Lager: Unterschied zwischen den Versionen

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* 1 bis 2 Holz oder Steinbauten  
* 1 bis 2 Holz oder Steinbauten  
* 3 bis 4 Räume, 1 Etage, keinen Keller und ein Flachdach
* 3 bis 4 Räume, 1 Etage, keinen Keller und ein Flachdach
* Dient als Stützpunkt für den Anführer des Lager
* Diente als Stützpunkt für den Anführer des Lagers
* 10 bis 15 Schlafzelte für Truppen
* 2 Besprechungszelte
* 2 Küchenzelt
* 5 Zelte für Sanitäre Zwecke
* 1 Funkstelle
* 4 Aufenthaltszelte
* 1 Wafffenzelt
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* 3 bis 4 Räume, 1 Etage, keinen Keller und ein Flachdach
* Dient als Stützpunkt für den Anführer des Lager
* 10 bis 15 Schlafzelte für Truppen
* 10 bis 15 Schlafzelte für Truppen
* 2 Besprechungszelte
* 2 Besprechungszelte
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* 4 Aufenthaltszelte
* 4 Aufenthaltszelte
* 1 Wafffenzelt
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*Machen oft Schießübungen in Freizeit
*Machten oft Schießübungen in der Freizeit
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*Kontrollen von unangemeldeten Patrouillen waren eher schlampig<ref>dies galt für bekannte Gesichter</ref>
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*schwere Soldaten
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*die wenigen Höherrangigen im Lager waren nur klügere Söldner
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*In seltenen Fällen sind auch Ninja oder zusätzlich höherrangige Personen im jeweiligen Lager vorhanden,
*In seltenen Fällen waren auch Ninja oder zusätzlich höherrangige Personen im jeweiligen Lager vorhanden,
*Ninja werden meist nur positioniert, wenn diese in der Nähe Einsätzen nachgehen.
*Ninja wurden meist nur positioniert, wenn diese in der Nähe Einsätzen nachgingen.
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Version vom 21. Dezember 2015, 18:41 Uhr

Diese Seite ist den Aufbau von den Lagern der Söldner gewidmet, dennoch können diese Lager als Beispiele genutzt werden für Plots und Missionen.

Lagertypen

In dieser Tabelle findet ihr die 4 Verschiedenen Arten der Lager und Einrichtung.

