Chakratore: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Chakratore sind 8 spezifische Tenketsu des menschlichen Chakrasystems. Sie begrenzen den | Die Chakratore sind 8 spezifische Tenketsu des menschlichen Chakrasystems. Sie begrenzen den [[Chakra]]fluss eines Menschen, um den Körper vor der unbändigen Kraft zu schützen. Nach Absolvierung eines speziellen [[Training]]s ist es jedoch möglich, die einzelnen Tore zu öffnen und so eine enorme Energiemenge freizusetzen, was jedoch schwere körperliche Schäden nach sich zieht.<br> | ||
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[[Nur_Taijutsu|Nur Taijutsu]]-Nutzer können die Chakratore ohne [[TP]] Aufwand erlernen! | |||
==8 Chakratore== | ==8 Chakratore== | ||
=== | Jedes Chakrator hat gewisse Auswirkungen. Diese sind im Folgenden näher erklärt. Die positiven Wirkungen sind bei den einzelnen Toren aufgezählt. | ||
===Kosten und negative Konsequenzen=== | |||
{| | Für die Kosten der Chakratore gilt: | ||
*Die ersten 3 [[Runde]]n am Tag ist die Anwendung kostenfrei. | |||
*Danach müssen pro [[Runde]], in der ein Chakrator aktiviert ist, [[Werte durch Ausdauer erhöhen|Aufrechtserhaltungskosten]] durch [[Ausdauer]] bezahlt werden. | |||
Für die negativen Konsequenzen nach der Deaktivierung der Chakratore gilt: | |||
*10% [[Ausdauer]]verlust pro [[Runde]], in der ein Chakrator aktiviert war. | |||
*0,25 [[EP]] auf Arme und Beine pro [[Runde]], in der ein Chakrator aktiviert war. | |||
**Es werden 1W4 Körperteile vom [[EP]]-Schaden beeinträchtigt. | |||
**Von 1w4 getroffenen Körperteilen: 1. Linker Arm, 2. Rechter Arm, 3. Linkes Bein, 4. Rechtes Bein. | |||
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| | Ninja A aktiviert sein [[#Kyoumon|Kyoumon]] und lässt es insgesamt 6 [[Runde]]n lang aktiv, ehe er es wieder deaktiviert.<br> | ||
| | Die ersten 3 [[Runde]]n der Nutzung sind für Ninja A kostenfrei.<br> | ||
Erst ab der 4. [[Runde]] muss er die [[Werte durch Ausdauer erhöhen|Aufrechtserhaltungskosten]] mit [[Ausdauer]] bezahlen.<br> | |||
Schlussendlich bezahlt Ninja A also für 3 Runden die [[Werte durch Ausdauer erhöhen|Aufrechtserhaltungskosten]] entsprechend seiner Werteerhöhung.<br> | |||
Würde Ninja A später am Tag erneut sein [[#Kyoumon|Kyoumon]] aktivieren, so müsste er direkt ab der 1. [[Runde]] die [[Werte durch Ausdauer erhöhen|Aufrechtserhaltungskosten]] bezahlen.<br> | |||
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Durch die Deaktivierung nach 6 [[Runde]]n treten folgende negative Effekte ein. | |||
*Ninja A werden direkt 60% [[Ausdauer]] zusätzlich abgezogen. | |||
| | *Außerdem erhält Ninja A insgesamt 1,5 [[EP]] auf seine Arme und Beine. | ||
**1w4 Körperteile werden von dem [[EP]]-Schaden betroffen -> Der [[SL]] wirft eine 3. | |||
| | **Welche Körperteile werden betroffen -> Der [[SL]] wirft eine 1,2 und 4. | ||
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'''Fazit:''' Ninja A erhält also insgesamt 60% [[Ausdauer]]schaden und an beiden Armen sowie am rechten Bein jeweils 1,5 [[EP]]-Schaden. | |||
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<br> | ===Hidden Lotus=== | ||
Der Hidden Lotus ist eine spezielle Luftdruckaura, die ab dem 3. Tor zur Verfügung steht.<br> | |||
Die Aktivierung / Unterdrückung des Hidden Lotus ist eine [[freie Aktion]]. Der Hidden Lotus kann maximal 1x alle 10 Minuten verwendet werden. | |||
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===Kaimon=== | |||
Wird das 1.Tor, das "Tor der Öffnung", aktiviert, so erfolgt die Überwindung natürlicher Belastungsgrenzen hinsichtlich der Muskeln, wodurch dem Anwender eine immense körperliche Kraft zur Verfügung steht.<br> | |||
'''Lage:''' Gehirn<br> | |||
'''[[TP]]-Kosten:''' 10<br> | |||
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===Kyuumon=== | ===Kyuumon=== | ||
Wird das "Tor der Ruhe" geöffnet, verfliegt jegliche Erschöpfung durch die immense Steigerung der körperlichen Ausdauer.<br> | Wird das 2.Tor, das "Tor der Ruhe", geöffnet, so verfliegt jegliche Erschöpfung durch die immense Steigerung der körperlichen [[Ausdauer]].<br> | ||
