FAQ für Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Kampf]]
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Hier befindet sich eine FAQ für Kämpfer.<br>
Diese FAQ wird nach und nach erweitert werden. Hierzu sind eure Fragen hilfreich. Bitte schaut jedoch, bevor ihr eine Frage stellt, ob diese bereits durch eine der unten verlinkten Seiten erklärt wird. Falls eure Frage bereits in einen der anderen Bereiche passt stellt eure Frage bitte in der entsprechenden Seite, damit auch andere Kämpfer davon profitieren können, wenn sie auf die entsprechende Seite kommen.
== Worauf muss ich bei meinen Angaben achten? ==
== Worauf muss ich bei meinen Angaben achten? ==
Man sollte recht präzise sein. "Ich greife den Gegner an" ist zu allgemein! Eine Mindestangabe ist womit man angreift und wen man angreift! <br>
Man sollte recht präzise sein, damit der Kampfrichter eindeutig weiß, was ihr machen möchtet. Falls ihr euch zu ungenau ausdrückt kann es zu Missverständnissen kommen, die möglicherweise zu eurem Nachteil gerichtet werden.<br>
Des weiteren sollte man seine eigenen Jutsu kennen und auch überdenken, ob und wieviel Chakra man einsetzt. Angaben wie "Ich setze die Jutsu XY" ein bedeuten im Klartext: Ich benutzte die Jutsu nur mit dem Mindestchakra. <br><br>
Bei einer Aktion sollten wenigstens folgende Angaben vorhanden sein:
<b>Beispiel:</b><br>
* Was genau nutzt/machst du (siehe auch [[Allgemeine Aktionen]])
Wenn also ein Mokuton sagt "Ich erschaffe eine Ranke und greife damit an", so setzt er nur 1 Chakra für die Ranke ein, da dies die Mindestmenge an Chakra ist, die er einsetzen muss. Damit wäre seine Ranke dann unnütz.<br><br>
* Wie nutzt du dies (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
<b>Beispiel 2:</b><br>
* Wieviel Chakra/Ausdauer möchtest du zahlen (falls variabel, keine Angabe führt dazu, dass du nur das Mindestchakra zahlst)
Wenn ein Uchiha sagt "Ich setze Katon Goukakyuu ein", dann tut er dies mit dem Mindestverbrauch von 40 Chakra, richtet somit 120 Ausdauerschaden an. (P.S.: Nicht vergessen: Nur weil man durch Elementaffinität weniger Chakra für Jutsu zahlt, heisst dies nicht, dass sie auch weniger Schaden anrichtet. Man wirkt sie nur günstiger!)<br>
* Wofür nutzt du das Chakra/die Ausdauer (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
Denkt daran: '''alles was ihr nicht ansagt muss der Kampfrichter im Zweifelsfall nachschauen, nachrechnen, oder nachfragen'''. Wenn er das für 3 Spieler und dann noch mehrere NPC´s machen muss kann man schon mal ins schwitzen kommen, also solltet ihr vor allem bei folgenden Angaben sehr exakt sein:<br>
* Auf wen setzt du deine Technik ein? (Falls die Technik nicht auf Grund ihrer Eigenschaften zwangsläufig auf sich selbst bezogen ist)
* Generelles Verhalten eures Charakters. (Wenn ihr zum Beispiel auf jemanden zu sprintet und falls dieser flieht weiter mit gehen wollt solltet ihr das direkt angeben)<br>
 
Allgemein gilt jedoch: Je mehr Angaben ihr dem Kampfrichter macht, desto besser versteht er euch und desto kürzer muss er auswerten, weil er die Angaben nurnoch überprüfen muss.<br>
Ihr solltet euch daher, bevor ihr kämpft darüber informieren, wie eure eigenen Aktionen überhaupt funktionieren.
<br>
<br>
* '''Chakraangaben bei Jutsus''' (Vor allem Sachen wie brauchen Chakrarüstungen eine genaue Angabe, nicht einfach "vollgepusht" sagen, am besten bei Elementkosten Verringerungen selber direkt mitrechnen und ansagen wie viel Haltbarkeit die Rüstung mit dem Chakra besitzt. Natürlich muss der Kr überprüfen, ob eure Angaben richtig sind, aber es geht schneller etwas zu überprüfen als alles selber zu machen)
* '''Bewegungsangaben''' (Es kann einen großen Unterschied machen ob ihr Chakra nutzt, normal geht oder einen Ausdauersprint macht und im Zweifelsfall auch rundenentscheidende Auswirkungen haben, wenn ihr einfach nur sagt ich greife im Nahkampf an wird der Kr euch wohl normal gehen lassen aber spätestens wenn es mehr als 10 Meter sind muss er wahrscheinlich nochmal nachfragen -> Extraaufwand der alles in die länge zieht und die Nerven des Kr´s strapaziert)
* '''Generelles Verhalten''' eures Charakters, worauf er achtet, wie er sich verhält (Ich Sprinte zu ihm und gehe wenn er zurückgeht gleich mit)
* Auch '''bei Genjutsus umbedingt den Sinn''' ansagen und worüber es gewirkt werden soll, lest euch die Genjutsu Seite genau durch, mit einer genauen Angabe erspart ihr dem Kampfrichter viel "Nachfrag Arbeit".
<b>Für Sl´s</b>:
Achtet darauf, dass eure Npc´s logisch sind, ein Gegner der 50 Geschwindigkeit und 300 Stärke hat ist kaum auf B-Rang Niveau, auch sollten Grundfähigkeiten wie Sinnesschärfe, Einschätzungsvermögen, Verstecken, Jutsu durchschauen o.ä. nicht vergessen werden, ohne kann es sein dass der Npc gegen gewisse Angriffe fast wehrlos ist obwohl das zur Grundausstattung gehört. Auch das Wissen kann in vielen Situationen sehr wichtig sein, genau so wie das Verhalten des Npcs, ist er ein Draufgänger oder ein Feigling? Ist er kaltblütig und versucht den Spieler zu töten oder will er eigentlich nur entkommen oder will er ihn gefangen nehmen? Der Kampfrichter muss den Npc auch einschätzen können.


