Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Schaden:''' Gibt an, wie groß der Anteil des Ausdauer-Schadens bei Treffern ist, der von der Rüstung abgehalten wird. | * '''Schaden:''' Gibt an, wie groß der Anteil des Ausdauer-Schadens bei Treffern ist, der von der Rüstung abgehalten wird. |
Version vom 8. Mai 2015, 17:48 Uhr
Allgemeines
Auf dieser Seite befinden sich Informationen, welche sich auf die Waffen, welche im Shop kaufbar sind beziehen.
Attribute
Waffen besitzen verschiedene Attribute. Diese sind im Folgenden näher erklärt.
- Angriff: Gibt an, wieviel Schaden die Rüstung abhalten kann.
- Schaden: Gibt an, wie groß der Anteil des Ausdauer-Schadens bei Treffern ist, der von der Rüstung abgehalten wird.
- BP-Schaden: Gibt an, wieviele Blutungspunkte pro Treffer maximal von der Rüstung abgehalten werden können.
- EP-Schaden: Gibt an, wieviele Einschränkungspunkte pro Treffer maximal von der Rüstung abgehalten werden können.
- Wirkung:
Beispiele
AusklappenBeispiel 1 - Schadensberechnung mit Rüstungen |
AusklappenBeispiel 2 - Schadensberechnung bei Rüstungen mit zu wenig Haltbarkeit |
Weitere Informationen
Übersicht über die einzelnen Abschnitte zum Thema Rüstungen | ||
Normale Rüstungen
Hier finden sich alle Infos zu physischen Rüstungen, die direkt am Körper getragen werden. |
Chakra Rüstungen
Hier gibt es alle Infos zu Rüstungen, die durch eine Jutsu oder einen Gegenstand gewirkt werden und aus Chakra bestehen oder davon stark beeinflusst werden. |
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |