Dimensionen: Unterschied zwischen den Versionen

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Folgende Regeln sind bei dem Portal zu beachten:
Folgende Regeln sind bei dem Portal zu beachten:
* Es kann vom Anwender direkt mit [[Verstecken]] oder [[Überleben in der Natur]] versteckt werden
* Es kann vom Anwender direkt mit [[Verstecken]] oder [[Überleben in der Natur]] versteckt werden
* Es kann maximal 1 Portal gleichzeitig existieren
* Es kann maximal 1 Portal pro Dimension gleichzeitig existieren
* Es kann sich nicht in der Luft befinden
* Es kann sich maximal 1m über dem Boden bzw. anderen zugänglichen Orten befinden<ref>z.B. geht auch auf dem Ast eines Baumes oder auf dem Dach eines Gebäudes</ref>
* Der Standort des Portals kann ausschließlich vom Anwender und ausschließlich von außerhalb der Dimension verändert werden
* Der Standort des Portals kann ausschließlich vom Anwender und ausschließlich von außerhalb der Dimension verändert werden
** Eine Ausnahme ist, wenn eine dritte Person das Portal geöffnet hat. Siehe [[#Aufsp.C3.BCren|Aufspüren]]
* Der neue Standort des Portals kann immer nur in unmittelbarer Nähe beim Anwender sein  
* Der neue Standort des Portals kann immer nur in unmittelbarer Nähe beim Anwender sein  
* Es kann immer gefunden werden, egal ob geöffnet oder geschlossen
* Es kann immer von außen aufgespürt werden
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1:'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Portal erstellen und verstecken'''
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Ninja A sitzt derzeit auf einem Ast etwa 10m über dem Boden. Dort erstellt er seine Dimension und öffnet das Portal.<br>
Das Portal dort zu platzieren ist möglich, da der Ort zugänglich ist.<br>
Außerdem kann Ninja A das Portal direkt mit [[Verstecken]] auf bzw. im Baum verstecken, sodass andere es schlechter finden.<br>
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Portal Standort verschieben'''
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Das Portal zu Ninja A's Dimension befindet sich derzeit in Stadt A. Ninja A befindet sich in seiner eigenen Dimension.<br>
Ninja A möchte nun das Portal nach Stadt B verschieben. Das ist nicht möglich, da er sich derzeit in der Dimension befindet.<br>
Ninja A verlässt nun seine Dimension und befindet sich somit in Stadt A. Er möchte nun erneut sein Portal nach Stadt B verschieben. Das ist erneut nicht möglich, da der neue Standort des Portals immer nur direkt bei Anwender sein kann.<br>
Entsprechend entschließt sich Ninja A selbstständig nach Stadt B zu reisen. Angekommen in Stadt B kann er nun das Portal zu sich sich verschieben und die Dimension von dort wieder betreten.
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==Dauer==
Die Bestandsdauer einer Dimension richtet sich grundsätzlich nach den Regeln für [[#Allgemeine Ninjutsu Regeln|Ninjutsu]].<br>
Die Dauer der Dimension kann von außerhalb der Dimension für die Aktivierungskosten der Technik zurückgesetzt werden.


==Aussehen==
==Aussehen==
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Ninja A erstellt als [[EE]] eine Dimension mit 10m [[Durchmesser]]. Dort muss er das Aussehen einmalig festlegen. Er entscheidet sich für folgendes:<br>
Die 10m Durchmesser, die den begehbaren Bereich darstellen, sind ein großes Zimmer eines Holzhauses. Innerhalb des Holzhauses befindet sich Möbel, ein Teppich und ein paar andere Einrichtungsgegenstände.
Außerdem hat das Zimmer Fenster. Schaut man nach draußen, so sieht man einen dichten und dusteren Dschungel.
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Die Dimension wird grundsätzlich durch das Portal betreten und wieder verlassen.<br>
Die Dimension wird grundsätzlich durch das Portal betreten und wieder verlassen.<br>
Dabei gibt es 2 Möglichkeiten von denen der Anwender bei Erstellung seiner [[EE]] eine auswählen muss.
Dabei gibt es 2 Möglichkeiten von denen der Anwender bei Erstellung seiner [[EE]] eine auswählen muss.
* Portaleffekt Fenster: "Es kann von innerhalb der Dimension durch das Portal nach außen geschaut werden. Außerdem kann von außen durch das Portal nach innen geschaut werden, sofern das Portal entdeckt wurde."
* '''Portaleffekt Fenster''': "Es kann von innerhalb der Dimension durch das Portal nach außen geschaut werden. Außerdem kann von außen durch das Portal nach innen geschaut werden, sofern das Portal entdeckt wurde."
* Portaleffekt Undurchsichtig: "Das Portal ist undurchsichtig. Man kann weder von innerhalb der Dimension durch das Portal nach außen, noch von außen nach innen schauen."
* '''Portaleffekt Undurchsichtig''': "Das Portal ist undurchsichtig. Man kann weder von innerhalb der Dimension durch das Portal nach außen, noch von außen nach innen schauen."
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Ninja A hat bei der Erstellung seiner [[EE]] angegeben, dass er den Portaleffekt Fenster nutzen möchte.<br>
Nun befindet er sich innerhalb der Dimension. Sein Portal befindet sich in einem Versteck im Feindgebiet, doch Ninja A weis nicht was derzeit draußen vorgeht.
Er öffnet das Portal in der Dimension und kann aufgrund des Portaleffektes Fenster durch das Portal nach draußen schauen.
Er entdeckt keine Gegner oder andere auffällige Sachen. Also entschließt er sich die Dimension zu verlassen.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1:'''
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Ninja B wählte bei seiner Dimension den Portaleffekt Undurchsichtig aus.<br>
Er befindet sich derzeit in seiner Dimension und hat dort ein [[Attentat]] vorbereitet. Das Portal hat er dafür als eine Art Köder schlecht versteckt platziert.
Gegner C findet das Portal durch [[SS]]. Er kann aufgrund des Portaleffektes Undurchsichtig nicht von draußen in die Dimension hineinschauen. Trotzdem entschließt er sich die Dimension zu betreten.
Nach Eintreten kann Gegner C nun nach den normalen Regeln zu einem [[Attentat]] in ein solches geraten.
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Zudem ist beim Betreten und Verlassen einer Dimension folgendes zu beachten:
Zudem ist beim Betreten und Verlassen einer Dimension bzw. Öffnen und Schließen eines Portals folgendes zu beachten:
* Öffnen und Schließen von Portalen sind [[volle Aktion]]en
* Öffnen und Schließen von Portalen sind [[volle Aktion]]en
* Das Schließen eines Portals wird von innerhalb der Dimension immer bemerkt
* Beim Schließen eines Portals sind die Regeln zur [[Kampf-Reihenfolge]] zu beachten
* Von außen ist das Portal immer geöffnet und kann betreten werden. Das Betreten öffnet das Portal in der Dimension.
* Von außen ist das Portal immer geöffnet und kann betreten werden. Das Betreten öffnet das Portal in der Dimension.
** Das Betreten kostet: ''Chakrakosten der Dimensionstechnik''
** Das Betreten kostet: ''Chakrakosten der Dimensionstechnik''
* Von innen kann das geöffnete Portal vom Anwender geschlossen werden, sodass niemand die Dimension verlassen kann. Ein Betreten von außen ist weiterhin möglich.
* Von innen und außen kann das geöffnete Portal in der Dimension vom Anwender geschlossen werden, sodass niemand die Dimension verlassen kann. Ein Betreten von außen ist weiterhin möglich.
** Das Schließen kostet: 0 [[Chakra]]
** Das Schließen kostet: 0 [[Chakra]]
* Von innen kann das geschlossene Portal vom Anwender geöffnet werden, sodass man die Dimension verlassen kann
* Von innen kann das geschlossene Portal in der Dimension vom Anwender geöffnet werden, sodass man die Dimension verlassen kann
