Lager: Unterschied zwischen den Versionen
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**Flachdach | **Flachdach | ||
**Regale voll mit Waffen | **Regale voll mit Waffen | ||
*Dort sind die Waffen untergebracht | *Dort sind die Waffen untergebracht | ||
*1 Küchenzelt | *1 Küchenzelt | ||
*2 Aufenthaltszelte | *2 Aufenthaltszelte | ||
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*2 Wachen vor der Hütten Tür | *2 Wachen vor der Hütten Tür | ||
*5 Mann starke [[Lager#Patrouille|Patrouille]] | *5 Mann starke [[Lager#Patrouille|Patrouille]] | ||
*[[ | *[[Söldner-Items#Bewegungsmelder|Bewegungsmelder]] | ||
*Gebäude sind besonders gesichert. | |||
*Gebäude | |||
*überdurchschnittlich viele Wachen | *überdurchschnittlich viele Wachen | ||
*die Türen sind meist Passwortgeschützt, aber zerstörbar. | *die Türen sind meist Passwortgeschützt, aber zerstörbar. | ||
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*Es können Ninja stationiert sein. | Es herrscht ständig Aktion: | ||
*Es können Ninja stationiert sein. | |||
*Truppen füllen hier regelmäßig Munition etc. auf. | |||
*Dazu gehören auch oft hochrangige Soldaten. | |||
*Manchmal abtrünnige Ninja. | |||
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*2 Wachen vor der Hütten Tür | *2 Wachen vor der Hütten Tür | ||
*5 Mann starke [[Lager#Patrouille|Patrouille]] | *5 Mann starke [[Lager#Patrouille|Patrouille]] | ||
*[[ | *[[Söldner-Items#Bewegungsmelder|Bewegungsmelder]] | ||
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*[[ | *[[Söldner-Items#Bewegungsmelder|Bewegungsmelder]]<ref>Werden hier | ||
penibel gesetzt , sodass Lücken nahezu vollkommen auszuschließen sind.</ref> | penibel gesetzt , sodass Lücken nahezu vollkommen auszuschließen sind.</ref> | ||
*[[Lager#Patrouillen|Patrouillen]] werden nur selten genutzt, da die Lager möglichst verborgen gehalten | *[[Lager#Patrouillen|Patrouillen]] werden nur selten genutzt, da die Lager möglichst verborgen gehalten | ||
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*Kontrollen für [[Lager#Patrouillen|Patrouillen]] außerordentlich streng und werden nie locker genommen. | *Kontrollen für [[Lager#Patrouillen|Patrouillen]] außerordentlich streng und werden nie locker genommen. | ||
*keine [[ | *keine [[Söldner-Items#Bewegungsmelder|Bewegungsmelder]] | ||
*Patrouillen gibt es kaum | *Patrouillen gibt es kaum | ||
*Truppen sind ständig in Alarmbereitschaft | *Truppen sind ständig in Alarmbereitschaft | ||
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**Truppen, die sich nicht wieder anmelden werden bei der Einkehr ins Lager genau geprüft. | **Truppen, die sich nicht wieder anmelden werden bei der Einkehr ins Lager genau geprüft. | ||
== Frage-Sektion == | == Frage-Sektion == |
Version vom 18. Dezember 2015, 12:29 Uhr
Diese Seite ist den Truppenlagern gewidmet, welche auch ohne Söldner für Missionen genutzt werden können.
Lagertypen
In dieser Tabelle findet ihr die 4 Verschiedenen Arten der Truppenlager.
Waffenlager | Truppenlager | Forschungseinrichtung | Befestigung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hauptbasen
Es gab 3 große Hauptlager der Söldner in denen sich ihre Anführer befanden.
Diese Lager wurden mit dem Tot der Anführer hinfällig.
Mit einer RPG-Anfrage und Rücksprache sollte aber auch ein solches Lager für eine Mission denkbar sein.
Auch wenn jedes Lager einzigartig war hatten sie ein Paar Gemeinsamkeiten:
Hauptlager |
Aufbau |
Wie bei Befestigungen, wobei es einige unterirdische Aspekte gibt ähnlich den Forschungseinrichtungen |
Sicherheit |
Wie bei Befestigungen, mit Bewegungsmelder und vielen Patrouillen |
Moral/verhalten |
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Besonderheiten |
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Personal |
maximal Besetzung wie auf Befestigungen |
Patrouille
- bis zu 3 Kilometer Umkreis
- schlagen Alarm
- sobald Ninja gesichtet wurden
- oder ihnen etwas nicht richtig vorkommt.
- jede Gruppe hat eine eigene ID
- Dazu wird die am nächsten befindliche Patrouille benachrichtigt, sich die Sache
anzusehen.
- auf Tiere wird meistens ein Warnschuss abgegeben,
- Kadaver dürften also anzutreffen sein
- Patrouillen haben sich alle 10 Minuten zu melden
- das Wort täglich neu festgelegt
- sollen sich kurz vorm näheren Betrachten „abmelden“ und wieder „anmelden“
- Truppen, die sich nicht wieder anmelden werden bei der Einkehr ins Lager genau geprüft.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Henge no Jutsu ist daher besonders gefährlich
- ↑ Henge no Jutsu würde hier auffallen
- ↑ Selten (wenn z.B. ein übergelaufener Ninja im Lager ist) wird die jeweilige Person ausgeschaltet (K.O.) und dann zum nächsten größeren Lager gebracht, dies jedoch nur mit Genehmigung eines Höherrangigen aus dem jeweiligen Lager.
- ↑ wobei der genaue Ort eben dieses Lagers nicht verraten wird
- ↑ Der Charakter dieser Anführer sollte vorher festgelegt sein.
- ↑ nicht einmal ein kleines Kind passt durch die Fenster
- ↑ Es gibt hier Unterschiede in den Einrichtungen. Die einen besitzen einen zweiten Generator, der beim Ausfall des ersten genutzt wird, andere Einrichtungen haben nur einen Generator und sind voll auf diesen angewiesen.
- ↑ Grundsätzlich gilt:
- Je tiefer der Komplex, desto wichtigere Forschungen finden hier statt.
- Je tiefer man gelangt, desto höher werden die Sicherheitsvorkehrungen aber die Themen der
- ↑ Werden hier penibel gesetzt , sodass Lücken nahezu vollkommen auszuschließen sind.
- ↑ Über welches im Normalfall nur der Anführer einer Truppe Bescheid weiß. Fehlt das Passwort werden die Truppen im umgehend erschossen.
- ↑ bei etwas wichtigeren Personen nahezu immer ein Missing-Nin, der sich angeschlossen hat.
- ↑ Werden sie verschlossen ist meist mehr nötig als zwei Kibaku Satsu, um die Türe wieder zu öffnen. Es sollte im Normalfall vermieden werden dass Sicherheitstüren geschlossen werden.
- ↑ Von hier aus können Kameras, Sicherheitstüren und einige Zugangs-Passwörter gesteuert werden.
- ↑ Sie könnten die Ninja also auch unterstützen, könnten sich aber auch fürchten, ob es nicht ein Trick der Söldner ist, um ihre Loyalität zu testen. Die Einstellungen der Forscher sollten vorher festgelegt werden.
- ↑ damit eine bessere Möglichkeit zu haben Ninja zu erschießen, da ihnen in engeren Gängen die Möglichkeiten zum ausweichen fehlen.
- ↑ werden in den engen Gängen aber manchmal eingesetzt
- ↑ Meistens hat sich jedoch einer von Ihnen zu einer obersten Führungsposition erarbeitet