Mizu no Kuni: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kirigakure]] liegt abgelegen auf einer Insel im Osten der vom Ninjawesen geprägten Welt. Auf der Hauptinsel dieser Inselgruppen sind fast alle Landschaftstypen vertreten. Von Bergen über weite Felder. Nachtdunkle Wälder oder atemberaubende Küstenlandschaften. Was sich jedoch durch all diese so verschiedenen Landschaften hindurch zieht ist die Stimmung eines Winterlandes. Auch wenn im Sommer hier oftmals Temperaturen über 30°C erreicht werden, so verbindet doch jeder, der den Namen [[Kiri]] hört, diesen mit Nebel und winterlichem Wetter, da das ganze Dort stets von einem breiten Nebelgürtel umschlossen ist.
Auf der Hauptinsel dieser Inselgruppen sind fast alle Landschaftstypen vertreten. Von Bergen über weite Felder. Nachtdunkle Wälder oder atemberaubende Küstenlandschaften. Was sich jedoch durch all diese so verschiedenen Landschaften hindurch zieht ist die Stimmung eines Winterlandes. Auch wenn im Sommer hier oftmals Temperaturen über 30°C erreicht werden, so verbindet doch jeder diese mit Nebel und winterlichem Wetter, da das ganze dort stets von einem breiten Nebelgürtel umschlossen ist. Durch die Einflüsse der Katastrophe sind alle Städte und Dörfer in einem unbewohnbaren zustand. Dadurch halten sich nurnoch die widerstandsfähigsten Menschen in diesem Gebiet auf und selbst diese müssen täglich mit dem Überleben kämpfen.<br>
 
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}


==Städte & Dörfer==
==Städte & Dörfer==
Im Folgenden findet ihr Informationen über einige Städte und Dörfer innerhalb Mizu no Kunis. Durch die Einflüsse der Katastrophe sind alle Städte und Dörfer in einem unbewohnbaren zustand.
Im Folgenden findet ihr Informationen über einige Städte und Dörfer innerhalb Mizu no Kunis.
 
[[Datei:MizuNoKuni.png |rechts |mini |by Azuza]]
[[Datei:MizuNoKuni.png |rechts |mini |by Azuza]]


===Himeji - Die Hauptstadt der Wellen===
===Himeji - Die Hauptstadt der Wellen===
Als die einst architektonisch schönste Stadt in Mizu no Kuni galt die Hauptstadt Himeji. Sie war eine sehr traditionelle Stadt mit Schreinen die jedem der 5 [[Element]] huldigten. Deswegen war es auch nicht verwunderlich, dass sie zur Wunschheimat des Daimyo wurde und seit Generationen als die Hauptstadt des Landes und Zentrum der politischen Macht galt. Der Palast des Daimyos ist weiterhin atemberaubend groß, jedoch an Schönheit hatte es einiges nachgelassen. Zerbrochene Fenster, bröckelnde Fassade und dem undichten Dach kennzeichnen nun das einst schöne und ansehnliche Gebäude.
Als die einst architektonisch schönste Stadt in Mizu no Kuni galt die Hauptstadt Himeji. Sie war eine sehr traditionelle Stadt mit Schreinen die jedem der 5 [[Element]]e huldigten. Deswegen war es auch nicht verwunderlich, dass sie zur Wunschheimat des Daimyo wurde und seit Generationen als die Hauptstadt des Landes und Zentrum der politischen Macht galt. Der Palast des Daimyos ist weiterhin atemberaubend groß, hat jedoch an Schönheit um einiges nachgelassen. Zerbrochene Fenster, bröckelnde Fassade und ein undichtes Dach kennzeichnen nun das einst schöne und ansehnliche Gebäude.


===Kobe - Die Blüte des Handels===
===Kobe - Die Blüte des Handels===
Kobe galt als die Blüte des Handels. Sie war eine der größten und zudem wichtigste Handelsstadt Mizu no Kunis. Fast jede Handelskarawane durchquert diese Stadt, um auf dem großen Markt, auf alles nur erdenkliche zu feilschen und den Klatsch aus aller Welt aufzuschnappen. Geprägt und aufgestiegen durch den dortigen Handelskontor, wuchs der Marktplatz und galt unter Kennern als der beste Marktplatz in Mizu no Kuni. Nicht zu verachten waren allerdings auch die Handwerkshäuser, welche sehr kunstvolle Schnitzereien trugen. Selbst nach der Katastrophe waren jene noch deutlich zu erkennen.
Kobe galt als die Blüte des Handels. Sie war eine der größten und zudem wichtigste Handelsstadt Mizu no Kunis. Fast jede Handelskarawane durchquerte diese Stadt, um auf dem großen Markt, auf alles nur erdenkliche zu feilschen und den Klatsch aus aller Welt aufzuschnappen. Geprägt und aufgestiegen durch den dortigen Handelskontor, wuchs der Marktplatz und galt unter Kennern als der beste Marktplatz in Mizu no Kuni. Nicht zu verachten waren allerdings auch die Handwerkshäuser, welche sehr kunstvolle Schnitzereien trugen. Selbst nach der Katastrophe waren jene noch deutlich zu erkennen.


===Usutu - Die Stadt der Kopfgeldjäger===
===Usutu - Die Stadt der Kopfgeldjäger===
Obwohl Usutu früher als die Stadt der Kopfgeldjäger bezeichnet wurde, handelte es sich eher um ein Dorf. Es entstand im Verlauf von mehreren Jahren indem immer mehr Menschen das schnelle Geld suchten und sich dort nieder ließen. In Mizu no Kuni waren sie durchaus bekannt, gefürchtet und respektiert worden. Inzwischen ist das ganze Dorf wie ausgestorben. Der Großteil der Häuser wurde durch Gewalteindrücke komplett zerstört.
Obwohl Usutu früher als die Stadt der Kopfgeldjäger bezeichnet wurde, handelte es sich eher um ein Dorf. Es entstand im Verlauf von mehreren Jahren, indem immer mehr Menschen das schnelle Geld suchten und sich dort nieder ließen. In Mizu no Kuni waren sie durchaus bekannt, gefürchtet und respektiert worden. Inzwischen ist das ganze Dorf wie ausgestorben. Der Großteil der Häuser wurde durch Gewalteindrücke komplett zerstört.


===Oni no Mizu - Das verfluchte Dorf===
===Oni no Mizu - Das verfluchte Dorf===
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Es heißt das eines Nachts ein Reisender das Dorf besuchte und als er dann am nächsten Morgen wieder ging, war jeder Bewohner des Dorfes abgeschlachtet worden. Der Boden sei mit dem Blut unzähliger Unschuldiger getränkt und das aufgrund ihres grausamen und gemeinhin auch als übernatürlich bezeichneten Todes, die Seelen der damaligen Dorfbewohner auf ewig dort gefangen seien.
Es heißt das eines Nachts ein Reisender das Dorf besuchte und als er dann am nächsten Morgen wieder ging, war jeder Bewohner des Dorfes abgeschlachtet worden. Der Boden sei mit dem Blut unzähliger Unschuldiger getränkt und das aufgrund ihres grausamen und gemeinhin auch als übernatürlich bezeichneten Todes, die Seelen der damaligen Dorfbewohner auf ewig dort gefangen seien.


In der Zeit des Friedens, nachdem der Mönch das Böse aus der Welt verbannt hatte, trauten sich, von neuem Mut erfüllt, wieder Siedler in das verlassene und vermoderte Dorf um dieses neu aufzubauen.
In der Zeit des Friedens, nachdem der Mönch das Böse aus der Welt verbannt hatte, trauten sich, von neuem Mut erfüllt, wieder Siedler in das verlassene und vermoderte Dorf, um dieses neu aufzubauen.<br>
Doch nach nicht ganz einem Jahr, als das Dorf wieder begann zu erblühen und neue zum Leben zu erwachen, tauchte eines Nachts ein Reisender auf, der am nächsten Morgen als er das Dorf verließ nichts als Tot ud Verderben hinterließ und erneut den Boden im und um das Dorf herum mit dem Blut Unschuldiger tränkte.
Doch nach nicht ganz einem Jahr, als das Dorf wieder zu erblühen begann und neue zum Leben zu erwachen, tauchte eines Nachts ein Reisender auf, der am nächsten Morgen als er das Dorf verließ nichts als Tot ud Verderben hinterließ und erneut den Boden im und um das Dorf herum mit dem Blut Unschuldiger tränkte.


===Utsuna - Der Weg nach Westen===
===Utsuna - Der Weg nach Westen===
Utsuna zeichnetet sich durch einen großen Hafen aus, der früher nicht nur eine wichtige Rolle darin spielte Mizu no Kuni mit dem Festland zu verbinden, sondern auch noch der Hauptarbeitgeber der Stadt war. Inzwischen wirkt der Hafen wie leer gefegt und es sind kaum tüchtige Schiffe aufzufinden. Hier und da findet man noch ein Boot, dass aber den langen Weg zum nächsten Festland wohl nicht überstehen würde.
Utsuna zeichnetet sich durch einen großen Hafen aus, der früher nicht nur eine wichtige Rolle darin spielte Mizu no Kuni mit dem Festland zu verbinden, sondern auch noch der Hauptarbeitgeber der Stadt war. Inzwischen wirkt der Hafen wie leer gefegt und es sind kaum tüchtige Schiffe aufzufinden. Hier und da findet man noch ein Boot, das aber den langen Weg zum nächsten Festland wohl nicht überstehen würde.