** Das Öffnen von innen kostet: ''Chakrakosten der Dimensionstechnik''
** Das Öffnen von innen kostet: ''Chakrakosten der Dimensionstechnik''
* Von außen kann das Portal in der Dimension geschlossen werden, sodass niemand die Dimension verlassen kann. Ein Betreten von außen ist weiterhin möglich.
** Das Schließen kostet: 0 [[Chakra]]
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Öffnen und Schließen eines Portals durch den Anwender'''
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Ninja A hat eine Dimension erstellt. Er befindet sich derzeit außerhalb.<br>
Nun verschiebt er das Portal zu sich und betritt die Dimension. In der Dimension öffnet sich automatisch das Portal und Ninja A gelangt in die Dimension. Das kostet ihn die [[Chakra]]kosten der Dimensionstechnik.<br>
Er schließt das Portal in der Dimension wieder für alle Fälle, da er einen Gefangenen in der Dimension hat. Das kostet ihn kein [[Chakra]].<br>
Der Gefangene wird mehrere Stunden gefoltert bis er endlich ausspuckt, was Ninja A wissen will. Anschließend will Ninja A diese Information an sein Dorf weitergeben und öffnet das Portal wieder nach draußen. Das Öffnen kostet ihn wieder die [[Chakra]]kosten der Dimensionstechnik.<br>
Von außerhalb der Dimension schließt er das Portal in der Dimension wieder, sodass der Gefangene unter keinen Umständen selbstständig entkommen kann. Das kostet ihn erneut kein [[Chakra]].<br>
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Betreten und Verlassen für 3. Personen - Kampfreihenfolge'''
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Ninja B hat Gegner A und Gegner B bekämpft. Gegner A wurde besiegt und in der Dimension von Ninja B eingesperrt. Er hat sich allerdings schon wieder erholt. Ninja B hat die Dimension verlassen, das Portal in der Dimension geschlossen und ist in Richtung seines Ninjadorfes unterwegs.
Das Portal, das sich noch in der Nähe des Kampfplatzes befindet, wird von Gegner B aufgespürt, der seinen Kollegen retten will. Für die [[Chakra]]kosten der Dimensionstechnik kann er die Dimension betreten und gelangt zu seinem Kollegen.<br>
Gegner A und Gegner B wollen in der Dimension einen [[Hinterhalt]] vorbereiten, um Ninja B beim nächsten Eintritt zu überraschen. Dieser wollte gerade eben aber sein Portal zu sich verschieben, da er in seinem Ninjadorf angekommen ist. Da dies nicht funktionierte, geht er stark davon aus, dass eine 3. Person das Portal geöffnet hat. Er will nun das Portal von außen Schließen, dann das Portal zu sich verschieben und wieder öffnen.<br>
Gegner A und Gegner B bemerken innerhalb der Dimension das Schließen des Portals. Sie entscheiden sich die Dimension zu verlassen, da sich noch keine Vorbereitungen treffen konnten. Da ihre [[Bewegung]]saktion [[Priorität]] hat, schaffen sie es unabhängig der Aktionsgeschwindigkeit von Ninja B noch rechtzeitig raus. Das Portal von außen verschwindet kurz danach, da Ninja B es zu sich verschoben hat.
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==Aufspüren==
==Aufspüren==
Die Dimension kann nach den Regeln zum Aufspüren von Personen und Gegenständen gefunden werden, und durch die Regeln von [[Aktionen durchschauen]] durchschaut werden.<br>
Die Dimension muss nach den Regeln zum Aufspüren von Personen und Gegenständen gefunden werden.<br>
Bei Erfolg kann die Dimension durch das Portal betreten werden. Regelungen dazu unter [[#Betreten_und_Verlassen|Betreten und Verlassen]].<br>
Bei Erfolg kann die Dimension durch das Portal betreten werden. Regelungen dazu unter [[#Betreten_und_Verlassen|Betreten und Verlassen]].<br>
Wird die Dimension durch das Portal betreten, so kann der Anwender der Dimensionsjutsu den Standort des Portals solange nicht ändern, wie das Portal in der Dimension geöffnet ist.
Wird die Dimension durch das Portal betreten, so kann der Anwender der Dimensionsjutsu den Standort des Portals solange nicht ändern, wie das Portal in der Dimension geöffnet ist.
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Ninja A erstellt eine Dimension bzw. ein Portal und gibt an, dass er dieses gleich verstecken will. Das ist möglich.
Später sucht Gegner B dieses Portal, um in die Dimension zu gelangen. Das Suchen richtet sich nach den Regeln zu [[SS]].
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===Personen innerhalb einer Dimension===
Personen, die sich innerhalb einer Dimension aufhalten, können von außerhalb der Dimension nicht gezielt aufgespürt und nicht identifiziert werden.<ref>z.B. durch [[Spuren lesen]] und [[Chakra spüren]]</ref>