== Wozu ist die Standardausrüstung gut? ==
== Wozu ist die Standardausrüstung im Kampf gut? ==
Neben dem [[Standardausrüstung | allgemein gültigen Dingen]] kann man dort auch vermerken, dass du z.b. immer eine Kibaku und ein Kunai kombiniert in der Waffentasche hat. Diese Gegenstände müssen sich natürlich auch in deinem Besitz befinden und in der angegeben Tasche vorhanden sein. Anderweitige Vorbereitungen müssen VOR Beginn der Mission angegeben werden. Ist der Kampfrichter nicht seit Beginn der Mission dabei, muss dies dem Spielleiter gesagt werden.<br>
Neben dem [[Standardausrüstung | allgemein gültigen Dingen]] kann man dort auch vermerken, dass du z.b. immer eine Kibaku und ein Kunai kombiniert in der Waffentasche hat. Diese Gegenstände müssen sich natürlich auch in deinem Besitz befinden und in der angegeben Tasche vorhanden sein. Anderweitige Vorbereitungen müssen VOR Beginn der Mission angegeben werden. Ist der Kampfrichter nicht seit Beginn der Mission dabei, muss dies dem Spielleiter gesagt werden.<br>
Ausnahme sind hier z.b. Tunierkämpfe, da reicht es dies vor dem Kampf zu sagen.
Ausnahme sind hier z.b. Tunierkämpfe, da reicht es dies vor dem Kampf zu sagen.<br>
Angaben in der Standardausrüstung, welche nicht auf in das Spiel eingebrachten Items basieren geben jedoch generell weder Vor-noch Nachteile im Kampf.
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== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 11. Oktober 2014, 15:14 Uhr

Hier befindet sich eine FAQ für Kämpfer.
Diese FAQ wird nach und nach erweitert werden. Hierzu sind eure Fragen hilfreich. Bitte schaut jedoch, bevor ihr eine Frage stellt, ob diese bereits durch eine der unten verlinkten Seiten erklärt wird. Falls eure Frage bereits in einen der anderen Bereiche passt stellt eure Frage bitte in der entsprechenden Seite, damit auch andere Kämpfer davon profitieren können, wenn sie auf die entsprechende Seite kommen.

Worauf muss ich bei meinen Angaben achten?

Man sollte recht präzise sein, damit der Kampfrichter eindeutig weiß, was ihr machen möchtet. Falls ihr euch zu ungenau ausdrückt kann es zu Missverständnissen kommen, die möglicherweise zu eurem Nachteil gerichtet werden.
Bei einer Aktion sollten wenigstens folgende Angaben vorhanden sein:

  • Was genau nutzt/machst du (siehe auch Allgemeine Aktionen)
  • Wie nutzt du dies (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
  • Wieviel Chakra/Ausdauer möchtest du zahlen (falls variabel, keine Angabe führt dazu, dass du nur das Mindestchakra zahlst)
  • Wofür nutzt du das Chakra/die Ausdauer (falls es mehrere Möglichkeiten gibt)
  • Auf wen setzt du deine Technik ein? (Falls die Technik nicht auf Grund ihrer Eigenschaften zwangsläufig auf sich selbst bezogen ist)
  • Generelles Verhalten eures Charakters. (Wenn ihr zum Beispiel auf jemanden zu sprintet und falls dieser flieht weiter mit gehen wollt solltet ihr das direkt angeben)

Allgemein gilt jedoch: Je mehr Angaben ihr dem Kampfrichter macht, desto besser versteht er euch und desto kürzer muss er auswerten, weil er die Angaben nurnoch überprüfen muss.
Ihr solltet euch daher, bevor ihr kämpft darüber informieren, wie eure eigenen Aktionen überhaupt funktionieren.

Wozu ist die Standardausrüstung im Kampf gut?

Neben dem allgemein gültigen Dingen kann man dort auch vermerken, dass du z.b. immer eine Kibaku und ein Kunai kombiniert in der Waffentasche hat. Diese Gegenstände müssen sich natürlich auch in deinem Besitz befinden und in der angegeben Tasche vorhanden sein. Anderweitige Vorbereitungen müssen VOR Beginn der Mission angegeben werden. Ist der Kampfrichter nicht seit Beginn der Mission dabei, muss dies dem Spielleiter gesagt werden.
Ausnahme sind hier z.b. Tunierkämpfe, da reicht es dies vor dem Kampf zu sagen.
Angaben in der Standardausrüstung, welche nicht auf in das Spiel eingebrachten Items basieren geben jedoch generell weder Vor-noch Nachteile im Kampf.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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