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Priorität ist ein wichtiges Mittel zur Bestimmung der [[Kampf-Reihenfolge]]. Alle [[Bewegungen]], [[Freie Aktionen|freien Aktionen]] und einige gekennzeichnete [[Volle Aktionen|volle Aktionen]] haben eine Priorität. Das bedeutet sie werden unabhängig von der Geschwindigkeit des Anwenders oder der Geschwindigkeit der Aktion '''fast immer zuerst''' ausgeführt. Eine Priorität kann einzig in zwei Situationen außer Kraft gesetzt werden. | Priorität ist ein wichtiges Mittel zur Bestimmung der [[Kampf-Reihenfolge]]. Alle [[Bewegungen]], [[Freie Aktionen|freien Aktionen]] und einige gekennzeichnete [[Volle Aktionen|volle Aktionen]] haben eine Priorität. Das bedeutet sie werden unabhängig von der Geschwindigkeit des Anwenders oder der Geschwindigkeit der Aktion '''fast immer zuerst''' ausgeführt. Eine Priorität kann einzig in zwei Situationen außer Kraft gesetzt werden. |
Version vom 17. März 2018, 13:10 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Testregel - Sie ist trotzdem im Kampf anzuwenden
Priorität ist ein wichtiges Mittel zur Bestimmung der Kampf-Reihenfolge. Alle Bewegungen, freien Aktionen und einige gekennzeichnete volle Aktionen haben eine Priorität. Das bedeutet sie werden unabhängig von der Geschwindigkeit des Anwenders oder der Geschwindigkeit der Aktion fast immer zuerst ausgeführt. Eine Priorität kann einzig in zwei Situationen außer Kraft gesetzt werden.
- Der Geschwindigkeitswert des Gegners ist drei mal so hoch ist wie der Geschwindigkeitswert des Ausführenden der Aktion.
- Der Gegner ist dem Anwender um das 3 fache überlegen.
Beispiele
Beispiel: Priorität funktioniert |
Zwei Genin stehen sich direkt gegenüber. Beide haben den Geschwindigkeitswert 150. |
Beispiel: Priorität greift nicht aufgrund dem Geschwindigkeitsunterschied |
Zwei Genin stehen sich direkt gegenüber. |
Beispiel: Priorität greift nicht aufgrund Überlegenheit des Gegners |
Zwei Genin stehen sich direkt gegenüber. |
Frage-Sektion
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