==Auflösen einer Dimension==
==Auflösen==
Wird eine Dimension aufgelöst<ref>z.B. durch [[Bewusstlosigkeit]] des Anwenders, weil man kein [[Chakra]] mehr zahlt, der Anwender die Dimension von sich aus auflöst, etc.</ref>, so ist grundsätzlich folgendes zu beachten:
Wird eine Dimension aufgelöst<ref>z.B. durch [[Bewusstlosigkeit]] des Anwenders, weil man kein [[Chakra]] mehr zahlt, der Anwender die Dimension von sich aus auflöst, etc.</ref>, so ist grundsätzlich folgendes zu beachten:
* Der gesamte Inhalt der Dimension wird am Standort des Portals ausgeworfen
* Der gesamte Inhalt der Dimension wird am Standort des Portals ausgeworfen
Eine Ausnahme für [[Bewusstlosigkeit]] stellt natürlicher Schlaf dar<ref>Nemuri, Gifte und Ähnliches sind unnatürlicher Schlaf, durch die die Dimension aufgelöst wird</ref>. Der Anwender kann sich vor dem Einschlafen entscheiden, ob er die Dimension auflösen oder auf seine natürliche [[Regeneration]]<ref>Künstlich erhöhte Regeneration, z.B. Pillen oder Ähnliches, wirken weiterhin)</ref> verzichten will.
Eine Ausnahme für [[Bewusstlosigkeit]] stellt natürlicher Schlaf dar<ref>Nemuri, Gifte und Ähnliches sind unnatürlicher Schlaf, durch die die Dimension aufgelöst wird</ref>. Der Anwender kann sich vor dem Einschlafen entscheiden, ob er die Dimension auflösen oder auf seine natürliche [[Regeneration]]<ref>Künstlich erhöhte Regeneration, z.B. Pillen oder Ähnliches, wirken weiterhin)</ref> verzichten will.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Auflösen'''
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Ninja A möchte seine Dimension auflösen. Dort befinden sich noch 2 Gegner.
Das Portal befindet sich in irgendeinem Wald, durch den Ninja A vor ein paar Tagen gereist ist.
Die 2 Gegner werden im Wald ausgespuckt und das Portal löst sich anschließend auf.
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Nicht Auflösen bei natürlichem Schlaf'''
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Ninja B hat eine Dimension mit einigen wehrlosen Gegnern darin. Diese sollen in der Dimension bleiben, während er sich eine Mütze Schlaf gönnt.
Das ist möglich, da es sich um natürlichen Schlaf handelt. Allerdings muss Ninja B dafür auf seine natürliche [[Regeneration]] verzichten.
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==Fähigkeitenproben==
==Fähigkeitenproben==
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==Baukasten Effekte==
==Baukasten Effekte==
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''wird noch gefüllt''


