Normale Rüstungen: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Wirkungsweise von Rüstungen === | === Wirkungsweise von Rüstungen === | ||
* Schützen '''mehrere Gegenstände die selbe [[Trefferzone]]''', so wirkt '''ausschließlich das stärkste''' Rüstungsteil. | * Schützen '''mehrere Gegenstände die selbe [[Trefferzone]]''', so wirkt '''ausschließlich das stärkste''' Rüstungsteil. | ||
== Schwachstellen von Rüstungen == | == Schwachstellen von Rüstungen == |
Version vom 2. Juli 2015, 10:41 Uhr
Diese Seite befasst sich mit den Sonderregeln von normalen Rüstungen.
Regeln, die alle Arten von Rüstungen betreffen finden sich hier.
Allgemeines
- Das Rüstungs-Attribut "Bereich": Gibt an, welche Trefferzonen von der Rüstung geschützt sind.
Wirkungsweise von Rüstungen
- Schützen mehrere Gegenstände die selbe Trefferzone, so wirkt ausschließlich das stärkste Rüstungsteil.
Schwachstellen von Rüstungen
Schwachstellen von normalen Rüstungen können gezielt attackiert werden. Gelingt ein solcher Angriff, so hat die Rüstung an diesem Ort keinen Effekt.
Dies findet unter folgenden Bedingungen statt:
- Gilt als volle Aktion
- Es muss eine Runde auf die entsprechende Zone gezielt werden.
- Erst danach kann angegriffen werden.
- Der Ausweichen und Abwehren Bonus des Gegners für das gezielte Angreifen einer Trefferzone (durch gezielter Angriff modifiziert) wird verdoppelt und beträgt immer mindestens 5%.
- Bei einem Volltreffer, nicht bei einem Block, hat die angelegte Rüstung keinen Effekt.
Beispiel 1 |
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Beispiel 3 |
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