===Yukiama - Die Stadt des Eises===
===Yukiama - Die Stadt des Eises===
Yukiama wurde zum Großteil von Fischern bevölkert. Die Menschen dort lebten einst noch etwas ursprünglicher als im Rest von Mizu no Kuni, jedoch war ihnen die Technologie keinesfalls fremd. Sie haben sich nur zu einem Großteil dafür entschieden es nicht zu sehr in ihren Alltag einfließen zu lassen.
Yukiama wurde zum Großteil von Fischern bevölkert. Die Menschen dort lebten einst noch etwas ursprünglicher als im Rest von Mizu no Kuni, jedoch war ihnen die Technologie keinesfalls fremd. Sie haben sich nur zu einem Großteil dafür entschieden es nicht zu sehr in ihren Alltag einfließen zu lassen.
Die Behausungen sind dort sowohl Holz- als auch Steingebäude und zeigen deutlich das die Menschen dort früher wussten wie sie sich gegen die Kälte zur Wehr setzen konnten.
Die Behausungen sind dort sowohl Holz- als auch Steingebäude und zeigen deutlich, dass die Menschen dort früher wussten, wie sie sich gegen die Kälte zur Wehr setzen konnten.
Ein Gerücht, welches wohl nur die wenigsten bestätigen können ist das Yokiama das Tor zum [[#Der Wassertempel|Wassertempel]] von Kirigakure sein soll, was sich jedoch niemand vorstellen kann, da im Wassertempel wunderschöne Wasserspiele existieren sollen, welche bei den Temperaturen eigentlich nicht möglich sein dürften.
Ein Gerücht, welches wohl nur die wenigsten bestätigen können ist das Yokiama das Tor zum [[#Der Wassertempel|Wassertempel]] von Kirigakure sein soll, was sich jedoch niemand vorstellen kann, da im Wassertempel wunderschöne Wasserspiele existieren sollen, welche bei den Temperaturen eigentlich nicht möglich sein dürften.
====Aufbau des Dorfes====
Das Dorf liegt an der nordöstlichen Küste der großen Insel. Es lebt vom Fischfang und ist besonders auf den eigenen Steg Stolz, mit dem sie leichter ihre Arbeit nachgehen können. Es gibt sogar in direkter Nähe einen kleinen Leuchtturm, um bei plötzlich auftretenden Nebel die Fischer weiterhin nach Hause finden.
Das Dorf selber besteht aus knapp 60 Häuser, wobei die meisten eher Hütten sind. Sehr bescheiden, jedoch nach außen hin klassisch. In der Mitte ist ein großer Platz, der sowohl als Versammlungsplatz als auch bei Event’s dient. Dieser ist etwa 36 auf fünf Meter groß und mit Bäumen gesäumt, sodass an Sommertagen ein wenig Schatten gespendet wird.
====Gemütszustand Bevölkerung====
Generell waren die Bewohner relativ unabhängig und waren auch nie besonders politisch engagiert. Weswegen sie eher Feudal eingestellt sind. Sie machen ihre Arbeit und im Gegenzug erhalten sie Schutz. Als der Nebel auftauchte war der Grundgedanke, dass es eine besonderes Naturereignis ist, das wieder vorbei geht. Doch das änderte sich mit der Zeit, neben einigen Familien die das Dorf verließen und auf dem Festland oder umliegenden anderen Reichen ihr Glück versuchen, würden.
====Leben mit dem Nebel====
Am Anfang optimistisch mit der Zeit frustrierend. Dank der Küste ist der Nebel nicht ganz so dicht wie im Inland, jedoch auch nur wenn Wind vom Meer kommt, der den Nebel dann weiter in das Land treibt. Doch selbst in dem kleinem Dorf an Meeresküste, muss man sich daran gewöhnen, dass der Nebel wohl von nun an ein ständiger Begleiter sein wird.
Der Fischfang geht weiter und es wird versucht das Leben so weit es geht normal weiter zu leben. Da die Regierung nicht mehr existent ist, bildet ist das momentane Regierungswesen eine notdürftige Demokratie, doch bis jetzt ist es noch nicht zu etwas gekommen.
====Fakten====
* ~60 Häuser auf 90 Menschen, ungefähr die hälfte der Häuser steht leer, eher -Junge Erwachsene bis Senioren. Familien mit Kinder sind eher geflüchtet
* In der Mitte des Dorfes ein großer Platz mit Bäumen gesäumt, einziges Objekt ein Brunnen<ref>Jedoch wohl vergiftet</ref>
* Körperlich den Umständen entsprechend
* Geistige Trotzhaltung. Man will das überleben. Was einen nicht umbringt macht einen härter


===Hinshuga - Das Pilgerdorf===
===Hinshuga - Das Pilgerdorf===
Hinshuga bildete einst sich im laufe der Jahre aus den vielen Suchern nach dem Ursprung, die in den alten, Ehrfurcht erweckenden Höhlen aus der Entstehungslegende Mizu no Kunis nach Erleuchtung suchten.
Hinshuga bildete einst sich im laufe der Jahre aus den vielen Suchern nach dem Ursprung, die in den alten, Ehrfurcht erweckenden Höhlen aus der Entstehungslegende Mizu no Kunis nach Erleuchtung suchten.
Das kleine Dörfchen wuchs und wuchs und diente früher den Pilgern als Unterkunft, die nicht wie es seid jeher üblich ist, bei ihrer Suche nach Erleuchtung den harten Boden der Höhlen ihr Nachtlager nennen wollten.
Das kleine Dörfchen wuchs und wuchs und diente früher den Pilgern als Unterkunft, die bei ihrer Suche nach Erleuchtung nicht, wie es seit jeher üblich ist, den harten Boden der Höhlen ihr Nachtlager nennen wollten.


==Die Wächterseen==
==Die Wächterseen==
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'''Der Gebirgssee des Nordens'''<br>
'''Der Gebirgssee des Nordens'''<br>
Der Gebirgssee liegt in einem schwer zugehbaren Tal nördlich des Dorfes, nähe vom Yukiama, die Stadt des Eisens. In der Nähe des [[Mizu_no_Kuni#Der_Wassertempel| Wassertempels]] und dem ewigen Eis in Mizu no Kuni, wo sich auch die namenhafte Stadt [[Mizu_no_Kuni#Yukiama.2C_die_Stadt_des_Eises| Yukiama]] sich befindet. [[Mizu_no_Kuni#Shima no Kanshu (Wächter der Seen)|Kita no Kanshu]] war einst der Wächter des Sees.
Der Gebirgssee liegt in einem schwer zugänglichen Tal nördlich des Dorfes, nähe vom Yukiama, der Stadt des Eisens. In der Nähe des [[Mizu_no_Kuni#Der_Wassertempel| Wassertempels]] und dem ewigen Eis in Mizu no Kuni, wo sich auch die namenhafte Stadt [[Mizu_no_Kuni#Yukiama.2C_die_Stadt_des_Eises| Yukiama]] befindet. [[Mizu_no_Kuni#Shima no Kanshu (Wächter der Seen)|Kita no Kanshu]] war einst der Wächter des Sees.


'''Der Waldsee des Ostens'''<br>
'''Der Waldsee des Ostens'''<br>
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===Höhlen der Legende===
===Höhlen der Legende===
Die Höhlen der Legende sind seid jeher ein Ort der spirituellen Führung. Sie sind die Höhlen in denen sich vor Anbeginn Mizu no Kunis die Bewohner des Eilands verbargen, während der berühmte Mönch das Land von den Dämonen reinigte und sie in den Seen versiegelte.
Die Höhlen der Legende sind seit jeher ein Ort der spirituellen Führung. Sie sind die Höhlen in denen sich vor Anbeginn Mizu no Kunis die Bewohner des Eilands verbargen, während der berühmte Mönch das Land von den angeblichen Dämonen reinigte und sie in den Seen versiegelte.
Mittlerweile ist der einzige Zugang über [[Mizu_no_Kuni#Hinshuga.2C_das_Pilgerdorf |Hinshuga]], wo den Besuchern der Höhlen Unterkunft gewehrt wurde.
Mittlerweile ist der einzige Zugang über [[Mizu_no_Kuni#Hinshuga.2C_das_Pilgerdorf |Hinshuga]], wo den Besuchern der Höhlen Unterkunft gewehrt wurde.
Neben ihrer starken spirituellen Bedeutung umranken die Höhlen noch viele andere, ältere Legenden und Myhten welche sie über all die Jahre hinweg faszinierend für die Bewohner Mizu no Kunis machten und selbst Gelehrte über die Grenzen des Landes hinaus herbei riefen.
Neben ihrer starken spirituellen Bedeutung umranken die Höhlen noch viele andere, ältere Legenden und Myhten, welche sie über all die Jahre hinweg faszinierend für die Bewohner Mizu no Kunis machten und selbst Gelehrte über die Grenzen des Landes hinaus herbei riefen.


