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| [[Category:Kampf]] | | [[Category:Kampf]] |
| Rüstungen, die mit dieser Eigenschaft versehen sind, besitzen folgende Regelungen. | | Diese Seite befasst sich mit den Sonderregeln von Chakra Rüstungen.<br> |
| | Regeln, die alle Arten von Rüstungen betreffen, finden sich [[Rüstungen|hier]].<br> |
| | Regeln, die [[normale Rüstungen]] betreffen, finden sich [[normale Rüstungen|hier]].<br> |
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| == Attribute ==
| | {{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}} |
| [[Chakra]]-Rüstungen besitzen die folgenden Attribute:<br>
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| '''Haltbarkeit''': Gibt die Haltbarkeit der Chakra-Rüstung an. Sinkt die Haltbarkeit auf 0, so ist die Chakra-Rüstung vollkommen zerstört. Die Rüstung verliert durch absorbierten [[Ausdauer]]-, EP- und BP-Schaden Haltbarkeit (siehe "Abhalten von Schaden").<br>
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| '''Maximale EP''': Gibt die maximalen Einschränkungspunkte an, die eine Chakra-Rüstung pro Angriff abhalten kann.<br>
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| '''Maximale BP''': Gibt die maximalen Blutungspunkte an, die eine Chakra-Rüstung pro Angriff abhalten kann.<br>
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| [[Chakra]]-Rüstungen gehören zu den Verteidigungsjutsu. Man kann die [[Schutzwirkungen]] einer Verteidigungsjutsu verstärken, maximal können dort aber pro Ninjutsustufe 40 Chakra mehr eingesetzt werden. | | == Allgemeines== |
| | Eine Chakra Rüstung besitzt eine bestimmte [[Haltbarkeit]]. Sie schützt damit nur solange, bis die [[Haltbarkeit]] durch einen Treffer auf 0 reduziert wurde.<br> |
| | Außerdem muss eine Chakra Rüstungen pro [[Trefferzone]]<ref>Im Bezug auf [[Rüstungen]] auch Rüstungszone genannt.</ref> erstellt werden. Die Kosten berechnen sich dabei wie folgt:<br> |
| | * [[Ninjutsu#Ausdauer_und_Chakrakosten_von_Jutsu|Normale Kosten einer Ninjutsu des entsprechenden Ranges]] / 8<ref>Anzahl [[Trefferzonen]]</ref> * Anzahl zu schützender [[Trefferzonen]] |
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| == [[Rüstungsdurchschlag]] ==
| | Es können keine 2 Chakra Rüstungen übereinander getragen werden.<br> |
| 1. Bei Chakra-Rüstungen werden Rüstungsdurchschlagende Effekte halbiert.<br>
| | Außerdem werden betroffene [[Trefferzonen]] behandelt, als wäre der [[Behinderungen|Tastsinn nur teileweise nutzbar]].<br> |
| 2. Chakra-Rüstungen können nicht durch Dinge wie den Gentle-Fist-Style oder Chakraklingen umgangen werden.
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| == Wirkzeit ==
| | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" | |
| Chakrarüstungen halten im Allgemeinen Ninjutsustufe/2 in Stunden.
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| ==Rüstungen mit Schadensgrenzen==
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| Sollte eine Rüstung eine Angabe im Stil von "Nimmt erst ab X Ausdauer Schaden" haben, so verfällt zwar der Schaden gegen den Träger der Jutsu, wenn der Schaden unter X liegt, die Rüstung bekommt deswegen dennoch 75% des Ausdauerschadens ab, allerdings keine EP oder BP Schutzverringerungen.
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| == Kombination von Chakra-Rüstungen mit normalen Rüstungen ==
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| Wird eine Chakra-Rüstung an einem Körperteil aktiviert, an dem auch eine normale Rüstung getragen wird, so gilt ausschließlich die Chakra-Rüstung. Die normale Rüstung hat für die Wirkzeit der Chakra-Rüstung keinerlei Effekt (auch keine Mali!).<br>
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| Wird die Chakra-Rüstung zerstört, so tritt die Wirkung der normalen Rüstung ab dem nächsten Angriff, nachdem die Rüstung zerstört wurde, wieder ein.
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| == Maximale Zahl an Chakra-Rüstungen ==
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| Es kann gleichzeitig maximal 1 Chakra-Rüstung aktiv sein.
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| == Rüstungszonen ==
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| Chakra-Rüstungen können in verschiedenen Rüstungszonen erschaffen werden, wobei einzelne Rüstungszonen mehrere Körperteile abdecken, es gibt folgende Rüstungszonen:
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| {| style="background-color: transparent; width: 75%;" | |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Rüstungszone'''
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Abgedeckte Körperteile'''
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" | | | | class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Kosten einer Chakrarüstung''' |
| '''Kopf''' | |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| Kopf, Hals (komplett)
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| |- | | |- |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" | | | | class="tabinhalt" | |
| '''Torso'''
| | Ninja A nutzt eine Chakra Rüstung auf A-Rang Niveau und möchte damit seine beiden Arme und seine beiden Beine schützen.<br> |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| | Eine Ninjutsu auf A-Rang Niveau kostet 200 [[Chakra]]. Ninja A möchte 4 [[Trefferzonen]] schützen.<br> |
| Brust, Bauch, Rücken
| | Entsprechend kostet die Anwendung seiner Chakra Rüstung: 200 / 8 * 4 = 100 [[Chakra]]. |
| |- | | |} |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" | | | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" | |
| '''Arme'''
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| Rechter Arm, rechte Hand, linker Arm, rechte Hand
| |
| |- | | |- |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" | | | | class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Haltbarkeit auf 0 reduziert''' |
| '''Beine''' | |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 50%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| Linkes Bein, linker Fuß, rechtes Bein, rechter Fuß
| |
| |- | | |- |
| | | | class="tabinhalt" | |
| |} | | Ninja A nutzt eine Chakra Rüstung, die insgesamt 1000 [[Haltbarkeit]] besitzt.<br> |
| | | Angriff 1 reduziert die [[Haltbarkeit]] von 1000 auf 50.<br> |
| == Abhalten von Schaden ==
| | Der nächste Angriff verursacht 100 [[Ausdauer]]schaden und 1 [[EP]].<br> |
| === Ausdauer-Schaden ===
| | Die [[Haltbarkeit]] wird durch diesen Angriff auf 0 gesenkt, womit sich die Chakra Rüstung auflöst.<br> |
| Absorbiert die Chakra-Rüstung Ausdauer-Schaden, so wird dieser Schaden 1 zu 1 von der Haltbarkeit der Rüstung abgezogen. Absorbiert die Rüstung nur einen Teil des Ausdauer-Schadens, so wird auch nur der absorbierte Teil als Haltbarkeit abgezogen.
