Festgehalten: Unterschied zwischen den Versionen

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Wird der Ninja '''festgehalten''', so gilt:
Wird der Ninja '''festgehalten''', so gilt:
* Der Charakter kann Aktionen nur eingeschränkt durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters).
* Der Charakter kann Aktionen nur eingeschränkt durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters).
* Die Chance Angriffen von außen auszuweichen und abzuwehren sinken sowohl für die festgehaltene Person, als auch für die Person, die festhält, um 40%.
* Die Chance Angriffen von außen auszuweichen und abzuwehren sinkt sowohl für die festgehaltene Person, als auch für die Person, die festhält, um 40%.
* Der festgehaltene Ninja kann versuchen sich zu befreien. Dies gelingt, wenn dem Gegner ein Verteidigungswurf misslingt.  
* Der festgehaltene Ninja kann versuchen sich zu befreien. Dies gelingt, wenn dem Gegner ein Verteidigungswurf misslingt.  
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* Für Ninja B wird ein Verteidigungs- und ein Ausweichen-Wurf durchgeführt.
* Für Ninja B wird ein Verteidigungs- und ein Ausweichen-Wurf durchgeführt.
* Gelingt ein '''Volltreffer''', so gilt der Gegner als '''Festgehalten'''.
* Gelingt ein '''Volltreffer''', so gilt der Gegner als '''Festgehalten'''.
* Alle Angriffe auf Ninja A und Ninja B, die nach einem Erfolgreichen Festhalten erfolgen (also auch langsamere Angriffe in der gleichen Runde), werden mit den entsprechenden Einschränkungen für die Ninja durchgeführt.
* Alle Angriffe auf Ninja A und Ninja B, die nach einem erfolgreichen Festhalten erfolgen (also auch langsamere Angriffe in der gleichen Runde), werden mit den entsprechenden Einschränkungen für die Ninja durchgeführt.
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Version vom 22. Mai 2015, 07:15 Uhr

Allgemein

Wird der Ninja festgehalten, so gilt:

  • Der Charakter kann Aktionen nur eingeschränkt durchführen (nach Einschätzung des Kampfrichters).
  • Die Chance Angriffen von außen auszuweichen und abzuwehren sinkt sowohl für die festgehaltene Person, als auch für die Person, die festhält, um 40%.
  • Der festgehaltene Ninja kann versuchen sich zu befreien. Dies gelingt, wenn dem Gegner ein Verteidigungswurf misslingt.



Beispiele

Beispiel 1 - Jemanden festhalten
  • Ninja A sagt an, dass er Ninja B in dieser Runde als volle Aktion festhalten möchte.
  • Für Ninja B wird ein Verteidigungs- und ein Ausweichen-Wurf durchgeführt.
  • Gelingt ein Volltreffer, so gilt der Gegner als Festgehalten.
  • Alle Angriffe auf Ninja A und Ninja B, die nach einem erfolgreichen Festhalten erfolgen (also auch langsamere Angriffe in der gleichen Runde), werden mit den entsprechenden Einschränkungen für die Ninja durchgeführt.
Beispiel 2 - Sich von seinem Gegner lösen
  • Ninja A hat Ninja B in der vorherigen Runde festgehalten.
  • Ninja B führt die volle Aktion "Sich von seinem Gegner lösen" durch.
  • Es wird ein normaler Verteidigungs-Wurf von Ninja A gegen Ninja B durchgeführt.
  • Misslingt der Verteidigungs-Wurf (weder volle noch halbe Abwehr), so gilt Ninja B nicht mehr als Festgehalten.

Frage-Sektion

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