Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
Usako (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
| (10 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Category:Kampf]] | [[Category:Kampf]] | ||
Auf dieser Seite befinden sich Informationen | Auf dieser Seite befinden sich Informationen über die Waffen, welche es im [http://www.narutorpg.de/Shop.php Shop] zu kaufen gibt.<br> | ||
{| | {{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}<br> | ||
==Allgemeines== | |||
Waffen sind nicht mit [[Taijutsu]] <ref>Die Jutsu ist dann dennoch ausführbar, wird aber so gewertet, als würde keine Waffe getragen werden</ref>, sondern nur mit einer Waffentaijutsu kombinierbar. | |||
==Attribute== | ==Attribute== | ||
| Zeile 45: | Zeile 35: | ||
| class="tabinhalt" | Shuriken | | class="tabinhalt" | Shuriken | ||
|- | |- | ||
|} | |||
== Normale Waffen und durch Chakra erzeugte Waffen == | |||
Im Spiel existieren sowohl permanente [[Items]] als auch Gegenstände, welche durch [[Jutsu]] oder andere chakrabasierte Fähigkeiten erschaffen werden. | |||
Beide Varianten können ähnliche oder sogar identische Effekte besitzen, unterscheiden sich jedoch in mehreren Punkten. Die folgende Tabelle dient als Übersicht über die wichtigsten Unterschiede. | |||
{| class="Wikitable" | |||
|- | |||
| class="tabkopf" | Eigenschaft | |||
| class="tabkopf" | Permanente [[Waffen]] | |||
| class="tabkopf" | Durch [[Chakra]]/[[Ninjutsu]] erzeugte [[Waffen]] | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Kosten ([[TP]]) | |||
| class="tabinhalt" | Können nach der Itemregelung teilweise durch Ryo ersetzt werden. | |||
| class="tabinhalt" | Entsprechend dem Rang des [[Jutsu]]. | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Kosten der Effekte | |||
| class="tabinhalt" | Gleich. | |||
| class="tabinhalt" | Gleich. | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Aktivierung | |||
| class="tabinhalt" | 0 AP. Das Ziehen einer [[Waffe]] entspricht einer freien Aktion. | |||
| class="tabinhalt" | [[Volle Aktion]]. | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Dauer | |||
| class="tabinhalt" | Permanent. | |||
| class="tabinhalt" | Entsprechend dem Rang des [[Jutsu]] (typischerweise 1 bis 5 Stunden bei D- bis S-Rang). | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Verfügbarkeit | |||
| class="tabinhalt" | Nur, sofern die [[Waffe]] getragen wird. | |||
| class="tabinhalt" | Jederzeit verfügbar, solange die Voraussetzungen zur Anwendung erfüllt sind. | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Kann zerstört oder abgeschlagen werden? | |||
| class="tabinhalt" | Ja. | |||
| class="tabinhalt" | Ja. | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Automatisch sehr schnell + gezielter Angriff möglich | |||
| class="tabinhalt" | Ja. | |||
| class="tabinhalt" | Ja. | |||
|- | |||
| class="tabinhalt" | Besitzen automatisch Durchmesser und Flächenwirkung | |||
| class="tabinhalt" | Nein. | |||
| class="tabinhalt" | Nein. | |||
|} | |} | ||
Aktuelle Version vom 13. Juni 2026, 17:25 Uhr
Auf dieser Seite befinden sich Informationen über die Waffen, welche es im Shop zu kaufen gibt.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Allgemeines
Waffen sind nicht mit Taijutsu [1], sondern nur mit einer Waffentaijutsu kombinierbar.
Attribute
Waffen besitzen verschiedene Attribute. Diese sind im Folgenden näher erklärt.
- Angriff: Beschreibt die Art des Angriffs. [2]
- Schaden: Gibt an, um wieviel Prozent der Schlagschaden des Ninjas erhöht wird.
- BP-Schaden: Gibt an, wieviele Blutungspunkte der Angriff mit der Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.
- EP-Schaden: Gibt an, wieviele Einschränkungspunkte der Angriff der Waffe bei einem Volltreffer anrichtet.[3]
- Art: Beschreibt welcher Waffenart diese Waffe angehört.
- Wirkung: Enthält zusätzliche Informationen zur Wirkung der Waffe. Normalerweise sind hier Zusatzeffekte vermerkt, welche nur bei einzelnen Waffen auftreten.
Art Einstufungen
Die Arten sind für manche Regeln in Oberkategorien eingeteilt.
Diese sind wie folgt aufgeteilt:
| Nahkampf | Schusswaffen | Wurfwaffen | |||||
| Tai | Ken | Bo | Konbo | Sou | Kusarigama | Kyuu | Shuriken |
Normale Waffen und durch Chakra erzeugte Waffen
Im Spiel existieren sowohl permanente Items als auch Gegenstände, welche durch Jutsu oder andere chakrabasierte Fähigkeiten erschaffen werden.
Beide Varianten können ähnliche oder sogar identische Effekte besitzen, unterscheiden sich jedoch in mehreren Punkten. Die folgende Tabelle dient als Übersicht über die wichtigsten Unterschiede.
| Eigenschaft | Permanente Waffen | Durch Chakra/Ninjutsu erzeugte Waffen |
| Kosten (TP) | Können nach der Itemregelung teilweise durch Ryo ersetzt werden. | Entsprechend dem Rang des Jutsu. |
| Kosten der Effekte | Gleich. | Gleich. |
| Aktivierung | 0 AP. Das Ziehen einer Waffe entspricht einer freien Aktion. | Volle Aktion. |
| Dauer | Permanent. | Entsprechend dem Rang des Jutsu (typischerweise 1 bis 5 Stunden bei D- bis S-Rang). |
| Verfügbarkeit | Nur, sofern die Waffe getragen wird. | Jederzeit verfügbar, solange die Voraussetzungen zur Anwendung erfüllt sind. |
| Kann zerstört oder abgeschlagen werden? | Ja. | Ja. |
| Automatisch sehr schnell + gezielter Angriff möglich | Ja. | Ja. |
| Besitzen automatisch Durchmesser und Flächenwirkung | Nein. | Nein. |
Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
|
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Waffen | width=100% | height=500 | border=0
}} |