Bewegungen: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Seite gibt eine Übersicht über alle Kampf-Aktionen der Art "Bewegung" und verlinkt zu möglicherweise zugehörigen Sonderregeln. | |||
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Version vom 15. März 2014, 14:33 Uhr
Allgemeine Informationen
Diese Seite gibt eine Übersicht über alle Kampf-Aktionen der Art "Bewegung" und verlinkt zu möglicherweise zugehörigen Sonderregeln.
Übersicht über Bewegungen
Name | Kosten/Bedingung | Beschreibung |
Bewegung | - | Der Ninja kann bis zu 10 Meter in einer Runde zurücklegen. |
Bewegung mit Chakra | 5 Chakra,
Tenketsu Stufe 2 |
Der Ninja kann bis zu 30 Meter in einer Runde zurücklegen. |
Rennen | 20 Ausdauer | Der Ninja kann bis zu 20 Meter in einer Runde zurücklegen. |
Ausdauer-Sprint | 1 Ausdauer pro Meter | Der Ninja legt (Geschwindigkeit / 4) Meter zurück und erleidet Abzüge von 40% auf seine Wahrnehmung. |
Hochsprung | - | Der Ninja kann bis zu 10 Meter hoch springen. |
Hochsprung mit Chakra | 5 Chakra,
Tenketsu Stufe 2 |
Der Ninja kann bis zu 20 Meter hoch springen. |
Weitsprung | - | Der Ninja kann bis zu 15 Meter weit springen. |
Weitsprung mit Chakra | 5 Chakra,
Tenketsu Stufe 2 |
Der Ninja kann bis zu 30 Meter weit springen. |
Bewegung im Wasser | Variabel | Die Bewegungen "Bewegung", "Bewegung mit Chakra" und "Rennen" können mit halber Reichweite eingesetzt werden. Es können keine Arten von Sprüngen oder "Ausdauer-Sprint" genutzt werden. |
Fliegen | Variabel | Die Bewegungen "Bewegung", "Bewegung mit Chakra" und "Rennen" können mit doppelter Reichweite eingesetzt werden. Die Bewegung "Ausdauer-Sprint" ist nicht möglich. |
Frage-Sektion
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