===Der Wassertempel===
===Der Wassertempel===
Tief in Yukimura, der Insel ewigen Winters am Rande Kirigakures, inmitten eines einzigartigen Gletschers liegt der Tempel des Wassers. Eine riesige Kuppel aus dem so genannten "Ewigem Eis", ein nahezu unzerstörbares Eis, das bei dem geringsten Lichteinfall in allen Regenbogenfarben erstrahlt, umgibt die riesige Anlage und beschützt sie sowohl vor unliebsamen Augen und Gefahren als auch vor dem strengen Klima Yukimuras. Dieser Kuppel hat der Tempel nicht nur seine Sicherheit zu verdanken, sondern auch das einzigartige Klima, durch welches sich eine Landschaft, die eher einer Frühlingswiese gleicht, unter ihr erstreckt. Alle Arten von Wasserläufen, die man in der Natur vorfinden kann, findet man auch hier. So gibt es Wasserfälle, Flüsse, Seen und vieles mehr.<br>
Tief in Yukimura, der Insel ewigen Winters am Rande Kirigakures, inmitten eines einzigartigen Gletschers liegt der Tempel des Wassers. Eine riesige Kuppel aus dem so genannten "Ewigem Eis", ein nahezu unzerstörbares Eis, das bei dem geringsten Lichteinfall in allen Regenbogenfarben erstrahlt, umgibt die riesige Anlage und beschützt sie sowohl vor unliebsamen Augen und Gefahren, als auch vor dem strengen Klima Yukimuras. Dieser Kuppel hat der Tempel nicht nur seine Sicherheit zu verdanken, sondern auch das einzigartige Klima, durch welches sich eine Landschaft, die eher einer Frühlingswiese gleicht, unter ihr erstreckt. Alle Arten von Wasserläufen, die man in der Natur vorfinden kann, findet man auch hier. So gibt es Wasserfälle, Flüsse, Seen und vieles mehr.<br>
Um dies alles zu bewahren, ist der genaue Standort des Wassertempels eher als geheim anzusehen und nur die wenigsten Menschen außer den einstigen Mönchen selber wissen von dem Geheimnis, durch welches man die lückenlose Kuppel durchqueren und den Tempel betreten kann.
Um dies alles zu bewahren, ist der genaue Standort des Wassertempels als geheim anzusehen und nur die wenigsten Menschen außer den einstigen Mönchen selbst wissen von dem Geheimnis, durch welches man die lückenlose Kuppel durchqueren und den Tempel betreten kann.


'''„Kammer der Dämonen“''' (Waffenkammer, Kammer der Schriften)<br>
'''„Kammer der Dämonen“''' (Waffenkammer, Kammer der Schriften)<br>
Diese Kammer ist etwas das nur wenige zu sehen bekommen. Hier wird die Klinge des entsprechenden Dämonen hier aufbewahrt bis ein Träger auserkoren wurde. Außerdem lagern hier Schriften betreffend der Seen und der Dämonen zuzüglich ihrer Versiegelung so wie vieles mehr was besonderer Maßnahmen bedarf.
Diese Kammer ist etwas das nur wenige zu sehen bekommen. Hier wurden die Klingen der Dämonen aufbewahrt, bis ein Träger auserkoren wurde. Außerdem lagerten hier Schriften betreffend der Seen und der Legenden der Dämonen zuzüglich ihrer Versiegelung. Die Klingen sind inzwischen verschwunden und die Schriften wurden zerstört.


'''Bibliothek'''<br>
'''Bibliothek'''<br>
Hier gibt es alles mögliche an Schriften, überwiegend jedoch nur jene die sinnvolle Inhalte beherbergen aber in etwas detailreicherer Form als normalerweise in Kirigakure zugänglich obwohl der Mizukage sämtliche Kopien zumindest kennt und Zugriff auf diese hat. Irgendwelche Romane oder Dramen sucht man hier vergebens.
Hier gab es alles mögliche an Schriften, überwiegend jedoch nur jene, die sinnvolle Inhalte beherbergen aber in etwas detailreicherer Form, als normalerweise in Kirigakure zugänglich, obwohl der Mizukage sämtliche Kopien zumindest kennt und Zugriff auf diese hat. Irgendwelche Romane oder Dramen suchte man hier vergebens.  
 
Es gibt viele weitere Räumlichkeiten die aber im Grunde keiner Erklärung bedürfen, dennoch erwähne ich sie.


Speisesaal, Schmiede, Trainingsraum, Kampfplatz, Schlafsaal (Gruppen und Einzelzimmer versch. Vorhanden), Küche (zum Dienst), Waschraum (zum Dienst), Gebetssaal. Alles in allem wirken alle Räume verlassen, jedoch könnte man das ein oder andere Interessante noch auffinden.
Es gab außerdem viele weitere Räumlichkeiten zum Beispiel Speisesaal, Schmiede, Trainingsraum, Kampfplatz, Schlafsaal (Gruppen und Einzelzimmer versch. Vorhanden), Küche (zum Dienst), Waschraum (zum Dienst), Gebetssaal. Auch diese steht nurnoch in Form der Grundmauern. Ansonsten wurde sie restlos zerstört.


===Das Kami-Tal===
===Das Kami-Tal===
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* Es führen Waldpfade zu den Seen, teilweise über die Flüsse mit alten Brücken, oder am Fluss entlang
* Es führen Waldpfade zu den Seen, teilweise über die Flüsse mit alten Brücken, oder am Fluss entlang
* Es ist möglich essbare Beeren zu finden.
* Es ist möglich essbare Beeren zu finden.
* Nachts erscheinen „Irrlichter“ welche die „Untoten“ ankündigen
* Nachts erscheinen „Irrlichter“
 
====Das Klima====
Das Gebiet liegt in einem Tal, das von Vulkanen umgeben ist, die eine leichte Gebirgskette bilden. Diese Vulkane erwärmen unterirdische Flußläufe und Seen. Dort wo die Seen und Flüsse aus dem Erdboden steigen, haben sie jegliches kalte Wetter so stark getrotzt über die Jahrhunderte, dass sich dort tropische Klimabedingungen ergeben haben.
 
=====Sommer=====
Im Sommer herrschen im Kamital nahezu tropische Temperaturen und Bedingungen. Es ist heiß, sowie sehr feucht. Vor allem durch starke Regenfälle bleibt die erhöhte Luftfeuchtigkeit stetig vorhanden. Der Regen ist meistens auch warm und nicht erfrischend kühl. Die Vegetation ist in den vorderen Gebieten ein gemischter Wald, Nadel- wie auch Laubbäume existieren hier. Die Nadelbäume nehmen zur Mitte des Tals stark ab und sind nur noch an den Berghängen zu finden.
Wie kann das sein? Die Lage des Kamital ist einzigartig. Ein paar Flussläufe und Seen dünsten einen merkwürdigen Nebel aus, welcher sich vor allem in höheren Luftschichten zwischen den Bergen sammelt und zu einem Treibhauseffekt führt. Daher ist es im Sommer tropisch heiß, sowie feucht.
 
=====Winter=====
Im Winter ist der Wald meistens mit Raureif oder Schnee überzogen. Am Boden ist es zwar nicht sehr kalt, denn die Bäume haben über den Sommer genug Wärme gespeichert und schützen vor den eisigen Winden, aber wirklicher Komfort sieht anders aus.
Regen gibt es nur noch in Form von Hagel, Schneeregen und Schneefall. Mindestens eines davon kommt täglich vor.
Gerade diese Jahreszeit lässt die Nadelbäume an den Ausläufern des Waldes erblühen und so halten sie sich über die Jahre tapfer und verwüstlich.
Wie kommt es dazu? Die heißen Quellen kühlen so weit ab, dass der Treibhauseffekt eingestellt wird in den Bergen. Die Luft sinkt in niedrigere Gefilden zwischen den Bergen. Nur noch um die Seen und Flüsse kommt es zu einem regelrechten Wärmestau und damit zu Nebel.


====Gebiete====
====Gebiete====
Das Kamital hat eine ungefähre Fläche von 12.500km² und wurde nach vielen Expeditionen von Ninja Teams aus Kirigakure in Gefahrenzonen eingeteilt. Einige dieser Zonen sind sogar so gefährlich das selbst Jounin die Gebiete meiden, wobei nicht alle Zonen vollständig bisher erforscht wurden.
Das Kamital hat eine ungefähre Fläche von 12.500km² und wurde nach vielen Expeditionen von Ninja Teams aus Kirigakure in Gefahrenzonen eingeteilt. Einige dieser Zonen sind sogar so gefährlich, dass selbst Jounin die Gebiete meiden, wobei nicht alle Zonen vollständig bisher erforscht wurden.


Im Süden des Tals liegt der Ninja Stützpunkt und die Zone drum herum ist recht sicher. Um so tiefer man in den Wald kommt um so gefährlicher wird es. Gerüchten zur folge ist Irgendwo eine auffällige Höhle in der bisher kein Team das es wagte sich dort hineinzubegeben je wieder rauskam so das gesagt wird das in dieser Höhle die Götter des Tals leben. Genaueres ist über die Höhle unbekannt, nur das sie irgendwo in der Roten Zone liegt
Im Süden des Tals liegt der Ninja Stützpunkt und die Zone drum herum ist recht sicher. Um so tiefer man in den Wald kommt um so gefährlicher wird es. Gerüchten zur folge ist Irgendwo eine auffällige Höhle in der bisher kein Team das es wagte sich dort hineinzubegeben je wieder rauskam so das gesagt wird das in dieser Höhle die Götter des Tals leben. Genaueres ist über die Höhle unbekannt, nur das sie irgendwo in der Roten Zone liegt


=====Grüne Zone=====
=====Grüne Zone=====
Die grüne Zone ist ein 40km "dickes" Band (~1,5h Wegzeit). Tagsüber laufen in der Regel nur mutierte Insekten in der Gegend rum. Von Mensch großen Insekten wie Tausendfüßlern über Gottesanbeter mit Sichelarmen schärfer als Katanas über Skorpionen ist hier eigentlich einiges zu finden. Natürlich gibt es auch "normale" Tiere wie Vögel oder Wölfe die aber auch größer sind als Artgenossen außerhalb des Tals.  
Die grüne Zone ist ein 40km "dickes" Band. Tagsüber laufen in der Regel nur mutierte Insekten in der Gegend rum. Von Mensch großen Insekten wie Tausendfüßlern über Gottesanbeter mit Sichelarmen schärfer als Katanas über Skorpionen ist hier eigentlich einiges zu finden. Natürlich gibt es auch "normale" Tiere wie Vögel oder Wölfe die aber auch größer sind als Artgenossen außerhalb des Tals.  
Zu Einbruch der Nacht verziehen sich viele der Tiere zur Nachtruhe aber dafür beginnen Irrlichter den dunklen Wald zu erhellen. Nicht selten sieht man in Kombination zu den Irrlichtern Schemen von Menschen neben ihnen laufen. Es sind Untote welche sich über die lebenden in den Wald stürzen.
Zu Einbruch der Nacht verziehen sich viele der Tiere zur Nachtruhe aber dafür beginnen Irrlichter den dunklen Wald zu erhellen.
 