'''Lage:''' Gehirn | '''Lage:''' Gehirn<br> | ||
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* [[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer]] +75% | |||
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===Seimon=== | ===Seimon=== | ||
Sobald das "Tor des Lebens" geöffnet ist, steigt die Leistungsfähigkeit des Nervensystems erheblich, wodurch Informationen schneller weitergeleitet werden können. Zudem erhält der Blutkreislauf eine starke Anregung, sodass der Sauerstofftransport rascher abläuft, die Haut eine rötliche Färbung bekommt und die körperliche Ausdauer eine weitere Steigerung | Sobald das 3.Tor, das "Tor des Lebens", geöffnet ist, steigt die Leistungsfähigkeit des Nervensystems erheblich, wodurch Informationen schneller weitergeleitet werden können.<br> | ||
'''Lage:''' Rückenmark | Zudem erhält der Blutkreislauf eine starke Anregung, sodass der Sauerstofftransport rascher abläuft, die Haut eine rötliche Färbung bekommt und die körperliche [[Ausdauer]] eine weitere Steigerung erhält.<br> | ||
<br> | '''Lage:''' Rückenmark<br> | ||
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*[[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer]] + 75% | |||
*10% [[Boni]] auf [[Befreiungswürfe]] | |||
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*Haut wird rot | |||
*Iris am Auge verschwindet | |||
*Intensive Aura aus Luftdruck | |||
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===Shoumon=== | ===Shoumon=== | ||
Wird das "Tor des Schmerzes" geöffnet, erhöht sich die Lungenkapazität und damit gleichzeitig die Sauerstoffaufnahme. Dadurch | Wird das 4.Tor, das "Tor des Schmerzes", geöffnet, so erhöht sich die Lungenkapazität und damit gleichzeitig die Sauerstoffaufnahme.<br> | ||
'''Lage:''' Rückenmark | Dadurch wird der Körper deutlich leistungsfähiger.<br> | ||
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===Tomon=== | ===Tomon=== | ||
Mit der Öffnung des " | Mit der Öffnung des 5.Tores, dem "Tor der Grenze", überschreitet man endgültig jegliche Grenzen, auch dessen, was noch relativ sicher anwendbar ist.<br> | ||
'''Lage:''' oberhalb des Bauches | '''Lage:''' oberhalb des Bauches<br> | ||
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*+ 1 [[EP]] auf Angriffe | |||
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===Keimon=== | ===Keimon=== | ||
Mit dem Öffnen des 6.Tores, dem "Tor der Sicht", erhält man einen weiteren zusätzlichen Energieschub.<br> | |||
'''Lage''': Bauch | Dabei verwertet der Körper jegliche Reserven in Form von Fett oder Proteinen, was eine enorme Kraftsteigerung aber auch immensen Kalorienverbrauch zur Folge hat.<br> | ||
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*30% [[Boni]] auf [[Befreiungswürfe]] | |||
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*Intensive Aura aus Luftdruck | |||
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===Kyoumon=== | ===Kyoumon=== | ||
Sobald das "Tor des Schocks" geöffnet wurde, erlangen abgestorbene Körperzellen eine kurzzeitige Wiederbelebung, wodurch der Körper ein reineres System | Sobald das 7.Tor, das "Tor des Schocks", geöffnet wurde, erlangen abgestorbene Körperzellen eine kurzzeitige Wiederbelebung, wodurch der Körper ein reineres System und eine entsprechende Kraftsteigerung bekommt.<br> | ||
'''Lage:''' unterhalb des Bauches | '''Lage:''' unterhalb des Bauches<br> | ||
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*[[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|Stärke]] + 100%, | |||
*[[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|Verteidigung]] + 100% | |||
*[[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|Geschwindigkeit]] + 100% | |||
*[[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer]] + 100% | |||
*30% [[Boni]] auf [[Befreiungswürfe]] | |||
*+ 1 [[EP]] auf Angriffe | |||
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*Haut wird rot | |||
*Iris am Auge verschwindet | |||
