Taijutsu: Unterschied zwischen den Versionen
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*Alles was explizit nach der Taijutsu-Trefferregelung gewertet wird | |||
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*Nervenangriffe | |||
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*Wurfwaffenspezialist | |||
*Nachladeschütze | |||
*Schusswaffen-Spezialist | |||
*Überspannen | |||
Sofern nicht mit einer Ninjutsu kombiniert: | |||
*Fesseln/Festhalten | |||
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Version vom 25. April 2017, 03:38 Uhr
Bei Taijutsus handelt es sich um Ninjatechniken, welche hauptsächlich mit dem eigenen Körper ausgeführt werden.[1]
In den meisten Fällen wird Ausdauer für die Ausführung benötigt.
Taijutsu bezeichnet außerdem einen im Usercenter wählbaren Wert, welcher es dem Spieler ermöglicht Jutsus zu erlernen.
Welche Jutsu welchen Taijutsu-Wert benötigt ist bei den einzelnen Jutsus in der Jutsuliste vermerkt.
Vor- und Nachteile
In der folgenden Tabelle sind die Vor-und Nachteile der verschiedenen Jutsuarten gegeneinander hervorgehoben.
| Ninjutsu | Taijutsu | Genjutsu | |
| Vorteile |
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| Nachteile |
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Entsprechend sollten vorallem Charaktere, welche sich auf den offenen Kampf spezialisieren möchten Taijutsus erlernen.
Auf den folgenden Seiten findest du Informationen über die Kampfregeln und die Nutzungsmöglichkeiten verschiedener Taijutsu Techniken.
| Übersicht der Sonderregeln zu Taijutsu | ||
| Waffen-Taijutsu
Regeln und Infos zu Taijutsus, die mit Waffen ausgeführt werden. |
Taijutsu-Schaden
Informationen zur Berechnung des Schadens von Taijutsus oder Taijutsu-Angriffen. |
Genso-Taijutsu
Informationen zu den Auswirkungen von Taijutsus mit Elementeinflüssen. |
| Fernkampf
Unter diesem Abschnitt erhaltet ihr einige grundlegende Informationen über die Besonderheiten von Fernkampf-Angriffen und Angriffen mit Reichweite. |
Waffen
Erklärungen zu im Shop erhältlichen Waffen. | |
Regeln für Taijutsus
Unter die Regeln für Taijutsus fallen folgende Aktionen:
Immer:
- alle Taijutsus
- Angriffe mit Waffen
- Waffenlose Angriffe mit dem Körper
- Alles was explizit nach der Taijutsu-Trefferregelung gewertet wird
- Gegenangriff
- Entwaffnung
- Betäubungsschlag
- Gezielter Angriff
- Mehrfachschlag
- Nervenangriffe
- Festnageln
- Wurfwaffenspezialist
- Nachladeschütze
- Schusswaffen-Spezialist
- Überspannen
Sofern nicht mit einer Ninjutsu kombiniert:
- Fesseln/Festhalten
- Gegner fernhalten
Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Z.B. ein Schlag oder Tritt
- ↑ 2,0 2,1 Siehe erhöhte EP und verringerte EP bzw. erhöhte BP und verringerte BP
- ↑ Wird jedoch nicht als Fingerzeichen- oder Gestiklos in Bezug auf Aktionen durchschauen gewertet.
- ↑ Da der Wert Ausdauer doppelt so schnell trainiert wird wie der Wert Chakra. Siehe System-Training.