'''Wesen:'''<br>
*Kleine Tausendfüßler : Menschgroß. Rudel Tiere. Sind oft von 5-8 Tieren anzutreffen.
*Gottesanbeter : Menschgroß(So 1.60-1.80 in der höhe).Eigentlich Einzelgänger aber man kann sie auch in Familien antreffen von 4+. Haben zwei Sehr scharfe Sichelarme mit dem sie ihre beute mit Leichtigkeit zerteilen und sind recht geschickt.
*Skorpione : menschgroß(80cm in der höhe). Giftig. Hausen eher in dunklen und feuchten Orten und sind daher eher selten draußen an zu treffen.
*Riesenkäfer : klein (so 80cm). Sind oft in Massen anzutreffen sind aber eher wenig aggressiv und sind überall im Wald anzutreffen.
*Untote : Menschgroß. Trifft man Nachts. Man sagt das es die Seelen jener sind die es wagten Fuß ins Kamital zusetzen und dort ihr Ende fanden. Nun verflucht bis in alle Zeit um Im Kamital zu wandern und alle Lebende die sie finden ebenfalls im Kamital gefangen zuhalten, Natürlich als einer von ihnen. Wobei jene auch nur Gerüchte sind.


=====Gelbe Zone=====
=====Gelbe Zone=====
Die gelbe Zone ist ein 60km "dickes" Band (~2h Wegzeit). Tagsüber sind im allgemeinen die Wesen in diesen Gebiet Aggressiver und gefährlicher. Hier sind auch häufiger größere Wesen anzutreffen wie eine große Version der Tausendfüßler oder besonders Angriffslustige Mantis. Riesenschlagen schlängeln sich auch gerne in der nähe von Wasser umher. Man sagt das die Wesen hier von der Gefahrenklasse von C-B reichen. Oft werden auch Teams von Rudel großer Wölfe mal Überrascht.
Die gelbe Zone ist ein 60km "dickes" Band. Tagsüber sind im allgemeinen die Wesen in diesen Gebiet Aggressiver und gefährlicher. Hier sind auch häufiger größere Wesen anzutreffen wie eine große Version der Tausendfüßler oder besonders Angriffslustige Mantis. Riesenschlagen schlängeln sich auch gerne in der nähe von Wasser umher. Man sagt das die Wesen hier von der Gefahrenklasse von C-B reichen. Oft werden auch Teams von Rudeln großer Wölfe überrascht.
Nachts schwirren auch hier die Irrlichter in erhöhter Anzahl umher. Tanzen fast schon spottend oder vielleicht warnend vor den Gesichtern jener die sich dort befinden. Die Anzahl der Untoten nimmt hier drastisch zu und auch "besondere" Untote soll man hier schon gesehen haben.
Nachts schwirren auch hier die Irrlichter in erhöhter Anzahl umher. Tanzen fast schon spottend oder vielleicht warnend vor den Gesichtern jener die sich dort befinden.
 
'''Wesen:'''<br>
*Riesen Tausendfüßler: Große Wesen. Im Prinzip wie die kleinen nur eben größer und stärker.
*Gottesanbeterinnen: ca. Menschgroß(1.80-2.20. Hier eher selten alleine anzutreffen. Um sich vor natürlichen Feinden zu schützen und effektiver zu jagen schließen sie sich in Familien zusammen. Sonst eben einfach nur größere Versionen der Grünenzone Anbeterinnen
*Riesenschlangen: Große Wesen. Halten sich in der nähe von Wasser auf. Recht Angriffslustig.
*Untote: Wie in der grünen Zone nur mehr. Manchmal auch besondere unter ihnen zu finden welche besondere Eigenschaften aufweisen.


=====Rote Zone=====  
=====Rote Zone=====  
Die rote Zone Ist ein 25km "dickes" Band (~1h Wegzeit). Tagsüber scheinen die Wesen in diesen Gebieten außergewöhnlich zu sein. Man soll hier sogar schon mal eine riesige 8 köpfige Schlange gesehen haben. Diese Gebiete werden oft lieber umgangen, da einige Wesen dort nicht ausreichend erforscht wurden. Das Klima scheint dort durch besondere Pflanzen auch etwas anders zu sein. Es wird vermutet das diese Pflanzen auch etwas mit den Seltsamen Mutationen zu tun haben.
Die rote Zone Ist ein 25km "dickes" Band. Tagsüber scheinen die Wesen in diesen Gebieten außergewöhnlich zu sein. Man soll hier sogar schon mal eine riesige 8 köpfige Schlange gesehen haben. Diese Gebiete werden oft lieber umgangen, da einige Wesen dort nicht ausreichend erforscht wurden. Das Klima scheint dort durch besondere Pflanzen auch etwas anders zu sein. Es wird vermutet das diese Pflanzen auch etwas mit den Seltsamen Mutationen zu tun haben.
Nachts dagegen sind nahezu keine Informationen vorhanden. Frühere Ninja-Teams blieben nicht lange in den Roten Zone und schlagen sich Nachts nicht durch die anderen Zonen nur um zusehen was hier vor sich geht.  
Nachts dagegen sind nahezu keine Informationen vorhanden. Frühere Ninja-Teams blieben nicht lange in den Roten Zone und schlagen sich Nachts nicht durch die anderen Zonen nur um zusehen was hier vor sich geht.  
'''Wesen:'''<br>
Sehr seltsame Variationen und Mutationen von anderen bekannten Tieren des Kamitals. Allgemein eher weniger bekannt. Eine Hydra war mal gesehen worden. Ebenfalls Große Skorpione mit 3 Giftigen schwänzen. Allgemein ist vor den Wesen in diesem Gebiet höchste Vorsicht geboten.


====Kami-Höhle====
====Kami-Höhle====
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Durch die aufkommende Katastrophe auf der Insel machte er ordentlich Profit und verkaufte seine Waren zu Wucherpreisen. Nachdem aber auch er sich sicher war, dass in Mizu no Kuni nichts mehr zu holen war, zog er vollends aufs Meer und betrieb auf die Art weiter seinen Handel.
Durch die aufkommende Katastrophe auf der Insel machte er ordentlich Profit und verkaufte seine Waren zu Wucherpreisen. Nachdem aber auch er sich sicher war, dass in Mizu no Kuni nichts mehr zu holen war, zog er vollends aufs Meer und betrieb auf die Art weiter seinen Handel.


=Wichtige Personen aus Kirigakure=
=Shinobi aus Kirigakure=
Auf dieser Seite findet ihr eine Übersicht über die einst wichtigen Personen [[Kirigakure]]s.
In diesem Abschnitt findet ihr eine Übersicht über die einst wichtigen Personen [[Kirigakure]]s, welche noch leben. Tote oder verschwundene und inzwischen für tot erklärte Personen findet ihr [[Kirigakure|hier]].
 
===Das letzte Dorfoberhaupt===
'''Anzu Suzuki''' (Jūkudaime Mizukage, "Wasserschatten der 19ten Generation") war das letzte Dorfoberhaupt von Kirigakure, ehe die Insel zu Grunde ging. In ihrer Amtszeit löste sie die Einheit Kiri no Senshi (Armee des Nebels) auf, führte weitergehende Verhandlungen mit [[Kumogakure]] und [[Takigakure]] durch, bildete ein wichtiges Bindeglied zwischen Fischmenschen und dem Ninjadorf sowie leitete sie  das Chuuninexamen 89 n.BeK. in [[Kirigakure]] ein. In der Zeit der Katastrophe ordnete sie die Evakuierung ein und musste sich eingesehen das die Insel nicht mehr zu retten war. Dennoch konnte sie einen Versuch nicht zurückhaltend und verschwand bei ihrem Vorhaben mitsamt den Ratsmitgliedern.
 
Eine Auflistung der früheren Mizukages findet ihr [[Geschichte_von_Kiri#N.C3.A4heres_zu_den_ehemaligen_Mizukage |hier]].
 
===Ehemalige Ratsmitglieder===
Der Rat von Kirigakure bestand einst aus 4 Mitglieder. Jeder von ihnen war recht jung gewesen und hatte außerordentliche Fähigkeiten. Im Kampf gegen die Katastrophe kamen aber auch sie nicht an, weshalb man annahm das sie alle bei dem Versuch, Kirigakure zu retten, verstarben.
 
==Weitere wichtige Persönlichkeiten==
Dies sind die wichtigen Personen in [[Kirigakure]], die das Dorf prägen und einst wichtige Stellen einnahmen, auch wenn sie nicht dem rat angehörten und somit direkt entscheiden konnten, haben ihre Stimmen doch ein großes Gewicht und ihre Meinungen wurden sehr geschätzt. In der Zeit der Katastrophe waren auch sie machtlos und versuchten alles erdenkliche, um ihr Land zu retten. Ob sie nun am Ende starben oder doch die Flucht ergriffen blieb unbekannt.


