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Ein Charakter gilt als wehrlos, wenn er in der aktuellen Situation keinerlei Möglichkeit hat einer Aktion zu entgehen. | Ein Charakter gilt als wehrlos, wenn er in der aktuellen Situation keinerlei Möglichkeit hat einer Aktion zu entgehen.<br> | ||
Ob das der Fall ist, ist durch den [[Spielleiter]] / [[Kampfrichter]] je nach Situation zu bewerten.<br> | |||
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Ninja A hat an beiden Armen und Beinen die erste [[EP]]-Grenze überschritten. | |||
Außerdem hat er keinerlei Möglichkeit diese zu heilen, sich irgendwie zu bewegen oder anderswie Aktionen durchzuführen. | |||
Der [[Spielleiter]] bewertet daher den Zustand von Ninja A als wehrlos. | |||
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Ninja B ist an beiden Armen und Beinen [[gefesselt]] und daher grundsätzlich wehrlos. | |||
Allerdings besitzt Ninja B einige [[gestiklos]]e Techniken, die er auch im Zustand [[gefesselt]] einsetzen kann. | |||
Darunter Angriffs- und Verteidigungsjutsu sowie einen [[Teleport]].<br> | |||
Der [[Spielleiter]] bewertet daher den Zustand von Ninja B als '''nicht''' wehrlos. | |||
Durch die [[gestiklos]]en Techniken könnte Ninja B abwehren, entkommen oder selbst angereifen. | |||
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==Auswirkungen Zustand wehrlos== | |||
Ein Charakter, der als wehrlos gilt... | |||
* ...erhält unabhängig von seinem Verteidungungswert keine verringerten [[Einschränkungspunkte#Verringerte_Einschr.C3.A4nkungspunkte|EP]] oder [[Blutungspunkte#Verringerte_Blutungspunkte|BP]]. | |||
* ...kann durch einen einzigen Angriff getötet werden oder ein Körperteil verlieren, jedoch nur wenn folgende Bedingungen alle erfüllt werden: | |||
** Es besteht keine Chance, dass der wehrlose Charakter sich innerhalb der Zeitspanne aus dem Zustand wehrlos befreit, die ohne den Zustand wehrlos nötig wäre, um Charakter zu töten oder ihm ein Körperteil abzutrennen. | |||
** Es ist explizit der Wunsch des Angreifers den Tod oder das Abtrennen eines Körperteils zu erreichen. | |||
* ...wird zu 100% von einem [[Elemente#Richtlinien_f.C3.BCr_Elementjutsus|Elementeffekt]] betroffen, wenn kein Dritter den Eintritt des [[Elemente#Richtlinien_f.C3.BCr_Elementjutsus|Elementeffekts]] verhindern kann. | |||
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Aktuelle Version vom 23. September 2022, 13:10 Uhr
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Ein Charakter gilt als wehrlos, wenn er in der aktuellen Situation keinerlei Möglichkeit hat einer Aktion zu entgehen.
Ob das der Fall ist, ist durch den Spielleiter / Kampfrichter je nach Situation zu bewerten.
Grundsätzlich als wehrlos gilt ein Charakter, der: (Sofern durch den Spielleiter / Kampfrichter nicht anders bewertet)
- schläft
- Bewusstlos ist
- an beiden Armen und Beinen gefesselt ist
- an beiden Armen und Beinen die erste EP-Grenze überschreitet
- sich auf Grund eines anderen Umstands, zum Beispiel einer Genjutsu, absolut nicht bewegen kann
Beispiel 1 - Charakter gilt als wehrlos |
Ninja A hat an beiden Armen und Beinen die erste EP-Grenze überschritten. Außerdem hat er keinerlei Möglichkeit diese zu heilen, sich irgendwie zu bewegen oder anderswie Aktionen durchzuführen. Der Spielleiter bewertet daher den Zustand von Ninja A als wehrlos. |
Beispiel 2 - Charakter gilt nicht als wehrlos |
Ninja B ist an beiden Armen und Beinen gefesselt und daher grundsätzlich wehrlos.
Allerdings besitzt Ninja B einige gestiklose Techniken, die er auch im Zustand gefesselt einsetzen kann.
Darunter Angriffs- und Verteidigungsjutsu sowie einen Teleport. |
Auswirkungen Zustand wehrlos
Ein Charakter, der als wehrlos gilt...
- ...erhält unabhängig von seinem Verteidungungswert keine verringerten EP oder BP.
- ...kann durch einen einzigen Angriff getötet werden oder ein Körperteil verlieren, jedoch nur wenn folgende Bedingungen alle erfüllt werden:
- Es besteht keine Chance, dass der wehrlose Charakter sich innerhalb der Zeitspanne aus dem Zustand wehrlos befreit, die ohne den Zustand wehrlos nötig wäre, um Charakter zu töten oder ihm ein Körperteil abzutrennen.
- Es ist explizit der Wunsch des Angreifers den Tod oder das Abtrennen eines Körperteils zu erreichen.
- ...wird zu 100% von einem Elementeffekt betroffen, wenn kein Dritter den Eintritt des Elementeffekts verhindern kann.
Frage-Sektion
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