*Intensive Aura aus Luftdruck | |||
*Adern werden sichtbar | |||
*Durch verdampfenden Schweiß entsteht eine Aura, die wie eine blaue [[Chakra]]aura aussieht. | |||
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===Shimon=== | ===Shimon=== | ||
Die Öffnung des " | Die Öffnung des 8.Tores, dem "Tor des Todes", setzt absolut jegliche Energie des Körpers frei, was jedoch den unvermeidbaren [[Charaktertod|Tod]] des Anwenders nach sich zieht.<br> | ||
'''Lage:''' Herz | '''Lage:''' Herz<br> | ||
<br> | '''[[TP]]-Kosten:''' 10<br> | ||
'''[[Niveau]]''': S-Rang<br> | |||
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*[[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|Stärke]] + 1000%, | |||
*[[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|Verteidigung]] + 1000% | |||
*[[Attribute#Dauerhafte_Gundwerte|Geschwindigkeit]] + 1000% | |||
*[[Attribute#Begrenzte_Gundwerte|Ausdauer]] + 1000% | |||
*60% [[Boni]] auf [[Befreiungswürfe]] | |||
*+ 2 [[EP]] auf Angriffe | |||
*Alle [[Taijutsu]] und [[Waffen]]angriffe erhalten 1m [[Durchmesser]] | |||
**Kosten: 250 [[Ausdauer]] pro Angriff | |||
*Alle [[Taijutsu]] und [[Waffen]]angriffe können auf [[Entfernung|Distanz]] genutzt werden. | |||
**Kosten: 250 [[Ausdauer]] pro Angriff | |||
*Man ist in der Lage, in der Luft zu laufen. | |||
*Kann nicht deaktiviert werden | |||
*[[Charaktertod|Tod]] des Nutzers, sobald die [[Ausdauer]] auf 0 sinkt. | |||
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*Haut wird rot | |||
*Iris am Auge verschwindet | |||
*Intensive Aura aus Luftdruck | |||
*Die blaue Aura der Vorstufe verfärbt sich nun rot. | |||
*Haare und Augenbrauen brennen. | |||
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==Reaktivierung der Chakratore== | |||
Der Effekt der [[Regeneration]] der [[Ausdauer]] eines Chakratores kann innerhalb von 24 Stunden nur ein einziges Mal voll genutzt werden.<br> | |||
Sollte ein Tor mehrmals an- und ausgeschaltete werden, so kann jeweils nur der Restwert der [[Regeneration]] genutzt werden. | |||
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Ein Ninja hat in einem ersten [[Kampf]] sein [[#Kyuumon|Kyuumon]] einige [[Runde]]n geöffnet. | |||
| | Dieser Ninja hat 1000 [[Ausdauer]] und erhält durch den Effekt des [[#Kyuumon|Kyuumon]] +75% [[Ausdauer]], sprich 750, dazu. | ||
500 [[Ausdauer]] verliert er anschließend. Danach deaktiviert der Ninja sein [[#Kyuumon|Kyuumon]] wieder.<br> | |||
Ihm bleiben für die nächsten 24 Stunden folglich noch 750-500 = 250 [[Ausdauer]] des regenerativen Effekts als Restwert übrig. | |||
Bei erneuter Aktivierung des [[#Kyuumon|Kyuumon]] stehen ihm genau diese 250 [[Ausdauer]], nicht mehr die eigentlichen 750, zur Verfügung. | |||
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== Frage-Sektion == | == Frage-Sektion == |
Aktuelle Version vom 6. März 2022, 13:51 Uhr
Die Chakratore sind 8 spezifische Tenketsu des menschlichen Chakrasystems. Sie begrenzen den Chakrafluss eines Menschen, um den Körper vor der unbändigen Kraft zu schützen. Nach Absolvierung eines speziellen Trainings ist es jedoch möglich, die einzelnen Tore zu öffnen und so eine enorme Energiemenge freizusetzen, was jedoch schwere körperliche Schäden nach sich zieht.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Nur Taijutsu-Nutzer können die Chakratore ohne TP Aufwand erlernen!
8 Chakratore
Jedes Chakrator hat gewisse Auswirkungen. Diese sind im Folgenden näher erklärt. Die positiven Wirkungen sind bei den einzelnen Toren aufgezählt.
Kosten und negative Konsequenzen
Für die Kosten der Chakratore gilt:
- Die ersten 3 Runden am Tag ist die Anwendung kostenfrei.
- Danach müssen pro Runde, in der ein Chakrator aktiviert ist, Aufrechtserhaltungskosten durch Ausdauer bezahlt werden.
Für die negativen Konsequenzen nach der Deaktivierung der Chakratore gilt:
- 10% Ausdauerverlust pro Runde, in der ein Chakrator aktiviert war.
- 0,25 EP auf Arme und Beine pro Runde, in der ein Chakrator aktiviert war.
- Es werden 1W4 Körperteile vom EP-Schaden beeinträchtigt.