'''Yumiko Mikazuki'''
'''Yumiko Mikazuki'''
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* Familienstand: Witwer  
* Familienstand: Witwer  


Der alte Haruichi ist ein etwas merkwürdiger Zeitgenosse. Würde man von einem alten Mann, der so viele Schlachten und so viel Leid in seinem Leben hatte erblicken und durchleben müssen, erwarten, dass er verbittert und griesgrämig ist, so wird man von ihm völlig überrascht.
Der alte Haruichi war ein etwas merkwürdiger Zeitgenosse. Würde man von einem alten Mann, der so viele Schlachten und so viel Leid in seinem Leben hatte erblicken und durchleben müssen, erwarten, dass er verbittert und griesgrämig ist, so wurde man von ihm völlig überrascht.
Haruichi ist ein Kindskopf wie er im Buche steht. Er ist bekannt dafür Kinder zu allerlei Schabernack und Unfug anzustiften und wurde immer wieder dabei gesehen wie er bei Regen von Pfütze zu Pfütze springt oder selber Streiche ausheckt. Schaut man etwas tiefer in die Aufzeichnungen, so stößt man schnell auf den Grund für dieses Verhalten:
Haruichi war ein Kindskopf wie er im Buche steht. Er war bekannt dafür Kinder zu allerlei Schabernack und Unfug anzustiften und wurde immer wieder dabei gesehen, wie er bei Regen von Pfütze zu Pfütze sprang oder selber Streiche ausheckte. Schaute man etwas tiefer in die Aufzeichnungen, so stößt man schnell auf den Grund für dieses Verhalten:


Nach einer Bilderbuchkarriere, die vor allem das Können im Umgang mit einem besonders langen und schwerem Speer sowie Siegeltechniken beschreibt, hängte Haruichi mit 30 Jahren seine Shinobistiefel an den Nagel und lebte das Leben eines Händlers mit seiner Familie.
Nach einer Bilderbuchkarriere, die vor allem das Können im Umgang mit einem besonders langen und schwerem Speer sowie Siegeltechniken beschreibt, hängte Haruichi mit 30 Jahren seine Shinobistiefel an den Nagel und lebte das Leben eines Händlers mit seiner Familie.
Fünf Jahre später aber verloren seine Frau und seine Tochter durch die Hand seines Sohnes ihr Leben und Haruichi schwor im selben Moment Rache, als er den langen Speer von der Wand nahm.
Fünf Jahre später aber verloren seine Frau und seine Tochter durch die Hand seines Sohnes ihr Leben und Haruichi schwor im selben Moment Rache, als er den langen Speer von der Wand nahm.
Rache und Trauer verbitterten ihm das Leben bis er fast zehn Jahre später seinen eigenen Sohn tötete. Doch nur weitere Trauer beschwerte ihm das Herz hiernach und er fing an diese mit Fröhlichkeit zu bekämpfen.
Rache und Trauer verbitterten ihm das Leben bis er fast zehn Jahre später seinen eigenen Sohn tötete. Doch nur weitere Trauer beschwerte ihm das Herz und er fing an diese mit Fröhlichkeit zu bekämpfen.
Von nun an kümmerte er sich um zwei Dinge: Das Andenken der Toten zu wahren und Trauer sowie Rache in den Herzen der Menschen zu bekämpfen. Vor allem die Kinder sowie junge Menschen sind es, die er zu beschützen und zu bewahren sucht.
Von nun an kümmerte er sich um zwei Dinge: Das Andenken der Toten zu wahren und Trauer, sowie Rache in den Herzen der Menschen zu bekämpfen. Vor allem die Kinder, sowie junge Menschen sind es, die er zu beschützen und zu bewahren sucht.
 
Ironischer weise war es der Tod seines Sohnes durch Haruichis Hand, der ihm die Ehre der Feuerblumen auf seinem Grab einbrachte. Der Frevel, den jener geplant hatte, ist so schwerwiegend, dass sich über diesen keine Aussagen in den Akten finden.
 
'''Nori Hajibara'''
* Alter: 25
* Geburtsdatum: 3. September
* Haarfarbe: Braun
* Augenfarbe: Grün
* [[Rang]]: [[Jounin]]
* Zusatzqualifikation: Ehemalige Enge no Kanshu, Linke Feuerblume der Oiransõ, (Jūshichidaime Mizukage, "Wasserschatten der 17ten Generation")
* Familienstand: Unbekannt
* Weitere Informationen: [[Geschichte_von_Kiri#Nach_dem_Bluterbenkrieg_3 |Nori Hajibara]]
 
Die nicht besonders große junge Frau würde dem normalen Beobachter sicherlich nur als niedlich und keineswegs als gefährlich auffallen. Diesen Effekt, ob absichtlich oder unterbewusst, verstärkt Nori noch durch Ihre Neigung sich besonders Ihren weiblichen Chakraterzügen hinzugeben und fast jedem ein Lächeln zu schenken. Es kommt also häufiger vor, dass die meist in nicht provokanter, aber durchaus engerer, Kleidung gehüllte Frau mitten auf der Straße die Hände an ihre Wangen legt, mit großen Augen auf ein kleines Tier hinabsieht und entzückt aufschreit "Oh bist du niieeedlich!". Nori wäre aber nicht Nori, wenn Sie nicht unvorhersehbar Ihr Gemüt von einer Sekunde zur nächsten wechseln würde, so beispielsweise plötzlich jemanden laut anfahren, obwohl sie ihn vorher die ganze Zeit wie normal angelächelt hat und dann im nächsten Moment sich wieder so gibt, als ob nichts passiert wäre.
 
==Shima no Kanshu (Wächter der Seen)==
Eine Organisation setzt sich aus fünf Mitgliedern zusammen, deren Charakteristikum jeweils eines der fünf Schwerter ist. Ihre Aufgabe ist der Schutz des Nebelreiches mit Hilfe der ihnen anvertrauten Waffen, von denen jeder nur eine besitzen darf. Sie verlassen selten das Land und sind nur dem Kage und dem Rat unterstellt. In ihrem Gebiet besitzen sie eine nahezu (bis auf Kage und Rat bzw. deren Befehle) absolute Befehlsgewallt. Sie sind dementsprechend die stärksten Shinobi des Landes, die vom Rat ernannt und denen absolut vertraut wird. Sie waren auch die ersten die versuchten die Katastrophe beim ausbreiten zu verhindern, schienen aber bei dem Vorgehen gescheitert worden zu sein, als man von ihnen nichts mehr hörte.
 
Folgend findet ihr die letzten bekannten Informationen zu den Wächtern:
 
===Engen no Kanshu (Wächter des Ursprungs)===
Dem Mizukage wird bei seiner Ernennung Ittô no Engen (Klinge des Ursprungs) übergeben, wodurch er automatisch zum Wächter des Ursprungs wird. Sollte er vorher ein anderes der fünf Schwerter getragen haben, so muss er dieses spätestens bei der Übergabe der Ittô no Engen abgeben. Er ist der Kopf der Shima no Kanshu, was sich darin verbildlicht, dass ihm nicht nur der Schutz des Dorfes, sondern auch des Landes aufgebürdet wird. Diese Bürde gibt er an die folgenden Vier ab, sodass sich sein Augenmerk mehr auf das Dorf (der Ursprung) richten kann. Er ist der Wächter des Dämonen der Mittagsstunde, der in dem [[Kirigakure#Mondsee|Mondsee]] direkt innerhalb [[Kirigakure]] no Sato versiegelt ist.
 
'''''Wächter: Anzu Suzuki'''''<br>
Anzu Suzuki ist die dritte Wächterin des Ursprungs seit Einführung des Postens durch Nori Hajibara und direkte Nachfolgerin von Seth Natsume.
* Generation: 3te Enge no Kanshu
* Dämon: Qeteb, Dämon des Mittags, der Zerstörung, des Ursprungs
 
===Kita no Kansuh (Wächter des Nordens)===
Der Träger des Ittô no Kita (Klinge des Nordens). Ihm obliegt der Schutz des nördlichen Gebietes von [[Kirigakure]]. Er ist der Wächter des Dämonen des Nachmittags, der in einem klaren Bergsee inmitten eines schwer zugeh baren Tales nördlich des Dorfes versiegelt ist.
 
'''''Wächter: Raboom -The Ape- Modoru'''''<br>
Raboom ist ein ziemlich verschlossener Charakter. Dies kommt vor allem durch seine Spezialisierung und seine Vergangenheit. Er ist pflichtbewusst, unglaublich loyal und ein Verfechter von Recht und Ordnung. Oft wird er gesehen oder bemerkt wie er auf den Dächern seines Dorfes oder an dessen Wänden herum kauert und die Leute beobachtet. Schon die kleinsten Verfehlungen bringen ihn dazu sich einzuschalten, sei es auch erst einmal nur indem er seine Anwesenheit verdeutlicht oder ein direktes einschreiten in die aktuelle Handlung. Bei normalen Aktionen wie dem Einkaufen oder gar dem Gang zur Toilette hat ihn bisher wohl nur sein engster Freundeskreis erlebt. Da sich dieser jedoch auf gerade einmal 3 Leute beschränkt ist es eher irrelevant. Er weigert sich Essen oder Trinken anzunehmen oder etwas zu sich zu nehmen was er nicht selbst mit sich führt. Seine Trainingseinheiten und Missionen ähneln einem Drill. Die Theorie wird dem Schüler eingebläut während körperliche Anspannung hergestellt wird. Fehler müssen erklärt und ausgemerzt werden. Ein Misserfolg ist keine Option.
* Generation: 2ter Kita no Kanshu
* Dämon: Scheol, Dämon des Nachmittags, der Verzweiflung, des Nordens
 
===Higashi no Kanshu (Wächter des Ostens)===
Der Träger des Ittô no Higashi (Klinge des Ostens). Ihm obliegt der Schutz des östlichen Gebietes von Kirigakure. Er ist der Wächter des Dämonen des Morgengrauen, der in einem tiefen See inmitten eines großen lichtdurchfluteten Waldes östlich des Dorfes versiegelt ist.
 
