Verstärkung und Abschwächung von Ninjutsu: Unterschied zwischen den Versionen

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Ninjutsu können in verschiedenen Punkten verstärkt werden, welche im Folgenden näher erklärt sind.<br>
Ninjutsu können in verschiedenen Punkten sowohl verstärkt als auch abgeschwächt gewirkt werden.<br>
Im Folgenden werden die einzelnen Punkte näher erklärt.<br>


{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}


==Schadens- und Schutzwirkung senken==
==Wirkung von Ninjutsu verstärken==
Sowohl die Schadens, als auch die Schutzwirkung von Jutsus können durch geringere Chakrazahlungen verringert werden.<br>
===Geschwindigkeit erhöhen===
Hierbei wird prozentual verrechnet.
Zahlt eine Person nur 50% der regulären Chakrakosten werden folglich nur 50% der Schadens- oder Schutzwirkung angerichtet.
 
==Schadenswirkung erhöhen==
Ninjutsu mit variablem Schaden (z.B. [[Chakra]] x 2.5) können in ihrer Schadenswirkung erhöht werden.<br>
Der Anwender muss hierfür zusätzliches [[Chakra]] bezahlen, kann allerdings selbst entscheiden, wie viel er einsetzen möchte.<br>
Das maximal zusätzlich einsetzbare [[Chakra]] einer offensiven [[Jutsu]] beträgt dabei '''Jutsustufe * 20''' [[Chakra]].<br>
 
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1'''
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| class="tabinhalt" |
Ninja A nutzt eine offensive [[Katon]] Ninjutsu der Stufe 6.<br>
Die [[Jutsu]] hat dabei Grundkosten von 50 [[Chakra]] und verursacht einen Schaden von [[Chakra]] x 3,4.<br>
Ninja A kann nun zwischen 1 und 120 (6*20) zusätzlichem [[Chakra]] einsetzen, um den Schaden zu erhöhen.<br>
Der minimale [[Ausdauer]]schaden liegt also bei 170. Hierfür müssten 50 [[Chakra]] bezahlt werden.<br>
Der maximale [[Ausdauer]]schaden bei 578. Hierfür müssten 170 [[Chakra]] bezahlt werden.
|}
 
==Schutzwirkung erhöhen==
Ninjutsu mit einem variablen Schutz (z.B. [[Chakra Rüstungen]]) können in ihrer Schutzwirkung erhöht werden.<br>
Der Anwender muss hierfür zusätzliches [[Chakra]] bezahlen, kann allerdings selbst entscheiden, wie viel er einsetzen möchte.<br>
Das maximal zusätzlich einsetzbare [[Chakra]] einer defensiven [[Jutsu]] beträgt dabei '''Jutsustufe * 40''' [[Chakra]].<br>
 
