Fernkampf: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 6: Zeile 6:


== Wurf und Geschosswaffen ==
== Wurf und Geschosswaffen ==
=== Zusammenfassung von Fernkampf-Angriffen ===
Im Fernkampf kann es vorkommen, dass eine oder mehrere Personen Fernkampfangriffe mit 6 oder mehr Waffen auf das gleiche Ziel durchführen. In solchen Fällen werden diese Angriffe nicht alle einzeln abgehandelt, sondern zu einem einzelnen Angriff zusammengefasst, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
* Es handelt sich jeweils um '''Angriffe mit Wurfwaffen''' oder vergleichbaren Geschossen.
* Die Wurfangriffe finden im '''gleichen 180°-Bereich vor oder hinter dem Ninja''' statt.
* Die '''Werte der Angreifer''' sind im Mittel '''maximal 50% geringer''' als die des Angreifers mit den höchsten Werten.
* Es handelt sich um '''mindestens 6 Wurfwaffen/-geschosse'''.
* Es wird '''nur einmalig''' für den gesamten Angriff auf '''Ausweichen und Abwehren gewürfelt'''.
* Der '''Angriff erhält eine [[Flächenwirkung]]''' von 0,5 Meter für je 5 Wurfwaffen (6 Stk.: 0,5 Meter, 11 Stk.: 1,0 Meter usw.).
* [[Taijutsu-Schaden#Angriffe_mit_6_oder_mehr_Fernkampfwaffen|Regelung des Schadens]]<br>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" |
|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" | '''3 Ninja werfen je 3 Shuriken von vorne auf einen Gegner'''<br>
'''Ninja A''' besitzt 100 Stärke und 100 Geschwindigkeit -> '''Mittelwert 100'''<br>
'''Ninja B''' besitzt  90 Stärke und  85 Geschwindigkeit -> '''Mittelwert 87,5'''<br>
'''Ninja C''' besitzt  35 Stärke und  40 Geschwindigkeit -> '''Mittelwert 37,5'''<br>
<br>
Der Mittelwert des Angreifers mit den höchsten Werten liegt bei 100. Damit werden alle Angriffe deren Mittelwert maximal 50% niedriger ist, mit diesem Angriff zusammengezählt.<br>
In diesem Fall werden die Angriffe von Ninja A und B also zusammengerechnet, während der Angriff von Ninja C weiterhin alleine gilt.<br>
'''Angriff 1:''' 6 Shuriken, die 100 Stärke und 100 Geschwindigkeit für den Ausweichen/Abwehren Wurf besitzen.<br>
'''Angriff 2:''' 3 Shuriken, die 35Stärke und 40 Geschwindigkeit für den Ausweichen/Abwehren Wurf besitzen.
|}
<br>
=== Angriffe mit Fernkampfwaffen ===
Läuft das Ziel Gefahr von Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:
Läuft das Ziel Gefahr von Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:
* Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.<br>
* Für jede Fernkampfwaffe wird einzeln auf Ausweichen und Abwehren gewürfelt.<br>
* [[Taijutsu-Schaden#Angriffe_mit_Fernkampfwaffen|Regelung des Schadens]]<br>
* [[Taijutsu-Schaden#Angriffe_mit_Fernkampfwaffen|Regelung des Schadens]]
<br>


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Version vom 12. November 2015, 19:45 Uhr

Allgemeines

Dieser Abschnitt gibt eine Übersicht über die Regeln und Besonderheiten, die im Fall des Fernkampfs vorliegen.
Von hier wird auf die meisten gängigen Regeln verwiesen und gewisse Grundprinzipien werden erläutert.

Wurf und Geschosswaffen

Läuft das Ziel Gefahr von Fernkampfwaffen oder -geschossen getroffen zu werden, so gilt:

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Fernkampf_und_Reichweite width=100% height=500 border=0

}}

Navigation