| | Der genaue Ablauf der Berechnung ist unter [[Haltbarkeit]] nachzulesen. |
| | |
| === Einschränkungspunkte-Schaden ===
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| Absorbiert die Chakra-Rüstung Einschränkungspunkte, so verliert die Chakra-Rüstung pro absorbiertem Einschränkungspunkt 20 Haltbarkeit.
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| === Blutungspunkte-Schaden ===
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| Absorbiert die Chakra-Rüstung Blutungspunkte, so verliert die Chakra-Rüstung pro absorbiertem Blutungspunkte 10 Haltbarkeit.
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| === Überschreiten der Haltbarkeit ===
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| Zieht ein Angriff mehr Haltbarkeit von einer Chakra-Rüstung ab, als diese Haltbarkeit besitzt, so werden Ausdauer-, EP- und BP-Schaden jeweils um den Prozentsatz gesenkt, wie die Rüstung Haltbarkeit im Verhältnis zur verlorenen Haltbarkeit besitzt.
| |
| | |
| == Beispiele ==
| |
| === Beispiel 1 ===
| |
| {| style="border-spacing: 4px; background-color: transparent; width: 75%;"
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Chakra-Rüstung''':<br>
| |
| Haltbarkeit: 300<br> | |
| Maximale EP: 2<br>
| |
| Maximale BP: 4<br>
| |
| Hält 50% des Ausdauer-Schadens ab.
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Angriff''':<br>
| |
| Ausdauer-Schaden: 70<br> | |
| EP-Schaden: 0.5<br>
| |
| BP-Schaden: 1<br>
| |
| |}
| |
| {| style="border-spacing: 4px; background-color: transparent; width: 75%;"
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Resultierender Haltbarkeitsverlust''':<br>
| |
| Durch Ausdauer-Schaden: 70 * 1<br>
| |
| Durch EP-Schaden: 0.5 * 20 = 10<br>
| |
| Durch BP-Schaden: 1 * 10 = 10<br>
| |
| Gesamt: 70 + 10 + 10 = 90<br>
| |
| <br> | |
| Die Rüstung verliert damit 35+10+10 Haltbarkeit, da nur 50% der Ausdauer, EP und BP jedoch voll absorbiert werden.<br> | |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Resultierender Schaden''':<br>
| |
| Ausdauer: 0<br>
| |
| EP: 0<br>
| |
| BP: 0<br>
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| === Beispiel 2 === | | ==Aussehen== |
| {| style="border-spacing: 4px; background-color: transparent; width: 75%;"
| | Das Aussehen einer beliebigen Chakra Rüstung kann, wenn nicht anders bei der Jutsu angegeben, vom Anwender bestimmt werden.<br> |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| | Dabei ist zu beachten, dass das Aussehen rein optischer Natur ist und der Anwender trotzdem weiterhin als er selbst erkennbar ist.<br> |
| '''Chakra-Rüstung''':<br>
| | Außerdem sollte darauf geachtet werden, das Aussehen passend bzw. passend zum [[Element]] zu wählen<ref>Eine [[Doton]] Rüstung sollte nicht an Flammen erinnern o.Ä.</ref>. |
| Haltbarkeit: 300<br>
| |
| Maximale EP: 2<br>
| |
| Maximale BP: 4<br>
| |
| Hält 50% des Ausdauer-Schadens ab.
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Angriff''':<br>
| |
| Ausdauer-Schaden: 70<br>
| |
| EP-Schaden: 1<br>
| |
| BP-Schaden: 1.5<br>
| |
| |}
| |
| {| style="border-spacing: 4px; background-color: transparent; width: 75%;"
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Resultierender Haltbarkeitsverlust''':<br>
| |
| Durch Ausdauer-Schaden: 70 * 1<br>
| |
| Durch EP-Schaden: 1 * 20 = 20<br>
| |
| Durch BP-Schaden: 1.5 * 10 = 15<br>
| |
| Gesamt: 70 + 20 + 15 = 105<br>
| |
| <br>
| |
| Es durchdringen 50% des Ausdauer-Schadens die Rüstung. Sie verliert daher nur 70 * 0.5 = 35 Haltbarkeit durch Ausdauer-Schaden, aber die volle Haltbarkeit auf Grund abgehaltenen EP- und BP-Schadens.
| |
| | style="text-align: justify; vertical-align: top; width: 45%; border: 1px solid black; padding: 0.5em 0.5em 0.5em 0.5em;" |
| |
| '''Resultierender Schaden''':<br>
| |
| Ausdauer: 70 * 0.5 = 35<br>
| |
| EP: 0<br>
| |
| BP: 0<br>
| |
| |}
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| == Frage-Sektion == | | == Frage-Sektion == |
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