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|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel 1'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A nutzt eine [[Chakra Rüstungen]] der Stufe 8, die pro [[Trefferzone]] 15 [[Chakra]] kostet.<br>
Die [[Chakra Rüstungen]] hat eine [[Haltbarkeit]] von 75 + X * 3, wobei X der Wert des zusätzlichen [[Chakra]] dar stellt.<br>
Ninja A kann nun zwischen 1 und 320 (8*40) zusätzlichem [[Chakra]] einsetzen, um die [[Haltbarkeit]] zu erhöhen.<br>
Die minimale [[Haltbarkeit]] liegt also bei 75. Hierfür müssten 15 [[Chakra]] pro [[Trefferzone]] bezahlt werden. Also insgesamt 90 [[Chakra]].<br>
Die maximale [[Haltbarkeit]] liegt bei 1035. Hierfür müssten 15 [[Chakra]] pro [[Trefferzone]] und zusätzlich 320 [[Chakra]] für die [[Haltbarkeit]] bezahlt werden. Insgesamt also 410 [[Chakra]].<br>
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==Geschwindigkeit erhöhen==
Ein Ninja kann den [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu, welcher für die Berechnung der [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners benötigt wird, durch den Einsatz von [[Chakra]] erhöhen.<br>
Ein Ninja kann den [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu, welcher für die Berechnung der [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners benötigt wird, durch den Einsatz von [[Chakra]] erhöhen.<br>
'''Wichtig:''' Auf diese Weise kann die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners vor der [[Boni/Mali#Verrechnung_von_Boni_und_Mali_im_Kampf|Anwendung von Boni und Mali]] nicht unter 20% gesenkt werden.<br>  
'''Wichtig:''' Auf diese Weise kann die [[Ausweichen]]/[[Abwehren]] Chance des Gegners vor der [[Boni/Mali#Verrechnung_von_Boni_und_Mali_im_Kampf|Anwendung von Boni und Mali]] nicht unter 20% gesenkt werden.<br>  
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Für je 0,9 [[Chakra]] kann der Ninja den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.<ref>[[Chakra]] Kosten werden dabei aufgerundet</ref><br>
Für je 0,9 [[Chakra]] kann der Ninja den [[Geschwindigkeit]]swert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.<ref name="chakrakosten">[[Chakra]] Kosten werden dabei aufgerundet</ref><br>
Dabei kann der [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.<br>
Dabei kann der [[Geschwindigkeit]]swert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.<br>
Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne [[Jutsu]]<ref>Im Gegensatz zu [[Werte durch Ausdauer erhöhen]]</ref> und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.<ref>z.B. [[Überlegenheit]].</ref><br>
Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne [[Jutsu]]<ref name="gegensatz">Im Gegensatz zu [[Werte durch Ausdauer erhöhen]]</ref> und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.<ref name="ueberlegenheit">z.B. [[Überlegenheit]].</ref><br>


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==Flächenwirkung erhöhen==
===Stärke erhöhen===
Durch den Einsatz von zusätzlichem [[Chakra]] kann die [[Flächenwirkung]] einer Ninjutsu erhöht werden.<br>
 
Dabei muss [[Chakra]] in Höhe der Grundkosten der jeweiligen [[Jutsu]] bezahlt werden, wodurch sich die [[Flächenwirkung]] um 50% erhöht.<br>
Ein Ninja kann den Stärkewert einer Ninjutsu durch den Einsatz von Chakra erhöhen.
 
Der Stärkewert einer Ninjutsu beeinflusst unter anderem die Reichweite von Techniken sowie die Effektivität von Ninjutsu, welche dem Festhalten, Fesseln oder ähnlichen Zwecken dienen.
 
Für je 1 Chakra kann der Ninja den Stärkewert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.[1]
 
Dabei kann der Stärkewert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.
 
Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne Jutsu[2] und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.[3]
 
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| class="tabkopf" | '''Beispiel Reichweite erhöhen'''
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| class="tabinhalt" |
Ninja A hat 300 Stärke  möchte den [[Stärke]]wert seiner Ninjutsu erhöhen.<br>
Dabei muss er pro Punkt 1 [[Chakra]] zahlen und kann den Wert dabei maximal verdoppelt.<br>
Demenstprechend kann Ninja A zwischen 1 und 300 [[Chakra]] einsetzen, um den [[Stärke]]wert seiner Ninjutsu um mindestens 1 und maximal 300 zu erhöhen.<br>
<br>
Ninja A verdoppelt den [[Stärke]]wert seiner Ninjutsu auf 600 und bezahlt dabei 300 [[Chakra]].<br>
Die [[Reichweite]] seiner Ninjutsu lag zuvor bei 50m+(300/4)m = 125m.<br>
Durch die Erhöhung liegt die [[Reichweite]] seiner Ninjutsu nun bei 50m+(600/4)m = 200m.<br>
<br>
Ninja A führt anschließend noch eine Aktion durch, auf welche sein [[Stärke]]wert Einfluss hat.<br>
Diese Aktion führt Ninja A allerdings mit seiner ursprünglichen [[Stärke]] von 300 aus, da die Erhöhung des [[Stärke]]werts keinerlei Einfluss auf andere Regelungen hat.<br>
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|-
| class="tabkopf" | '''Beispiel Festhalten verstärken'''
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Ninja A besitzt einen [[Stärke]]wert von 300 und nutzt eine Ninjutsu, welche den Gegner festhalten soll.<br>
Die Ninjutsu trifft den Gegner erfolgreich und der Festhalteeffekt tritt ein.<br> <br>
Anschließend befürchtet Ninja A, dass der Gegner versuchen wird, sich zu befreien.<br>
Daher investiert er zusätzlich 100 [[Chakra]], um den [[Stärke]]wert der Ninjutsu von 300 auf 400 zu erhöhen.<br> <br>
Für mögliche Ausbruchsversuche des Gegners wird nun ein [[Stärke]]wert von 400 statt 300 verwendet.<br>
Dadurch wird es für den Gegner schwieriger, sich aus dem Festhalteeffekt zu befreien.
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==Wirkung von Ninjutsu abschwächen==
===Schadens- und Schutzwirkung senken===
Sowohl Schadens- als auch Schutzwirkung von Ninjutsu können durch geringere [[Chakra]]zahlungen gesenkt werden.<br>
In diesem Fall wird die Schadens- oder Schutzwirkung prozentual gesenkt.<br>