Truppenlager Waffenlager Befestigung Forschungseinrichtung
Aufbau
  • 1 bis 2 Holz oder Steinbauten
  • 3 bis 4 Räume, 1 Etage, keinen Keller und ein Flachdach
  • Diente als Stützpunkt für den Anführer des Lagers
  • 10 bis 15 Schlafzelte für Truppen
  • 2 Besprechungszelte
  • 2 Küchenzelt
  • 5 Zelte für Sanitäre Zwecke
  • 1 Funkstelle
  • 4 Aufenthaltszelte
  • 1 Wafffenzelt
Sicherheit
Moral/Verhalten
  • Machten oft Schießübungen in der Freizeit
  • An- und Abmelden wurde meistens recht ordentlich befolgt
  • Kontrollen von unangemeldeten Patrouillen waren eher schlampig[1]
  • grundsätzlich wurden keine neuen Interessenten aufgenommen[2]
Personal
  • 200-300 Mann
  • Söldnern
  • Sanitätern
  • schwere Soldaten
  • Spürhunde
  • die wenigen Höherrangigen im Lager waren nur klügere Söldner
Besonderheiten
  • In seltenen Fällen waren auch Ninja oder zusätzlich höherrangige Personen im jeweiligen Lager vorhanden,
  • Ninja wurden meist nur positioniert, wenn diese in der Nähe Einsätzen nachgingen.
Aufbau
  • 2-3 Holz, Stein oder Betonbauten
  • etwa 100x40 Meter groß
  • 1 Etage, keinen Keller und Flachdach. Regale sind mit Waffen beladen
  • 1 Küchenzelt
  • 2 Aufenthaltszelte
  • 1 Besprechungszelt
  • 3-4 Schlafzelte
  • 3 Zelte für Sanitäre Zwecke
  • 1 Funkstelle
Sicherheit
  • 2 Wachen vor der Hütten Tür
  • 5 Mann starke Patrouille
  • Bewegungsmelder
  • Gebäude sind besonders gesichert.
  • überdurchschnittlich viele Wachen
  • die Türen sind meist Passwortgeschützt, aber zerstörbar.
  • Patrouillen sind wie im Truppenlager vorhanden.
Moral/Verhalten
Wie Truppenlager, aber zusätzlich:
  • Gebäude sehr wichtig
  • hier deutlich mehr Wert auf das richtige Verhalten.
  • Verstöße haben unangenehme Strafen zur Folge.
Personal
  • 60-80 Soldaten
  • 5-6 höherrangige Soldaten regelmäßig im Lager.
Besonderheiten
  • Es herrscht immer Betrieb
  • Abtrünnige Ninja`s können stationiert sein.
  • Truppen füllen hier regelmäßig Munition etc. auf.
  • Dazu gehören auch oft hochrangige Soldaten.
Aufbau
  • gleichen im Aufbau Burgen des Mittelalters.
  • Im Inneren befindet sich ein Hauptgebäude
  • 4-20 kleinere weitere Gebäude
  • von dicken Betonmauern umgeben
  • bis zu 6 Mauerringe, je nach Wichtigkeit der Befestigung.
  • ein großes Tor durch das man hindurch muss
  • Türme in den jeweiligen Mauern
  • Stationierungsmöglichkeiten für Truppen vorhanden
Sicherheit
  • Kontrollen für Patrouillen außerordentlich streng und werden nie locker genommen.
  • keine Bewegungsmelder
  • Patrouillen gibt es kaum
  • Truppen sind ständig in Alarmbereitschaft
  • können auch bei einem Überraschungsangriff schnell reagieren
  • es werden Probealarme durchgeführt
Moral/Verhalten
  • Auf ihrem Posten ist die Moral außerordentlich eisern
  • Fehler werden mit dem Tod bestraft
  • Im Inneren ist die Stimmung dagegen ausgelassener[3]
  • Führungspositionen fühlen sich hier sicher
  • sehr aufmerksame Wachposten
Personal
  • 20-50 Leichte Truppen,
  • 50-200 schwere Truppen,
  • 150-300 normale Truppen
  • 30-60 Kampfhunde
  • 10-20Missing-Nin
  • 20-30 Hochrangige,
  • 1-50 Fahrzeuge
  • 10-50 Sanitäter
  • führende Persönlichkeiten sind taktisch klug und in der Lage es mit Jounin aufzunehmen.
Besonderheiten
  • es gibt die schwersten Waffen und Fahrzeuge zu finden
  • Werden auch zur Verteidigung eingesetzt
Aufbau
  • Großteils unterirdisch angelegt
  • überirdisch 1 Gebäude aus Beton was als grundsätzliche Kontrollstelle dient
  • Fenster sind klein, verstärkt und Alarmgesichert
  • Stromversorgung erfolgt über einen Generator in den unteren Stockwerken der Einrichtung[4]
  • Die unterirdischen Etagen sind die Forschungsetagen
  • Der tiefste Komplex hat 10 unterirdische Etagen
  • kleinere Einrichtungen 2 bis 3.
  • die obersten Etagen dienen als Unterkünfte für die Soldaten
  • die Unterkünfte der Forscher sind direkt mit dem Forschungsbereich verbunden
Sicherheit
  • Bewegungsmelder[5]
  • Patrouillen werden nur selten genutzt, da die Lager möglichst verborgen gehalten werden sollen.
  • eintreffende Truppen müssen zuvor von einem höherrangigen Mitglied angekündigt worden sein und zusätzlich ein bestimmtes Kennwort kennen.[6]
  • Forscher bleiben nahezu ständig in der gleichen Einrichtung
  • Einrichtungswechsel finden mit einer außerordentlich starken Bewachung statt
  • Das Gebäude besitzt einen Haupteingang, der außen und innen schwer bewacht wird.
  • Türen zu den Forschungseinrichtungen sind sehr stark verstärkt.
  • Videoüberwachung von dem gesamten Gelände um das Gebäude
  • Kameras in nahezu jeden Winkel der Einrichtung.
  • Die Hauptzentrale der Sicherheit sitzt meistens in eine der niedrigsten Etagen.[7]
Moral/Verhalten
  • Moral ist überaus eisern.
  • Fehler werden mit Tod bestraft
  • Forscher werden lieber getötet, als das sie entführt werden
  • sehr ambitionierte Vertreter auf den hohen Rängen
  • extreme Moralkluft zwischen Forschern die zwischen arbeitet mit Leib und Seele für die Söldner und ist gezwungen für die Söldner zu arbeiten[8]
Personal
  • Das Personal verfügt meist über Taschenlampen oder ähnliches Gerät.
  • 1-5 Missing Nin
  • 50-150 gut ausgerüstete schwere Soldaten
  • 15-50 normale Söldner
  • 10-20 Sanitäter
  • 10 Spürhunde [9]
  • 5-20 Höherrangige Personen
Besonderheiten
  • es halten sich dort immer Missing-Nin auf, ihr Zugang zu den unteren Etagen variiert.
  • Manche Missing-Nin sind freiwillig zu Versuchszwecken hier
  • Funktionsfähige Prototypen werden auch zum Schutz verwendet
  • Die medizinischen Einrichtungen Stationen sind überaus gut ausgerüstet
  • In den wichtigen Bereichen sind die Gänge eher enger gestaltet[10]
  • Lüftungsschächte sind vorhanden
  • oft mit größeren Ventilatoren ausgestattet
  • ein Durchkommen kaum möglich
  • werden die Ventilatoren ausgeschaltet oder blockiert wird das im Sicherheitszentrum wahrgenommen
  • Es ist möglich sich durch die Lüftungsschächte zu bewegen

