Größen: Unterschied zwischen den Versionen

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| class="tabkopf" | '''[[Genjutsu]]'''
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| class="tabkopf" | '''Winzig'''
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(ca. > 5cm)
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| class="tabkopf" | '''Sehr Klein'''
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| class="tabinhalt" | Kunai oder Shuriken<br>
(ca. 5 - 20cm)
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| class="tabkopf" | '''Klein'''
| class="tabkopf" | '''Klein'''
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*[[Durchmesser]]: -2m
*[[Durchmesser]]: -2m
*[[Flächenwirkung]] entfällt
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*Gifteinheiten: *0,5
*Gifteinheiten: *0,5
| class="tabinhalt" |
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*[[Chakra]]kosten: *0,5
*[[Chakra]]kosten: *0,5
| class="tabinhalt" | Katzen, mittelgroße Hunde<br>
(ca. 20cm - 100cm)
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| class="tabkopf" | '''Normal/Durchschnittlich'''
| class="tabkopf" | '''Normal/Durchschnittlich'''
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| class="tabinhalt" | Menschen (alle Ninja in NRPG)<br>
(ca. 1m - 3m)
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| class="tabkopf" | '''Überdurchschnittlich'''
| class="tabkopf" | '''Überdurchschnittlich'''
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*Mind. [[Durchmesser]]: 2m
*Mind. [[Durchmesser]]: 2m
*Angriff besitzt [[Flächenwirkung]]
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*Gifteinheiten: *1,5
*Gifteinheiten: *1,5
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
*[[Chakra]]kosten: *1,5
*[[Chakra]]kosten: *1,5
| class="tabinhalt" | Elefanten<br>
(ca. 3m - 6m)
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| class="tabkopf" | '''Groß'''
| class="tabkopf" | '''Groß'''
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*[[Stärke]]: *1,25
*[[Stärke]]: *1,25
*Mind. [[Durchmesser]]: 4m
*Mind. [[Durchmesser]]: 4m
*Angriff besitzt [[Flächenwirkung]]
*Jutsu: [[Ausdauer]]schaden *1,25 und [[Durchmesser]] *2,5
*Jutsu: [[Ausdauer]]schaden *1,25 und [[Durchmesser]] *2,5
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*[[Chakra]]kosten: *2
*[[Chakra]]kosten: *2
| class="tabinhalt" | Großes Scheunentor<br>
(ca. 6m - 15m)
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| class="tabkopf" | '''Sehr Groß'''
| class="tabkopf" | '''Sehr Groß'''
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*[[Stärke]]: *1,5
*[[Stärke]]: *1,5
*Mind. [[Durchmesser]]: 8m
*Mind. [[Durchmesser]]: 8m
*Angriff besitzt [[Flächenwirkung]]
*Jutsu: [[Ausdauer]]schaden *1,5 und [[Durchmesser]] *5
*Jutsu: [[Ausdauer]]schaden *1,5 und [[Durchmesser]] *5
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*[[Chakra]]kosten: *3
*[[Chakra]]kosten: *3
| class="tabinhalt" | Einfamilienhaus<br>
(ca. < 15m)
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| class="tabkopf" | '''Angriff auf ein großes Wesen mit Giften'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Angriff auf ein großes Wesen mit Giften'''
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| class="tabkopf" | '''Angriff eines großen Wesens'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Angriff eines großen Wesens'''
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Ein großes Wesen verwendet eine [[Ninjutsu]] mit einem Meter [[Flächenwirkung]], welche 200 Ausdauer Schaden verursacht.<br>
Ein großes Wesen verwendet eine [[Ninjutsu]] mit 1m [[Durchmesser]], die 1000 [[Ausdauer]]schaden verursacht.<br>
Die Stärke des Wesens wurde zuvor *1,25 genommen, wodurch es bereits jetzt eine bessere Chance hat die Verteidigung des Gegners zu durchbrechen.<br>
Die Erhöhung der [[Stärke]] ist für dieses Fall nicht relevant.<br>
Außerdem wird die [[Flächenwirkung]] der Jutsu mit 2,5 multipliziert. Da dies jedoch 2,5 Meter ergibt, die Flächenwirkung bei großen Wesen allerdings immer bei mindestens 4 Metern liegt, wird diese auf 4 Meter hoch gesetzt.<br>
Durch die Größe des Wesens wird auch die Ninjutsu vergrößt. Sie erhält dadurch folgende Werte:
Die Würfel ergaben, dass es trifft. Der Ausdauer Schaden der Ninjutsu wird nun *1,25 genommen. Daher verursacht die Jutsu 250, statt 200 Ausdauer Schaden.
* 1000 Schaden *1,25 Größen Multiplikator = 1250 [[Ausdauer]]schaden
* 1m *2,5 Größen Multiplikator = 2,5m [[Durchmesser]]. Angriffe großer Wesen besitzen aber mind. 4m [[Durchmesser]]. Entsprechend wird der [[Durchmesser]] der Jutsu nochmal auf 4m angehoben.
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| class="tabkopf" | '''Angriff auf ein sehr großes Wesen mit Giften'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 3 - Angriff auf ein sehr großes Wesen mit Giften'''
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| class="tabkopf" | '''Angriff eines sehr großen Wesens'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 4 - Angriff eines sehr großen Wesens'''
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Ein großes Wesen verwendet eine [[Ninjutsu]] mit 2 Metern [[Flächenwirkung]], welche 200 Ausdauer Schaden verursacht.<br>
Ein sehr großes Wesen verwendet eine [[Taijutsu]], die dessen [[Schlagschaden]] *4,0 nimmt, keinen [[Durchmesser]] und keine [[Flächenwirkung]] besitzt. Das Wesen hat 1000 [[Stärke]].<br>
Die Stärke des Wesens wurde zuvor *1,5 genommen, wodurch es bereits jetzt eine bessere Chance hat die Verteidigung des Gegners zu durchbrechen.<br>
Die Stärke des sehr großen Wesens wird für die Verrechnung *1,5 genommen = 1500 [[Stärke]]. Das entspricht einem [[Schlagschaden]] von 750.<br>
Außerdem wird die [[Flächenwirkung]] der Jutsu mit 5 multipliziert. Da dies jedoch 10 Meter ergibt und die [[Flächenwirkung]] nur bei mindestens 8 Metern liegen muss bleiben die 10 Meter bestehen.<br>
Durch die Größe des Wesens wird auch die Taijutsu vergrößt. Sie erhält dadurch folgende Werte:
Die Würfel ergaben, dass es trifft. Der Schaden der Ninjutsu wird nun *1,5 genommen. Daher verursacht die Jutsu 300, statt 200 Ausdauer Schaden.
* 750 [[Schlagschaden]] *4 [[Schlagschaden]] Multiplikator *1,5 Größen Multiplikator = 4500 Ausdauerschaden
* Angriffe sehr großer Wesen besitzen mind. 8m [[Durchmesser]]. Entsprechend wird der [[Durchmesser]] der Taijutsu auf 8m angehoben.
* Die Taijutsu erhält [[Flächenwirkung]]
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Aktuelle Version vom 3. September 2021, 12:43 Uhr