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| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
Ninja A wirkt eine Ninjutsu mit einer [[Flächenwirkung]] von 6 Metern.<br>
Ninja A besitzt eine Ninjutsu, die 1000 [[Ausdauer]]schaden verursacht und normalerweise 120 [[Chakra]] kostet.<br>
Die Grundkosten dieser [[Jutsu]] betragen 20 [[Chakra]].<br>
Wirkt er diese Ninjutsu mit 12 [[Chakra]], so verursacht die Ninjutsu nur noch 100 [[Ausdauer]]schaden.<br>
Nun möchte Ninja A die [[Flächenwirkung]] seiner [[Jutsu]] erhöhen.<br>
Wirkt er diese Ninjutsu mit 24 [[Chakra]], so verursacht die Ninjutsu nur noch 200 [[Ausdauer]]schaden.<br>
Hierzu muss er [[Chakra]] in Höhe der Grundkosten der [[Jutsu]] bezahlen, in diesem Beispiel also 20 [[Chakra]].<br>
Wirkt er diese Ninjutsu mit 36 [[Chakra]], so verursacht die Ninjutsu nur noch 300 [[Ausdauer]]schaden.<br>
<br>
usw.
Ninja A zahlt also insgesamt 40 [[Chakra]], wodurch die [[Flächenwirkung]] seiner Ninjutsu auf 9 Meter erhöht wird.
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Aktuelle Version vom 7. Juni 2026, 04:53 Uhr

Ninjutsu können in verschiedenen Punkten sowohl verstärkt als auch abgeschwächt gewirkt werden.
Im Folgenden werden die einzelnen Punkte näher erklärt.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Wirkung von Ninjutsu verstärken

Geschwindigkeit erhöhen

Ein Ninja kann den Geschwindigkeitswert einer Ninjutsu, welcher für die Berechnung der Ausweichen/Abwehren Chance des Gegners benötigt wird, durch den Einsatz von Chakra erhöhen.
Wichtig: Auf diese Weise kann die Ausweichen/Abwehren Chance des Gegners vor der Anwendung von Boni und Mali nicht unter 20% gesenkt werden.

Für je 0,9 Chakra kann der Ninja den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.[1]
Dabei kann der Geschwindigkeitswert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.
Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne Jutsu[2] und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.[3]

Beispiel 1

Ninja A mit den Grundwerten 300/200/400 möchte den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu erhöhen.
Dabei muss er pro Punkt 0,9 Chakra zahlen und kann den Wert dabei maximal verdoppelt.
Demenstprechend kann Ninja A zwischen 1 und 360 Chakra einsetzen, um den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu um mindestens 1 und maximal 400 zu erhöhen.

Ninja A verdoppelt den Geschwindigkeitswert seiner Ninjutsu auf 800 und bezahlt dabei 360 Chakra.
Die Ausweichen/Abwehren Chance seines Gegners lag zuvor bei 33%.
Durch die Erhöhung liegt die Ausweichen/Abwehren Chance des Gegners nun bei -33%.
Die Ausweichen/Abwehren Chance kann allerdings nicht unter 20% sinken, weswegen sie auf diesen Wert angehoben wird.