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 7. Januar 2022, 14:15 Uhr

Auf dieser Seite finden sich allgemeine Regeln zu Dimensionen.

Zuständigkeitbereich der Regel-Coadministration.

Erstellung

Beim Erstellen einer Dimension wird ein Portal geschaffen, welches die reale Welt mit der Dimension verbindet.
Folgende Regeln sind bei dem Portal zu beachten:

  • Es kann vom Anwender direkt mit Verstecken oder Überleben in der Natur versteckt werden
  • Es kann maximal 1 Portal pro Dimension gleichzeitig existieren
  • Es kann sich maximal 1m über dem Boden bzw. anderen zugänglichen Orten befinden[1]
  • Der Standort des Portals kann ausschließlich vom Anwender und ausschließlich von außerhalb der Dimension verändert werden
    • Eine Ausnahme ist, wenn eine dritte Person das Portal geöffnet hat. Siehe Aufspüren
  • Der neue Standort des Portals kann immer nur in unmittelbarer Nähe beim Anwender sein
  • Es kann immer von außen aufgespürt werden
Beispiel 1 - Portal erstellen und verstecken

Ninja A sitzt derzeit auf einem Ast etwa 10m über dem Boden. Dort erstellt er seine Dimension und öffnet das Portal.
Das Portal dort zu platzieren ist möglich, da der Ort zugänglich ist.
Außerdem kann Ninja A das Portal direkt mit Verstecken auf bzw. im Baum verstecken, sodass andere es schlechter finden.

Beispiel 2 - Portal Standort verschieben

Das Portal zu Ninja A's Dimension befindet sich derzeit in Stadt A. Ninja A befindet sich in seiner eigenen Dimension.
Ninja A möchte nun das Portal nach Stadt B verschieben. Das ist nicht möglich, da er sich derzeit in der Dimension befindet.
Ninja A verlässt nun seine Dimension und befindet sich somit in Stadt A. Er möchte nun erneut sein Portal nach Stadt B verschieben. Das ist erneut nicht möglich, da der neue Standort des Portals immer nur direkt bei Anwender sein kann.
Entsprechend entschließt sich Ninja A selbstständig nach Stadt B zu reisen. Angekommen in Stadt B kann er nun das Portal zu sich sich verschieben und die Dimension von dort wieder betreten.

Dauer

Die Bestandsdauer einer Dimension richtet sich grundsätzlich nach den Regeln für Ninjutsu.
Die Dauer der Dimension kann von außerhalb der Dimension für die Aktivierungskosten der Technik zurückgesetzt werden.

Aussehen

Für das Aussehen einer Dimension gelten folgende Regeln

  • frei bestimmbar, muss aber einmalig durch den Anwender festgelegt werden
  • Aussehen außerhalb des begehbaren Bereichs (Größe der Dimension) kann ebenfalls festgelegt werden
  • Anwender erhält keine Vorteile durch das Aussehen der Dimension. Erstellte Gegenstände können nicht zum eigenen Vorteil verwendet werden.
Beispiel 1 - Aussehen definiert

Ninja A erstellt als EE eine Dimension mit 10m Durchmesser. Dort muss er das Aussehen einmalig festlegen. Er entscheidet sich für folgendes:
Die 10m Durchmesser, die den begehbaren Bereich darstellen, sind ein großes Zimmer eines Holzhauses. Innerhalb des Holzhauses befindet sich Möbel, ein Teppich und ein paar andere Einrichtungsgegenstände. Außerdem hat das Zimmer Fenster. Schaut man nach draußen, so sieht man einen dichten und dusteren Dschungel.

Betreten und Verlassen

Die Dimension wird grundsätzlich durch das Portal betreten und wieder verlassen.
Dabei gibt es 2 Möglichkeiten von denen der Anwender bei Erstellung seiner EE eine auswählen muss.

