Zurückstoßen: Unterschied zwischen den Versionen

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Manche Jutsu können das Ziel zurückstoßen. Die zurückgestoßene [[Entfernung]] kann je nach Jutsu und je nach dem Geschwindigkeitswert des Jutsuanwenders variieren.
Manche [[Ninjutsu]] können das Ziel zurückstoßen. Zurückstoßen funktioniert prinzipiell wie ein [[Volle Aktionen|Wuchtangriff]], mit folgenden Unterschieden:
 
* Statt des [[Stärke]]werts wird der [[Geschwindigkeit]]swert zur Berechnung der zurückgeschleuderten Distanz verwendet
* Gilt am Ende der [[Runde]] [[Am_Boden|am Boden]].
* Eine [[Jutsu]] mit [[Element]]effekt Zurückstoßen verursacht den angegebenen [[Ausdauer]]schaden
* [[Kampf-Reihenfolge|Noch folgende]] [[Taijutsu]]-Angriffe oder ähnliche Nahkampfangriffe des Gegners werden bei einem [[Ablauf_eines_Angriffs|Volltreffer]] unterbrochen.
* Im Falle einer Kollision werden zusätzlich ''[[Ausdauer]]schaden *0,5'' Schaden angerichtet<ref>Statt dem [[Schlagschaden]] bei [[Volle Aktionen|Wuchtangriff]]</ref>
* Bei Kollision mit einem festen Objekt<ref>(z.B. eine Mauer oder eine andere Person). Gilt nur als festes Objekt, wenn das Objekt auch den Schaden der Jutsu standhalten kann und nicht davon zerstört wird.</ref> erleidet das Opfer zusätzlich 50% [[Schlagschaden]] und die verbleibende Restflugdistanz verfällt.
* Der Anwender kann bestimmen, ob er das Ziel über die gesamte oder nur einen Teil der Distanz zurückwerfen möchte.


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Ninja A rennt auf Ninja B zu und will ihn mit einer [[Taijutsu]] angreifen. Ninja B dagegen führt seine Jutsu aus, die bei einem Volltreffer den entsprechenden Effekt hervorrufen kann und den Gegner 10m davon schleudert und 1000 Schaden macht.<br>  
Ninja A rennt auf Ninja B zu und will ihn mit einer [[Taijutsu]] angreifen. Ninja B dagegen führt seine [[Ninjutsu]] aus, die bei einem Volltreffer den entsprechenden Effekt hervorrufen kann und den Gegner 10m davon schleudert und 1000 Schaden macht.<br>  
Ninja B ist um einen ticken schneller als Ninja A und setzt seinem Gegner einen Volltreffer zu, ehe dieser ihn erreichen konnte. Die Taijutsu von Ninja A wird abgebrochen, da dieser nun zurückgestoßen wird:<br>  
Ninja B ist um einen ticken schneller als Ninja A und setzt seinem Gegner einen Volltreffer zu, ehe dieser angreifen konnte. Die Taijutsu von Ninja A wird abgebrochen, da dieser nun zurückgestoßen wird:<br>  
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Er wird zurückgeschleudert. Zusätzlich steht mitten in der Flugbahn ein Baum. Ninja A kracht nach 5m also gegen diesen, wodurch sein Flug abgebremst wird und er erleidet neben den 1000 Ausdauerschaden noch zusätzliche durch die Kollision mit dem Baum 50% Ausdauerschaden drauf. Dadurch trägt er einen Gesamt-Ausdauerschaden von 1500 und gilt am Ende der [[Runde]] als "[[Am Boden]]".  
Er wird zurückgeschleudert. Zusätzlich steht mitten in der Flugbahn ein Baum. Ninja A kracht nach 5m gegen diesen, wodurch sein Flug abgebremst wird. Er erleidet neben den 1000 Ausdauerschaden durch die Jutsu noch zusätzlich 50% davon durch die Kollision mit dem Baum. Dadurch erleidet er einen Gesamt-Ausdauerschaden von 1000+500 = 1500 Ausdauerschaden und gilt am Ende der [[Runde]] als "[[Am Boden]]".  
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Aktuelle Version vom 11. April 2021, 15:20 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Manche Ninjutsu können das Ziel zurückstoßen. Zurückstoßen funktioniert prinzipiell wie ein Wuchtangriff, mit folgenden Unterschieden:

Beispiel 1 - Zurückstoßen

Ninja A rennt auf Ninja B zu und will ihn mit einer Taijutsu angreifen. Ninja B dagegen führt seine Ninjutsu aus, die bei einem Volltreffer den entsprechenden Effekt hervorrufen kann und den Gegner 10m davon schleudert und 1000 Schaden macht.
Ninja B ist um einen ticken schneller als Ninja A und setzt seinem Gegner einen Volltreffer zu, ehe dieser angreifen konnte. Die Taijutsu von Ninja A wird abgebrochen, da dieser nun zurückgestoßen wird:

Keine Kollision mit festen Körper
Er wird 10m zurückgeschleudert und gilt am Ende der Runde als "Am Boden".

Kollision mit festen Körper
Er wird zurückgeschleudert. Zusätzlich steht mitten in der Flugbahn ein Baum. Ninja A kracht nach 5m gegen diesen, wodurch sein Flug abgebremst wird. Er erleidet neben den 1000 Ausdauerschaden durch die Jutsu noch zusätzlich 50% davon durch die Kollision mit dem Baum. Dadurch erleidet er einen Gesamt-Ausdauerschaden von 1000+500 = 1500 Ausdauerschaden und gilt am Ende der Runde als "Am Boden".

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