Haltbarkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Haltbarkeit ist eine Eigenschaft, um zu erkennen wie lange eine Sache<ref>z.B. Wände, Schutzjutsu oder [[Chakra Rüstungen]]</ref> noch gebrauchsfähig ist. | Haltbarkeit ist eine Eigenschaft, um zu erkennen wie lange eine Sache<ref>z.B. Wände, Schutzjutsu oder [[Chakra Rüstungen]]</ref> noch gebrauchsfähig ist.<br> | ||
Handelt es sich um Items, so sind zusätzlich die [[Regeln_zu_Items#Haltbarkeit_von_Items|Regeln zur Haltbarkeit von Items]] zu beachten. | |||
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br> | {{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br> | ||
Zeile 47: | Zeile 48: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | | ||
|- | |- | ||
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3 - EP/BP nach Flächenwirkungsregel''' | | class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3 - EP/BP nach Flächenwirkungsregel bei Chakra Rüstungen''' | ||
|- | |- | ||
| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | | ||
Zeile 63: | Zeile 64: | ||
* Ninja A erhält an jeder [[Trefferzone]] 1*0,6 = 0,6 [[EP]]. | * Ninja A erhält an jeder [[Trefferzone]] 1*0,6 = 0,6 [[EP]]. | ||
* Seine [[Chakra Rüstung]] ist ebenfalls zerstört. | * Seine [[Chakra Rüstung]] ist ebenfalls zerstört. | ||
|} | |||
==Taijutsu Haltbarkeit== | |||
Die Haltbarkeit von [[Taijutsu]] wird, wie der [[Schlagschaden]] auch, abhängig von den Werten des Anwenders berechnet.<br> | |||
* Die Haltbarkeit beträgt: '''Verteidigung * Multiplikator''' | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:750px;" | | |||
|- | |||
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1''' | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | | |||
Ninja A besitzt 800 [[Verteidigung]] und führt eine [[Taijutsu]] zu seinem Schutz aus.<br> | |||
Bei der [[Taijutsu]] ist ein Multiplikator von ''*2,2'' für die Haltbarkeit angegeben.<br> | |||
Entsprechend beträgt die Haltbarkeit der [[Taijutsu]]: 800*2,2 = 1760.<br> | |||
Geregelt wird sie nach obigem Muster. | |||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 27. Februar 2022, 19:46 Uhr
Haltbarkeit ist eine Eigenschaft, um zu erkennen wie lange eine Sache[1] noch gebrauchsfähig ist.
Handelt es sich um Items, so sind zusätzlich die Regeln zur Haltbarkeit von Items zu beachten.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Allgemeines
Schaden an Sachen, die eine Haltbarkeit besitzen, wird wie folgt berechnet:[2]
- 1 Ausdauerschaden reduziert die Haltbarkeit um 1
- 1 EP reduziert die Haltbarkeit um 200[3]
- 1 BP reduziert die Haltbarkeit um 200[3]
Die Reihenfolge, welcher Schaden zuerst verrechnet wird, ist wie folgt:
- EP werden zuerst verrechnet
- Sind alle EP verrechnet, werden BP verrechnet
- Sind alle BP verrechnet, wird Ausdauerschaden verrechnet
Beispiel 1 - Normale Berechnung |
Ninja A hat eine Chakra Rüstung aktiv, die 1000 Haltbarkeit besitzt.
Nach dem Angriff von Ninja B besitzt die Chakra Rüstung von Ninja A nur noch 350 Haltbarkeit. |
Beispiel 2 - Zu wenig Haltbarkeit |
Ninja A hat eine Chakra Rüstung aktiv, die nur noch 350 Haltbarkeit besitzt.
Nach dem Angriff besitzt die Chakra Rüstung von Ninja A keine Haltbarkeit mehr. Sie löst sich damit auf. |
Beispiel 3 - EP/BP nach Flächenwirkungsregel bei Chakra Rüstungen |
Ninja A hat eine Chakra Rüstung aktiv, die nur noch 400 Haltbarkeit besitzt.
|
Taijutsu Haltbarkeit
Die Haltbarkeit von Taijutsu wird, wie der Schlagschaden auch, abhängig von den Werten des Anwenders berechnet.
- Die Haltbarkeit beträgt: Verteidigung * Multiplikator
Beispiel 1 |
Ninja A besitzt 800 Verteidigung und führt eine Taijutsu zu seinem Schutz aus. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Haltbarkeit | width=100% | height=500 | border=0
}} |
- ↑ z.B. Wände, Schutzjutsu oder Chakra Rüstungen
- ↑ Eine Ausnahme stellen Futtonjutsu dar.
- ↑ 3,0 3,1 Bei Jutsu mit Flächenwirkung fallen die jeweiligen EP/BP pro Trefferzone an.