  • Portaleffekt Fenster: "Es kann von innerhalb der Dimension durch das Portal nach außen geschaut werden. Außerdem kann von außen durch das Portal nach innen geschaut werden, sofern das Portal entdeckt wurde."
  • Portaleffekt Undurchsichtig: "Das Portal ist undurchsichtig. Man kann weder von innerhalb der Dimension durch das Portal nach außen, noch von außen nach innen schauen."
Beispiel 1 - Fenster

Ninja A hat bei der Erstellung seiner EE angegeben, dass er den Portaleffekt Fenster nutzen möchte.
Nun befindet er sich innerhalb der Dimension. Sein Portal befindet sich in einem Versteck im Feindgebiet, doch Ninja A weis nicht was derzeit draußen vorgeht. Er öffnet das Portal in der Dimension und kann aufgrund des Portaleffektes Fenster durch das Portal nach draußen schauen. Er entdeckt keine Gegner oder andere auffällige Sachen. Also entschließt er sich die Dimension zu verlassen.

Beispiel 2 - Undurchsichtig

Ninja B wählte bei seiner Dimension den Portaleffekt Undurchsichtig aus.
Er befindet sich derzeit in seiner Dimension und hat dort ein Attentat vorbereitet. Das Portal hat er dafür als eine Art Köder schlecht versteckt platziert. Gegner C findet das Portal durch SS. Er kann aufgrund des Portaleffektes Undurchsichtig nicht von draußen in die Dimension hineinschauen. Trotzdem entschließt er sich die Dimension zu betreten. Nach Eintreten kann Gegner C nun nach den normalen Regeln zu einem Attentat in ein solches geraten.

Zudem ist beim Betreten und Verlassen einer Dimension bzw. Öffnen und Schließen eines Portals folgendes zu beachten:

  • Öffnen und Schließen von Portalen sind volle Aktionen
  • Das Schließen eines Portals wird von innerhalb der Dimension immer bemerkt
  • Beim Schließen eines Portals sind die Regeln zur Kampf-Reihenfolge zu beachten
  • Von außen ist das Portal immer geöffnet und kann betreten werden. Das Betreten öffnet das Portal in der Dimension.
    • Das Betreten kostet: Chakrakosten der Dimensionstechnik
  • Von innen und außen kann das geöffnete Portal in der Dimension vom Anwender geschlossen werden, sodass niemand die Dimension verlassen kann. Ein Betreten von außen ist weiterhin möglich.
    • Das Schließen kostet: 0 Chakra
  • Von innen kann das geschlossene Portal in der Dimension vom Anwender geöffnet werden, sodass man die Dimension verlassen kann
    • Das Öffnen von innen kostet: Chakrakosten der Dimensionstechnik
Beispiel 1 - Öffnen und Schließen eines Portals durch den Anwender

Ninja A hat eine Dimension erstellt. Er befindet sich derzeit außerhalb.
Nun verschiebt er das Portal zu sich und betritt die Dimension. In der Dimension öffnet sich automatisch das Portal und Ninja A gelangt in die Dimension. Das kostet ihn die Chakrakosten der Dimensionstechnik.
Er schließt das Portal in der Dimension wieder für alle Fälle, da er einen Gefangenen in der Dimension hat. Das kostet ihn kein Chakra.
Der Gefangene wird mehrere Stunden gefoltert bis er endlich ausspuckt, was Ninja A wissen will. Anschließend will Ninja A diese Information an sein Dorf weitergeben und öffnet das Portal wieder nach draußen. Das Öffnen kostet ihn wieder die Chakrakosten der Dimensionstechnik.
Von außerhalb der Dimension schließt er das Portal in der Dimension wieder, sodass der Gefangene unter keinen Umständen selbstständig entkommen kann. Das kostet ihn erneut kein Chakra.