Hauptbasen

Es gab 3 große Hauptlager der Söldner in denen sich ihre Anführer befanden.
Diese Lager wurden mit dem Tot der Anführer hinfällig.
Mit einer RPG-Anfrage und Rücksprache sollte aber auch ein solches Lager für eine Mission denkbar sein.
Auch wenn jedes Lager einzigartig war hatten sie ein Paar Gemeinsamkeiten:

Hauptlager
Aufbau
Wie bei Befestigungen, wobei es einige unterirdische Aspekte gab ähnlich den Forschungseinrichtungen
Sicherheit
Wie bei Befestigungen, mit Bewegungsmelder und vielen Patrouillen
Moral/verhalten
  • Sehr hohe Moral
  • viel Misstrauen untereinander
  • Fehler wurden mit dem Tod bestraft
Personal
maximal Besetzung wie auf Befestigungen
Besonderheiten
  • Stromversorgung war dezentral gestaltet
  • Sichheitscenter und Krankenflügel hatten vom rest unabhängige Generatoren

Patrouille

  • bis zu 3 Kilometer Umkreis
  • haben Alarm geschlagen sobald Ninja gesichtet wurden oder ihnen etwas nicht richtig vorkam.
  • jede Gruppe hatte eine eigene ID
  • auf Tiere wurde meistens ein Warnschuss abgegeben,
  • Kadaver dürften also anzutreffen gewesen sein
  • Patrouillen hatten sich alle 10 Minuten zu melden
  • das Wort wurde täglich neu festgelegt
  • sollten sich kurz vorm näheren Betrachten „abmelden“ und wieder „anmelden“
  • Truppen, die sich nicht wieder anmeldeten wurden bei der Einkehr ins Lager genau geprüft.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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  1. dies galt für bekannte Gesichter
  2. sie wurden zum nächsten größeren Lager geschickt
  3. da sich kaum jemand vorstellen kann unbemerkt durch die Kontrollen und Posten zu kommen
  4. abschalten der Generatoren verdunkelt unteren Etagen komplett
  5. Werden hier penibel gesetzt , sodass Lücken nahezu vollkommen auszuschließen sind.
  6. Über welches im Normalfall nur der Anführer einer Truppe Bescheid weiß. Fehlt das Passwort werden die Truppen im umgehend erschossen.
  7. Von hier aus können Kameras, Sicherheitstüren und einige Zugangs-Passwörter gesteuert werden.
  8. Sie könnten die Ninja also auch unterstützen, könnten sich aber auch fürchten, ob es nicht ein Trick der Söldner ist, um ihre Loyalität zu testen. Die Einstellungen der Forscher sollten vorher festgelegt werden.
  9. werden in den engen Gängen aber manchmal eingesetzt
  10. damit eine bessere Möglichkeit zu haben Ninja zu erschießen, da ihnen in engeren Gängen die Möglichkeiten zum ausweichen fehlen.

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