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Generell sind große Ziele leichter und kleine Ziele schwerer zu treffen.
Was es bei den Größenkategorien noch zu beachten gibt erfahrt ihr hier.

Größenkategorie im Verhältnis

Je nach Größe des Angreifers und Verteidigers können sich unterschiedliche Vergleichsgrößen ergeben.
Diese Vergleichsgrößen sind wichtig, um die besonderern Regeln für kleinere und größere Gegner anwenden zu können.
In der folgenden Tabelle kann abgelesen werden, welche Größe ein Gegner im Verhältnis zu welcher Ausgangsgröße hat.

↓Ausgangsgröße vs. Gegner→ Winzig Sehr Klein Klein Normal Überdurch. Groß Sehr Groß
Winzig Normal Überdurch. Groß Sehr Groß Sehr Groß Sehr Groß Sehr Groß
Sehr Klein Klein Normal Überdurch. Groß Sehr Groß Sehr Groß Sehr Groß
Klein Sehr Klein Klein Normal Überdurch. Groß Sehr Groß Sehr Groß
Normal Winzig Sehr Klein Klein Normal Überdurch. Groß Sehr Groß
Überdurch. Winzig Winzig Sehr Klein Klein Normal Überdurch. Groß
Groß Winzig Winzig Winzig Sehr Klein Klein Normal Überdurch.
Sehr Groß Winzig Winzig Winzig Winzig Sehr Klein Klein Normal
Beispiel

Ein kleines Wesen kämpft gegen ein großes Wesen.
Aus der Tabelle kann man nun entnommen werden

  • Das große Wesen gilt für das kleine Wesen als sehr großes Wesen
  • Das kleine Wesen gilt für das große Wesen als winziges Wesen


Greifen sich die beiden Wesen nun gegenseitig an, so wird von den Regeln für kleinere und größere Gegner Gebrauch gemacht.
Dabei erhält das kleine Wesen beispielsweise Ausweichen-/Abwehren Boni, während das große Wesen weniger Schaden erhält und mehr verursacht.

