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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3 - EP/BP nach Flächenwirkungsregel''' | | class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3 - EP/BP nach Flächenwirkungsregel bei Chakra Rüstungen''' | ||
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folgt. | Ninja A hat eine [[Chakra Rüstung]] aktiv, die nur noch 400 Haltbarkeit besitzt.<br> | ||
Er wird von einem Angriff getroffen, der 1 [[EP]] Schaden verursacht.<br> | |||
Der Angriff wird nach der [[Flächenwirkung]]sregel gerichtet, wobei insgesamt 5 [[Trefferzone]]n getroffen werden.<br> | |||
Dieser Schaden wird nun wie folgt mit der Haltbarkeit verrechnet: | |||
* 1 [[EP]] reduziert die Haltbarkeit der [[Chakra Rüstung]] um -200. | |||
* Die [[EP]] werden pro [[Trefferzone]] verrechnet. | |||
** Entsprechend werden 5 [[EP]] bzw. 1000 Haltbarkeit verrechnet. | |||
* Die [[Chakra Rüstung]] besitzt nicht mehr genug Haltbarkeit, um die [[EP]] an jeder [[Trefferzone]] vollständig abzuhalten. | |||
* Deswegen werden die [[EP]] gleichmäßig reduziert. | |||
* Insgesamt fallen 1000 Haltbarkeit Schaden an, wovon 400 geblockt werden. | |||
** 40% der [[EP]] werden geblockt, 60% der [[EP]] werden angerichtet. | |||
* Ninja A erhält an jeder [[Trefferzone]] 1*0,6 = 0,6 [[EP]]. | |||
* Seine [[Chakra Rüstung]] ist ebenfalls zerstört. | |||
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==Taijutsu Haltbarkeit== | |||
Die Haltbarkeit von [[Taijutsu]] wird, wie der [[Schlagschaden]] auch, abhängig von den Werten des Anwenders berechnet.<br> | |||
* Die Haltbarkeit beträgt: '''Verteidigung * Multiplikator''' | |||
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Ninja A besitzt 800 [[Verteidigung]] und führt eine [[Taijutsu]] zu seinem Schutz aus.<br> | |||
Bei der [[Taijutsu]] ist ein Multiplikator von ''*2,2'' für die Haltbarkeit angegeben.<br> | |||
Entsprechend beträgt die Haltbarkeit der [[Taijutsu]]: 800*2,2 = 1760.<br> | |||
Geregelt wird sie nach obigem Muster. | |||
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Aktuelle Version vom 27. Februar 2022, 19:46 Uhr
Haltbarkeit ist eine Eigenschaft, um zu erkennen wie lange eine Sache[1] noch gebrauchsfähig ist.
Handelt es sich um Items, so sind zusätzlich die Regeln zur Haltbarkeit von Items zu beachten.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Allgemeines
Schaden an Sachen, die eine Haltbarkeit besitzen, wird wie folgt berechnet:[2]
- 1 Ausdauerschaden reduziert die Haltbarkeit um 1
- 1 EP reduziert die Haltbarkeit um 200[3]
- 1 BP reduziert die Haltbarkeit um 200[3]
Die Reihenfolge, welcher Schaden zuerst verrechnet wird, ist wie folgt:
- EP werden zuerst verrechnet
- Sind alle EP verrechnet, werden BP verrechnet
- Sind alle BP verrechnet, wird Ausdauerschaden verrechnet
Beispiel 1 - Normale Berechnung |
Ninja A hat eine Chakra Rüstung aktiv, die 1000 Haltbarkeit besitzt.
Nach dem Angriff von Ninja B besitzt die Chakra Rüstung von Ninja A nur noch 350 Haltbarkeit. |
Beispiel 2 - Zu wenig Haltbarkeit |
Ninja A hat eine Chakra Rüstung aktiv, die nur noch 350 Haltbarkeit besitzt.
Nach dem Angriff besitzt die Chakra Rüstung von Ninja A keine Haltbarkeit mehr. Sie löst sich damit auf. |
Beispiel 3 - EP/BP nach Flächenwirkungsregel bei Chakra Rüstungen |
Ninja A hat eine Chakra Rüstung aktiv, die nur noch 400 Haltbarkeit besitzt.
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Taijutsu Haltbarkeit
Die Haltbarkeit von Taijutsu wird, wie der Schlagschaden auch, abhängig von den Werten des Anwenders berechnet.
- Die Haltbarkeit beträgt: Verteidigung * Multiplikator
Beispiel 1 |
Ninja A besitzt 800 Verteidigung und führt eine Taijutsu zu seinem Schutz aus. |
Frage-Sektion
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- ↑ z.B. Wände, Schutzjutsu oder Chakra Rüstungen
- ↑ Eine Ausnahme stellen Futtonjutsu dar.
- ↑ 3,0 3,1 Bei Jutsu mit Flächenwirkung fallen die jeweiligen EP/BP pro Trefferzone an.