Beispiel 2 - Betreten und Verlassen für 3. Personen - Kampfreihenfolge

Ninja B hat Gegner A und Gegner B bekämpft. Gegner A wurde besiegt und in der Dimension von Ninja B eingesperrt. Er hat sich allerdings schon wieder erholt. Ninja B hat die Dimension verlassen, das Portal in der Dimension geschlossen und ist in Richtung seines Ninjadorfes unterwegs. Das Portal, das sich noch in der Nähe des Kampfplatzes befindet, wird von Gegner B aufgespürt, der seinen Kollegen retten will. Für die Chakrakosten der Dimensionstechnik kann er die Dimension betreten und gelangt zu seinem Kollegen.
Gegner A und Gegner B wollen in der Dimension einen Hinterhalt vorbereiten, um Ninja B beim nächsten Eintritt zu überraschen. Dieser wollte gerade eben aber sein Portal zu sich verschieben, da er in seinem Ninjadorf angekommen ist. Da dies nicht funktionierte, geht er stark davon aus, dass eine 3. Person das Portal geöffnet hat. Er will nun das Portal von außen Schließen, dann das Portal zu sich verschieben und wieder öffnen.
Gegner A und Gegner B bemerken innerhalb der Dimension das Schließen des Portals. Sie entscheiden sich die Dimension zu verlassen, da sich noch keine Vorbereitungen treffen konnten. Da ihre Bewegungsaktion Priorität hat, schaffen sie es unabhängig der Aktionsgeschwindigkeit von Ninja B noch rechtzeitig raus. Das Portal von außen verschwindet kurz danach, da Ninja B es zu sich verschoben hat.

Aufspüren

Die Dimension muss nach den Regeln zum Aufspüren von Personen und Gegenständen gefunden werden.
Bei Erfolg kann die Dimension durch das Portal betreten werden. Regelungen dazu unter Betreten und Verlassen.
Wird die Dimension durch das Portal betreten, so kann der Anwender der Dimensionsjutsu den Standort des Portals solange nicht ändern, wie das Portal in der Dimension geöffnet ist.

Beispiel 1 - Aufspüren

Ninja A erstellt eine Dimension bzw. ein Portal und gibt an, dass er dieses gleich verstecken will. Das ist möglich. Später sucht Gegner B dieses Portal, um in die Dimension zu gelangen. Das Suchen richtet sich nach den Regeln zu SS.

Personen innerhalb einer Dimension

Personen, die sich innerhalb einer Dimension aufhalten, können von außerhalb der Dimension nicht gezielt aufgespürt und nicht identifiziert werden.[2]

Auflösen

Wird eine Dimension aufgelöst[3], so ist grundsätzlich folgendes zu beachten:

  • Der gesamte Inhalt der Dimension wird am Standort des Portals ausgeworfen

Eine Ausnahme für Bewusstlosigkeit stellt natürlicher Schlaf dar[4]. Der Anwender kann sich vor dem Einschlafen entscheiden, ob er die Dimension auflösen oder auf seine natürliche Regeneration[5] verzichten will.

Beispiel 1 - Auflösen

Ninja A möchte seine Dimension auflösen. Dort befinden sich noch 2 Gegner. Das Portal befindet sich in irgendeinem Wald, durch den Ninja A vor ein paar Tagen gereist ist. Die 2 Gegner werden im Wald ausgespuckt und das Portal löst sich anschließend auf.

Beispiel 2 - Nicht Auflösen bei natürlichem Schlaf

Ninja B hat eine Dimension mit einigen wehrlosen Gegnern darin. Diese sollen in der Dimension bleiben, während er sich eine Mütze Schlaf gönnt. Das ist möglich, da es sich um natürlichen Schlaf handelt. Allerdings muss Ninja B dafür auf seine natürliche Regeneration verzichten.

Fähigkeitenproben

Eine Dimension beeinflusst die Lage für Fähigkeitsproben weder positiv noch negativ unabhängig der Logik.
Für die Grundchance, Boni und Mali gelten weiterhin die normalen Regeln der jeweiligen Fähigkeit.

Baukasten Effekte

wird noch gefüllt

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. z.B. geht auch auf dem Ast eines Baumes oder auf dem Dach eines Gebäudes
  2. z.B. durch Spuren lesen und Chakra spüren
  3. z.B. durch Bewusstlosigkeit des Anwenders, weil man kein Chakra mehr zahlt, der Anwender die Dimension von sich aus auflöst, etc.
  4. Nemuri, Gifte und Ähnliches sind unnatürlicher Schlaf, durch die die Dimension aufgelöst wird
  5. Künstlich erhöhte Regeneration, z.B. Pillen oder Ähnliches, wirken weiterhin)