'''''Wächter: Mayumi Raiken'''''<br>
Mayumi war eigentlich nur ab Chuunin relativ bekannt, was sich jedoch mit Ihrer Ernennung zum Higashi no Kanshu geändert hat und sie nun auch unter der normalen Bevölkerung einen Ruf beschert hat. Wenn man die normalgroße Frau, mit den langen dunklen Haaren antrifft, wird man eigentlich immer freundlich behandelt, außer man hat in irgendeiner Art gegen die Gesetze verstoßen. In dieser Beziehung kennt Mayumi kein Pardon und erscheint wie ausgewechselt. Sie ist überaus loyal und würde alles für das Wohle des Dorfes tun. Sie ist die erste Higashi no Kanshu seit der Einberufung der Shima no Kanshu durch Nori Hajibara.
* Generation: 1te Higashi no Kanshu
* Dämon: Modt, Dämon des Morgengrauens, des Hungers, des Ostens
 
===Minami no Kanshu (Wächter des Südens)===
Der Träger des Ittô no Minami (Klinge des Südens). Ihm obliegt der Schutz des südlichen Gebietes von [[Kirigakure]]. Er ist der Wächter des Dämonen der Abendstunde, der in einem stets warmen See gespiesen von unterirdischen heißen Quellen südlich des Dorfes versiegelt ist.
 
'''''Wächter: Yayoi Mitsukichi'''''<br>
Bei Yayoi handelt es sich um eine junge Frau von beachtlicher Größe, die als junge Kunoichi im Dorf als Wildfang verschrieben war. Auch wenn sie als nun junge Frau wesentlich ruhiger geworden ist, so merkt man noch oft Anzeichen für Ihre wilderen Tage. So gilt sie zum Beispiel als leicht reizbar, vergibt aber auf der anderen Seite schnell und ist nicht nachtragend. Nur allzu gerne übernahm sie das Amt der Wächterin des südlichen Sees für Ihre ehemalige Teamgefährtin Nori, mit der Sie eine tiefe Freundschaft zu verbinden scheint. So verwundert es auch nicht, dass Yayoi immer wieder das Dorf besucht und einige Stimmen meinen, dass Sie dabei Ihre Pflichten vernachlässigen würde. Auch wenn hierüber gelegentlich diskutiert wird, so steht die Stärke und Autorität der jungen Frau außerhalb jedes Zweifels, da sie als Genie des Mitsukichiclans gilt und sich besonders durch eine unglaubliche Geschwindigkeit in Verbindung mit Elementarjutsu einen Namen gemacht hat.
* Generation: 1te Minami no Kanshu
* Dämon: Raspu, Dämon der Abendstunde, der Pest, des Südens
 
===Nishi no Kanshu (Wächter des Westens)===
Der Träger des Ittô no Nishi (Klinge des Westens). Ihm obliegt der Schutz des westlichen Gebietes von [[Kirigakure]]. Er ist der Wächter des Dämonen der Nacht, der in einem großen ruhigen See inmitten einer weiten Ebene westlich des Dorfes versiegelt ist.


'''''Wächter: Shojiro Hijikata'''''<br>
Ironischer weise war es der Tod seines Sohnes durch Haruichis Hand, der ihm die Ehre der Feuerblumen auf seinem Grab einbrachte. Der Frevel, den jener geplant hatte, war so schwerwiegend, dass sich über diesen keine Aussagen in den Akten finden.
Shojiro ist als alteingesessener [[Uchiha]] in seinem Dorf bekannt und der bisher älteste der Shima no Kanshu. Im Dienst ist er mürrisch, rücksichtslos, verständnislos und grade zu emotionslos. Er legt sehr hohen Wert auf Disziplin und schreckt nicht davor zurück unmenschliche Maßnahmen einzusetzen falls er seinen erwarteten Respekt nicht erhält. Als Folter- und Verhörninja hat er sich schon früh einen Namen im Dorf erlangt. Manche nennen ihn sogar Dämon. Er ist wegen seiner grausamen Art gefürchtet, aber innerlich ein netter Kerl, was man sehr schnell erkennt, wenn man ihn mit seiner Familie sehen kann. Aufgrund seines hohen Alters genießt er ein höchstes Maß an Erfahrung und Vertrauen. Seine Persönlichkeit ist darauf ausgerichtet dem [[Uchiha]]clan alle Ehre zu machen und sogar die Zusammenführung seines Clans aufrecht zu erhalten und zu fördern.
* Generation: 1ter Nishi no Kanshu
* Dämon: Rox, der Abendstunde, des Entsetzens, des Westens


= Frage-Sektion =
= Frage-Sektion =

Aktuelle Version vom 17. März 2018, 11:30 Uhr

Auf der Hauptinsel dieser Inselgruppen sind fast alle Landschaftstypen vertreten. Von Bergen über weite Felder. Nachtdunkle Wälder oder atemberaubende Küstenlandschaften. Was sich jedoch durch all diese so verschiedenen Landschaften hindurch zieht ist die Stimmung eines Winterlandes. Auch wenn im Sommer hier oftmals Temperaturen über 30°C erreicht werden, so verbindet doch jeder diese mit Nebel und winterlichem Wetter, da das ganze dort stets von einem breiten Nebelgürtel umschlossen ist. Durch die Einflüsse der Katastrophe sind alle Städte und Dörfer in einem unbewohnbaren zustand. Dadurch halten sich nurnoch die widerstandsfähigsten Menschen in diesem Gebiet auf und selbst diese müssen täglich mit dem Überleben kämpfen.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Städte & Dörfer

Im Folgenden findet ihr Informationen über einige Städte und Dörfer innerhalb Mizu no Kunis.

by Azuza

Himeji - Die Hauptstadt der Wellen

Als die einst architektonisch schönste Stadt in Mizu no Kuni galt die Hauptstadt Himeji. Sie war eine sehr traditionelle Stadt mit Schreinen die jedem der 5 Elemente huldigten. Deswegen war es auch nicht verwunderlich, dass sie zur Wunschheimat des Daimyo wurde und seit Generationen als die Hauptstadt des Landes und Zentrum der politischen Macht galt. Der Palast des Daimyos ist weiterhin atemberaubend groß, hat jedoch an Schönheit um einiges nachgelassen. Zerbrochene Fenster, bröckelnde Fassade und ein undichtes Dach kennzeichnen nun das einst schöne und ansehnliche Gebäude.

Kobe - Die Blüte des Handels

Kobe galt als die Blüte des Handels. Sie war eine der größten und zudem wichtigste Handelsstadt Mizu no Kunis. Fast jede Handelskarawane durchquerte diese Stadt, um auf dem großen Markt, auf alles nur erdenkliche zu feilschen und den Klatsch aus aller Welt aufzuschnappen. Geprägt und aufgestiegen durch den dortigen Handelskontor, wuchs der Marktplatz und galt unter Kennern als der beste Marktplatz in Mizu no Kuni. Nicht zu verachten waren allerdings auch die Handwerkshäuser, welche sehr kunstvolle Schnitzereien trugen. Selbst nach der Katastrophe waren jene noch deutlich zu erkennen.

Usutu - Die Stadt der Kopfgeldjäger

Obwohl Usutu früher als die Stadt der Kopfgeldjäger bezeichnet wurde, handelte es sich eher um ein Dorf. Es entstand im Verlauf von mehreren Jahren, indem immer mehr Menschen das schnelle Geld suchten und sich dort nieder ließen. In Mizu no Kuni waren sie durchaus bekannt, gefürchtet und respektiert worden. Inzwischen ist das ganze Dorf wie ausgestorben. Der Großteil der Häuser wurde durch Gewalteindrücke komplett zerstört.

Oni no Mizu - Das verfluchte Dorf

Vor Urzeiten bereits gab es in diesem armen Dorf, welches einst voller Leben war, einen tragischen wenn nicht gar unglaublichen Zwischenfall. Es heißt das eines Nachts ein Reisender das Dorf besuchte und als er dann am nächsten Morgen wieder ging, war jeder Bewohner des Dorfes abgeschlachtet worden. Der Boden sei mit dem Blut unzähliger Unschuldiger getränkt und das aufgrund ihres grausamen und gemeinhin auch als übernatürlich bezeichneten Todes, die Seelen der damaligen Dorfbewohner auf ewig dort gefangen seien.

In der Zeit des Friedens, nachdem der Mönch das Böse aus der Welt verbannt hatte, trauten sich, von neuem Mut erfüllt, wieder Siedler in das verlassene und vermoderte Dorf, um dieses neu aufzubauen.
Doch nach nicht ganz einem Jahr, als das Dorf wieder zu erblühen begann und neue zum Leben zu erwachen, tauchte eines Nachts ein Reisender auf, der am nächsten Morgen als er das Dorf verließ nichts als Tot ud Verderben hinterließ und erneut den Boden im und um das Dorf herum mit dem Blut Unschuldiger tränkte.

