Trefferzonen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Trefferzonen==
Es gibt in Narutorpg 6 Trefferzonen. <br>
Es gibt in Narutorpg 6 Trefferzonen. <br>
Bei einem normalen Angriff werden immer automatisch Brust/Bauch oder Rücken getroffen. (Je nachdem, ob der Angriff von vorne oder von hinten erfolgt)<br>
Bei einem normalen Angriff werden immer automatisch Brust/Bauch oder Rücken getroffen. (Je nachdem, ob der Angriff von vorne oder von hinten erfolgt)<br>

Version vom 23. Oktober 2015, 22:19 Uhr

Es gibt in Narutorpg 6 Trefferzonen.
Bei einem normalen Angriff werden immer automatisch Brust/Bauch oder Rücken getroffen. (Je nachdem, ob der Angriff von vorne oder von hinten erfolgt)

Möchte man hingegen eine bestimmte Trefferzone anvisieren, so erhält der Verteidiger Boni auf Ausweichen/Abwehren, welche sich aus der folgenden Tabelle ablesen lassen. Zusätzlich bietet sie eine Übersicht über alle vorhanden Trefferzonen.
Gelangt die Ausweich/Abwehrchance des Gegners vor dem 2. Angleichen der Chancen über 90%, so kann diese auf bis zu 95% verbleiben.

Jutsu können grundsätzlich nur die Trefferzone Brust/Bauch angreifen, außer es ist explizit bei der Jutsu vermerkt, dass die Trefferzone frei gewählt werden kann.

Trefferzone Bonus für den Gegner(Ausweichen & Abwehren) Mit gezielter Angriff Stufe 1 Mit gezielter Angriff Stufe 2 Mit gezielter Angriff Stufe 3 Mit gezielter Angriff Stufe 4
1.Brust/Bauch

2. Rücken

- - - - -
3. Arm/Schulter

4. Bein

40% 36% 32% 28% 24%
5. Hals (vorne) 70% 63% 56% 49% 42%
6. Kopf/Hals(hinten) 50% 45% 40% 35% 30%

Beispiele

Beispiel 1 - Trefferzonen bei normalen Angriffen
Ninja A und Ninja C greifen Ninja B von hinten mit einem Kunai an.

Das Kunai von Ninja A trifft Ninja B. Da der Angriff von hinten getätigt wurde, wird der Rücken getroffen.

Beispiel 2 - Gezielter Angriff auf Trefferzonen
Ninja A zielt mit seinem Kunai auf das linke Bein von Ninja B. Normalerweise hätte Ninja B eine Ausweichchance von 50% und eine Abwehrchance von 40%.


Da Ninja A jedoch auf das linke Bein zielt, erhält Ninja B einen Bonus von 40% auf beide Werte. Er hat nun eine Ausweichance von 90% und eine Abwehrchance von 80%.

Frage-Sektion

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