Fallschaden
Ninja erleiden dann Fallschaden, wenn sie aus einer gewissen Höhe stürzen und dann auf hartem Untergrund landen.
- Pro angefangenen 10 Metern erleiden sie 10% Ausdauer und 1 EP Schaden auf Körperteile, auf welche man gestürzt ist.
- Stürze aus bis zu 4 Metern Höhe richten keinen Schaden an.
- Rüstungen schützen nicht vor Fallschaden.
- Stürze ins Wasser werden wie 10 Meter tiefer gewertet.
- Sprünge sind von dieser Regelung nicht betroffen.
Beispieltabelle: Höhenbereich
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AusklappenVoller Sturz
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0-4m
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-
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5-9m
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10% Ausdauer, 1 EP
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10-19m
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20% Ausdauer, 2 EP auf Körperteile, auf die man gestürzt ist
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20-29m
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30% Ausdauer, 3 EP auf Körperteile, auf die man gestürzt ist
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Fallgeschwindigkeit
Je tiefer der Fall ist, desto länger fällt die fallende Person. Diese Tabelle gibt euch einen Überblick darüber wann jemand wieder auf den Boden aufkommt:
Höhenbereich
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Wirkung
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0-4m
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Der Ninja landet noch in der selben Runde, seine Aktion ist nur leicht eingeschränkt.
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5-15m
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Der Ninja landet am Ende der selben Runde, seine Aktion fällt aus.
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16-25m
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Der Ninja landet am Anfang der nächsten Runde.
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50m
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Der Ninja landet am Anfang der übernächsten Runde.
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- Alle weiteren 25m landet der Ninja eine Runde später.
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