Zurückstoßen: Unterschied zwischen den Versionen
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Ninja A rennt auf Ninja B zu und will ihn mit einer [[Taijutsu]] angreifen. Ninja B dagegen führt seine [[Ninjutsu]] aus, die bei einem Volltreffer den entsprechenden Effekt hervorrufen kann und den Gegner 10m davon schleudert und 1000 Schaden macht.<br> | |||
Ninja B ist um einen ticken schneller als Ninja A und setzt seinem Gegner einen Volltreffer zu, ehe dieser angreifen konnte. Die Taijutsu von Ninja A wird abgebrochen, da dieser nun zurückgestoßen wird:<br> | |||
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'''Keine Kollision mit festen Körper'''<br> | |||
Er wird 10m zurückgeschleudert und gilt am Ende der [[Runde]] als "[[Am Boden]]".<br> | |||
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'''Kollision mit festen Körper'''<br> | |||
Er wird zurückgeschleudert. Zusätzlich steht mitten in der Flugbahn ein Baum. Ninja A kracht nach 5m gegen diesen, wodurch sein Flug abgebremst wird. Er erleidet neben den 1000 Ausdauerschaden durch die Jutsu noch zusätzlich 50% davon durch die Kollision mit dem Baum. Dadurch erleidet er einen Gesamt-Ausdauerschaden von 1000+500 = 1500 Ausdauerschaden und gilt am Ende der [[Runde]] als "[[Am Boden]]". | |||
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Aktuelle Version vom 11. April 2021, 15:20 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Manche Ninjutsu können das Ziel zurückstoßen. Zurückstoßen funktioniert prinzipiell wie ein Wuchtangriff, mit folgenden Unterschieden:
- Statt des Stärkewerts wird der Geschwindigkeitswert zur Berechnung der zurückgeschleuderten Distanz verwendet
- Eine Jutsu mit Elementeffekt Zurückstoßen verursacht den angegebenen Ausdauerschaden
- Im Falle einer Kollision werden zusätzlich Ausdauerschaden *0,5 Schaden angerichtet[1]
Beispiel 1 - Zurückstoßen |
Ninja A rennt auf Ninja B zu und will ihn mit einer Taijutsu angreifen. Ninja B dagegen führt seine Ninjutsu aus, die bei einem Volltreffer den entsprechenden Effekt hervorrufen kann und den Gegner 10m davon schleudert und 1000 Schaden macht. |
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- ↑ Statt dem Schlagschaden bei Wuchtangriff