sehr aufmerksame Wachposten | |||
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| width="200" class="tabkopf" | Personal | | width="200" class="tabkopf" | Personal | ||
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*60-80 Soldaten | *60-80 Soldaten | ||
*5-6 höherrangige Soldaten regelmäßig im Lager. | *5-6 höherrangige Soldaten regelmäßig im Lager. | ||
| class="tabinhalt" | | |||
*20-50 Leichte Truppen, | |||
*50-200 schwere Truppen, | |||
*150-300 normale Truppen | |||
*30-60 Kampfhunde | |||
*10-20Missing-Nin | |||
*20-30 Hochrangige, | |||
*1-50 Fahrzeuge | |||
*10-50 Sanitäter | |||
*führende Persönlichkeiten waren taktisch klug und in der Lage es mit Jounin aufzunehmen. | |||
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| width="200" class="tabkopf" | Besonderheiten | | width="200" class="tabkopf" | Besonderheiten | ||
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*Truppen füllten hier regelmäßig Munition etc. auf. | *Truppen füllten hier regelmäßig Munition etc. auf. | ||
*Dazu gehörten auch oft hochrangige Soldaten. | *Dazu gehörten auch oft hochrangige Soldaten. | ||
| class="tabinhalt" | | |||
*es gab die schwersten Waffen und Fahrzeuge zu finden | |||
*Wurden auch zur Verteidigung eingesetzt | |||
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|class="mw-collapsible mw-collapsed tabinhalt" | | |class="mw-collapsible mw-collapsed tabinhalt" | | ||
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| width="200" class="tabkopf" | Aufbau | | width="200" class="tabkopf" | Aufbau | ||
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| width="200" class="tabkopf" | Personal | | width="200" class="tabkopf" | Personal | ||
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Version vom 21. Dezember 2015, 19:11 Uhr
Diese Seite ist den Aufbau von den Lagern der Söldner gewidmet, dennoch können diese Lager als Beispiele genutzt werden für Plots und Missionen.
Lagertypen
In dieser Tabelle findet ihr die 4 Verschiedenen Arten der Lager und Einrichtung.
Truppenlager | Waffenlager | Befestigung | Forschungseinrichtung | ||||||||||||||
Aufbau |
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Sicherheit |
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Moral/Verhalten |
Wie Truppenlager, aber zusätzlich:
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Personal |
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Besonderheiten |
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Hauptbasen
Es gab 3 große Hauptlager der Söldner in denen sich ihre Anführer befanden.
Diese Lager wurden mit dem Tot der Anführer hinfällig.
Mit einer RPG-Anfrage und Rücksprache sollte aber auch ein solches Lager für eine Mission denkbar sein.
Auch wenn jedes Lager einzigartig war hatten sie ein Paar Gemeinsamkeiten:
Hauptlager |
Aufbau |
Wie bei Befestigungen, wobei es einige unterirdische Aspekte gab ähnlich den Forschungseinrichtungen |
Sicherheit |
Wie bei Befestigungen, mit Bewegungsmelder und vielen Patrouillen |
Moral/verhalten |
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Personal |
maximal Besetzung wie auf Befestigungen |
Besonderheiten |
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Patrouille
- bis zu 3 Kilometer Umkreis
- haben Alarm geschlagen sobald Ninja gesichtet wurden oder ihnen etwas nicht richtig vorkam.
- jede Gruppe hatte eine eigene ID
- auf Tiere wurde meistens ein Warnschuss abgegeben,
- Kadaver dürften also anzutreffen gewesen sein
- Patrouillen hatten sich alle 10 Minuten zu melden
- das Wort wurde täglich neu festgelegt
- sollten sich kurz vorm näheren Betrachten „abmelden“ und wieder „anmelden“
- Truppen, die sich nicht wieder anmeldeten wurden bei der Einkehr ins Lager genau geprüft.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ dies galt für bekannte Gesichter
- ↑ sie wurden zum nächsten größeren Lager geschickt
- ↑ da sich kaum jemand vorstellen konnte unbemerkt durch die Kontrollen und Posten zu kommen
- ↑ abschalten der Generatoren verdunkelt unteren Etagen komplett
- ↑ Werden hier penibel gesetzt , sodass Lücken nahezu vollkommen auszuschließen sind.
- ↑ Über welches im Normalfall nur der Anführer einer Truppe Bescheid weiß. Fehlt das Passwort werden die Truppen im umgehend erschossen.
- ↑ Von hier aus können Kameras, Sicherheitstüren und einige Zugangs-Passwörter gesteuert werden.
- ↑ Sie könnten die Ninja also auch unterstützen, könnten sich aber auch fürchten, ob es nicht ein Trick der Söldner ist, um ihre Loyalität zu testen. Die Einstellungen der Forscher sollten vorher festgelegt werden.
- ↑ werden in den engen Gängen aber manchmal eingesetzt
- ↑ damit eine bessere Möglichkeit zu haben Ninja zu erschießen, da ihnen in engeren Gängen die Möglichkeiten zum ausweichen fehlen.