Regeln für kleinere und größere Gegner

Wurde mit der obigen Tabelle ermittelt in welchem Verhältnis die beiden Kontrahenten zueinander stehen, so wird die Ausweichen-/Abwehrenchance, der Ausdauerschaden, usw. wie folgt modifiziert.
Dabei ist darauf zu achten, dass diese Modifikation nur gegen den Gegner im entsprechenden Verhältnis gilt.

Größe Ausweichen-/Abwehren
Boni/Mali
[1]
Schaden an Größenkategorie Schaden und Jutsu von Größenkategorie Gifte Genjutsu Vergleichsmaß
Winzig +50% Menschenauge

(ca. > 5cm)

Sehr Klein +25% Kunai oder Shuriken

(ca. 5 - 20cm)

Klein +10%
  • Gifteinheiten: *0,5
Katzen, mittelgroße Hunde

(ca. 20cm - 100cm)

Normal/Durchschnittlich +/-0% Menschen (alle Ninja in NRPG)

(ca. 1m - 3m)

Überdurchschnittlich -10%
  • Gifteinheiten: *1,5
Elefanten

(ca. 3m - 6m)

Groß -25%
  • Gifteinheiten: *2
Großes Scheunentor

(ca. 6m - 15m)

Sehr Groß -50%
  • Gifteinheiten: *4
Einfamilienhaus

(ca. < 15m)

Beispiele

Beispiel 1 - Angriff auf ein großes Wesen mit Giften

Ninja A greift ein großes Wesen mit 4 Wurfwaffen an, auf welchen sich Gift befindet. Er würde insgesamt 3 BP, 3 EP und 300 Ausdauer Schaden verursachen.
Der Ausdauerschaden wird halbiert und beläuft sich daher nurnoch auf 150 Ausdauer Schaden.
Es werden 2 BP und 1 EP Schaden abgehalten. Dadurch erhält der Gegner nurnoch 1 BP und 2 EP Schaden.
Der Gegner wurde außerdem vergiftet, da 2 Portionen Gift nötig waren, um ein großes Wesen zu vergiften und insgesamt 4 Portionen verwendet wurden.

Beispiel 2 - Angriff eines großen Wesens

Ein großes Wesen verwendet eine Ninjutsu mit 1m Durchmesser, die 1000 Ausdauerschaden verursacht.
Die Erhöhung der Stärke ist für dieses Fall nicht relevant.
Durch die Größe des Wesens wird auch die Ninjutsu vergrößt. Sie erhält dadurch folgende Werte:

  • 1000 Schaden *1,25 Größen Multiplikator = 1250 Ausdauerschaden
  • 1m *2,5 Größen Multiplikator = 2,5m Durchmesser. Angriffe großer Wesen besitzen aber mind. 4m Durchmesser. Entsprechend wird der Durchmesser der Jutsu nochmal auf 4m angehoben.
Beispiel 3 - Angriff auf ein sehr großes Wesen mit Giften

Ninja A greift ein großes Wesen mit 4 Wurfwaffen an, auf welchen sich Gift befindet. Er würde insgesamt 3 BP, 3 EP und 300 Ausdauer Schaden verursachen.
Der Ausdauerschaden wird um 75% verringert und beläuft sich daher nurnoch auf 75 Ausdauer Schaden.
Es werden 4 BP und 2 EP Schaden abgehalten. Dadurch erhält der Gegner keine BP mehr und nur 1 EP Schaden.
Der Gegner wurde außerdem nicht vergiftet, obwohl nur 2 Portionen Gift nötig gewesen wären, um ein sehr großes Wesen zu vergiften und insgesamt 4 Portionen erwendet wurden, da keine BP angerichtet wurden.

Beispiel 4 - Angriff eines sehr großen Wesens

Ein sehr großes Wesen verwendet eine Taijutsu, die dessen Schlagschaden *4,0 nimmt, keinen Durchmesser und keine Flächenwirkung besitzt. Das Wesen hat 1000 Stärke.
Die Stärke des sehr großen Wesens wird für die Verrechnung *1,5 genommen = 1500 Stärke. Das entspricht einem Schlagschaden von 750.
Durch die Größe des Wesens wird auch die Taijutsu vergrößt. Sie erhält dadurch folgende Werte:

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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