Ninja A führt anschließend noch eine Bewegung durch, auf welche sein Geschwindigkeitswert Einfluss hat.
Diese Bewegung führt Ninja A allerdings mit seiner ursprünglichen Geschwindigkeit von 400 aus, da die Erhöhung des Geschwindigkeitswerts keinerlei Einfluss auf andere Regelungen hat.

Stärke erhöhen

Ein Ninja kann den Stärkewert einer Ninjutsu durch den Einsatz von Chakra erhöhen.

Der Stärkewert einer Ninjutsu beeinflusst unter anderem die Reichweite von Techniken sowie die Effektivität von Ninjutsu, welche dem Festhalten, Fesseln oder ähnlichen Zwecken dienen.

Für je 1 Chakra kann der Ninja den Stärkewert seiner Ninjutsu um 1 Punkt erhöhen.[1]

Dabei kann der Stärkewert einer Ninjutsu maximal verdoppelt werden.

Die Erhöhung gilt ausschließlich für eine einzelne Jutsu[2] und hat keinen Einfluss auf andere Regelungen.[3]

Beispiel Reichweite erhöhen

Ninja A hat 300 Stärke möchte den Stärkewert seiner Ninjutsu erhöhen.
Dabei muss er pro Punkt 1 Chakra zahlen und kann den Wert dabei maximal verdoppelt.
Demenstprechend kann Ninja A zwischen 1 und 300 Chakra einsetzen, um den Stärkewert seiner Ninjutsu um mindestens 1 und maximal 300 zu erhöhen.

Ninja A verdoppelt den Stärkewert seiner Ninjutsu auf 600 und bezahlt dabei 300 Chakra.
Die Reichweite seiner Ninjutsu lag zuvor bei 50m+(300/4)m = 125m.
Durch die Erhöhung liegt die Reichweite seiner Ninjutsu nun bei 50m+(600/4)m = 200m.

Ninja A führt anschließend noch eine Aktion durch, auf welche sein Stärkewert Einfluss hat.
Diese Aktion führt Ninja A allerdings mit seiner ursprünglichen Stärke von 300 aus, da die Erhöhung des Stärkewerts keinerlei Einfluss auf andere Regelungen hat.

Beispiel Festhalten verstärken

Ninja A besitzt einen Stärkewert von 300 und nutzt eine Ninjutsu, welche den Gegner festhalten soll.
Die Ninjutsu trifft den Gegner erfolgreich und der Festhalteeffekt tritt ein.

Anschließend befürchtet Ninja A, dass der Gegner versuchen wird, sich zu befreien.
Daher investiert er zusätzlich 100 Chakra, um den Stärkewert der Ninjutsu von 300 auf 400 zu erhöhen.

Für mögliche Ausbruchsversuche des Gegners wird nun ein Stärkewert von 400 statt 300 verwendet.
Dadurch wird es für den Gegner schwieriger, sich aus dem Festhalteeffekt zu befreien.

Wirkung von Ninjutsu abschwächen

Schadens- und Schutzwirkung senken

Sowohl Schadens- als auch Schutzwirkung von Ninjutsu können durch geringere Chakrazahlungen gesenkt werden.
In diesem Fall wird die Schadens- oder Schutzwirkung prozentual gesenkt.

Beispiel 1

Ninja A besitzt eine Ninjutsu, die 1000 Ausdauerschaden verursacht und normalerweise 120 Chakra kostet.
Wirkt er diese Ninjutsu mit 12 Chakra, so verursacht die Ninjutsu nur noch 100 Ausdauerschaden.
Wirkt er diese Ninjutsu mit 24 Chakra, so verursacht die Ninjutsu nur noch 200 Ausdauerschaden.
Wirkt er diese Ninjutsu mit 36 Chakra, so verursacht die Ninjutsu nur noch 300 Ausdauerschaden.
usw.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Chakra Kosten werden dabei aufgerundet
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