- Von 1w4 getroffenen Körperteilen: 1. Linker Arm, 2. Rechter Arm, 3. Linkes Bein, 4. Rechtes Bein.
Beispiel |
Ninja A aktiviert sein Kyoumon und lässt es insgesamt 6 Runden lang aktiv, ehe er es wieder deaktiviert.
Fazit: Ninja A erhält also insgesamt 60% Ausdauerschaden und an beiden Armen sowie am rechten Bein jeweils 1,5 EP-Schaden. |
Hidden Lotus
Der Hidden Lotus ist eine spezielle Luftdruckaura, die ab dem 3. Tor zur Verfügung steht.
Die Aktivierung / Unterdrückung des Hidden Lotus ist eine freie Aktion. Der Hidden Lotus kann maximal 1x alle 10 Minuten verwendet werden.
Kaimon
Wird das 1.Tor, das "Tor der Öffnung", aktiviert, so erfolgt die Überwindung natürlicher Belastungsgrenzen hinsichtlich der Muskeln, wodurch dem Anwender eine immense körperliche Kraft zur Verfügung steht.
Lage: Gehirn
TP-Kosten: 10
Niveau: B-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
- |
- |
Kyuumon
Wird das 2.Tor, das "Tor der Ruhe", geöffnet, so verfliegt jegliche Erschöpfung durch die immense Steigerung der körperlichen Ausdauer.
Lage: Gehirn
TP-Kosten: 10
Niveau: B-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
- |
- |
Seimon
Sobald das 3.Tor, das "Tor des Lebens", geöffnet ist, steigt die Leistungsfähigkeit des Nervensystems erheblich, wodurch Informationen schneller weitergeleitet werden können.
Zudem erhält der Blutkreislauf eine starke Anregung, sodass der Sauerstofftransport rascher abläuft, die Haut eine rötliche Färbung bekommt und die körperliche Ausdauer eine weitere Steigerung erhält.
Lage: Rückenmark
TP-Kosten: 10
Niveau: B-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
|
|
Shoumon
Wird das 4.Tor, das "Tor des Schmerzes", geöffnet, so erhöht sich die Lungenkapazität und damit gleichzeitig die Sauerstoffaufnahme.
Dadurch wird der Körper deutlich leistungsfähiger.
Lage: Rückenmark
TP-Kosten: 10
Niveau: A-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
|
|
Tomon
Mit der Öffnung des 5.Tores, dem "Tor der Grenze", überschreitet man endgültig jegliche Grenzen, auch dessen, was noch relativ sicher anwendbar ist.
Lage: oberhalb des Bauches
TP-Kosten: 10
Niveau: A-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
|
|
Keimon
Mit dem Öffnen des 6.Tores, dem "Tor der Sicht", erhält man einen weiteren zusätzlichen Energieschub.
Dabei verwertet der Körper jegliche Reserven in Form von Fett oder Proteinen, was eine enorme Kraftsteigerung aber auch immensen Kalorienverbrauch zur Folge hat.
Lage: Bauch
TP-Kosten: 10
Niveau: A-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
|
|
Kyoumon
Sobald das 7.Tor, das "Tor des Schocks", geöffnet wurde, erlangen abgestorbene Körperzellen eine kurzzeitige Wiederbelebung, wodurch der Körper ein reineres System und eine entsprechende Kraftsteigerung bekommt.
Lage: unterhalb des Bauches
TP-Kosten: 10
Niveau: S-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
|
|
Shimon
Die Öffnung des 8.Tores, dem "Tor des Todes", setzt absolut jegliche Energie des Körpers frei, was jedoch den unvermeidbaren Tod des Anwenders nach sich zieht.
Lage: Herz
TP-Kosten: 10
Niveau: S-Rang
Wirkung | Hidden Lotus | Äußerliche Veränderung |
|
|
|
Reaktivierung der Chakratore
Der Effekt der Regeneration der Ausdauer eines Chakratores kann innerhalb von 24 Stunden nur ein einziges Mal voll genutzt werden.
Sollte ein Tor mehrmals an- und ausgeschaltete werden, so kann jeweils nur der Restwert der Regeneration genutzt werden.
Beispiel |
Ein Ninja hat in einem ersten Kampf sein Kyuumon einige Runden geöffnet.
Dieser Ninja hat 1000 Ausdauer und erhält durch den Effekt des Kyuumon +75% Ausdauer, sprich 750, dazu.
500 Ausdauer verliert er anschließend. Danach deaktiviert der Ninja sein Kyuumon wieder. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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v · eXJutsu und Fähigkeiten | ||||||
Jutsu und Sonstiges | Kampf Fähigkeiten | Unterstützende Fähigkeiten | Soziale Fähigkeiten | RPG Fähigkeiten | Minifähigkeiten | |