Utsuna - Der Weg nach Westen

Utsuna zeichnetet sich durch einen großen Hafen aus, der früher nicht nur eine wichtige Rolle darin spielte Mizu no Kuni mit dem Festland zu verbinden, sondern auch noch der Hauptarbeitgeber der Stadt war. Inzwischen wirkt der Hafen wie leer gefegt und es sind kaum tüchtige Schiffe aufzufinden. Hier und da findet man noch ein Boot, das aber den langen Weg zum nächsten Festland wohl nicht überstehen würde.

Yukiama - Die Stadt des Eises

Yukiama wurde zum Großteil von Fischern bevölkert. Die Menschen dort lebten einst noch etwas ursprünglicher als im Rest von Mizu no Kuni, jedoch war ihnen die Technologie keinesfalls fremd. Sie haben sich nur zu einem Großteil dafür entschieden es nicht zu sehr in ihren Alltag einfließen zu lassen. Die Behausungen sind dort sowohl Holz- als auch Steingebäude und zeigen deutlich, dass die Menschen dort früher wussten, wie sie sich gegen die Kälte zur Wehr setzen konnten. Ein Gerücht, welches wohl nur die wenigsten bestätigen können ist das Yokiama das Tor zum Wassertempel von Kirigakure sein soll, was sich jedoch niemand vorstellen kann, da im Wassertempel wunderschöne Wasserspiele existieren sollen, welche bei den Temperaturen eigentlich nicht möglich sein dürften.

Aufbau des Dorfes

Das Dorf liegt an der nordöstlichen Küste der großen Insel. Es lebt vom Fischfang und ist besonders auf den eigenen Steg Stolz, mit dem sie leichter ihre Arbeit nachgehen können. Es gibt sogar in direkter Nähe einen kleinen Leuchtturm, um bei plötzlich auftretenden Nebel die Fischer weiterhin nach Hause finden. Das Dorf selber besteht aus knapp 60 Häuser, wobei die meisten eher Hütten sind. Sehr bescheiden, jedoch nach außen hin klassisch. In der Mitte ist ein großer Platz, der sowohl als Versammlungsplatz als auch bei Event’s dient. Dieser ist etwa 36 auf fünf Meter groß und mit Bäumen gesäumt, sodass an Sommertagen ein wenig Schatten gespendet wird.

Gemütszustand Bevölkerung

Generell waren die Bewohner relativ unabhängig und waren auch nie besonders politisch engagiert. Weswegen sie eher Feudal eingestellt sind. Sie machen ihre Arbeit und im Gegenzug erhalten sie Schutz. Als der Nebel auftauchte war der Grundgedanke, dass es eine besonderes Naturereignis ist, das wieder vorbei geht. Doch das änderte sich mit der Zeit, neben einigen Familien die das Dorf verließen und auf dem Festland oder umliegenden anderen Reichen ihr Glück versuchen, würden.

Leben mit dem Nebel

Am Anfang optimistisch mit der Zeit frustrierend. Dank der Küste ist der Nebel nicht ganz so dicht wie im Inland, jedoch auch nur wenn Wind vom Meer kommt, der den Nebel dann weiter in das Land treibt. Doch selbst in dem kleinem Dorf an Meeresküste, muss man sich daran gewöhnen, dass der Nebel wohl von nun an ein ständiger Begleiter sein wird. Der Fischfang geht weiter und es wird versucht das Leben so weit es geht normal weiter zu leben. Da die Regierung nicht mehr existent ist, bildet ist das momentane Regierungswesen eine notdürftige Demokratie, doch bis jetzt ist es noch nicht zu etwas gekommen.

Fakten

  • ~60 Häuser auf 90 Menschen, ungefähr die hälfte der Häuser steht leer, eher -Junge Erwachsene bis Senioren. Familien mit Kinder sind eher geflüchtet
  • In der Mitte des Dorfes ein großer Platz mit Bäumen gesäumt, einziges Objekt ein Brunnen[1]
  • Körperlich den Umständen entsprechend
  • Geistige Trotzhaltung. Man will das überleben. Was einen nicht umbringt macht einen härter

Hinshuga - Das Pilgerdorf

Hinshuga bildete einst sich im laufe der Jahre aus den vielen Suchern nach dem Ursprung, die in den alten, Ehrfurcht erweckenden Höhlen aus der Entstehungslegende Mizu no Kunis nach Erleuchtung suchten. Das kleine Dörfchen wuchs und wuchs und diente früher den Pilgern als Unterkunft, die bei ihrer Suche nach Erleuchtung nicht, wie es seit jeher üblich ist, den harten Boden der Höhlen ihr Nachtlager nennen wollten.

Die Wächterseen

Folgend findet ihr Informationen über die Wächterseen in Mizu no Kuni

Der Mondsee
Der Mondsee befindet sich in mitten des ehemaligen Ninjadorfes Kirigakure. Mehr dazu findet ihr hier.

Der Gebirgssee des Nordens
Der Gebirgssee liegt in einem schwer zugänglichen Tal nördlich des Dorfes, nähe vom Yukiama, der Stadt des Eisens. In der Nähe des Wassertempels und dem ewigen Eis in Mizu no Kuni, wo sich auch die namenhafte Stadt Yukiama befindet. Kita no Kanshu war einst der Wächter des Sees.

Der Waldsee des Ostens
Der tiefe kristallklare See liegt in mitten eines lichtdurchfluteten Waldes im Osten Mizu no Kunis und wurde vom Wächter Higashi no Kanshu bewacht.

Die heißen Quellen des Südens
Dieser See ist ein kleines Phänomen, denn er ist stets warm. Gespeist wird der See von unterirdischen heißen Quellen. Er befindet sich im Süden und stand zuvor unter dem Schutz des Wächters Minami no Kanshu.

Der große See des Westens
Dieser See wirkt äußerst normal, wenn man von seiner gewaltigen Größe absieht. Diese imposante Erscheinung wird verstärkt, dadurch dass er inmitten einer weiten Ebene liegt. Der See scheint stets still in Mizu no Kuni zu liegen und wodurch er eine tiefe Gelassenheit und Ruhe dem Betrachter empfinden lässt. Er liegt im Westen und lag in der Vergangenheit in der Obhut vom Wächter Nishi no Kanshu.

Besondere Orte

Informationen über weitere besondere Orte innerhalb Mizu no Kuni

Höhlen der Legende

Die Höhlen der Legende sind seit jeher ein Ort der spirituellen Führung. Sie sind die Höhlen in denen sich vor Anbeginn Mizu no Kunis die Bewohner des Eilands verbargen, während der berühmte Mönch das Land von den angeblichen Dämonen reinigte und sie in den Seen versiegelte. Mittlerweile ist der einzige Zugang über Hinshuga, wo den Besuchern der Höhlen Unterkunft gewehrt wurde. Neben ihrer starken spirituellen Bedeutung umranken die Höhlen noch viele andere, ältere Legenden und Myhten, welche sie über all die Jahre hinweg faszinierend für die Bewohner Mizu no Kunis machten und selbst Gelehrte über die Grenzen des Landes hinaus herbei riefen.

Der Wassertempel

Tief in Yukimura, der Insel ewigen Winters am Rande Kirigakures, inmitten eines einzigartigen Gletschers liegt der Tempel des Wassers. Eine riesige Kuppel aus dem so genannten "Ewigem Eis", ein nahezu unzerstörbares Eis, das bei dem geringsten Lichteinfall in allen Regenbogenfarben erstrahlt, umgibt die riesige Anlage und beschützt sie sowohl vor unliebsamen Augen und Gefahren, als auch vor dem strengen Klima Yukimuras. Dieser Kuppel hat der Tempel nicht nur seine Sicherheit zu verdanken, sondern auch das einzigartige Klima, durch welches sich eine Landschaft, die eher einer Frühlingswiese gleicht, unter ihr erstreckt. Alle Arten von Wasserläufen, die man in der Natur vorfinden kann, findet man auch hier. So gibt es Wasserfälle, Flüsse, Seen und vieles mehr.
Um dies alles zu bewahren, ist der genaue Standort des Wassertempels als geheim anzusehen und nur die wenigsten Menschen außer den einstigen Mönchen selbst wissen von dem Geheimnis, durch welches man die lückenlose Kuppel durchqueren und den Tempel betreten kann.

„Kammer der Dämonen“ (Waffenkammer, Kammer der Schriften)
Diese Kammer ist etwas das nur wenige zu sehen bekommen. Hier wurden die Klingen der Dämonen aufbewahrt, bis ein Träger auserkoren wurde. Außerdem lagerten hier Schriften betreffend der Seen und der Legenden der Dämonen zuzüglich ihrer Versiegelung. Die Klingen sind inzwischen verschwunden und die Schriften wurden zerstört.

Bibliothek
Hier gab es alles mögliche an Schriften, überwiegend jedoch nur jene, die sinnvolle Inhalte beherbergen aber in etwas detailreicherer Form, als normalerweise in Kirigakure zugänglich, obwohl der Mizukage sämtliche Kopien zumindest kennt und Zugriff auf diese hat. Irgendwelche Romane oder Dramen suchte man hier vergebens.

Es gab außerdem viele weitere Räumlichkeiten zum Beispiel Speisesaal, Schmiede, Trainingsraum, Kampfplatz, Schlafsaal (Gruppen und Einzelzimmer versch. Vorhanden), Küche (zum Dienst), Waschraum (zum Dienst), Gebetssaal. Auch diese steht nurnoch in Form der Grundmauern. Ansonsten wurde sie restlos zerstört.

Das Kami-Tal

Das Kami-Tal bietet im Bereich der Flora eine ungemeine Vielfalt von subtropischen Pflanzen bis hin zu borealem Nadelwald, aufgrund des stark nach Jahreszeit schwankenden Klimas sowie einiger Vulkane und Untergrundseen.

  • Durch das Kamital ziehen sich drei Flüsse, welche zusammen fließen und einen großen Strom ergeben. Die drei Flüsse entspringen aus Seen.
  • Allgemein gleicht das Kamital einem Dschungel/Wald.
  • Es führen Waldpfade zu den Seen, teilweise über die Flüsse mit alten Brücken, oder am Fluss entlang
  • Es ist möglich essbare Beeren zu finden.
  • Nachts erscheinen „Irrlichter“

Gebiete

Das Kamital hat eine ungefähre Fläche von 12.500km² und wurde nach vielen Expeditionen von Ninja Teams aus Kirigakure in Gefahrenzonen eingeteilt. Einige dieser Zonen sind sogar so gefährlich, dass selbst Jounin die Gebiete meiden, wobei nicht alle Zonen vollständig bisher erforscht wurden.

Im Süden des Tals liegt der Ninja Stützpunkt und die Zone drum herum ist recht sicher. Um so tiefer man in den Wald kommt um so gefährlicher wird es. Gerüchten zur folge ist Irgendwo eine auffällige Höhle in der bisher kein Team das es wagte sich dort hineinzubegeben je wieder rauskam so das gesagt wird das in dieser Höhle die Götter des Tals leben. Genaueres ist über die Höhle unbekannt, nur das sie irgendwo in der Roten Zone liegt

Grüne Zone

Die grüne Zone ist ein 40km "dickes" Band. Tagsüber laufen in der Regel nur mutierte Insekten in der Gegend rum. Von Mensch großen Insekten wie Tausendfüßlern über Gottesanbeter mit Sichelarmen schärfer als Katanas über Skorpionen ist hier eigentlich einiges zu finden. Natürlich gibt es auch "normale" Tiere wie Vögel oder Wölfe die aber auch größer sind als Artgenossen außerhalb des Tals. Zu Einbruch der Nacht verziehen sich viele der Tiere zur Nachtruhe aber dafür beginnen Irrlichter den dunklen Wald zu erhellen.

Gelbe Zone

Die gelbe Zone ist ein 60km "dickes" Band. Tagsüber sind im allgemeinen die Wesen in diesen Gebiet Aggressiver und gefährlicher. Hier sind auch häufiger größere Wesen anzutreffen wie eine große Version der Tausendfüßler oder besonders Angriffslustige Mantis. Riesenschlagen schlängeln sich auch gerne in der nähe von Wasser umher. Man sagt das die Wesen hier von der Gefahrenklasse von C-B reichen. Oft werden auch Teams von Rudeln großer Wölfe überrascht. Nachts schwirren auch hier die Irrlichter in erhöhter Anzahl umher. Tanzen fast schon spottend oder vielleicht warnend vor den Gesichtern jener die sich dort befinden.

Rote Zone

Die rote Zone Ist ein 25km "dickes" Band. Tagsüber scheinen die Wesen in diesen Gebieten außergewöhnlich zu sein. Man soll hier sogar schon mal eine riesige 8 köpfige Schlange gesehen haben. Diese Gebiete werden oft lieber umgangen, da einige Wesen dort nicht ausreichend erforscht wurden. Das Klima scheint dort durch besondere Pflanzen auch etwas anders zu sein. Es wird vermutet das diese Pflanzen auch etwas mit den Seltsamen Mutationen zu tun haben. Nachts dagegen sind nahezu keine Informationen vorhanden. Frühere Ninja-Teams blieben nicht lange in den Roten Zone und schlagen sich Nachts nicht durch die anderen Zonen nur um zusehen was hier vor sich geht.

Kami-Höhle

Einer der Unerforschten Bereiche. Frühere Ninja-Teams die dort zum forschen hinein gingen kamen nicht wieder. Der genaue Standort ist auch nur wage vermerkt worden, denn die Umgebung der Grotte ist von einem Mysteriösen Nebel umgeben, welcher es schwer macht genaue Angaben zu machen. Da es in einer Roten Zone liegt geht man von den selben Gefahren wie dort aus und/oder gar höher.

Ehemalige wichtige Personen aus Mizu no Kuni

hier ist eine kurze Auflistungen von Personen die in Mizu no Kuni einst bekannt waren.

Nobu Mizuno (ehemaliger Daimyo)

Nobu Mizuno war der letzte bekannte des Mizu no Kuni und war 40 Jahren im Amt gewesen. Ein Amt welches er mit 21 Jahren antrat, als sein Vater, altersbedingt, abgedankt hat. Nobu zeichnete sich durch eine ruhige und gelassene Art in jeder Lage aus. Er lebte einst in seinem prächtigem Palast in Himej. Shinobis gegenüber war Nobu früher positiv eingestellt. Er sah sie als Bereicherung seines Reiches an und Garanten für den inneren Frieden. Nach der Katastrophe verschwand er aus unerklärlichen gründen.

Fujita Goro (oberster General des Daimyo)

Fujita Goro war nicht nur der oberste General des Daimyo, sondern auch sein engster Freund und Vertrauter. Fujita war berüchtigt für seine Fähigkeiten als Schwertkämpfer und als Kommandeur. Fähigkeiten die er nutzt um seinen Daimyo mit seinem Leben zu beschützen. Man konnte annehmen das er selbst nach der Katastrophe an der Seite seines Vorgesetzten blieb.

Yoshifumi Kenji (reichster Mann)

Yoshifumi war der reichste Mann in Mizu no Kuni. Ihm gehörten nicht nur zahlreiche Handelsschiffe, sondern auch viele Manufakturen im Land. Angefangen hat er als kleiner Händler. Doch durch sein wirtschaftliches Geschick, hat sich das im Laufe der Jahre geändert, auch wenn er einige Niederlagen einstecken musste. Durch die aufkommende Katastrophe auf der Insel machte er ordentlich Profit und verkaufte seine Waren zu Wucherpreisen. Nachdem aber auch er sich sicher war, dass in Mizu no Kuni nichts mehr zu holen war, zog er vollends aufs Meer und betrieb auf die Art weiter seinen Handel.

Shinobi aus Kirigakure

In diesem Abschnitt findet ihr eine Übersicht über die einst wichtigen Personen Kirigakures, welche noch leben. Tote oder verschwundene und inzwischen für tot erklärte Personen findet ihr hier.

Yumiko Mikazuki

  • Alter: Unbekannt
  • Geburtsdatum: Unbekannt
  • Haarfarbe: Weiß
  • Augenfarbe: Bernstein
  • Rang: Jounin
  • Zusatzqualifikation: Clanführerin der Mikazuki
  • Familienstand: Unbekannt

Die Frau war eine große unbekannte Konstante in Kirigakure. Sie führt den Mikazuki-Clan seit vielen Jahren unangefochten und tauchte immer wieder auf, wenn Sie am dringendsten gebraucht wurde. Zwischen diesen Perioden verschwand sie immer und ließ sich gelegentlich Jahre lang nicht sehen. Nur zu den Ratssitzungen oder zu familiären Angelegenheiten erschien sie. Angeblich durchstreift sie die Wildnis und verschmilzt regelrecht mit dieser. Auch Ihr genaues Alter ist unbekannt, da Sie nicht zu altern scheint und genauere Aufzeichnungen sich entweder widersprechen oder nicht zugänglich sind.

Haruichi Taozu

  • Alter: 51
  • Geburtsdatum: 18. Mai
  • Haarfarbe: Grau
  • Augenfarbe: Blaugrau
  • Rang: Jounin
  • Zusatzqualifikation: Rechte Feuerblume der Oiransõ
  • Familienstand: Witwer

Der alte Haruichi war ein etwas merkwürdiger Zeitgenosse. Würde man von einem alten Mann, der so viele Schlachten und so viel Leid in seinem Leben hatte erblicken und durchleben müssen, erwarten, dass er verbittert und griesgrämig ist, so wurde man von ihm völlig überrascht. Haruichi war ein Kindskopf wie er im Buche steht. Er war bekannt dafür Kinder zu allerlei Schabernack und Unfug anzustiften und wurde immer wieder dabei gesehen, wie er bei Regen von Pfütze zu Pfütze sprang oder selber Streiche ausheckte. Schaute man etwas tiefer in die Aufzeichnungen, so stößt man schnell auf den Grund für dieses Verhalten:

Nach einer Bilderbuchkarriere, die vor allem das Können im Umgang mit einem besonders langen und schwerem Speer sowie Siegeltechniken beschreibt, hängte Haruichi mit 30 Jahren seine Shinobistiefel an den Nagel und lebte das Leben eines Händlers mit seiner Familie. Fünf Jahre später aber verloren seine Frau und seine Tochter durch die Hand seines Sohnes ihr Leben und Haruichi schwor im selben Moment Rache, als er den langen Speer von der Wand nahm. Rache und Trauer verbitterten ihm das Leben bis er fast zehn Jahre später seinen eigenen Sohn tötete. Doch nur weitere Trauer beschwerte ihm das Herz und er fing an diese mit Fröhlichkeit zu bekämpfen. Von nun an kümmerte er sich um zwei Dinge: Das Andenken der Toten zu wahren und Trauer, sowie Rache in den Herzen der Menschen zu bekämpfen. Vor allem die Kinder, sowie junge Menschen sind es, die er zu beschützen und zu bewahren sucht.

Ironischer weise war es der Tod seines Sohnes durch Haruichis Hand, der ihm die Ehre der Feuerblumen auf seinem Grab einbrachte. Der Frevel, den jener geplant hatte, war so schwerwiegend, dass sich über diesen keine Aussagen in den Akten finden.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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